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形势好了?我们一个组已经有4个辞职了 (转载)
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形势好了?我们一个组已经有4个辞职了 (转载)# Joke - 肚皮舞运动
a*y
1
申请designer(user experience)有什么套路么?
版上很多面SE的,都知道有很多固定的东西可以去准备,不知道有没有过来知道
designer会问些什么问题?刚刚拿到他家的电话面试。
本人非cs背景,但是在很多IT公司有designer的实习经历。
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d*9
2
很多时候真的觉得时间过得太快了,大概是年龄大了吧,哎,提起来就是一把辛酸泪。
感觉昨天还在家里看着2015年的央视春节年欢晚会,和朋友们讨论那个节目好看那个节
目无聊,转眼间半年就过去了,这么快央视2016年的春节联欢晚会又开始筹备了。这意
味着什么?也就是说,接下来关于春节联欢晚会的导演人选、明星阵容、节目单等众多
问题都将各家媒体的头条和网友们议论的热点。在此之前,我最好奇的莫过于这台春节
联欢晚会的导演会是谁了。要知道导演对于一台晚会的重要性是不可估量的,因为导演
的不同,整个晚会的思路都会不同,之后所涉及的明星邀请的原则和节目单的设计也都
会不同,所以可以说导演真的是非常重要。看看往年的众多导演,大牌的电影导演也负
责过这场晚会,专业的譬如央视的哈文导演也负责过,节目效果出来后观众们的意见也
很多。就我个人而言,我还是比较喜欢哈文导演的春节联欢晚会,虽然不像其他的导演
会邀请一些比较年轻的偶像,但是更适合全家人一起观看。
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f*8
3
【 以下文字转载自 CS 讨论区 】
发信人: thanksgiving (###), 信区: CS
标 题: 形势好了?我们一个组已经有4个辞职了 (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Aug 18 13:18:50 2010, 美东)
发信人: thanksgiving (###), 信区: SanFrancisco
标 题: 形势好了?我们一个组已经有4个辞职了
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Aug 18 13:18:27 2010, 美东)
发信人: oishi (kingandbaby~阿仪), 信区: Whisper
标 题: 形势好了?我们一个组已经有4个辞职了
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Aug 17 14:34:08 2010, 北京)
我们办公室一共就9个人,我是第1个辞职的,接着有俩辞职,
这俩都是骨干,其中一个女的是头,我都没想到他俩居然也辞了,
男的辞了以后搞技术去了,
女头辞了以后创业去了,搞网站,她家很有钱,
她LG就放着好好的公职不要自己创业搞技术培训,现在她也创业,
而且走的跟LG不是一个路子,两口子都是事业强人
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c*o
4
同问。
我有一些design 和 user experience的知识背景,但没做过太多实际项目,在考虑要
不要试试这类职位。能不能问问你以前实习做过什么样的项目?
他们具体问什么我不清楚,但我觉着会让你设计些什么(如design a user experience
for xyz),所以觉着回答的思路比较重要。咱们私下讨论也可以。
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f*e
5
答楼上二位:UX designer和UX researcher是两种不同但相关的职位,对一些公司来说
,期望你既能做设计,又能做用
户调研,他们叫做twin role;不过对于一些大公司比如微软,这两个就分的很细(微
软的特点:D),designer主要面
对有artistics,工艺美术设计,graphic designer背景的,工作本身侧重于硬件软件
产品界面的设计,比如色彩,字
体,transparency等的使用。ux researcher(这里的researcher并不是常规意义上的
research scientist)则偏向于调
查了解用户需求,产生产品初期,中期的user requirements,确保产品的feature满足
用户需求;产品后期则可能需要
做很多的用户测试,包括多种用户测试的方法。但微软的user researcher参与产品设
计的并不多,尤其在传统division
比如windows。在incubation项目中,他们也有twin role的UX people。
我觉得第一你们应该多了解google,或者别的有兴趣的公司内部这种position的定位,
职能。对我来说,微软的ux
researcher是个很boring的职位,所以通过了解具体的内容你们可以确定是否真的想做
这样的东西。第二,这种
position一般需要比较丰富的业界经验,如果没有做过实际的项目开发,可能会有难度
,因为很多东西书本上说了如
此,但实际遇到问题时,还是需要经验来做出正确的决定。
至于面试,主要偏向于你设计ux调研规划的能力,另外一定会和你过一边你的online
portfolio,一般来说,申请材料
中会要求你提供online design portfolio,描述你过去的projects。从这个过程中了
解你的设计思路,使用的方法的
rationale,以及表达阐述结果,回答比较tough的问题的能力。另外会和你一起设计一
个新的项目,由一个模糊的idea
逐步深入细化,看你如何去从产品初期开始plan一个用户体验设计和调研的步骤,比如
“设计一个电梯”之类。还有可能
具体的给你一个设计上的问题,然后让你提出一个合理的用户测试计划,问你为什么用
A方法不用B?用这个方法需要
recruit多少participants?等等。。。
另外,UX position最重要的一点是communication,这个和pm很像,因为你在工作中会
和team里几乎所有的人打叫
道,pm,gm,developer,tester,designer,所以你能想到的。所以你的任务是把你
调研的结果清晰,有信服度的
表达出来,另外随时准备面对别人的问题。因为design这个东西比较主观,可以说一个
人有一个人的想法,你如何
accommodate不同的观点,如何convince大家,或者简单的说,如何market你的调研结
果,是最重要的能力之一,他
们一定会考察你这个能力。
这是偶这些年积累的关于这方面的经验和见闻,欢迎补充,希望能回答你们的问题:)
版主给我发个包子吧!!

experience

【在 c*****o 的大作中提到】
: 同问。
: 我有一些design 和 user experience的知识背景,但没做过太多实际项目,在考虑要
: 不要试试这类职位。能不能问问你以前实习做过什么样的项目?
: 他们具体问什么我不清楚,但我觉着会让你设计些什么(如design a user experience
: for xyz),所以觉着回答的思路比较重要。咱们私下讨论也可以。

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a*y
6
我面的是interaction designer的职位,面试感觉会偏重designer本身的问题而比较少
user research的问题。贴一下他家的要求:
Responsibilities:
Helping to define the user model and user interface for new and existing
Google products and features.
Developing high level and/or detailed storyboards, mockups and prototypes to
effectively communicate interaction and design ideas.
Gauging the usability of new and existing products, and making constructive
suggestions for change.
Requirements:
Solid academic background in human-computer interaction or related field (BS
or MS in Computer Science or related field a big plus.)
Demonstrated experience in designing usable web-based interfaces.
Expert HTML skills.
Excellent knowledge of JavaScript for rapid prototyping purposes.
Strong, clean visual design sense.
Excellent leadership, communication and teamwork skills.
google的职位里有html的要求,但是我更多是一个纯designer(虽然在很多it公司有根
engineer一起合作的经历),这方面经验很少。不知道需不需要临时饱佛脚应付一下。

【在 f********e 的大作中提到】
: 答楼上二位:UX designer和UX researcher是两种不同但相关的职位,对一些公司来说
: ,期望你既能做设计,又能做用
: 户调研,他们叫做twin role;不过对于一些大公司比如微软,这两个就分的很细(微
: 软的特点:D),designer主要面
: 对有artistics,工艺美术设计,graphic designer背景的,工作本身侧重于硬件软件
: 产品界面的设计,比如色彩,字
: 体,transparency等的使用。ux researcher(这里的researcher并不是常规意义上的
: research scientist)则偏向于调
: 查了解用户需求,产生产品初期,中期的user requirements,确保产品的feature满足
: 用户需求;产品后期则可能需要

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s*h
7
bless
你以前做什么方面的设计呢?

to
constructive

【在 a********y 的大作中提到】
: 我面的是interaction designer的职位,面试感觉会偏重designer本身的问题而比较少
: user research的问题。贴一下他家的要求:
: Responsibilities:
: Helping to define the user model and user interface for new and existing
: Google products and features.
: Developing high level and/or detailed storyboards, mockups and prototypes to
: effectively communicate interaction and design ideas.
: Gauging the usability of new and existing products, and making constructive
: suggestions for change.
: Requirements:

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a*y
8
interaction design,只做design + graphic,基本不做code

【在 s*******h 的大作中提到】
: bless
: 你以前做什么方面的设计呢?
:
: to
: constructive

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f*e
9
interaction design和ux design还是有区别的,至少从usability engineering的角度
来说不一样,前者偏向于设计user
activity和interaction techniques,interaction style,让user有效的完成tasks。
不过从description上来说,似乎和ux
designer很相似:)争取让hr给你hook up一个他们内部的Interaction designer,让
你多了解一下他们的daily job。

to
constructive

【在 a********y 的大作中提到】
: 我面的是interaction designer的职位,面试感觉会偏重designer本身的问题而比较少
: user research的问题。贴一下他家的要求:
: Responsibilities:
: Helping to define the user model and user interface for new and existing
: Google products and features.
: Developing high level and/or detailed storyboards, mockups and prototypes to
: effectively communicate interaction and design ideas.
: Gauging the usability of new and existing products, and making constructive
: suggestions for change.
: Requirements:

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a*y
10
呵呵~ 对的,我的问题其实就是不知道他们interaction designer究竟做什么。 第一
步还是争取通过前几轮的电话面试吧。

【在 f********e 的大作中提到】
: interaction design和ux design还是有区别的,至少从usability engineering的角度
: 来说不一样,前者偏向于设计user
: activity和interaction techniques,interaction style,让user有效的完成tasks。
: 不过从description上来说,似乎和ux
: designer很相似:)争取让hr给你hook up一个他们内部的Interaction designer,让
: 你多了解一下他们的daily job。
:
: to
: constructive

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s*h
11
我想问做的是软件的界面,还是网站,还是什么其它?
我有时也看见interaction design的职位,但是好像就是要求做网页那套skillset
所以不太清楚到底要干嘛

【在 a********y 的大作中提到】
: interaction design,只做design + graphic,基本不做code
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f*e
12
prepare HTML/JavaScript,我感觉这个position强调prototyping的能力,举个简单的
例子,design一个交互流程,让用
户搜索到一个满意的图片。good luck!

【在 a********y 的大作中提到】
: 呵呵~ 对的,我的问题其实就是不知道他们interaction designer究竟做什么。 第一
: 步还是争取通过前几轮的电话面试吧。

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s*h
13
那么这种职位其实不需要graphic的能力。。。主要还是编程?

【在 f********e 的大作中提到】
: prepare HTML/JavaScript,我感觉这个position强调prototyping的能力,举个简单的
: 例子,design一个交互流程,让用
: 户搜索到一个满意的图片。good luck!

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f*e
14
不一定,这个就需要和他们谈了,多问问他们平常都干什么,我猜graphics能力也是需
要的,不过重点还是在于
prototyping,比front engineer的编程要简单,因为prototyping不需要那么严谨,除
了html javascript还可以用其他
tool比如flash,powerpoint等。不过这是偶的猜测:D还是得问他们。

【在 s*******h 的大作中提到】
: 那么这种职位其实不需要graphic的能力。。。主要还是编程?
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c*o
15
很感谢你的答复!我觉着很有帮助。再请教一下:
(1)他们说得online portfolio,是不是就是用户界面,如low fidelity / high
fidelity prototype时设计的那些东西,或最终的用户界面?
(2)HCI中说的分析、设计方法有很多种,一般业界都用什么方法和rationale?(e.g
. Usability inspection? Scenario based design?)是不是主要强调usability
engineering的分析、测试方法?能不能推荐好的书或文章恶补一下?
(3)我在usability engineering等课上作过一些设计软件的项目,实际中在学校里设
计、开发过一个大的网站。这些经历足以去申请这种职位吗?
(4)像design a user experience这类问题如何回答比较好?“设计一个电梯”之类
的问题,跟面试pm, SDE之类的职务有什么不同?如我以前面试PM时被问到how to
design a user experience for “unselection“ function in an elevator。

【在 f********e 的大作中提到】
: 答楼上二位:UX designer和UX researcher是两种不同但相关的职位,对一些公司来说
: ,期望你既能做设计,又能做用
: 户调研,他们叫做twin role;不过对于一些大公司比如微软,这两个就分的很细(微
: 软的特点:D),designer主要面
: 对有artistics,工艺美术设计,graphic designer背景的,工作本身侧重于硬件软件
: 产品界面的设计,比如色彩,字
: 体,transparency等的使用。ux researcher(这里的researcher并不是常规意义上的
: research scientist)则偏向于调
: 查了解用户需求,产生产品初期,中期的user requirements,确保产品的feature满足
: 用户需求;产品后期则可能需要

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f*e
16
1 - online portfolio一般是你的作品,不需要包括low-fi or high-fi的设计过程,
当然
了如果你有也可以,不过不要放在醒目的地方,否则网页会太大太多让人看不过来。面
试时他们会跟
你go over。
2 - 不同的公司有自己不同的理念,所以采用的process也不一样,需要通过面试来了
解或者今后
工作中掌握,但基本的思路书中可以寻到,比如heuristic evaluation,usability
inspection,还有quantitative的methods等;至于设计的过程,那更是各有个的搞法
,没有
统一规范。比如apple我听说是不怎么做external的user research的,所以他们的产品
保密能
做的那么好,也很让人惊讶他们不涉及end user的process居然能设计出可用性及高的
产品。书很
多,但是again我觉得经验大于书本,我就读过一本usability engineering - Jacob
Nielson,其他没读过的不敢妄作评价。
3 - 当然可以申请:)主要取决于他们看中什么,prototyping的能力,还是设计美学
的直觉,分
析数据的水平。。。等等
4 - 从user requirement analysis入手,逐步深入。pm的话除了user,还要考虑别的
比如公
司的资源,人力,budget,deadline。我觉得pm更侧重于breadth,而ux,或者sde更注
重各自
领域的深度。

.g

【在 c*****o 的大作中提到】
: 很感谢你的答复!我觉着很有帮助。再请教一下:
: (1)他们说得online portfolio,是不是就是用户界面,如low fidelity / high
: fidelity prototype时设计的那些东西,或最终的用户界面?
: (2)HCI中说的分析、设计方法有很多种,一般业界都用什么方法和rationale?(e.g
: . Usability inspection? Scenario based design?)是不是主要强调usability
: engineering的分析、测试方法?能不能推荐好的书或文章恶补一下?
: (3)我在usability engineering等课上作过一些设计软件的项目,实际中在学校里设
: 计、开发过一个大的网站。这些经历足以去申请这种职位吗?
: (4)像design a user experience这类问题如何回答比较好?“设计一个电梯”之类
: 的问题,跟面试pm, SDE之类的职务有什么不同?如我以前面试PM时被问到how to

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c*s
17
It needs just a little bit graphic designing, but i think it mainly focuses
on designing the interface which best supports users' need (user-centered
design) , more specifically, something like information architecture and a
bunch of methodologies of designing or evaluating the interface (such as
usability walkthrough and experimental design).
The coding part is for realizing your design by making the prototype which
can better illustrate the interaction and can be used in the usability
testing.
I think a big company like google will have graphic designer for designing
graphics which is not the main focus of the interaction design.
good luck!

【在 s*******h 的大作中提到】
: 那么这种职位其实不需要graphic的能力。。。主要还是编程?
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s*h
18
多谢楼上几位,明白多了

focuses

【在 c*******s 的大作中提到】
: It needs just a little bit graphic designing, but i think it mainly focuses
: on designing the interface which best supports users' need (user-centered
: design) , more specifically, something like information architecture and a
: bunch of methodologies of designing or evaluating the interface (such as
: usability walkthrough and experimental design).
: The coding part is for realizing your design by making the prototype which
: can better illustrate the interaction and can be used in the usability
: testing.
: I think a big company like google will have graphic designer for designing
: graphics which is not the main focus of the interaction design.

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