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android 4.1和ios 5的主要差距在哪里?
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android 4.1和ios 5的主要差距在哪里?# PDA - 掌中宝
s*g
1
祝LA的朋友们新春快乐!
逗虎福 (来自国内)
一二三四五,
上山逗老虎。
摇摇老虎头,
吃穿不用愁;
摸摸老虎腿,
月月加薪水;
拍拍老虎背,
存款翻十倍;
亲亲老虎嘴,
生活好滋味。
祝各位 虎年 快乐
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l*t
2
一般认为android系统比ios明显差
我是android的忠实用户。2.X时代确实是比较卡,也经常有些bug导致卡死。但目前4.1
版本觉得很流畅,用了一个多月也没出过什么问题。
很少用ios,不知道现在这两个的差距主要在哪里?
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w*e
3
同喜,同喜!
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b*t
4
一定要自己用才知道。N7上的4.1.1用起来还是非常不利索,ios明显好用多了。相同的
app更是ios的质量高许多。
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F*y
5
家里ipad2和tp-cm9各一台。我感觉主要的差距就是apps,光从os来讲ics比ios好太多
,但是一旦到具体的app,ios版的通常都是更加polish.
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t*y
6
每次Android升级,就会有人出来忆苦思甜。比方现在升到4了,就说4.1和IOS的流畅性
已经不相上下,而过去2.3的时候非常卡。但是类似的话在2.2,2.3升级的时候都有人
说过。
IOS用户好像很少有去和Android用户比的。
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z*r
7
晕,拿tp跑jb。。。跟ipad2比

【在 F********y 的大作中提到】
: 家里ipad2和tp-cm9各一台。我感觉主要的差距就是apps,光从os来讲ics比ios好太多
: ,但是一旦到具体的app,ios版的通常都是更加polish.

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m*u
8
案桌每次都说自己大幅优化,最后发现还是卡的一笔
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j*z
9
我现在同时有ipad 3和Nexus 7,s2。用过iphone 3g,帮老板维护iphone 4和4s。
1. 我的感觉是os上面android比ios好用太多了,主要是方便,功能多。主要体现在not
ification bar,home和widget上面,android用户体验>>ios。
2. app上面ipad的优势在于针对ipad优化的tablet app多。后来我把ipad3给LD用了,
LD是零折腾的人,99%的时间是在用safari,连app都不装,和用电脑一样。所以针对
ipad app优化的再好也用不上。。。对于10寸以上tablet,有个好的浏览器比什么都强
。Nexus 7,感觉google想把它定义为大号手机阅读器,用手机的app就挺好,不适合用
tablet的app。
3. android的app一个大优势在于google的集成,这是独占的,就和主机上的独占游戏一
样。这个无解,除非都用apple的服务。。。
4. android app的另一个大优势是因为系统限制少,有很多ios上用不了的app。比如输
入法。。。android的不同app之间可互访文件,和windows的文件管理类似,这点很多时
候用起来很方便。
5. 专门针对手机的app,主流的app两个平台都差不多。
android的app的一个优点是手机有专门back,menu按钮,所以每个app的操作都类似,不
需要每个app都去找back和menu在哪里。而且不浪费屏幕空间。iphone的屏幕已经很小了
,back,menu还要占地方,可以使用的区域就更小了,实在很难受。很多比较烂的andr
oid的app,从iphone版port过来的,用起来非常难用,我通常直接删。现在如果连个专
门针对android优化过的app都没有,通常都是小公司,他们的东西不用也罢。
6. ios 的home screen 每个屏幕之间切换比android流畅。这个我不整天划桌面玩,所
以对我吸引力不大。

.1

【在 l**t 的大作中提到】
: 一般认为android系统比ios明显差
: 我是android的忠实用户。2.X时代确实是比较卡,也经常有些bug导致卡死。但目前4.1
: 版本觉得很流畅,用了一个多月也没出过什么问题。
: 很少用ios,不知道现在这两个的差距主要在哪里?

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l*t
10
客观的说,之前每次升级完我都还是觉得android卡。但这回到4.1还是明显流畅得多,
用的是三儿子,比手头的ip4感觉还要好些
至于用户比较的问题。android本来就是追赶者,所以每次有新的版本出来,就和领先
的ios比一比,再正常不过了

【在 t*******y 的大作中提到】
: 每次Android升级,就会有人出来忆苦思甜。比方现在升到4了,就说4.1和IOS的流畅性
: 已经不相上下,而过去2.3的时候非常卡。但是类似的话在2.2,2.3升级的时候都有人
: 说过。
: IOS用户好像很少有去和Android用户比的。

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l*t
11
谢谢,这么多回复看下来,这个最有干货了

not
戏一
多时
,不
小了
andr

【在 j*****z 的大作中提到】
: 我现在同时有ipad 3和Nexus 7,s2。用过iphone 3g,帮老板维护iphone 4和4s。
: 1. 我的感觉是os上面android比ios好用太多了,主要是方便,功能多。主要体现在not
: ification bar,home和widget上面,android用户体验>>ios。
: 2. app上面ipad的优势在于针对ipad优化的tablet app多。后来我把ipad3给LD用了,
: LD是零折腾的人,99%的时间是在用safari,连app都不装,和用电脑一样。所以针对
: ipad app优化的再好也用不上。。。对于10寸以上tablet,有个好的浏览器比什么都强
: 。Nexus 7,感觉google想把它定义为大号手机阅读器,用手机的app就挺好,不适合用
: tablet的app。
: 3. android的app一个大优势在于google的集成,这是独占的,就和主机上的独占游戏一
: 样。这个无解,除非都用apple的服务。。。

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P*L
12
ios 5 在 ipod touch(最新款)上很卡,不知道在 iphone 上是不是好点。

【在 l**t 的大作中提到】
: 客观的说,之前每次升级完我都还是觉得android卡。但这回到4.1还是明显流畅得多,
: 用的是三儿子,比手头的ip4感觉还要好些
: 至于用户比较的问题。android本来就是追赶者,所以每次有新的版本出来,就和领先
: 的ios比一比,再正常不过了

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n*a
13
一个用Linux,一个用FreeBSD,这个可能还无所谓。
一个用Java,一个用C,用Java的那个想要比C更流畅,就悲剧了。
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j*z
14
一个强在流畅,一个强在功能,看个人怎么取舍了。

【在 n*********a 的大作中提到】
: 一个用Linux,一个用FreeBSD,这个可能还无所谓。
: 一个用Java,一个用C,用Java的那个想要比C更流畅,就悲剧了。

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s*n
15
android和ios比,就是unix和 windows 3.1的差别。
一个全功能OS,一个是单线程。
一个可以后台运行程序,一个不可以。
速度差距可能是java的问题,也可能是系统比较大,功能呢强,需要资源多。我没研究
ios不好比较。

.1

【在 l**t 的大作中提到】
: 一般认为android系统比ios明显差
: 我是android的忠实用户。2.X时代确实是比较卡,也经常有些bug导致卡死。但目前4.1
: 版本觉得很流畅,用了一个多月也没出过什么问题。
: 很少用ios,不知道现在这两个的差距主要在哪里?

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l*x
16
不知道为毛有人觉得4.1卡,就我个人来说,在nexus s上刷的stock 4.1和note上刷的
cm 10都很流畅
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d*a
17
从我在店里试的经验来看,Android在流畅度上还是比iOS差一点。
对我来说,如果从iOS换回Android,对Android越用越慢的疑虑,是很大的问题。
看这个版上不少人说的,似乎Android越用越慢依然是正常的情况。
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d*a
18
应该反过来说,Android对iOS,就象Windows对UNIX
IOS是一个彻头彻尾的UNIX系统,多线程管理,内存管理和其它系统基本功能都很成熟
Android的成熟度不够

【在 s*****n 的大作中提到】
: android和ios比,就是unix和 windows 3.1的差别。
: 一个全功能OS,一个是单线程。
: 一个可以后台运行程序,一个不可以。
: 速度差距可能是java的问题,也可能是系统比较大,功能呢强,需要资源多。我没研究
: ios不好比较。
:
: .1

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T*g
19
这个说的有道理令人信服 ,因为 johnnyz 用过基本上是最好的 android设备和ios设
备,而且从用户体验的角度进行了比较。

not
戏一

【在 j*****z 的大作中提到】
: 我现在同时有ipad 3和Nexus 7,s2。用过iphone 3g,帮老板维护iphone 4和4s。
: 1. 我的感觉是os上面android比ios好用太多了,主要是方便,功能多。主要体现在not
: ification bar,home和widget上面,android用户体验>>ios。
: 2. app上面ipad的优势在于针对ipad优化的tablet app多。后来我把ipad3给LD用了,
: LD是零折腾的人,99%的时间是在用safari,连app都不装,和用电脑一样。所以针对
: ipad app优化的再好也用不上。。。对于10寸以上tablet,有个好的浏览器比什么都强
: 。Nexus 7,感觉google想把它定义为大号手机阅读器,用手机的app就挺好,不适合用
: tablet的app。
: 3. android的app一个大优势在于google的集成,这是独占的,就和主机上的独占游戏一
: 样。这个无解,除非都用apple的服务。。。

avatar
s*i
20
赞想象力丰富!天马行空。

[发表自未名空间手机版 - m.mitbbs.com]

【在 d***a 的大作中提到】
: 应该反过来说,Android对iOS,就象Windows对UNIX
: IOS是一个彻头彻尾的UNIX系统,多线程管理,内存管理和其它系统基本功能都很成熟
: Android的成熟度不够

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g*a
21
你对OS的理解让我这个学过CS的很汗颜啊。人老了,这么大的新闻都跟不上了。
请教个低级问题,我在SUN Server上run 浏览器,浏览器里能运行java的东西,也能直
接在Server上运行Java写的东西,我们的Server就不是Unix了么? Web server也都是
Java的东东,在IBM上run,那我到底用的是那个系统?

【在 d***a 的大作中提到】
: 应该反过来说,Android对iOS,就象Windows对UNIX
: IOS是一个彻头彻尾的UNIX系统,多线程管理,内存管理和其它系统基本功能都很成熟
: Android的成熟度不够

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h*r
22
我比较nexus 7和 new ipad.
我喜欢nexus 7多了。
一点也不比ipad卡,app上面google自带的app pack比apple的好用多了。
第三方的app可能是ipad的好点。
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h*b
23
少说少错,多说多错,不说不错
apple这么多年了连个回收站都做不好

【在 d***a 的大作中提到】
: 应该反过来说,Android对iOS,就象Windows对UNIX
: IOS是一个彻头彻尾的UNIX系统,多线程管理,内存管理和其它系统基本功能都很成熟
: Android的成熟度不够

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w*y
24
实在不明面这个流畅到底怎么定义的,谁天天无聊每天划桌面看看流畅不流畅。

【在 n*********a 的大作中提到】
: 一个用Linux,一个用FreeBSD,这个可能还无所谓。
: 一个用Java,一个用C,用Java的那个想要比C更流畅,就悲剧了。

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s*c
25
这么几句话居然这么多错误
windows3.1是标准的多任务系统
你要说unix vs dos还差不多
而android和ios也都可以后台运行程序 只不过开放运行的权限不同
速度差也是这个开放的原因 是个程序就想跟着你手机一起启动 收集你的用户信息

【在 s*****n 的大作中提到】
: android和ios比,就是unix和 windows 3.1的差别。
: 一个全功能OS,一个是单线程。
: 一个可以后台运行程序,一个不可以。
: 速度差距可能是java的问题,也可能是系统比较大,功能呢强,需要资源多。我没研究
: ios不好比较。
:
: .1

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z*g
26
en, 顶这个。。
主要用在方便,android下面的wave launcher就甩ios n条街了。
俺随时零按键启动常用的10几个程序。当然,不用这个的可能理解不了。

【在 w*****y 的大作中提到】
: 实在不明面这个流畅到底怎么定义的,谁天天无聊每天划桌面看看流畅不流畅。
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n*a
27
Nexus 7+Jellybean感觉流畅了,不过要说比对等硬件的IOS设备更流畅,恐怕这个"更"
是很难被认可的。
不是这个Nexus 7+Jellybean组合的android设备,和IOS设备相比流不流畅你用用不就
知道了?

【在 w*****y 的大作中提到】
: 实在不明面这个流畅到底怎么定义的,谁天天无聊每天划桌面看看流畅不流畅。
avatar
g*g
28
我的主要定义是上网.

【在 w*****y 的大作中提到】
: 实在不明面这个流畅到底怎么定义的,谁天天无聊每天划桌面看看流畅不流畅。
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d*e
29
我有IPAD3 和 N7. 最后把IPAD 3 给了老爸, 因为不折腾. 老人打电话/看照片/看电影
舒服.
自用N7,主要火车上看小说.
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c*4
30
上网流畅与否看网速的吧...

【在 g********g 的大作中提到】
: 我的主要定义是上网.
avatar
d*a
31
您太过赞了,其实只要有点常识就好了
这个版上难道没几个人知道
OS X和iOS都是unix家族吗?

【在 s*i 的大作中提到】
: 赞想象力丰富!天马行空。
:
: [发表自未名空间手机版 - m.mitbbs.com]

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D*D
32
又来秀下限了?

【在 d***a 的大作中提到】
: 您太过赞了,其实只要有点常识就好了
: 这个版上难道没几个人知道
: OS X和iOS都是unix家族吗?

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s*i
33
不算过赞吧。
你扯出祖宗Unix来了。
android还是Linux的后代呢。
原帖里,你说的 iOS多任务,好像它多NB似的。到应用程序这层面,让我大声吐个槽吧:
就前几天,某个iPad的in-app purchase,然后要下载一个600多M的数据包。这坑爹的
,不知道是程序还是系统,必须得开着iPad,眼睁睁的看着它下载。切换到别的程序,
那里马山给断了。有木有啊!后台下载这个小把戏,android 1.0就有了吧.

[发表自未名空间手机版 - m.mitbbs.com]

【在 d***a 的大作中提到】
: 您太过赞了,其实只要有点常识就好了
: 这个版上难道没几个人知道
: OS X和iOS都是unix家族吗?

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p*h
34
阉割过的unix也算unix? 太监也算男人?

【在 d***a 的大作中提到】
: 应该反过来说,Android对iOS,就象Windows对UNIX
: IOS是一个彻头彻尾的UNIX系统,多线程管理,内存管理和其它系统基本功能都很成熟
: Android的成熟度不够

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T*g
35
这个应用层面的多任务,让人用的很爽。切换不同的app,不需要start over先前用的
app。省时间啊!

【在 z****g 的大作中提到】
: en, 顶这个。。
: 主要用在方便,android下面的wave launcher就甩ios n条街了。
: 俺随时零按键启动常用的10几个程序。当然,不用这个的可能理解不了。

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c*4
36
ios应该认为完全没多任务, 至少, 我不能qq视频着, 同时去干别的, 比如看网页, 开
任何其他app
android甚至可以qq视频着, 再同时去微信
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s*n
37
对不起我错了,我以前是学生物的

【在 s****c 的大作中提到】
: 这么几句话居然这么多错误
: windows3.1是标准的多任务系统
: 你要说unix vs dos还差不多
: 而android和ios也都可以后台运行程序 只不过开放运行的权限不同
: 速度差也是这个开放的原因 是个程序就想跟着你手机一起启动 收集你的用户信息

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d*a
38
靠...越是你这种下限不足的家伙,越是急着要讨论这个问题啊。

【在 D**D 的大作中提到】
: 又来秀下限了?
avatar
d*a
39
老兄,你这个说法不对啊。你可以在Sun Server上运行一个VirtualBox,
在这个VirtualBox上运行一个Windows ME,你能说Windows ME就和
Solaris一样稳定流畅了?
Android用了Linux内核,但它的编程和运行环境,和Unix的编程和运行
环境,你觉得是一样的吗?
iOS是精简版的OS X,WP8是精简版的Win8,但你能说,Android是
精简版的Linux吗?
如果Android真的是精简版的Linux,早就能在800MHz, 512M内存
的机器上运行流畅了。

【在 g****a 的大作中提到】
: 你对OS的理解让我这个学过CS的很汗颜啊。人老了,这么大的新闻都跟不上了。
: 请教个低级问题,我在SUN Server上run 浏览器,浏览器里能运行java的东西,也能直
: 接在Server上运行Java写的东西,我们的Server就不是Unix了么? Web server也都是
: Java的东东,在IBM上run,那我到底用的是那个系统?

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g*g
40
你对JIT根本没有认识,而且iOS用的是Object C,不是C。
那几款跟nvidia整合过得3D游戏,特效比iOS上的要好。
所以纯粹是第三方开发者的意愿问题。

【在 n*********a 的大作中提到】
: 一个用Linux,一个用FreeBSD,这个可能还无所谓。
: 一个用Java,一个用C,用Java的那个想要比C更流畅,就悲剧了。

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c*9
41
java虽然局部计算不比c慢,但java的UI还是要迟钝。Objective C的基础是C。
用shader的3D游戏也许不太受编程语言影响,但不能指望开发者都愿意花功夫编写
shader。

【在 g*****g 的大作中提到】
: 你对JIT根本没有认识,而且iOS用的是Object C,不是C。
: 那几款跟nvidia整合过得3D游戏,特效比iOS上的要好。
: 所以纯粹是第三方开发者的意愿问题。

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g*g
42
你要说java不比C快,那是真的。但UI需要多少渲染,能比3D游戏复杂?
狗的黄油计划无非就是调调UI thread优先级,锁定刷新频率而已,现在
的硬件,UI平滑根本不是问题。后台一些进程不受控制的占用CPU/内存才是
根源所在。

【在 c*******9 的大作中提到】
: java虽然局部计算不比c慢,但java的UI还是要迟钝。Objective C的基础是C。
: 用shader的3D游戏也许不太受编程语言影响,但不能指望开发者都愿意花功夫编写
: shader。

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G*g
43
这点你肯定说错了。 保证UI 平滑对android/goog一直是很大的挑战.

【在 g*****g 的大作中提到】
: 你要说java不比C快,那是真的。但UI需要多少渲染,能比3D游戏复杂?
: 狗的黄油计划无非就是调调UI thread优先级,锁定刷新频率而已,现在
: 的硬件,UI平滑根本不是问题。后台一些进程不受控制的占用CPU/内存才是
: 根源所在。

avatar
c*9
44
标准的UI虽然渲染不太多,但为了保证通用性,API容易使用,做了有很多协调工作,
不象游戏尽可能用效率最高的算法。

【在 g*****g 的大作中提到】
: 你要说java不比C快,那是真的。但UI需要多少渲染,能比3D游戏复杂?
: 狗的黄油计划无非就是调调UI thread优先级,锁定刷新频率而已,现在
: 的硬件,UI平滑根本不是问题。后台一些进程不受控制的占用CPU/内存才是
: 根源所在。

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d*a
45
OS X和Windows的GUI都做了有二十几年了
Android重起炉灶,要赶上,还得有一段时间
不过那种停顿几秒的情况,一般是OS底层的问题,不是GUI

【在 G********g 的大作中提到】
: 这点你肯定说错了。 保证UI 平滑对android/goog一直是很大的挑战.
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