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试了下lens blur做浅景深效果
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试了下lens blur做浅景深效果# PhotoProcessing - 光影剪辑
k*e
1
终于从老古董升级了,试了试lens blur。
做个浅景深效果,类似于上周的作业。
这个滤镜还蛮强大的,发现还有加入depth map的功能,
太好了,可以做很细腻的变化。
找了张以前拍的废片来练手,
手绘了一个depth map,然后lens blur,
效果还不错(看吉他把手上的渐变)
调色高手们,谁帮我调一下颜色吧。
我就只会两招:调低饱和度,加个tint偏色。
很想看看大师们怎么化腐朽为神奇...
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k*e
2
这个是结果

【在 k*****e 的大作中提到】
: 终于从老古董升级了,试了试lens blur。
: 做个浅景深效果,类似于上周的作业。
: 这个滤镜还蛮强大的,发现还有加入depth map的功能,
: 太好了,可以做很细腻的变化。
: 找了张以前拍的废片来练手,
: 手绘了一个depth map,然后lens blur,
: 效果还不错(看吉他把手上的渐变)
: 调色高手们,谁帮我调一下颜色吧。
: 我就只会两招:调低饱和度,加个tint偏色。
: 很想看看大师们怎么化腐朽为神奇...

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l*r
3
这功能我还没有发掘过,这效果真不错。
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h*d
4
这不是和大光圈镜头效果差不多了吗
牛人
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l*s
5
赞! lens blur确实很不错,不过我还从来没好好发掘过depth map的功能,没想到这么
强大。
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r*5
7
仔细看有点光晕,是还保留着蒙板吗?做完了把蒙板disable掉效果更好。
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k*e
8
没有用mask,你是指什么地方的光晕?

【在 r******5 的大作中提到】
: 仔细看有点光晕,是还保留着蒙板吗?做完了把蒙板disable掉效果更好。
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r*5
9
比如说帽子高光的边缘,有一层比较明显的亮带。看你的map我以为是mask了。我做的
时候发现有这个规律。如果mask不去掉就有点光晕。
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k*e
10
那是blur的边界效应。
模糊和清晰的边缘很难处理,
要么把清晰的部分带入到模糊地带(这就是帽子的光晕),
要么在该模糊的地方留下清晰的边缘。

【在 r******5 的大作中提到】
: 比如说帽子高光的边缘,有一层比较明显的亮带。看你的map我以为是mask了。我做的
: 时候发现有这个规律。如果mask不去掉就有点光晕。

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l*s
11
这个边界效应说真的我还从来没有注意到过。可以通过调节blur的参数把它减弱或者消
掉么?

【在 k*****e 的大作中提到】
: 那是blur的边界效应。
: 模糊和清晰的边缘很难处理,
: 要么把清晰的部分带入到模糊地带(这就是帽子的光晕),
: 要么在该模糊的地方留下清晰的边缘。

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k*e
12
那是blur的算法决定的。
所谓blur就是附近一大片的像素搅和搅和混起来。
到了清晰和模糊边界的时候,到底该搅和还是不搅和呢?
大家看看p老师这张飙车图:
这个动态模糊是ps的,而不是拍出来的。
注意车边缘那一圈背景是清晰的,为什么?
因为那一圈如果要模糊,就会把车的红色搅和进来,破绽更明显。
要想消除边界效应,办法也不是没有,很麻烦就是了
首先把该清晰的部分抠出来作另外一层,
原来该模糊的那一层,用拷贝图章或者手绘,
在边界的地方延伸画出去,给模糊提供"伪"信息作为缓冲带。
延伸的宽度大于等于模糊的半径。
画得不像不要紧,只要颜色大体对就行了。反正模糊以后就看不出来。

【在 l*******s 的大作中提到】
: 这个边界效应说真的我还从来没有注意到过。可以通过调节blur的参数把它减弱或者消
: 掉么?

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l*s
13
有意思。。不过p老师这张图只要背景动态模糊,车不模糊,必须先要把车抠出来。
我的问题是这样做行不行?把车单独抠出来做一层,背景单独一层(车已经抠掉了,剩
个空白大窟
窿)。这样背景那层就没有强烈的色彩对比和清晰模糊对比了,边界是透明的大窟窿这
种情况blur能
handle的很好吧?这个时候做motion blur是不是不会有边界效应?最后把抠出的车放
在最上层就
行了。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 那是blur的算法决定的。
: 所谓blur就是附近一大片的像素搅和搅和混起来。
: 到了清晰和模糊边界的时候,到底该搅和还是不搅和呢?
: 大家看看p老师这张飙车图:
: 这个动态模糊是ps的,而不是拍出来的。
: 注意车边缘那一圈背景是清晰的,为什么?
: 因为那一圈如果要模糊,就会把车的红色搅和进来,破绽更明显。
: 要想消除边界效应,办法也不是没有,很麻烦就是了
: 首先把该清晰的部分抠出来作另外一层,
: 原来该模糊的那一层,用拷贝图章或者手绘,

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k*e
14
如果不透明和透明一起模糊,边界会变成半透明。
最后变成jpg的时候,会把半透明当成是白底之上的半透明,
这样车边上就会多一道半白的边,相当于和白色一起模糊。
你试试看就知道了。
如果边界的颜色差不多,没有很强烈对比,确实不明显。
直接模糊就可以了,不需要作特殊处理。

【在 l*******s 的大作中提到】
: 有意思。。不过p老师这张图只要背景动态模糊,车不模糊,必须先要把车抠出来。
: 我的问题是这样做行不行?把车单独抠出来做一层,背景单独一层(车已经抠掉了,剩
: 个空白大窟
: 窿)。这样背景那层就没有强烈的色彩对比和清晰模糊对比了,边界是透明的大窟窿这
: 种情况blur能
: handle的很好吧?这个时候做motion blur是不是不会有边界效应?最后把抠出的车放
: 在最上层就
: 行了。

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r*5
15
这样。车是肯定要抠出来的,没有车的窟窿层在模糊处理以前先用图章让窟窿边缘缩小
,拷贝附近的图像添到空白的边缘。再做运动模糊。再把车的层加在上面。由于窟窿变
小了,透明过渡地带被车给挡的严实,也就看不到了。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 如果不透明和透明一起模糊,边界会变成半透明。
: 最后变成jpg的时候,会把半透明当成是白底之上的半透明,
: 这样车边上就会多一道半白的边,相当于和白色一起模糊。
: 你试试看就知道了。
: 如果边界的颜色差不多,没有很强烈对比,确实不明显。
: 直接模糊就可以了,不需要作特殊处理。

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r*5
16
网上找了张图,试了一下。
原图
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r*5
17
效果。。。 抠图抠的比较烂。 :-(
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k*e
18
对!我前面说
“在边界的地方延伸画出去,给模糊提供"伪"信息作为缓冲带。
延伸的宽度大于等于模糊的半径。”
就是这个意思

【在 r******5 的大作中提到】
: 这样。车是肯定要抠出来的,没有车的窟窿层在模糊处理以前先用图章让窟窿边缘缩小
: ,拷贝附近的图像添到空白的边缘。再做运动模糊。再把车的层加在上面。由于窟窿变
: 小了,透明过渡地带被车给挡的严实,也就看不到了。

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k*e
19
边缘效果不错。
我再挑一下刺,车轮不能直接用旋转模糊,
因为车轮在图片上是椭圆形的,旋转模糊的走向是圆的,可以看出破绽。
理想的做法是把车轮抠出来,拉成圆形,旋转模糊,再压扁变回椭圆形。
哈,其实也不用这么仔细了,
ps嘛,破绽总是会有的,多多少少而已,大概看得过去就行了。

【在 r******5 的大作中提到】
: 效果。。。 抠图抠的比较烂。 :-(
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r*5
20
哈哈,被逮到了。主要是没有耐性花大时间细修。仔细看车轮的印子也没处理到位。不
过不管了。想演示的东西都在了。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 边缘效果不错。
: 我再挑一下刺,车轮不能直接用旋转模糊,
: 因为车轮在图片上是椭圆形的,旋转模糊的走向是圆的,可以看出破绽。
: 理想的做法是把车轮抠出来,拉成圆形,旋转模糊,再压扁变回椭圆形。
: 哈,其实也不用这么仔细了,
: ps嘛,破绽总是会有的,多多少少而已,大概看得过去就行了。

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l*s
21
这个跟冬盖前面说的基本上是一个意思

【在 r******5 的大作中提到】
: 这样。车是肯定要抠出来的,没有车的窟窿层在模糊处理以前先用图章让窟窿边缘缩小
: ,拷贝附近的图像添到空白的边缘。再做运动模糊。再把车的层加在上面。由于窟窿变
: 小了,透明过渡地带被车给挡的严实,也就看不到了。

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l*s
22
good tip!哈哈

【在 k*****e 的大作中提到】
: 边缘效果不错。
: 我再挑一下刺,车轮不能直接用旋转模糊,
: 因为车轮在图片上是椭圆形的,旋转模糊的走向是圆的,可以看出破绽。
: 理想的做法是把车轮抠出来,拉成圆形,旋转模糊,再压扁变回椭圆形。
: 哈,其实也不用这么仔细了,
: ps嘛,破绽总是会有的,多多少少而已,大概看得过去就行了。

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r*5
23
恩,没有细读原文,抓了张图做了,完了再看,还真一样意思。

【在 l*******s 的大作中提到】
: 这个跟冬盖前面说的基本上是一个意思
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R*k
24
楼主加油啊
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m*k
25
挑刺挑的狠一点好,有利于整体水平提高。
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r*5
26
赞同。以后做仔细点。
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