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其实苹果有一个杀手锏始终没利用起来
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其实苹果有一个杀手锏始终没利用起来# PDA - 掌中宝
a*t
1
1。哇,第一次见到这么大的西瓜皮
2。妈妈这么大,都是给我的嘛?是真的吗?
3。那我就开吃了哈~~
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h*b
2
看看kick starter上的android游戏机ouya多火爆就知道现在casual gaming的市场有多
大。各大app store highest grossing apps 都是游戏。
Apple TV加上苹果官方bluetooth游戏手柄配合官方api, 苹果可以给Sony, Microsoft,
Nintendo非常致命的打击。也为itv走出第一步。 这个手柄同时支持iphone, iPad,
你口袋里的手机回家一dock就是游戏机。
必须是官方的手柄,不然没有足够多developer support 。 这样才能发挥封闭系统的
优势。现在牛排的gpu已经非常强悍了,对付1080p不会比xbox 360差太多。明年就超越
了。
免费游戏是最赚钱的游戏,除了极少数大作,以后主流游戏市场必然被免费占领。 每
次苹果产品发布会都有游戏,为什么不更进一步呢。
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m*h
3
是她啃的么

【在 a********t 的大作中提到】
: 1。哇,第一次见到这么大的西瓜皮
: 2。妈妈这么大,都是给我的嘛?是真的吗?
: 3。那我就开吃了哈~~

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T*a
4
不是说苹果的game表现欠佳吗?
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s*r
5
真赞!

【在 a********t 的大作中提到】
: 1。哇,第一次见到这么大的西瓜皮
: 2。妈妈这么大,都是给我的嘛?是真的吗?
: 3。那我就开吃了哈~~

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j*z
6
我觉得ouya最后也是关门了事,和前几天的OnLive差不多,吹牛的时候看上去都很火。
另外显示1080p和游戏原生1080p不是一个概念。你可知道至今xbox 360上都没几个原生
1080p的游戏吗?
关于游戏市场,你还是多了解了解吧。
另外,我竟然回了这个贴。。。

Microsoft,
,

【在 h******b 的大作中提到】
: 看看kick starter上的android游戏机ouya多火爆就知道现在casual gaming的市场有多
: 大。各大app store highest grossing apps 都是游戏。
: Apple TV加上苹果官方bluetooth游戏手柄配合官方api, 苹果可以给Sony, Microsoft,
: Nintendo非常致命的打击。也为itv走出第一步。 这个手柄同时支持iphone, iPad,
: 你口袋里的手机回家一dock就是游戏机。
: 必须是官方的手柄,不然没有足够多developer support 。 这样才能发挥封闭系统的
: 优势。现在牛排的gpu已经非常强悍了,对付1080p不会比xbox 360差太多。明年就超越
: 了。
: 免费游戏是最赚钱的游戏,除了极少数大作,以后主流游戏市场必然被免费占领。 每
: 次苹果产品发布会都有游戏,为什么不更进一步呢。

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a*t
7
....是我啃的.....
只有皮是她的.....

【在 m***h 的大作中提到】
: 是她啃的么
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b*7
8
oh yeah, iphone比DLSR强, IPa的比游戏console强。
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c*e
9
图一解说词:这么大的西瓜“皮”......

【在 m***h 的大作中提到】
: 是她啃的么
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b*u
10
你会被tvgame版主流游戏玩家喷死的。

Microsoft,
,

【在 h******b 的大作中提到】
: 看看kick starter上的android游戏机ouya多火爆就知道现在casual gaming的市场有多
: 大。各大app store highest grossing apps 都是游戏。
: Apple TV加上苹果官方bluetooth游戏手柄配合官方api, 苹果可以给Sony, Microsoft,
: Nintendo非常致命的打击。也为itv走出第一步。 这个手柄同时支持iphone, iPad,
: 你口袋里的手机回家一dock就是游戏机。
: 必须是官方的手柄,不然没有足够多developer support 。 这样才能发挥封闭系统的
: 优势。现在牛排的gpu已经非常强悍了,对付1080p不会比xbox 360差太多。明年就超越
: 了。
: 免费游戏是最赚钱的游戏,除了极少数大作,以后主流游戏市场必然被免费占领。 每
: 次苹果产品发布会都有游戏,为什么不更进一步呢。

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o*l
11
lol

【在 a********t 的大作中提到】
: 1。哇,第一次见到这么大的西瓜皮
: 2。妈妈这么大,都是给我的嘛?是真的吗?
: 3。那我就开吃了哈~~

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f*g
12
有人转joke了么?

Microsoft,
,

【在 h******b 的大作中提到】
: 看看kick starter上的android游戏机ouya多火爆就知道现在casual gaming的市场有多
: 大。各大app store highest grossing apps 都是游戏。
: Apple TV加上苹果官方bluetooth游戏手柄配合官方api, 苹果可以给Sony, Microsoft,
: Nintendo非常致命的打击。也为itv走出第一步。 这个手柄同时支持iphone, iPad,
: 你口袋里的手机回家一dock就是游戏机。
: 必须是官方的手柄,不然没有足够多developer support 。 这样才能发挥封闭系统的
: 优势。现在牛排的gpu已经非常强悍了,对付1080p不会比xbox 360差太多。明年就超越
: 了。
: 免费游戏是最赚钱的游戏,除了极少数大作,以后主流游戏市场必然被免费占领。 每
: 次苹果产品发布会都有游戏,为什么不更进一步呢。

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o*l
13
你挺能吃的哟
哈哈哈

【在 a********t 的大作中提到】
: ....是我啃的.....
: 只有皮是她的.....

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h*b
14
出了iphone以后,DLSR 还有手持游戏的销量大幅度下降。
不需要针对高端玩家,只要能对付普通玩家就可以了。 这年头的小孩都是ipad,
itouch长大的,连Capcom这样的老牌公司都靠freemium赚钱。 移动游戏还有很大上升
空间。
Ouya自己没戏,但被大公司收购就可以了。 何况很多成功产品都是不成功产品开的路。

【在 b********7 的大作中提到】
: oh yeah, iphone比DLSR强, IPa的比游戏console强。
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A*R
15
后妈也不给多留点西瓜肉,下次不听你弹吉他!
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c*4
16
lol

【在 b********7 的大作中提到】
: oh yeah, iphone比DLSR强, IPa的比游戏console强。
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a*t
17
是亲爹弹的,后妈不会呀,惭愧.....
其实我有充分的理由:瓜瓤太甜了,对娃不好,辛苦了后妈把瓤都吃了,才能弄出这么
大个瓜皮给她啃~~
哈哈

【在 A*********R 的大作中提到】
: 后妈也不给多留点西瓜肉,下次不听你弹吉他!
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b*u
18
capcom金字牌子re, sf手机版比console零头都卖不到好不好,就是给小朋友蹲蹲矛厕
用。

路。

【在 h******b 的大作中提到】
: 出了iphone以后,DLSR 还有手持游戏的销量大幅度下降。
: 不需要针对高端玩家,只要能对付普通玩家就可以了。 这年头的小孩都是ipad,
: itouch长大的,连Capcom这样的老牌公司都靠freemium赚钱。 移动游戏还有很大上升
: 空间。
: Ouya自己没戏,但被大公司收购就可以了。 何况很多成功产品都是不成功产品开的路。

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a*t
19
她也参与了一小部分战斗......
囧~~

【在 o********l 的大作中提到】
: 你挺能吃的哟
: 哈哈哈

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h*b
20
讲的是smurf village, 建议google 一下capcom最近的earnings。

【在 b***u 的大作中提到】
: capcom金字牌子re, sf手机版比console零头都卖不到好不好,就是给小朋友蹲蹲矛厕
: 用。
:
: 路。

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S*t
21
刚想说没看见腿毛么

【在 a********t 的大作中提到】
: 是亲爹弹的,后妈不会呀,惭愧.....
: 其实我有充分的理由:瓜瓤太甜了,对娃不好,辛苦了后妈把瓤都吃了,才能弄出这么
: 大个瓜皮给她啃~~
: 哈哈

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s*i
22
啥是DLSR?

路。
[发表自未名空间手机版 - m.mitbbs.com]

【在 h******b 的大作中提到】
: 出了iphone以后,DLSR 还有手持游戏的销量大幅度下降。
: 不需要针对高端玩家,只要能对付普通玩家就可以了。 这年头的小孩都是ipad,
: itouch长大的,连Capcom这样的老牌公司都靠freemium赚钱。 移动游戏还有很大上升
: 空间。
: Ouya自己没戏,但被大公司收购就可以了。 何况很多成功产品都是不成功产品开的路。

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t*i
23
有的狗喜欢西瓜皮胜过西瓜瓤
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b*u
24
查了一下,这是个zynga类的social game,和他家flagships是apple orange。capcom
这两年确实没好好出游戏,不能怪别人。你得看EA, Activision。

【在 h******b 的大作中提到】
: 讲的是smurf village, 建议google 一下capcom最近的earnings。
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A*R
25
看见腿毛了,但没好意思问,又看见脚貌是很小,t-shirt 好像带点粉,就更忽视腿毛
了,呵呵

【在 S********t 的大作中提到】
: 刚想说没看见腿毛么
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f*0
26
lz没玩过console游戏吧

Microsoft,
,

【在 h******b 的大作中提到】
: 看看kick starter上的android游戏机ouya多火爆就知道现在casual gaming的市场有多
: 大。各大app store highest grossing apps 都是游戏。
: Apple TV加上苹果官方bluetooth游戏手柄配合官方api, 苹果可以给Sony, Microsoft,
: Nintendo非常致命的打击。也为itv走出第一步。 这个手柄同时支持iphone, iPad,
: 你口袋里的手机回家一dock就是游戏机。
: 必须是官方的手柄,不然没有足够多developer support 。 这样才能发挥封闭系统的
: 优势。现在牛排的gpu已经非常强悍了,对付1080p不会比xbox 360差太多。明年就超越
: 了。
: 免费游戏是最赚钱的游戏,除了极少数大作,以后主流游戏市场必然被免费占领。 每
: 次苹果产品发布会都有游戏,为什么不更进一步呢。

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m*o
27
我家的都吃瓤,会不会有问题呀?—_—
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r*e
28
哈哈,喷果轮一口唾沫。

【在 b********7 的大作中提到】
: oh yeah, iphone比DLSR强, IPa的比游戏console强。
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a*t
29
没事吧 就是有点甜 别吃太多就成了~

【在 m****o 的大作中提到】
: 我家的都吃瓤,会不会有问题呀?—_—
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d*e
30
iphone上都是休闲益智类游戏,和console就不要比了
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j*6
31
我家的我也给皮吃...呵呵...不过好像吃了会有点拉稀....所以没敢喂了.
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i*8
32
casual game火爆的原因是因为第一手机和pad可以随身携带或者随手拿来,玩游戏不受
时间地点的限制,第二手机和pad的发售量很大。一个casual game需要手柄输入的话,
火爆的第一个前提就不存在了。手机pad游戏是用触摸屏输入作为前提而开发的,如果
为手柄开发的话如何移植到触摸屏是个大问题。如果一个游戏无法用触摸屏玩的爽,手
机pad再大的基数也没什么意义,那火爆的第二个前提也不存在了。

Microsoft,
,

【在 h******b 的大作中提到】
: 看看kick starter上的android游戏机ouya多火爆就知道现在casual gaming的市场有多
: 大。各大app store highest grossing apps 都是游戏。
: Apple TV加上苹果官方bluetooth游戏手柄配合官方api, 苹果可以给Sony, Microsoft,
: Nintendo非常致命的打击。也为itv走出第一步。 这个手柄同时支持iphone, iPad,
: 你口袋里的手机回家一dock就是游戏机。
: 必须是官方的手柄,不然没有足够多developer support 。 这样才能发挥封闭系统的
: 优势。现在牛排的gpu已经非常强悍了,对付1080p不会比xbox 360差太多。明年就超越
: 了。
: 免费游戏是最赚钱的游戏,除了极少数大作,以后主流游戏市场必然被免费占领。 每
: 次苹果产品发布会都有游戏,为什么不更进一步呢。

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a*t
33
只是给白的部分 绿的不给的

【在 j******6 的大作中提到】
: 我家的我也给皮吃...呵呵...不过好像吃了会有点拉稀....所以没敢喂了.
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A*i
34
这还没人喷
果轮都撅屁股拉屎了还没人来踹么?
老牌游戏机软件商做一个游戏,就拿你说的SF4来说吧,目前为止xbox360总共卖出164
万套,ps3卖出126万套,就按照现在的售价,不算首发价,一个30块就是将近一个亿的
收入,还不算扩展包的售价
去年Iphone上也出SF4了,6块一个你看赚到主机的十分之一没有?
所以说你们这帮果轮吧,要提高自己的姿势水平,不要以为随便放个屁就能造个大新闻
你们的帮主敲不死就比你们高明多了,跟很多人都谈笑风生啊,你们啊,图样图森破,
桑姆塔姆拿衣服
avatar
c*n
35
不怕lz笑话 哈哈
家里ip4和安卓新的机器都有
奈何这游戏真叫又不好玩又不好玩又不好玩
考虑了半天 去桌子底下把psp翻出来了。。马上感慨 这才叫玩游戏啊
等psv出了点好游戏 果断入啊
avatar
i*8
36
自从有了ipad以后每次蹲坑都很享受

【在 c******n 的大作中提到】
: 不怕lz笑话 哈哈
: 家里ip4和安卓新的机器都有
: 奈何这游戏真叫又不好玩又不好玩又不好玩
: 考虑了半天 去桌子底下把psp翻出来了。。马上感慨 这才叫玩游戏啊
: 等psv出了点好游戏 果断入啊

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d*u
37
JOKE版转移到这里了呀,怎么不早说?

路。

【在 h******b 的大作中提到】
: 出了iphone以后,DLSR 还有手持游戏的销量大幅度下降。
: 不需要针对高端玩家,只要能对付普通玩家就可以了。 这年头的小孩都是ipad,
: itouch长大的,连Capcom这样的老牌公司都靠freemium赚钱。 移动游戏还有很大上升
: 空间。
: Ouya自己没戏,但被大公司收购就可以了。 何况很多成功产品都是不成功产品开的路。

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a*m
38
1/10? 你也太看得起手机了。。。。

164

【在 A*****i 的大作中提到】
: 这还没人喷
: 果轮都撅屁股拉屎了还没人来踹么?
: 老牌游戏机软件商做一个游戏,就拿你说的SF4来说吧,目前为止xbox360总共卖出164
: 万套,ps3卖出126万套,就按照现在的售价,不算首发价,一个30块就是将近一个亿的
: 收入,还不算扩展包的售价
: 去年Iphone上也出SF4了,6块一个你看赚到主机的十分之一没有?
: 所以说你们这帮果轮吧,要提高自己的姿势水平,不要以为随便放个屁就能造个大新闻
: 你们的帮主敲不死就比你们高明多了,跟很多人都谈笑风生啊,你们啊,图样图森破,
: 桑姆塔姆拿衣服

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h*b
39
你那个数字是两个版本合起来的吧,要算开发成本vs回报,事实上Capcom这样的公司现
在赚钱越来越难,出的游戏多,能赚钱的少。
SF4 本来就不是ios上赚钱多的游戏,移植过去是因为所有的原材料都有,开发成本低
,能赚多少算多少。能在任何地方和人联网sf4其实很爽,简化后的操作也非常适合新
手。
ios真正赚钱的是Freemium的游戏,比如rage of bahmut (双料ios,android top
grossing 冠军), capcom的smurf village, gree的crime city等等。
在中国这个model赚钱不要太多,打造出好几个游戏界的世界首富。 Zynga也是最近几
年最火的开发公司。美国大公司都在转型,免费的casual游戏是大趋势。

164

【在 A*****i 的大作中提到】
: 这还没人喷
: 果轮都撅屁股拉屎了还没人来踹么?
: 老牌游戏机软件商做一个游戏,就拿你说的SF4来说吧,目前为止xbox360总共卖出164
: 万套,ps3卖出126万套,就按照现在的售价,不算首发价,一个30块就是将近一个亿的
: 收入,还不算扩展包的售价
: 去年Iphone上也出SF4了,6块一个你看赚到主机的十分之一没有?
: 所以说你们这帮果轮吧,要提高自己的姿势水平,不要以为随便放个屁就能造个大新闻
: 你们的帮主敲不死就比你们高明多了,跟很多人都谈笑风生啊,你们啊,图样图森破,
: 桑姆塔姆拿衣服

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r*e
40
还说zynga呢?看看股价吧,都成垃圾股了。

【在 h******b 的大作中提到】
: 你那个数字是两个版本合起来的吧,要算开发成本vs回报,事实上Capcom这样的公司现
: 在赚钱越来越难,出的游戏多,能赚钱的少。
: SF4 本来就不是ios上赚钱多的游戏,移植过去是因为所有的原材料都有,开发成本低
: ,能赚多少算多少。能在任何地方和人联网sf4其实很爽,简化后的操作也非常适合新
: 手。
: ios真正赚钱的是Freemium的游戏,比如rage of bahmut (双料ios,android top
: grossing 冠军), capcom的smurf village, gree的crime city等等。
: 在中国这个model赚钱不要太多,打造出好几个游戏界的世界首富。 Zynga也是最近几
: 年最火的开发公司。美国大公司都在转型,免费的casual游戏是大趋势。
:

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f*0
41
哈哈,ipad玩1080p游戏超越Xbox360。 其实苹果真正的杀手锏是楼主
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w*r
42
你面子大,交给你转了

【在 f****g 的大作中提到】
: 有人转joke了么?
:
: Microsoft,
: ,

avatar
a*2
43
"现在牛排的gpu已经非常强悍了,对付1080p不会比xbox 360差太多。明年就超越
了。"
这是什么逻辑?难道硬件GPU会自动进化?
avatar
k*0
46
瓦靠,就像发生在昨天啊, 考古考出了这一篇
---------------------------------------------------------------------
发信人: kz80 (慢枪手), 信区: Apple
标 题: Re: 怎么每过一段时间就有人跳出来鼓吹手机游戏?
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Dec 23 00:44:21 2011, 美东)
我倒要问,for every successful app like angry bird, how many apps failed? 垃
圾的比例只怕要大得多吧?
iphone/ipad每年的更新,单一的控制界面,注定了只能是casual game的市场。
iphone占有一定掌上机市场,会。 完全取代,不会。就这么简单。
至于以后怎样实在很难说,因为教主不在了。与其赌两三年后iphone会取代多少掌机市
场, 不如赌两三年后iphone还有多少手机市场来得靠铺。

lose money. IOS is the gaming platform for kids of this generation. First
it will crush Sony and Nintendo in handheld. Then in 2-3 years, with
docking station and better hardware it will eat into console market share.
docking station and continue on a controller and itv. Sure ps4 and Xbox 360
2 will be better still, but again, for most people you can't beat one
device for everything AND much cheaper games.
---------------------------------------------------------------------
Microsoft,
,

【在 h******b 的大作中提到】
: 你那个数字是两个版本合起来的吧,要算开发成本vs回报,事实上Capcom这样的公司现
: 在赚钱越来越难,出的游戏多,能赚钱的少。
: SF4 本来就不是ios上赚钱多的游戏,移植过去是因为所有的原材料都有,开发成本低
: ,能赚多少算多少。能在任何地方和人联网sf4其实很爽,简化后的操作也非常适合新
: 手。
: ios真正赚钱的是Freemium的游戏,比如rage of bahmut (双料ios,android top
: grossing 冠军), capcom的smurf village, gree的crime city等等。
: 在中国这个model赚钱不要太多,打造出好几个游戏界的世界首富。 Zynga也是最近几
: 年最火的开发公司。美国大公司都在转型,免费的casual游戏是大趋势。
:

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r*g
47
哇,真有人认为iphone跟dlsr可以相提并论的,开眼了。

路。

【在 h******b 的大作中提到】
: 出了iphone以后,DLSR 还有手持游戏的销量大幅度下降。
: 不需要针对高端玩家,只要能对付普通玩家就可以了。 这年头的小孩都是ipad,
: itouch长大的,连Capcom这样的老牌公司都靠freemium赚钱。 移动游戏还有很大上升
: 空间。
: Ouya自己没戏,但被大公司收购就可以了。 何况很多成功产品都是不成功产品开的路。

avatar
g*n
48
此贴的技术性和前贴的娱乐性一样的好。

【在 i*******8 的大作中提到】
: casual game火爆的原因是因为第一手机和pad可以随身携带或者随手拿来,玩游戏不受
: 时间地点的限制,第二手机和pad的发售量很大。一个casual game需要手柄输入的话,
: 火爆的第一个前提就不存在了。手机pad游戏是用触摸屏输入作为前提而开发的,如果
: 为手柄开发的话如何移植到触摸屏是个大问题。如果一个游戏无法用触摸屏玩的爽,手
: 机pad再大的基数也没什么意义,那火爆的第二个前提也不存在了。
:
: Microsoft,
: ,

avatar
A*i
49
哈哈哈哈
国民级FPS HALO看到你这贴都得笑岔气了,去查查从Halo一代到现在一共卖了多少吧
iphone最牛逼,iphone能上山入地,只要699元啊亲
699元,能够打电话发短信打游戏烧锅炉冲马桶擦桌子洗车的多功能掌终端iphone就到
手了,还在犹豫什么?!要知道买一部iphone就相当于买了电视机洗衣机抽油烟机煤气
炉空调和电冰箱,因为我们的大iphone无所不能啊,赶快拨打屏幕下方的电话,
2502502500订购一部iphone吧,绝对是您居家旅行好帮手,一部iphone让你的房间变空
空!!!等等,导播间刚传来的消息,只要再加50元就能拿到敲不死的正版自传,还在
犹豫什么?!心动不如马上行动,iphone,你行哒

【在 h******b 的大作中提到】
: 你那个数字是两个版本合起来的吧,要算开发成本vs回报,事实上Capcom这样的公司现
: 在赚钱越来越难,出的游戏多,能赚钱的少。
: SF4 本来就不是ios上赚钱多的游戏,移植过去是因为所有的原材料都有,开发成本低
: ,能赚多少算多少。能在任何地方和人联网sf4其实很爽,简化后的操作也非常适合新
: 手。
: ios真正赚钱的是Freemium的游戏,比如rage of bahmut (双料ios,android top
: grossing 冠军), capcom的smurf village, gree的crime city等等。
: 在中国这个model赚钱不要太多,打造出好几个游戏界的世界首富。 Zynga也是最近几
: 年最火的开发公司。美国大公司都在转型,免费的casual游戏是大趋势。
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