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Xbox One hardware and specs (ZZ)
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Xbox One hardware and specs (ZZ)# PDA - 掌中宝
T*n
1
http://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hardware-and-specs/
Processor and graphics: as rumored, a heavily customized AMD chip that
combines an eight-core CPU, a GPU tailored for DirectX 11.1 graphics and
32MB of high bandwidth embedded ESRAM memory. The 28nm chip will consume
around 100 watts, which is slightly higher than current Xbox Slim and PS3,
but Microsoft promises noise from the cooling fans will be "four times
quieter."
System memory: a Sony-rivaling 8GB of RAM, although it'll be DDR3 instead of
the PlayStation 4's GDDR5.
Audio and video: 1080p and 4K both supported; 7.1 surround sound.
Kinect: This will be bundled with the console and contain 250,000-pixel
infrared depth sensor as well as a regular 720p web cam.
Storage and media: a 500GB hard drive of unknown speed plus a Blu-ray / DVD
combo drive that will be used as little as possible. We're told disc-based
games will be ripped to the HDD automatically.
Connectivity: HDMI 1.4 output and passthrough; a "few" USB 3.0 ports;
gigabit Ethernet; plus, three separate 802.11n radios to allow the console
to communicate with its controller (over a form of WiFi Direct) as well as
other devices (such as perhaps other Windows-based phones and tablets)
without losing its connection to the internet. At other times, two radios
could be used to maintain a stronger WiFi signal.
If the spec you're looking for isn't on this list, that's likely because
Microsoft hasn't revealed it yet. We've requested further details and will
update as and when we hear more.
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g*n
2
现在内存这么便宜,还搞8GB
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s*p
3
可以说console界挽救了AMD么?
console的出货量可不小啊
PS4+XBOX ONE

of

【在 T****n 的大作中提到】
: http://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hardware-and-specs/
: Processor and graphics: as rumored, a heavily customized AMD chip that
: combines an eight-core CPU, a GPU tailored for DirectX 11.1 graphics and
: 32MB of high bandwidth embedded ESRAM memory. The 28nm chip will consume
: around 100 watts, which is slightly higher than current Xbox Slim and PS3,
: but Microsoft promises noise from the cooling fans will be "four times
: quieter."
: System memory: a Sony-rivaling 8GB of RAM, although it'll be DDR3 instead of
: the PlayStation 4's GDDR5.
: Audio and video: 1080p and 4K both supported; 7.1 surround sound.

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T*n
4
估计这个one也会搞成不同配置

【在 g****n 的大作中提到】
: 现在内存这么便宜,还搞8GB
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T*n
5
前一阵不是有分析说了么,对amd是利好,但是难以根本上解决问题。股价的话,估计
不会有大的变化

【在 s******p 的大作中提到】
: 可以说console界挽救了AMD么?
: console的出货量可不小啊
: PS4+XBOX ONE
:
: of

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s*p
6
根本问题是什么?
还有link看看么

【在 T****n 的大作中提到】
: 前一阵不是有分析说了么,对amd是利好,但是难以根本上解决问题。股价的话,估计
: 不会有大的变化

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s*p
7
还有,AMD的cpu是谁造?GF?

【在 T****n 的大作中提到】
: 前一阵不是有分析说了么,对amd是利好,但是难以根本上解决问题。股价的话,估计
: 不会有大的变化

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T*n
8
网上的报告翻了几眼就过去,想不起来哪儿看到了。只记得多数建议股价不变,少数说
要降,没人说要升的

【在 s******p 的大作中提到】
: 根本问题是什么?
: 还有link看看么

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j*z
9
这几乎是不可能的,console是不可能让游戏跑得有差别的。

【在 T****n 的大作中提到】
: 估计这个one也会搞成不同配置
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T*n
10
xbox 360

【在 j*****z 的大作中提到】
: 这几乎是不可能的,console是不可能让游戏跑得有差别的。
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j*z
11
Xbox360 对于游戏性能有影响的硬件从来没有改变过,今年出的最新游戏拿到七年前的
Xbox 360上跑一个效果。
最多换换接口,硬盘大小,换个外观,wifi 升升级。内存大小是不太会变的。

【在 T****n 的大作中提到】
: xbox 360
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T*n
12
那不就是配置么?ms卖东西搞出档次来才好赚钱

【在 j*****z 的大作中提到】
: Xbox360 对于游戏性能有影响的硬件从来没有改变过,今年出的最新游戏拿到七年前的
: Xbox 360上跑一个效果。
: 最多换换接口,硬盘大小,换个外观,wifi 升升级。内存大小是不太会变的。

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s*v
13
挽救?console出货量才多少?一年能到1M吗?AMD以前占PC 20%,那是一年60-80M。而
且这种深度定制cpu,R&D费用也高,要价低了亏,高价高了卖不出去。
别人现在都不做console,就是个鸡肋,amd死马当活马。

【在 s******p 的大作中提到】
: 可以说console界挽救了AMD么?
: console的出货量可不小啊
: PS4+XBOX ONE
:
: of

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j*z
14
哈,刚才那人说8gb内存太小。我还以为你说的是内存会有不同配置呢。你说得对啊,
不同档次来赚钱,搞个大点硬盘加个100刀

【在 T****n 的大作中提到】
: 那不就是配置么?ms卖东西搞出档次来才好赚钱
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s*v
15
这个就是console赚钱的办法啊!配置不变,可是硬件一般是每年跌个10-20%,头1-2年
,硬件亏或者不赚,后来恨赚,总之hardcore fan没得选。再加上游戏提成。
碰上平板/smartphone这种open model,死的渣都不剩

【在 j*****z 的大作中提到】
: Xbox360 对于游戏性能有影响的硬件从来没有改变过,今年出的最新游戏拿到七年前的
: Xbox 360上跑一个效果。
: 最多换换接口,硬盘大小,换个外观,wifi 升升级。内存大小是不太会变的。

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s*p
16
你还是先等PC灭亡了在扯console吧
天天车轱辘话讲的也不累得慌

【在 s******v 的大作中提到】
: 挽救?console出货量才多少?一年能到1M吗?AMD以前占PC 20%,那是一年60-80M。而
: 且这种深度定制cpu,R&D费用也高,要价低了亏,高价高了卖不出去。
: 别人现在都不做console,就是个鸡肋,amd死马当活马。

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j*z
17
硬件那点收入和游戏收入比就是毛毛雨吧。

【在 s******v 的大作中提到】
: 这个就是console赚钱的办法啊!配置不变,可是硬件一般是每年跌个10-20%,头1-2年
: ,硬件亏或者不赚,后来恨赚,总之hardcore fan没得选。再加上游戏提成。
: 碰上平板/smartphone这种open model,死的渣都不剩

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s*v
18
我再扯,也不会说什么console能救amd这种笑话,就像一个人饿的不行,拿根薯条能挣
几天啊?
软工说不过了,没理了,就是两招,尿遁或者骂街。

【在 s******p 的大作中提到】
: 你还是先等PC灭亡了在扯console吧
: 天天车轱辘话讲的也不累得慌

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s*p
19
我都成软工了,哈哈
您继续,恕不奉陪

【在 s******v 的大作中提到】
: 我再扯,也不会说什么console能救amd这种笑话,就像一个人饿的不行,拿根薯条能挣
: 几天啊?
: 软工说不过了,没理了,就是两招,尿遁或者骂街。

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s*v
20
你的确不是软工,人家是尿遁或者骂街,你是尿遁+骂街

【在 s******p 的大作中提到】
: 我都成软工了,哈哈
: 您继续,恕不奉陪

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s*p
21
骂街的是你吧?
还恬着脸贴上来
那就顺手打脸吧
PS3 Sales Hit 70 Million Worldwide
http://www.ign.com/articles/2012/11/16/ps3-sales-hit-70-million
这还只是PS3的,没算xbox的
还“一年有没有一个1个million”

【在 s******v 的大作中提到】
: 你的确不是软工,人家是尿遁或者骂街,你是尿遁+骂街
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d*0
22
这算不算政府扶持AMD?
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r*g
23
xbox一年大概10-12M。

【在 s******v 的大作中提到】
: 挽救?console出货量才多少?一年能到1M吗?AMD以前占PC 20%,那是一年60-80M。而
: 且这种深度定制cpu,R&D费用也高,要价低了亏,高价高了卖不出去。
: 别人现在都不做console,就是个鸡肋,amd死马当活马。

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r*g
24
平板游戏跟console游戏压根不是一类的。

【在 s******v 的大作中提到】
: 这个就是console赚钱的办法啊!配置不变,可是硬件一般是每年跌个10-20%,头1-2年
: ,硬件亏或者不赚,后来恨赚,总之hardcore fan没得选。再加上游戏提成。
: 碰上平板/smartphone这种open model,死的渣都不剩

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z*n
25
PC怎么会只有一年60-80M? 一个季度差不多。 AMD就是个躺着也中枪的。现在Intel不
用这个花瓶了,x86搞不过Intel, 转搞ARM;刚转过去又发现ARM也不行了...
console现在一年xbox+ps有5-10M的量,如果xbox整合电视成功,从长期看会是个比
console大得多的市场。 AMD现在只有祈祷MSFT长命百岁心想事成了。

【在 s******v 的大作中提到】
: 挽救?console出货量才多少?一年能到1M吗?AMD以前占PC 20%,那是一年60-80M。而
: 且这种深度定制cpu,R&D费用也高,要价低了亏,高价高了卖不出去。
: 别人现在都不做console,就是个鸡肋,amd死马当活马。

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s*p
26
不止,截至2012六年一共140个million
再加上以前的wii,其实以前这个市场并不小
不过多少是会萎缩的

【在 z*n 的大作中提到】
: PC怎么会只有一年60-80M? 一个季度差不多。 AMD就是个躺着也中枪的。现在Intel不
: 用这个花瓶了,x86搞不过Intel, 转搞ARM;刚转过去又发现ARM也不行了...
: console现在一年xbox+ps有5-10M的量,如果xbox整合电视成功,从长期看会是个比
: console大得多的市场。 AMD现在只有祈祷MSFT长命百岁心想事成了。

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w*g
27
要看英特尔眼色吧。,英特尔让AMD活,它就活,否则无良政府会告英特尔垄断的

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

【在 z*n 的大作中提到】
: PC怎么会只有一年60-80M? 一个季度差不多。 AMD就是个躺着也中枪的。现在Intel不
: 用这个花瓶了,x86搞不过Intel, 转搞ARM;刚转过去又发现ARM也不行了...
: console现在一年xbox+ps有5-10M的量,如果xbox整合电视成功,从长期看会是个比
: console大得多的市场。 AMD现在只有祈祷MSFT长命百岁心想事成了。

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z*n
28
个人认为纯console确实会萎缩,但大屏幕市场应当会朝前发展。 看看家里的设备,其
实40'+的设备比以前更多了。 新xbox给了用户一个基于kinect的交互式TV的选择,这
至少比那些傻呼呼的要拿遥控器+鼠标键盘控制强太多了。

【在 s******p 的大作中提到】
: 不止,截至2012六年一共140个million
: 再加上以前的wii,其实以前这个市场并不小
: 不过多少是会萎缩的

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s*p
29
我同意你传统console市场肯定是要萎缩的
不过这更像是一个进化的过程
游戏机向娱乐中心转化
在这个层面上XBOX走在了前面

【在 z*n 的大作中提到】
: 个人认为纯console确实会萎缩,但大屏幕市场应当会朝前发展。 看看家里的设备,其
: 实40'+的设备比以前更多了。 新xbox给了用户一个基于kinect的交互式TV的选择,这
: 至少比那些傻呼呼的要拿遥控器+鼠标键盘控制强太多了。

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s*v
30
我是说pc的20%,落到amd头上是60-80M。
console整合TV,以前没有tablet的时候,都没有做到,现在有平板这个ecosystem,上
面多少人在做开发,现在可能性几乎是0了

【在 z*n 的大作中提到】
: PC怎么会只有一年60-80M? 一个季度差不多。 AMD就是个躺着也中枪的。现在Intel不
: 用这个花瓶了,x86搞不过Intel, 转搞ARM;刚转过去又发现ARM也不行了...
: console现在一年xbox+ps有5-10M的量,如果xbox整合电视成功,从长期看会是个比
: console大得多的市场。 AMD现在只有祈祷MSFT长命百岁心想事成了。

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z*3
31
4 times quieter 这种话和我比你便宜四倍 非常不专业啊

of

【在 T****n 的大作中提到】
: http://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hardware-and-specs/
: Processor and graphics: as rumored, a heavily customized AMD chip that
: combines an eight-core CPU, a GPU tailored for DirectX 11.1 graphics and
: 32MB of high bandwidth embedded ESRAM memory. The 28nm chip will consume
: around 100 watts, which is slightly higher than current Xbox Slim and PS3,
: but Microsoft promises noise from the cooling fans will be "four times
: quieter."
: System memory: a Sony-rivaling 8GB of RAM, although it'll be DDR3 instead of
: the PlayStation 4's GDDR5.
: Audio and video: 1080p and 4K both supported; 7.1 surround sound.

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s*v
32
OK,我有个typo,应该是“一年有没有10M”,不过先骂街的,你回去看看那,可是你。

【在 s******p 的大作中提到】
: 骂街的是你吧?
: 还恬着脸贴上来
: 那就顺手打脸吧
: PS3 Sales Hit 70 Million Worldwide
: http://www.ign.com/articles/2012/11/16/ps3-sales-hit-70-million
: 这还只是PS3的,没算xbox的
: 还“一年有没有一个1个million”

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s*p
33
我靠难道你觉得我这是在骂街?
“你还是先等PC灭亡了在扯console吧
天天车轱辘话讲的也不累得慌”
您也是老ID了不至于这么脆弱吧

你。

【在 s******v 的大作中提到】
: OK,我有个typo,应该是“一年有没有10M”,不过先骂街的,你回去看看那,可是你。
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r*n
34
HDMI不是只支持1080p嘛,XB1怎么上4K呢?
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h*r
35
this is not pda related, why post it here

of

【在 T****n 的大作中提到】
: http://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hardware-and-specs/
: Processor and graphics: as rumored, a heavily customized AMD chip that
: combines an eight-core CPU, a GPU tailored for DirectX 11.1 graphics and
: 32MB of high bandwidth embedded ESRAM memory. The 28nm chip will consume
: around 100 watts, which is slightly higher than current Xbox Slim and PS3,
: but Microsoft promises noise from the cooling fans will be "four times
: quieter."
: System memory: a Sony-rivaling 8GB of RAM, although it'll be DDR3 instead of
: the PlayStation 4's GDDR5.
: Audio and video: 1080p and 4K both supported; 7.1 surround sound.

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s*v
36
ok,算是定义不同吧,最少是不舒服。
不过back to the topic,以前console有过两家用一样的硬件吗?nv退出,他自己是说
,不看好这个console,而且不可能赚钱。

【在 s******p 的大作中提到】
: 我靠难道你觉得我这是在骂街?
: “你还是先等PC灭亡了在扯console吧
: 天天车轱辘话讲的也不累得慌”
: 您也是老ID了不至于这么脆弱吧
:
: 你。

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s*p
37
NV自己吃不着葡萄说葡萄是酸的吧
而且给CONSOLE出硬件,又不会影响到PC销量,纯是开拓市场

【在 s******v 的大作中提到】
: ok,算是定义不同吧,最少是不舒服。
: 不过back to the topic,以前console有过两家用一样的硬件吗?nv退出,他自己是说
: ,不看好这个console,而且不可能赚钱。

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N*m
38
萎缩谈不上,增长放缓倒是真的
基本上销量比较稳定了

【在 z*n 的大作中提到】
: 个人认为纯console确实会萎缩,但大屏幕市场应当会朝前发展。 看看家里的设备,其
: 实40'+的设备比以前更多了。 新xbox给了用户一个基于kinect的交互式TV的选择,这
: 至少比那些傻呼呼的要拿遥控器+鼠标键盘控制强太多了。

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s*v
39
这个是定制的cpu,怎么也要花个100M开发吧,加上送到TSMC tapeout,都是不小的花
费,销量上不去,很容易亏钱的。半导体/PC行业对量是非常敏感的。

【在 s******p 的大作中提到】
: NV自己吃不着葡萄说葡萄是酸的吧
: 而且给CONSOLE出硬件,又不会影响到PC销量,纯是开拓市场

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r*g
40
能不能整合TV要看两方面,一是易用性,每次都要连这个接那个一堆登陆密码什么的肯
定不行,在这方面kinect比那些tablet强不知道多少条街,坐在那挥挥手说两句就搞定
了;另一方面是content,这个得有大的电视电影公司的支持才行,这个不是tablet上
搞几个app可以解决的,软软在拉那些电视台下水,如果成功的话cable subscription
都变成live memebership也不无可能。tablet,手机跟电视连一块也就是看看youtube
或盗版电影啥的,那不叫跟TV整合,就是接一大显示器而已。

【在 s******v 的大作中提到】
: 我是说pc的20%,落到amd头上是60-80M。
: console整合TV,以前没有tablet的时候,都没有做到,现在有平板这个ecosystem,上
: 面多少人在做开发,现在可能性几乎是0了

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g*u
41
HDMI 1.4

【在 r*********n 的大作中提到】
: HDMI不是只支持1080p嘛,XB1怎么上4K呢?
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a*e
42
上一代都是powerpc,nv是上面的一小块,nv不上心把上代搞废了这俩还找它是神经病
话说这东西做好了就是
game console+setop box+HTPC
毕竟kinect类似的+语音控制在家庭娱乐可能很有前途
你的mobile和不mobile的living room很可能不是一个eco
ipad/iphone卖几千万一季,aTV是多少的量?

【在 s******v 的大作中提到】
: ok,算是定义不同吧,最少是不舒服。
: 不过back to the topic,以前console有过两家用一样的硬件吗?nv退出,他自己是说
: ,不看好这个console,而且不可能赚钱。

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a*e
43
APU改改而已
tegra都有的赚
这个前后总共200M的量应该是没问题的

【在 s******v 的大作中提到】
: 这个是定制的cpu,怎么也要花个100M开发吧,加上送到TSMC tapeout,都是不小的花
: 费,销量上不去,很容易亏钱的。半导体/PC行业对量是非常敏感的。

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s*v
44
200M太高了,这个life-cycle就是5年,平均每年40M?每年ps+xbox加起来能有10M,就
不错了。

【在 a***e 的大作中提到】
: APU改改而已
: tegra都有的赚
: 这个前后总共200M的量应该是没问题的

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G*h
45

要是能跑win8当然pc使
销量能大几倍吧

【在 s******v 的大作中提到】
: 200M太高了,这个life-cycle就是5年,平均每年40M?每年ps+xbox加起来能有10M,就
: 不错了。

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a*e
46
2005到现在都快10年了,
console lifetime买个80~100M还是很正常的
估算了一下,PS4的东西估计是7790级别的GPU+8core的jaguar
die估计200mm不到,生产成本50刀一下,还是有赚头的
这鬼东西GPU号称跑1.8TFLOP,不是神马pad能比的
A6X GPU是0.1T不到,够追赶10年了

【在 s******v 的大作中提到】
: 200M太高了,这个life-cycle就是5年,平均每年40M?每年ps+xbox加起来能有10M,就
: 不错了。

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a*e
47
custom core肯定是$, M$掏研发了

【在 s******v 的大作中提到】
: 这个是定制的cpu,怎么也要花个100M开发吧,加上送到TSMC tapeout,都是不小的花
: 费,销量上不去,很容易亏钱的。半导体/PC行业对量是非常敏感的。

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