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Xbox One 4亿亏损,Surface 17亿亏损
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Xbox One 4亿亏损,Surface 17亿亏损# PDA - 掌中宝
l*5
1
Looking for quantitative analyst with QRM background. Will consider
candidates at all levels. Prior experience in interest rate risk and Asset
Liability Management preferred.
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.7
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N*k
2
除了windows和office及向安猪收保护费,软软还靠什么赚钱?
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腾讯科技讯 8月11日,微软日前向美国证券交易委员会提交的2014财年年报显示,自去
年11月发布Xbox One视频游戏机至今,该产品已累计给微软带来了超过4亿美元的亏损。
微软年报提供的数据显示,由于发布Xbox One带来的制造和广告支出,导致公司Xbox业
务出现了大幅的亏损。报告显示,微软在2014财年共出售了1170万台Xbox One,帮助公
司的营收增加了17亿美元。不过微软为制造和发售Xbox One,总计花费了21亿美元。
微软在报告中表示,“受从2013年11月开始发售Xbox One的推动,Xbox平台营收增长了
17亿美元,增长率为34%,部分的抵消了Xbox 360销量下滑给公司带来的影响。不过由
于视频游戏机的销量更大,且Xbox One成本更高,导致Xbox平台的营收成本增加了21亿
美元,增幅为72%。 ”
对微软的游戏部门而言,最新的数据无疑是另外一则坏消息。今年年初曾有报道称,微
软Xbox One的销量远逊于索尼的PS4。当时的数据显示,索尼在2013年销售出600万台
PS4,而微软同期仅销售出300万台Xbox One。
微软此前发布的报告还显示,Surface平板电脑业务依旧处于亏损之中。自该公司在
2012年推出第一代Surface平板电脑以来,该产品已累计给微软带来了17亿美元的亏损
。根据微软在7月22日向美国证券交易委员会提交的8-K文件显示,在截至6月30日的公
司第四财季,Surface的销售总额为4.09亿美元。不过与前两个财季不同,微软并没有
披露与Surface业务相关的营收成本。
微软2014财年Surface业务的营收成本总额为28.72亿美元,而该项业务的营收总额为21
.92亿美元。这也就是说,该业务在2014财年的亏损为6.80亿美元。Surface业务在2013
财年的营收成本为19.02亿美元,销售总额为8.53亿美元,因此当年的净亏损为10.49亿
美元。(无忌)
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新浪科技讯 北京时间8月6日晚间消息,根据微软(43.16, -0.04, -0.09%)提交给
监管部门的文件,Surface平板电脑自2012年发布以来已经给该公司造成了17亿美元亏
损。
根据微软7月22日提交给美国证券交易委员会(SEC)的8-K文件,在截至6月30日的这
一财季中,Surface给微软带来了4.09亿美元营收。不过与前几个季度不同,微软并未
公布这一季度与Surface有关的营收成本。
由于缺少营收成本数据,因此无法计算出Surface业务的毛利率。不过,使用微软
上周五提交给SEC的10-K文件,以及此前报道中的一些数据,Surface业务的营收成本可
以计算得出。
Computerworld网站进行的计算显示,在截至6月底的这一季度中,Surface业务的
营收成本为7.72亿美元。因此该业务这一季度给微软造成了3.63亿美元亏损。这是自微
软发布Surface的季度营收数据以来最大的单季度亏损。
Jackdaw Research分析师简•道森(Jan Dawson)进行的计算则显示,截至6月
底这一季度Surface业务的营收成本为7.33亿美元,亏损3.24亿美元。
该季度Surface业务的一些营收成本是由于微软进行的资产减记。这一减记与
Surface Mini平板电脑的设计和制造有关。微软原计划在5月份发布Surface Pro 3的同
时也发布Surface Mini小尺寸平板电脑,但在最后时刻改变了决定。有报道称,微软担
心这款平板电脑销量不佳。
计算数据显示,2014财年微软Surface业务的亏损为6.76亿美元。相关营收为21.92
亿美元,但营收成本达到28.72亿美元。而在从2012年7月1日开始的2013财年中,微软
Surface业务营收为8.53亿美元,营收成本为19.02亿美元,因此亏损为10.49亿美元。
2013财年中,微软对销量不佳的Surface RT平板电脑进行了资产减记。(维金)
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s*a
3
哈佛的phd。。。
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a*a
4
这是中文没学好呢,还是数学没学好呢?

损。

【在 N**k 的大作中提到】
: 除了windows和office及向安猪收保护费,软软还靠什么赚钱?
: --------------------------------------------------------------------
: 腾讯科技讯 8月11日,微软日前向美国证券交易委员会提交的2014财年年报显示,自去
: 年11月发布Xbox One视频游戏机至今,该产品已累计给微软带来了超过4亿美元的亏损。
: 微软年报提供的数据显示,由于发布Xbox One带来的制造和广告支出,导致公司Xbox业
: 务出现了大幅的亏损。报告显示,微软在2014财年共出售了1170万台Xbox One,帮助公
: 司的营收增加了17亿美元。不过微软为制造和发售Xbox One,总计花费了21亿美元。
: 微软在报告中表示,“受从2013年11月开始发售Xbox One的推动,Xbox平台营收增长了
: 17亿美元,增长率为34%,部分的抵消了Xbox 360销量下滑给公司带来的影响。不过由
: 于视频游戏机的销量更大,且Xbox One成本更高,导致Xbox平台的营收成本增加了21亿

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i*a
5
where it the position?
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a*g
6
惨啊

损。

【在 N**k 的大作中提到】
: 除了windows和office及向安猪收保护费,软软还靠什么赚钱?
: --------------------------------------------------------------------
: 腾讯科技讯 8月11日,微软日前向美国证券交易委员会提交的2014财年年报显示,自去
: 年11月发布Xbox One视频游戏机至今,该产品已累计给微软带来了超过4亿美元的亏损。
: 微软年报提供的数据显示,由于发布Xbox One带来的制造和广告支出,导致公司Xbox业
: 务出现了大幅的亏损。报告显示,微软在2014财年共出售了1170万台Xbox One,帮助公
: 司的营收增加了17亿美元。不过微软为制造和发售Xbox One,总计花费了21亿美元。
: 微软在报告中表示,“受从2013年11月开始发售Xbox One的推动,Xbox平台营收增长了
: 17亿美元,增长率为34%,部分的抵消了Xbox 360销量下滑给公司带来的影响。不过由
: 于视频游戏机的销量更大,且Xbox One成本更高,导致Xbox平台的营收成本增加了21亿

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a*a
7
location? thanks

【在 l****5 的大作中提到】
: Looking for quantitative analyst with QRM background. Will consider
: candidates at all levels. Prior experience in interest rate risk and Asset
: Liability Management preferred.
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.7

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N*3
8
微软现在就是个悲剧,但是由于在pc上的垄断地位,不会像nokia那样轰然倒塌。
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S*I
9
安猪的保护费可能也收不上了,三爽已经开始耍赖了。

损。

【在 N**k 的大作中提到】
: 除了windows和office及向安猪收保护费,软软还靠什么赚钱?
: --------------------------------------------------------------------
: 腾讯科技讯 8月11日,微软日前向美国证券交易委员会提交的2014财年年报显示,自去
: 年11月发布Xbox One视频游戏机至今,该产品已累计给微软带来了超过4亿美元的亏损。
: 微软年报提供的数据显示,由于发布Xbox One带来的制造和广告支出,导致公司Xbox业
: 务出现了大幅的亏损。报告显示,微软在2014财年共出售了1170万台Xbox One,帮助公
: 司的营收增加了17亿美元。不过微软为制造和发售Xbox One,总计花费了21亿美元。
: 微软在报告中表示,“受从2013年11月开始发售Xbox One的推动,Xbox平台营收增长了
: 17亿美元,增长率为34%,部分的抵消了Xbox 360销量下滑给公司带来的影响。不过由
: 于视频游戏机的销量更大,且Xbox One成本更高,导致Xbox平台的营收成本增加了21亿

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a*a
10
悲剧啥啊。
“受从2013年11月开始发售Xbox One的推动,Xbox平台营收增长了17亿美元,增长率为
34%,部分的抵消了Xbox 360销量下滑给公司带来的影响。不过由于视频游戏机的销量
更大,且Xbox One成本更高,导致Xbox平台的营收成本增加了21亿美元,增幅为72%。”
营收:17/0.34 + 17 = 67亿
成本:21/0.72 + 21 = 50亿

【在 N*******3 的大作中提到】
: 微软现在就是个悲剧,但是由于在pc上的垄断地位,不会像nokia那样轰然倒塌。
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g*g
11
你也太乐观了吧,这是整个segment的结果。你软网站上有的。我老总结一句就是XBox
止步不前,Surface拖了很大后腿。让你surface不存在xbox盈利也没增长。

。”

【在 a****a 的大作中提到】
: 悲剧啥啊。
: “受从2013年11月开始发售Xbox One的推动,Xbox平台营收增长了17亿美元,增长率为
: 34%,部分的抵消了Xbox 360销量下滑给公司带来的影响。不过由于视频游戏机的销量
: 更大,且Xbox One成本更高,导致Xbox平台的营收成本增加了21亿美元,增幅为72%。”
: 营收:17/0.34 + 17 = 67亿
: 成本:21/0.72 + 21 = 50亿

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a*a
12
算错了就是算错了。怎么算xbox也没4亿的亏损。
surface到底亏的如何要看这一季度。

XBox

【在 g*****g 的大作中提到】
: 你也太乐观了吧,这是整个segment的结果。你软网站上有的。我老总结一句就是XBox
: 止步不前,Surface拖了很大后腿。让你surface不存在xbox盈利也没增长。
:
: 。”

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N*k
13
这里属你数学好,可以给科技记者开个数学辅导班了。
1.7 billion in revenue (Xbox 360 + Xbox One )
你的算法把17亿revenue全算xbox one头上了,实际不然。

【在 a****a 的大作中提到】
: 这是中文没学好呢,还是数学没学好呢?
:
: 损。

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h*r
14
xbox是赚钱的。
surface估计亏得不会比以前少。
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e*n
15
决定买个surface pro3了,微软亏了,咱买了不就是赚了嘛。
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s*v
16
客观的讲,Xbox One亏损是正常的,游戏机的产品周期长达5-6年,一般都是开始硬件
亏本卖,慢慢地成本下降,就可以赚钱了,而且还有游戏软件销售。
但是surface就不一样了,更新快,需要一直地投资,什么叫鸡肋啊,这个就是鸡肋。

损。

【在 N**k 的大作中提到】
: 除了windows和office及向安猪收保护费,软软还靠什么赚钱?
: --------------------------------------------------------------------
: 腾讯科技讯 8月11日,微软日前向美国证券交易委员会提交的2014财年年报显示,自去
: 年11月发布Xbox One视频游戏机至今,该产品已累计给微软带来了超过4亿美元的亏损。
: 微软年报提供的数据显示,由于发布Xbox One带来的制造和广告支出,导致公司Xbox业
: 务出现了大幅的亏损。报告显示,微软在2014财年共出售了1170万台Xbox One,帮助公
: 司的营收增加了17亿美元。不过微软为制造和发售Xbox One,总计花费了21亿美元。
: 微软在报告中表示,“受从2013年11月开始发售Xbox One的推动,Xbox平台营收增长了
: 17亿美元,增长率为34%,部分的抵消了Xbox 360销量下滑给公司带来的影响。不过由
: 于视频游戏机的销量更大,且Xbox One成本更高,导致Xbox平台的营收成本增加了21亿

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c*n
17
XO的问题在于 一开始强行搭卖kinect
然后价格贵了好多

【在 s******v 的大作中提到】
: 客观的讲,Xbox One亏损是正常的,游戏机的产品周期长达5-6年,一般都是开始硬件
: 亏本卖,慢慢地成本下降,就可以赚钱了,而且还有游戏软件销售。
: 但是surface就不一样了,更新快,需要一直地投资,什么叫鸡肋啊,这个就是鸡肋。
:
: 损。

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a*g
18


【在 s******v 的大作中提到】
: 客观的讲,Xbox One亏损是正常的,游戏机的产品周期长达5-6年,一般都是开始硬件
: 亏本卖,慢慢地成本下降,就可以赚钱了,而且还有游戏软件销售。
: 但是surface就不一样了,更新快,需要一直地投资,什么叫鸡肋啊,这个就是鸡肋。
:
: 损。

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d*k
19
除了任天堂,谁能推出主机就赚钱呀。
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R*a
20
骚尼这次是

【在 d******k 的大作中提到】
: 除了任天堂,谁能推出主机就赚钱呀。
avatar
h*4
21
软软surface键盘都要另外掏钱,吃相太难看,那么多2加1laptop 500刀以下,比
surface能差多少,
活该赔死!
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u*d
22
多买几个,让微软赔个底儿朝天。

【在 e****n 的大作中提到】
: 决定买个surface pro3了,微软亏了,咱买了不就是赚了嘛。
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a*a
23
你和科技记者一样,连中文都没学好。1.7b是增加的revenue。微软从来没报过单独x1
的数字。

【在 N**k 的大作中提到】
: 这里属你数学好,可以给科技记者开个数学辅导班了。
: 1.7 billion in revenue (Xbox 360 + Xbox One )
: 你的算法把17亿revenue全算xbox one头上了,实际不然。

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