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苹果的图像处理能力还是比瘟到死好多了。
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苹果的图像处理能力还是比瘟到死好多了。# PhotoGear - 摄影器材
T*i
1
我们这一个人需要处理很大的图像,用ImageJ, PC 和 mac 版都有。
他用的PC的CPU和内存,graphic memory都比一个两年新的iMac强多了,结果就是打不
开文件。
iMac 就没问题。
单位内部graphics 部门都用mac,看来是有原因的。
所以不能只看纸面上的指标 (相机也是如此,否则,大家为什么不买Sony A900?)
By the way, mac 上的default的汉字的字体看着也比PC上的好看多了。PC上的我看着
都眼晕。
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x*0
2
多大的图像啊?
ImageJ我以前在PC上常用,没见过什么打不开的图像
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t*g
3
这个只能说明那个windows PC的JVM太老或者配置有问题。

【在 T****i 的大作中提到】
: 我们这一个人需要处理很大的图像,用ImageJ, PC 和 mac 版都有。
: 他用的PC的CPU和内存,graphic memory都比一个两年新的iMac强多了,结果就是打不
: 开文件。
: iMac 就没问题。
: 单位内部graphics 部门都用mac,看来是有原因的。
: 所以不能只看纸面上的指标 (相机也是如此,否则,大家为什么不买Sony A900?)
: By the way, mac 上的default的汉字的字体看着也比PC上的好看多了。PC上的我看着
: 都眼晕。

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p*r
4
处理能力不知道,但苹果系统封闭颜色管理方便多了
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t*g
5
这个在vista以前的windows确实是,win7的色彩管理已经和mac os不相上下了。
苹果的优势主要在于软硬结合,你一水的imac或者mac pro + apple display出来的显
示效果当然一致性好。pc这边新的,老的,高档的,低档的,专业的,杂牌的显示器啥
都有。如果一家公司全都上Eizo,自然不比苹果差。只不过人家搞graphic的没时间也
没精力去讨这个麻烦,再加上同行都用windows,自然我也用了。
这个就是用户黏性,同样的道理,在大部分工业界应用中,mac osx打不动windows的地
盘也是这个道理。

【在 p***r 的大作中提到】
: 处理能力不知道,但苹果系统封闭颜色管理方便多了
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T*a
6

五年老的烂PC打开一堆ImageJ。你怎么玩的?

【在 T****i 的大作中提到】
: 我们这一个人需要处理很大的图像,用ImageJ, PC 和 mac 版都有。
: 他用的PC的CPU和内存,graphic memory都比一个两年新的iMac强多了,结果就是打不
: 开文件。
: iMac 就没问题。
: 单位内部graphics 部门都用mac,看来是有原因的。
: 所以不能只看纸面上的指标 (相机也是如此,否则,大家为什么不买Sony A900?)
: By the way, mac 上的default的汉字的字体看着也比PC上的好看多了。PC上的我看着
: 都眼晕。

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T*a
7

苹果软硬件封锁,颜色管理简单,所以做图的喜欢。

【在 T****i 的大作中提到】
: 我们这一个人需要处理很大的图像,用ImageJ, PC 和 mac 版都有。
: 他用的PC的CPU和内存,graphic memory都比一个两年新的iMac强多了,结果就是打不
: 开文件。
: iMac 就没问题。
: 单位内部graphics 部门都用mac,看来是有原因的。
: 所以不能只看纸面上的指标 (相机也是如此,否则,大家为什么不买Sony A900?)
: By the way, mac 上的default的汉字的字体看着也比PC上的好看多了。PC上的我看着
: 都眼晕。

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T*a
8
不好意思,前面都说了。只怪打字太慢,但还是强过果迷不知道。
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g*n
9
原来如此, 指教了。 哼哼

【在 T*******a 的大作中提到】
: 不好意思,前面都说了。只怪打字太慢,但还是强过果迷不知道。
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z*l
10
中文字我最喜欢F-term的黑底白字,没有之一

【在 T****i 的大作中提到】
: 我们这一个人需要处理很大的图像,用ImageJ, PC 和 mac 版都有。
: 他用的PC的CPU和内存,graphic memory都比一个两年新的iMac强多了,结果就是打不
: 开文件。
: iMac 就没问题。
: 单位内部graphics 部门都用mac,看来是有原因的。
: 所以不能只看纸面上的指标 (相机也是如此,否则,大家为什么不买Sony A900?)
: By the way, mac 上的default的汉字的字体看着也比PC上的好看多了。PC上的我看着
: 都眼晕。

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T*a
11

不服可以接着用苹果。现在价钱功能都相去不远。

【在 g*****n 的大作中提到】
: 原来如此, 指教了。 哼哼
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g*n
12
哪里感不服, 哈哈

【在 T*******a 的大作中提到】
:
: 不服可以接着用苹果。现在价钱功能都相去不远。

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T*i
13
具体不知道,不是单图,而是一个series,做3D reconstruction。每个平面还要
average 几次。

【在 x**0 的大作中提到】
: 多大的图像啊?
: ImageJ我以前在PC上常用,没见过什么打不开的图像

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d*u
14
你们手可真够潮的...

【在 T****i 的大作中提到】
: 我们这一个人需要处理很大的图像,用ImageJ, PC 和 mac 版都有。
: 他用的PC的CPU和内存,graphic memory都比一个两年新的iMac强多了,结果就是打不
: 开文件。
: iMac 就没问题。
: 单位内部graphics 部门都用mac,看来是有原因的。
: 所以不能只看纸面上的指标 (相机也是如此,否则,大家为什么不买Sony A900?)
: By the way, mac 上的default的汉字的字体看着也比PC上的好看多了。PC上的我看着
: 都眼晕。

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m*7
15
差别在于很多公司把mac原生的程序port给win,没几个把win的程序port给mac

【在 t****g 的大作中提到】
: 这个在vista以前的windows确实是,win7的色彩管理已经和mac os不相上下了。
: 苹果的优势主要在于软硬结合,你一水的imac或者mac pro + apple display出来的显
: 示效果当然一致性好。pc这边新的,老的,高档的,低档的,专业的,杂牌的显示器啥
: 都有。如果一家公司全都上Eizo,自然不比苹果差。只不过人家搞graphic的没时间也
: 没精力去讨这个麻烦,再加上同行都用windows,自然我也用了。
: 这个就是用户黏性,同样的道理,在大部分工业界应用中,mac osx打不动windows的地
: 盘也是这个道理。

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k*t
16
MAC 处理图象的% 比一般MAC 市场% 高很多是HISTORICAL REASON. N 多年前MAC 图象
确实比PC 好.
还有是图象软件大公司比如ADOBE 软件的CODE BASE 就是DUAL PURSOE的, 他们写自己
的UI, 从不调用WINDOWS 现成的API, 搞WINDOWS MAC 两套跟一套成本差不太多. 其他
的BUSINESS 软件已经见证了太多SWITCH TO WINDOWS, DROP MAC 的例子了.
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C*y
17
用imageJ做过2048X2048X80X6(average),接近2G的图片load到内存里,
3dconstruction,没有问题,windows。图片大小一点都不是问题,内存不够,windows
会用硬盘做缓存的。打不开,只能讲你的PC不支持你的图片格式,或是你自己的问题,
不要埋怨windows。
你的问题基本是拉不出屎,赖茅房的级别。你要是讲,处理一样的图片,windows用了10分钟,mac只用了3分,这个可以看作是mac比windows NB的证据。

【在 T****i 的大作中提到】
: 具体不知道,不是单图,而是一个series,做3D reconstruction。每个平面还要
: average 几次。

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