对,我也是今天才看见这个。不过出来已经一段时间了。
附某人的comment:
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注意:1.1补丁没有解决任何已知的问题
《英雄无敌VI》1.1.1版本具体更新内容如下:
1. 修正了在笔记本电脑上启动视频,设置检测可能造成假死的问题
2. 修正了鼠标指针闪烁的问题
3. 修正了一个版本号的问题(修复了个鸡巴,打上补丁后才出现版本号问题)
1.1.1补丁没有解决鼠标指针闪烁之外的任何问题,而且可能导致存档各种崩溃,打补
丁之前请做好心理准备!
如果你还没买,千万别买了,英雄无敌6已经他妈的赫然成为继血狮后在中国发行的最
坑爹的正版游戏了
就算打上1.1补丁,正式版的程序还不如Beta稳定(怎么才能做到啊!),不但毫无优
化可言,连最基本的显卡支持都有问题。
如果你是双显卡用户,恭喜你:游戏白买了,别玩了,你连游戏都进不去
如果你是A卡用户,恭喜你:准备十分钟重启一次吧,渣一样的城镇界面点开一次就能
占100M显存,游戏程序还他妈不会自动释放显存,最快进游戏一分钟就能出现大片贴图
错误和模型丢失,就算分辨率特效全开最低也挡不住,服吗?
联机模式要连到爸爸国服务器上去,中国是独立的一个区——都他妈单独开一个区了傻
逼育碧你在中国放个服务器会死吗?连接速度慢就不说了,还动不动就掉线,不管你一
场战斗打了十分钟还是半小时,只要掉线前没存档就白打了。育碧就跟没事儿一样,一
句话不解释,爱玩玩不玩滚。
总之:玩盗版没人权,玩育碧的正版还不如没人权
最诡异的bug是只要在选项——游戏里把“单位移动速度(就是以前战场里的动作)”加快,就他妈连兵种声效的播放速度都加快了!所有兵种都跟耗子似的的滋儿滋儿乱叫,我操你大爷啊育碧!
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还有这个
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试玩一小时感想:HOMM的遗老遗少真的只能抱着哭成一团了
这个偷跑的beta版虽然有各种死机跳出等问题,但还是可以带着猎奇观光的心态玩上一个多小时的,信息量和bug一样多
在多人游戏部分建立唯一一张地图时选custom,把电脑全关,增加human玩家就可以在伪hotseat模式下玩(但貌似W1D5就会卡死)
作为臭伪非的我就不说战斗系统相对于5代发生什么变化了,最直观的变化是每个种族的英雄有个特殊技能按钮位于右下角魔法书和攻击键之间,而且使用该技能不消耗当前回合行动,比如亡灵的招魂就变成了战斗中差不多每回合都能用一次的亡灵复活。
下面就哭诉一下beta有多坑爹吧
给资源做数值的人就应该被拉出去活埋:那些一厢情愿地认为减少资源种类会加快游戏节奏的玩家注定要抱着哭成一团——只有那些认为游戏从第一天开始就逼得玩家不得不每天都算计好步数争取效率最大化地不停打怪捡宝是“加快节奏”的玩家才不会哑然失笑扼腕叹息。由于资源限制,城镇建设的缓慢进度会让习惯在系列前作中以普通难度充裕资源开局的玩家泪流满面:想在第一周出个四级兵,一二三级兵种建筑几乎就可以全放弃了,升级一次城镇大厅+建造四级兵建筑所需要的的资源量差不多就会耗尽初始资源+英雄在前两天疲于奔命捡到的那点破烂,剩下的资源在第三天能造个市场出来就不错了,收成好的话周四周五还能再出个招兵建筑,第一周很难不出现一天什么都造不起的穷困日子。野外的资源一次能捡出个数字2就要感谢卡密了,更不要说一开始城镇周围刷出的那些渣渣野兵简直就是没节操地强,右键一点,威胁水准大多数都是红字,第一周能攒出的兵能打下两个红字你就是NT了,开局的节奏就被英雄带的这点几乎每战必损的老幼妇孺初始兵种的苟延残喘严重拖慢了。
另外,城镇界面纯坑爹,技术和美工的简陋程度都和一撸神人工学院有一拼。
琢磨出这朵奇葩的英雄成长系统的渣渣就应该被扔给基头四:再也没有什么魔法塔了!英雄每次升级系统都会扔给你一个技能点,打开技能树(如果只有三层也配叫树的话……),你会发现如果想教英雄识字,他就没功夫锻炼作战技巧,如果锻炼战斗技巧,他就拒绝识字……总之,学魔法和技能用的是同一个点数,如果这个地还能被勉强洗一下的话,那个必须升到十级才能打开第二层的技能树到底该怎么洗啊!升级需要的经验值多到没节操啊!多人游戏部分把英雄成长速度调到最快,在杀十几个一二级兵就给4000多,一个宝箱能拿到10000点经验值(你没看错)的情况下,战一周的娘亲也到不了10级,在正常的成长速度下要多久才能学到高级的技能啊,更不要说如果想一下学复数个高级技能,升级时这个点数只能攒着不用了……要命的是这魔法和技能一点平衡度都没有,魔法部分第二层可以直接打开奇怪的开关学到群体加速、减速之类的魔法,而技能部分和系列之前的设定相比就变化不大,想想看,同样是英雄,有人在10级时学到了群体XX群体XX和群体XX,有人在10级时学到了高级领导术、高级幸运术和高级寻路术……
圣堂的三级兵姐姐sister,贫血贫得一比,没远程攻击能力,升级之前的能力回血+复活(效果取决于姐姐数量)在一场战斗中只能用两次,用完之后这个兵种到底要怎么处理啊……扔前线打仗又舍不得,放着不动占格子还不如分一队射手出来……我不要姐姐了,你把僧侣还给我行么……
英雄不带兵可以出门逛街——但只能逛街,无法与场景进行移动之外的任何互动,不能捡东西也不能访问任何建筑其实不带兵出门根本就是忘了修复的bug吧
目前发现的唯一可以算是亮点的内容是剧情战役中英雄的特性可以自定义了……而且貌似如果战役有副英雄的话该副英雄的名字头像特性都可以自定义。