d*f
2 楼
鼓励一下原创
c*g
3 楼
一只因食用发酵苹果而“醉倒”的麋鹿,大半夜在街上横冲直撞,最后卡在了一棵的大
叔上。居民报道之后,消防人员赶到现场,发现麋鹿已经已经酣醉状态,四肢不受控制
,且卡得比较结实。最后消防人员只好砍断树木,才把这只麋鹿救下来。
麋鹿酒下来之后,如图,它倒头就睡。兽医没有麋鹿身上发现身体异常,只是可能有一
些擦伤,不知道这只宿醉麋鹿明早醒来会不会觉得异样“咦,昨天发生了什么,这是哪
儿来的伤口。”
该事发生在瑞典。
叔上。居民报道之后,消防人员赶到现场,发现麋鹿已经已经酣醉状态,四肢不受控制
,且卡得比较结实。最后消防人员只好砍断树木,才把这只麋鹿救下来。
麋鹿酒下来之后,如图,它倒头就睡。兽医没有麋鹿身上发现身体异常,只是可能有一
些擦伤,不知道这只宿醉麋鹿明早醒来会不会觉得异样“咦,昨天发生了什么,这是哪
儿来的伤口。”
该事发生在瑞典。
c*a
6 楼
hahaha
he might also have a hangover
he might also have a hangover
j*2
7 楼
big big bless.
H*g
9 楼
难得醉一次嘛~~~
j*g
10 楼
Bless,,,,,,
c*g
12 楼
可怜的小树,千万别挡醉鹿的道儿
vn
13 楼
bless~
c*7
15 楼
吃了发酵的苹果?
H*g
22 楼
也希望师妹们能以自己的亲身经历,指导wsn们应该要怎么准备
i*c
23 楼
哦,忘了bless你了
p*2
25 楼
bless. 什么组呀?没有oncall吧?
s*a
27 楼
bless~ I need bless too...
d*o
29 楼
bless
求面经,是onsite么?
求面经,是onsite么?
t*y
31 楼
Bless
c*h
33 楼
bless
t*1
34 楼
Big bless!
p*p
35 楼
big big bless!
w*0
36 楼
bless
s*s
38 楼
bless you, 多久给消息啊
h*e
39 楼
祝好运!
s*s
40 楼
不都是说微软如果给offer,都是onsite 后2天内就给了吗?
s*s
41 楼
感谢大家的bless,虽然还在等结果,不过先跟大家share一下面经。
1 phone + 3 onsite.
Phone:
30分钟,题目都很简单,都是问很基础的东西,例如什么是线程和进程,然后写了一个
超级超级简单的程序,如何不用for输出一个字符串,直接用递归好了,就4,5行程序。
Onsite:
总共3伦,其中一轮是general manager,其他两个应该是engineer。每一轮,都是问一
道简单的代码题,然后就问一些设计题目。其实代码题比较好回答,因为结果是唯一的
。设计题比较open,就看你能否自圆其说,这种题目看rp。
1. 写一个bfs
2. 给一个分布式系统,然后很多servers在处理request,一个request的格式是(
deviceID, message), 然后随机分配给一台server处理。处理当然request的server需
要Log下deviceID和message。然后有另外一个request,是查询每个deviceID过去10分
钟的所有LOg。
3. 一个字符puzzle,一个字典,然后输出所有puzzle中的words。
4. 介绍一下自己的项目,问了一下项目中的算法之类。
5. 设计一个游戏,1个N*N棋盘,2个player,每个人可以有若干艘船(但相互不知道对
方的船的位置),然后可以指定攻击棋盘上的某个point(相当于盲攻击,因为不知道
对方的船的位置)。如果某个船所占的grid全部都被击中,就沉没。
1 phone + 3 onsite.
Phone:
30分钟,题目都很简单,都是问很基础的东西,例如什么是线程和进程,然后写了一个
超级超级简单的程序,如何不用for输出一个字符串,直接用递归好了,就4,5行程序。
Onsite:
总共3伦,其中一轮是general manager,其他两个应该是engineer。每一轮,都是问一
道简单的代码题,然后就问一些设计题目。其实代码题比较好回答,因为结果是唯一的
。设计题比较open,就看你能否自圆其说,这种题目看rp。
1. 写一个bfs
2. 给一个分布式系统,然后很多servers在处理request,一个request的格式是(
deviceID, message), 然后随机分配给一台server处理。处理当然request的server需
要Log下deviceID和message。然后有另外一个request,是查询每个deviceID过去10分
钟的所有LOg。
3. 一个字符puzzle,一个字典,然后输出所有puzzle中的words。
4. 介绍一下自己的项目,问了一下项目中的算法之类。
5. 设计一个游戏,1个N*N棋盘,2个player,每个人可以有若干艘船(但相互不知道对
方的船的位置),然后可以指定攻击棋盘上的某个point(相当于盲攻击,因为不知道
对方的船的位置)。如果某个船所占的grid全部都被击中,就沉没。
t*1
42 楼
bless!
l*i
43 楼
bless!! 楼主面的是什么组啊?是fresh吗?
g*u
44 楼
Bless.
LZ的这个题怎么回答啊?
5. 设计一个游戏,1个N*N棋盘,2个player,每个人可以有若干艘船(但相互不知道对
方的船的位置),然后可以指定攻击棋盘上的某个point(相当于盲攻击,因为不知道
对方的船的位置)。如果某个船所占的grid全部都被击中,就沉没。
再度bless...
LZ的这个题怎么回答啊?
5. 设计一个游戏,1个N*N棋盘,2个player,每个人可以有若干艘船(但相互不知道对
方的船的位置),然后可以指定攻击棋盘上的某个point(相当于盲攻击,因为不知道
对方的船的位置)。如果某个船所占的grid全部都被击中,就沉没。
再度bless...
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