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FIFA, 侍魂这些游戏AI能必胜人类高手么?
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FIFA, 侍魂这些游戏AI能必胜人类高手么?# Joke - 肚皮舞运动
l*e
1
假设电脑不作弊不耍赖不狂发大招。
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b*2
2
侍魂肯定可以,对打游戏都是后发占便宜,电脑卡住时间后发人类一点戏都没有
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s*7
3
电子足球对电脑来说太简单了,
程序编的好的,十个球员同时跑位,那画面太美不敢想
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l*e
4
格斗游戏可以,AI不需要反应时间,人脑总是慢半拍的,你一拳一脚总是打不到他,然
后破绽被电脑抓住
即时战略类倒不好说,目前没发现特别变态的AI。也许是没人编,好好编一个应该也比
人厉害
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H*g
5
这种靠反应速度的人怎么可能赢电脑啊。在CS里aimbot用户出来了,满场人类都会暴怒
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H*g
6
战略游戏AI应该是做得不够。其实认真写的话应该也不困难。
尤其是红警这种靠拼手快的“战略”游戏,电脑真要虐待人类应该不难。。

【在 l*******e 的大作中提到】
: 格斗游戏可以,AI不需要反应时间,人脑总是慢半拍的,你一拳一脚总是打不到他,然
: 后破绽被电脑抓住
: 即时战略类倒不好说,目前没发现特别变态的AI。也许是没人编,好好编一个应该也比
: 人厉害

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c*n
7
sc2貌似一直有ai比赛
要作弊的话 应该是没难度
要直接赢 至少在一心多用这方面 有大优势

【在 l*******e 的大作中提到】
: 格斗游戏可以,AI不需要反应时间,人脑总是慢半拍的,你一拳一脚总是打不到他,然
: 后破绽被电脑抓住
: 即时战略类倒不好说,目前没发现特别变态的AI。也许是没人编,好好编一个应该也比
: 人厉害

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o*g
8
搜索“256线甩隐飞”,看ai是怎么用隐飞甩死刺蛇的。人类根本一点机会都没有

【在 l*******e 的大作中提到】
: 格斗游戏可以,AI不需要反应时间,人脑总是慢半拍的,你一拳一脚总是打不到他,然
: 后破绽被电脑抓住
: 即时战略类倒不好说,目前没发现特别变态的AI。也许是没人编,好好编一个应该也比
: 人厉害

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s*t
9
看你说的AI是什么了。如果是我们普通意义上说的单挑电脑,那人类一点机会没有,就
像上面朋友说的,人家电脑一个控制11个球员,人类只控制一个球员。而且你任何细微
的操作电脑马上就能捕捉到并瞬间做出应对。这能打毛。。。
如果是说用两个手柄,人类一个,另一个AI用机械手控制另一个手柄,通过摄像头捕捉
比赛画面,然后反馈到机械手来操作手柄,这样的对战,足球游戏人类还是有机会的。
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d*o
10
星际人类早就打不过电脑了

【在 H********g 的大作中提到】
: 战略游戏AI应该是做得不够。其实认真写的话应该也不困难。
: 尤其是红警这种靠拼手快的“战略”游戏,电脑真要虐待人类应该不难。。

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N*m
11
deepmind的下一个项目就是打星际

【在 d****o 的大作中提到】
: 星际人类早就打不过电脑了
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s*t
12
要打肯定是要AI也用鼠标和键盘,然后通过摄像头看屏幕,在和人类玩家一样有战争迷
雾的情况下去打。如果说传统意义上的"打电脑",电脑操作不需要时间,战争迷雾对
电脑不存在,那电脑既不"即时",也不用"战略",那还玩什么即时战略游戏。

【在 d****o 的大作中提到】
: 星际人类早就打不过电脑了
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d*o
13
AI版电脑要开战争迷雾的
apm受不受限制倒是不知道

【在 s*******t 的大作中提到】
: 要打肯定是要AI也用鼠标和键盘,然后通过摄像头看屏幕,在和人类玩家一样有战争迷
: 雾的情况下去打。如果说传统意义上的"打电脑",电脑操作不需要时间,战争迷雾对
: 电脑不存在,那电脑既不"即时",也不用"战略",那还玩什么即时战略游戏。

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