Michaels 5 off 5 today and tmr# PennySaver - 省钱一族
U*Z
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对于游戏业来说,Autodesk相信大多数的游戏公司都不陌生,该公司的Maya、Mudbox和
3DSMax等工具是很多大作研发都会用到的必备工具,几乎垄断了游戏场景和建模制作。
在2015年的时候,该公司还推出了可视化跨平台3D引擎StingRay,但最近该公司表示,
为了结构重组,未来将裁员925人,这占据该公司总员工数的10%左右,其CEO CarlBass
表示,此次的裁员属于主动式的结构调整,和宏观经济无关,公司收入增长仍然强势。
3DSMax等工具是很多大作研发都会用到的必备工具,几乎垄断了游戏场景和建模制作。
在2015年的时候,该公司还推出了可视化跨平台3D引擎StingRay,但最近该公司表示,
为了结构重组,未来将裁员925人,这占据该公司总员工数的10%左右,其CEO CarlBass
表示,此次的裁员属于主动式的结构调整,和宏观经济无关,公司收入增长仍然强势。