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问个浮点数求和的问题
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q*x
2
float X[];
假定X已经排序,现在求和,尽量减少精度损失,应该从小往大,从大往小,还是随便
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c*p
4
量级相当的相加(如果都是正数的话)

【在 q****x 的大作中提到】
: float X[];
: 假定X已经排序,现在求和,尽量减少精度损失,应该从小往大,从大往小,还是随便
: ?

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c*n
5

方便控制火候
然后不会一屋子烟

【在 t*****e 的大作中提到】
: 忘了这个做牛排的好处了,
: 嫩?

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d*t
6

nice idea

【在 c****p 的大作中提到】
: 量级相当的相加(如果都是正数的话)
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l*8
7
嫩,汁多。
最后还是要煎一下才香。但做出来确实好吃。
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q*x
8
考虑IEEE float设计了?

【在 c****p 的大作中提到】
: 量级相当的相加(如果都是正数的话)
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s*y
9
用这个做鱼应该不错吧?有人试过吗?
可惜这次错过了,等明年!

【在 l*****8 的大作中提到】
: 嫩,汁多。
: 最后还是要煎一下才香。但做出来确实好吃。

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y*g
10
小到大吧?中间结果用double
量级相当不好操作,
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h*e
11
煮青蛙?
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i*s
12
小到大。用量级不好,因为很难确定。你再想想为什么一定要小到大,eg, 1e-5 (10,
000个), 和10,0000
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