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【技术+转贴】人声处理入门
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【技术+转贴】人声处理入门# Music - 天籁之音
h*7
1
入题。如果延期没办下来,机票岂不白买了?
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a*u
2
原文出处:
http://www.exound.com/modules/tutorials/view.article.php/101
对一个在录音本来就有问题的人声进行缩混,企图让它播放时有好表现——基本是一件
收效甚微的工作。不论录音人声的品质怎么样,我们都需要用正确的方式去对它们进行
准备,让它们至少在录音上不存在问题。今天,我们的任务就是针对这些存在录音问题
的人声进行处理,让它们变得更加细腻和商业。
注: 这篇教程包括每一步处理的音频片段,请点击播放,作为学习参考。
在开始之前,先来听听这段未处理的人声:(点击下载)
http://www.logiclocmusic.com/wp-content/uploads/2012/06/Unproce
1.通过噪声门(Noise Gate)去除背景杂音
在录制的人声文件中,你首先会注意到的就是那些环境噪音。可能是很细微的东西,甚
至很吵闹的。造成这个问题的因素有很多,比如:棚里计算机发出的声音,交通中存在
的噪声,或者是耳机的输出声过大被录入到了麦克风。
在对核心的人声进行有效地处理之前,我们应该尽可能地将背景噪声除去。你有很多处
理方式选择,也有很多技术可以使用:包括手动编辑噪声的范围,或是用自动化控制来
降低这些片段的电平。尽管这些都是行之有效的方法,不过我认为用噪音门来处理这个
问题还是最有效的。
几乎在所有的数字音频工作站中,你都可以找到一个或多个噪声门工具。不论是Cubase
,Logic,Ableton Live或Digital Performer。这些工作站中都包含着各式各类的噪声
门插件(我使用的是工作平台是Logic Pro 8)。这项技术的兼容性很强,所以在所有
类似的音乐软件中,你都可以运用相同的方法来处理这样的问题。
一旦选定所用的噪声门插件,你可以通过设置门限(Threshold)来使你声音的主体更
容易被听到。而其它的部分,像录音间歇或者是噪声存在的地方就会被静音。如果经过
一系列调整之后,听到的人声字头和字尾地方的衔接还是不太自然的话,你可以通过调
节建立(Attack)和释放(Release)的时间来解决这个问题。一些噪声门插件会提供
一些额外的控制,比如持续(Hold)时间或是增益削减(Gain reduction)。通过对这
些参数进行调节,能使你的人声更加自然。
处理之后:(点击下载)
http://www.logiclocmusic.com/wp-content/uploads/2012/06/Gatedvo
2.低切处理
一旦解决了噪声问题,你可以考虑使用一些工具进一步处理人声,让它变得更有表现力
。这里我所举的例子不是一成不变的,但它是最简单而且行之有效的。(一旦你对你所
需要处理的人声有了清晰的认识,基本上你也就可以将它们处理成你所要的效果了。)
在用其它插件处理人声之前,削减掉一些低频是十分有效的。这样可以使你不必浪费时
间在那些你并不需要的低频部分上,那样只会加大你的工作量。你都可以运用这种简单
的方式,将录音过程中因抖动处理或者外部噪音造成的问题清理掉。
我一般使用EQ插件中的高通滤波器来解决这个问题。你应当根据你所处理人声的不同属
性,来使用EQ。注意对倾斜度的使用。比如,在我处理女性人声的时候,我会过滤掉非
常多的低频部分(频率倾斜很大)
处理之后:(点击下载)
http://www.logiclocmusic.com/wp-content/uploads/2012/06/Filtere
3.运用压缩器控制动态范围
在许多人声的演绎表现中,可能会存在某些点音量大,某些点音量小的问题。出现这个
问题的原因可能是:音频片段的动态差异过大,或者歌手在录音时离话筒的远近程度不
一。不论原因是什么,一旦出现了这样的问题,你就应当去解决它,这就是我们使用动
态控制的原因。
运用压缩器去控制动态范围,这个概念即使是对混音新手来说也并陌生。就算是现在最
简单的制作软件,也会有用于平衡音频信号峰值的压缩器和限制器。
如果设置了正确的建立和释放时间,经过处理就会让人声变得很好。然后,你就可以轻
松地运用增益或衰减来控制你的人声,避免其产生负面效果。
如果你并不确定如何运用压缩器,那你可以使用其中的预置文件,然后试着在上面做一
些微调。一旦压缩器对你的人声开始作用了,你就能感受到一个更加平滑而有力的声音
。而如果你仍然觉得处理后的人声里有一些并不平滑而且无法不注意到的动态变化,你
可以尝试使用限制器来做对它们做一些轻微的限制。
处理之后:(点击下载)
http://www.logiclocmusic.com/wp-content/uploads/2012/06/compres
4.运用De-esser去除嘶声
如果“ssss”和“ch”这样的声音使得你的人声录音变得很刺耳,那么你最好把这些东
西处理掉。这些你不需要的东西被称为“嘶声”,它们难免会在录音过程中发生。
你可以通过高通滤波器或者低通滤波器来对这些部分做轻微的处理,甚至可能会在增益
上做一些衰减,手动地处理这些问题。不过,对于这个问题最简单的处理办法还是使用
“De-esser”,它是一种专门设计来解决这个问题的自动化工具。
“De-esser"是的操作十分简单。通常是先找到有问题的频率,然后对它的灵敏度(
sensitivity)和阈值(Threshold)进行设定,确保我们的处理是满足需要的。如果你
对这个插件有任何的疑问,你可以先用插件的预置来给你一点指引。
你可以听到De-esser作用于这个人声片段的效果,不过要注意,过度使用过这种处理会
让声音出现一些并不理想的效果,比如失真或缺少辨识度。
处理之后:(点击下载)
http://http//www.logiclocmusic.com/wp-content/uploads/2012/06/d
5.运用EQ对声音进行增强
在运用压缩器和De-esser进行处理之后,你的人声也许会失去一些重要的高频。尽管动
态处理具有明显的效果,不过它仍然会使声音变得有些呆滞。所以我们需要通过调整EQ
对声音进行强化, 把丢失的频率做一定程度地补偿。
在这个部分,我运用了Logic自带的EQ插件,我增加了一些中高频,还原了一些在先前
处理过程中所丢失的空气感。但在还原这些丢失的东西时要格外小心,对量的把握一定
要适度,“点到即止”是一个很好的原则。
处理之后:(点击下载)
http://www.logiclocmusic.com/wp-content/uploads/2012/06/EQvocal
6.运用编组来组织人声
尽管在这次的处理中编组没有被用到(因为我只有一个需要处理的人声轨道)。不过我
还是要强调一下编组轨道的作用。运用编组轨道跟在工程中使用许多轨道,播放不同人
声不同的一点是:它允许你将多轨不同的人声输出到一个共用的总线里,方便你的控制
和管理。不仅如此,也会大大节省你的CPU资源。因为你只需要在总线上使用一次插件
就可以了。
当然,铺垫的背景和声以及即兴发挥的声音也应当发送到单独的总线上,以避免混淆和
掩蔽。你需要对这些次要的声音做不同的处理,好让它们区别于你的领唱人声。这是很
重要的一件事情。
7.添加混响和延迟
最后,还有一个很重要的步骤。那就是使用延迟和混响,来为人声添加一些空间感和空
气感。 你可以在轨道上插入这些插件,也可以通过通道的发送来进行处理。通常用后
者的处理效果更好。因为使用发送的方式,你的人声就不会被任何自动化处理影响到,
尾音也会保存地更为完整。尽管你可以对你整个混音的每个轨道使用延迟和混响,但过
量地使用也不好,因为那样会导致你的声音缺乏辨识度。
处理之后:(点击下载)
http://http//www.logiclocmusic.com/wp-content/uploads/2012/06/d
8.其他可选效果
到此,基本的人声处理流程已经结束。下面是可供参考的其他处理。
在经过以上的那些处理后,此时的声音已经听起来不错了。我们已经不需要再对它做太
多的处理了。
不过我们还是有一些工作要做。比如,歌手的声音有点不稳(或者说他跑调得很厉害)
,那么你就需要使用人声音高校正器(Pitch Correction)这样的插件来做修复。不过
,对于这样的处理,人们通常会选择使用像Antares Auto-Tune这样的插件。除此之外
,你也有一些方便的小工具可以选择。(比如,在Logic Pro中的人声音高校正器就很
不错。)
除此之外,使用自动化控制(Automation)来减少电平的瞬态变化也是我们进行最后修
正时必不可少的环节。如果你对处理后的音量还有不太满意的地方,特别是里面还存在
的嘶声。你可以运用音量自动化控制来对音量的某些部分做些小小的改动(如图)。这
样的处理可以帮助你软化人声中感觉有些突兀的部分。
所有的处理完成后,最终的作品会是怎样?我们来听听
处理之后:(点击下载)
http://www.logiclocmusic.com/wp-content/uploads/2012/06/finalvo
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y*2
3
no need to buy.
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t*r
4
顶技术贴。。。
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h*7
5
多谢回复!
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l*e
6
收场
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b*a
7
这个是logic吧?好像不免费呀
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s*d
8
这个够专业,先收再看。
多谢!
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s*o
9
很不错,多谢分享~
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S*e
10
这个要慢慢看慢慢研究啊~ 好专业啊~
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a*u
11
呵呵,丫丫,
人家这里是用logic做了一个示范啊。
这些插件的话,在其他都有类似的。
所以说,这个是可以广泛化的。
另外,logic pro是在mac下面才能用的。

【在 b*******a 的大作中提到】
: 这个是logic吧?好像不免费呀
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S*e
12
Auto-Tune不是免费的吧。。。哪里弄注册码
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k*s
13
so hard!!
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c*g
14
谢谢味精哥
赞logic。。。
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b*a
15
哈,用logic的来了。。。
下回后期就找你了,呵呵

【在 c*********g 的大作中提到】
: 谢谢味精哥
: 赞logic。。。

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z*n
16
写得很详细,慢慢再研究,多谢分享。。。
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a*u
17
autotune不好用的,呵呵/
比 autotune 好用很多的是 celemony 的 melodyne,
比 melodyne 好用得很多的是 cubase 自带的 variaudio。

【在 S********e 的大作中提到】
: Auto-Tune不是免费的吧。。。哪里弄注册码
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S*e
18
比cubase好用得很多的是天生的perfect pitch~

【在 a*******u 的大作中提到】
: autotune不好用的,呵呵/
: 比 autotune 好用很多的是 celemony 的 melodyne,
: 比 melodyne 好用得很多的是 cubase 自带的 variaudio。

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l*i
19
我用的最便宜的沃尔玛买的所谓卡拉ok话筒(主要网上聊天用)。但是总感觉耳机听的
效果和电脑喇叭干放的效果很不一样。不知道是这话筒录音的时候某频率段的不行呢?
还是说我个人的声音就有问题?
philips ph62080
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i*i
20
哈哈,经过味精哥在版上常年不懈的普及,
我现在终于记住这三个的易用程度了!!

【在 a*******u 的大作中提到】
: autotune不好用的,呵呵/
: 比 autotune 好用很多的是 celemony 的 melodyne,
: 比 melodyne 好用得很多的是 cubase 自带的 variaudio。

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t*5
21
这个教程有难度,值得好好读一读。。。。。。。。。。。在我不懒的时候,呵呵。
autotune也不是那么不堪的,跑的不厉害,用这个修修还是不错的。
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c*a
22
mark
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a*u
23
对,如果差不太多的话,上autotune倒是可以的。
不过要是差多一点的话,这个是不太好用。

【在 t*********5 的大作中提到】
: 这个教程有难度,值得好好读一读。。。。。。。。。。。在我不懒的时候,呵呵。
: autotune也不是那么不堪的,跑的不厉害,用这个修修还是不错的。

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a*u
24
哈哈哈,高屋,我说的不是易用程度,
说的是好用程度啊。
好用不代表容易啊。

【在 i****i 的大作中提到】
: 哈哈,经过味精哥在版上常年不懈的普及,
: 我现在终于记住这三个的易用程度了!!

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a*u
25
呵呵呵,有道理啊,,可惜了,钢琴也要经常调音的,
何况嗓子捏,哈哈哈。

【在 S********e 的大作中提到】
: 比cubase好用得很多的是天生的perfect pitch~
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i*i
26
囧rz。。。
不过我记得你说过 melodyne 不易用。
一会儿睡鼠mm看到我俩在这儿咬文嚼字她又要感慨了,哈哈。。。

【在 a*******u 的大作中提到】
: 哈哈哈,高屋,我说的不是易用程度,
: 说的是好用程度啊。
: 好用不代表容易啊。

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a*u
27
没有事,话不说不清,理不辨不明。/

【在 i****i 的大作中提到】
: 囧rz。。。
: 不过我记得你说过 melodyne 不易用。
: 一会儿睡鼠mm看到我俩在这儿咬文嚼字她又要感慨了,哈哈。。。

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t*r
28
如果有 midi track 的情况?

【在 a*******u 的大作中提到】
: 对,如果差不太多的话,上autotune倒是可以的。
: 不过要是差多一点的话,这个是不太好用。

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a*u
29
老实说,midi track都是准的,呵呵。
只有音频sound track好像才要修音高。

【在 t*******r 的大作中提到】
: 如果有 midi track 的情况?
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a*u
30
我觉得好像应该是你的耳机和喇叭的区别,呵呵/
耳机的频响比你那个喇叭要更宽,所以。。。

【在 l*****i 的大作中提到】
: 我用的最便宜的沃尔玛买的所谓卡拉ok话筒(主要网上聊天用)。但是总感觉耳机听的
: 效果和电脑喇叭干放的效果很不一样。不知道是这话筒录音的时候某频率段的不行呢?
: 还是说我个人的声音就有问题?
: philips ph62080

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t*r
31
我的意思是,按照 midi track 的音高自动修正人声 track,
就没有超过半音的问题,当然两个 track 节奏要能对上。。。
auto-tune 应该有这个功能吧。。。

【在 a*******u 的大作中提到】
: 老实说,midi track都是准的,呵呵。
: 只有音频sound track好像才要修音高。

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a*u
32
大师,那多累啊?
就手工调调就完了呗。
其实这个帖子说的重点不在修音,
在于录完歌以后对干声处理的一个基本思路。
虽然看着好像有点复杂,但是实际上还是简单的一个过程的。

【在 t*******r 的大作中提到】
: 我的意思是,按照 midi track 的音高自动修正人声 track,
: 就没有超过半音的问题,当然两个 track 节奏要能对上。。。
: auto-tune 应该有这个功能吧。。。

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t*r
33
这个也是。。。
但如果杨幂开演唱会请你当现场调音师,那我怀疑你的人肉修音准
的速度不一定够快。。。

【在 a*******u 的大作中提到】
: 大师,那多累啊?
: 就手工调调就完了呗。
: 其实这个帖子说的重点不在修音,
: 在于录完歌以后对干声处理的一个基本思路。
: 虽然看着好像有点复杂,但是实际上还是简单的一个过程的。

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l*i
34
这个区别当然是存在的,而且不小。但是问题在于我听你们录制的歌,感受的区别比起
我自己录的歌感受的区别就算小很多了。

【在 a*******u 的大作中提到】
: 我觉得好像应该是你的耳机和喇叭的区别,呵呵/
: 耳机的频响比你那个喇叭要更宽,所以。。。

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t*r
35
回放系统在有 clip,或者接近 clip 的情况下,区别
会更大,你首先保证你的录音没有 clip(爆音)。。。

【在 l*****i 的大作中提到】
: 这个区别当然是存在的,而且不小。但是问题在于我听你们录制的歌,感受的区别比起
: 我自己录的歌感受的区别就算小很多了。

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a*u
36
呵呵,你的歌没有加效果吧?呵呵。

【在 l*****i 的大作中提到】
: 这个区别当然是存在的,而且不小。但是问题在于我听你们录制的歌,感受的区别比起
: 我自己录的歌感受的区别就算小很多了。

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a*u
37
大师,现场都是上硬件纠音。
自己在家做,就上个软件更合适。
毕竟不需要即时跟进。

【在 t*******r 的大作中提到】
: 这个也是。。。
: 但如果杨幂开演唱会请你当现场调音师,那我怀疑你的人肉修音准
: 的速度不一定够快。。。

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t*o
38
音频应用是个很好的学习地方
大伙不妨试试
http://114.113.147.171/
一个月内就当制作人了。。。。
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O*e
39
顶技术大拿贴~~
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