L*1
2 楼
去年在美国两个月,想今年报税延期到居民身份再file,但是延期申请F4868需要双方
的ssn,我老婆H4没有怎么办?ITIN现在不报税也暂时没有
http://www.irs.gov/pub/irs-pdf/f4868.pdf
的ssn,我老婆H4没有怎么办?ITIN现在不报税也暂时没有
http://www.irs.gov/pub/irs-pdf/f4868.pdf
c*b
3 楼
这个壶的condition还行,除了handle有个一inch的dent,没有别的问题。基本上可
以用银价 (1块每克)购得,不知道值得收不?我是新手,谢谢帮助。
以用银价 (1块每克)购得,不知道值得收不?我是新手,谢谢帮助。
c*f
4 楼
从家得宝买的Rose Bush,扦插成活的那种。现在长得还不错,但是发现有虫子吃叶子
。看到两种虫子,一种是像大青虫那样的,不过个头比较小,大概1.2厘米长,青绿色
的;还有一种也差不多1.2厘米长,黑色的,肉虫,但是挺瘦的。搞不清哪来的虫子,
是要用什么农药来杀虫么?
现在看到一只就捉走一只,但是好像还有在吃叶子的。谢谢指教!
。看到两种虫子,一种是像大青虫那样的,不过个头比较小,大概1.2厘米长,青绿色
的;还有一种也差不多1.2厘米长,黑色的,肉虫,但是挺瘦的。搞不清哪来的虫子,
是要用什么农药来杀虫么?
现在看到一只就捉走一只,但是好像还有在吃叶子的。谢谢指教!
c*l
5 楼
虽然我觉得他现在再搞一个什么语言还不如去FLG拿20W的年薪
但我觉得他敢于在博客上发文,从用户的简洁,实用角度出发,肯定Windows和Word
批评*nix和Tex的不人性化,相当于自己勇于承认自己的错误,并且能改正
这是应该肯定的
但我觉得他敢于在博客上发文,从用户的简洁,实用角度出发,肯定Windows和Word
批评*nix和Tex的不人性化,相当于自己勇于承认自己的错误,并且能改正
这是应该肯定的
L*1
7 楼
没人回答,自己网上查到一点算是自问自答吧
4868不需要ITIN,等到了resident再一起file tax return时交w7再申请ITIN
4868不需要ITIN,等到了resident再一起file tax return时交w7再申请ITIN
p*u
9 楼
Why? it could be very boring working @ FLG these days:
http://www.pgbovine.net/unicorn-jobs.htm
【在 c********l 的大作中提到】
: 虽然我觉得他现在再搞一个什么语言还不如去FLG拿20W的年薪
: 但我觉得他敢于在博客上发文,从用户的简洁,实用角度出发,肯定Windows和Word
: 批评*nix和Tex的不人性化,相当于自己勇于承认自己的错误,并且能改正
: 这是应该肯定的
c*b
11 楼
是sterling的。但是看不出是什么pattern和年代。卖家说British的。这里有懂行的吗?
z*3
12 楼
你不是还拿着gf和用啥来说事么?
【在 p*u 的大作中提到】
:
: Why? it could be very boring working @ FLG these days:
: http://www.pgbovine.net/unicorn-jobs.htm
【在 p*u 的大作中提到】
:
: Why? it could be very boring working @ FLG these days:
: http://www.pgbovine.net/unicorn-jobs.htm
w*o
13 楼
no
如果收藏且盼着升值的话就选天朝银器
这种非名厂出的西洋普货最好避开
潜力不大
卖的时候也是银价
你参考下这个
http://www.eliteauction.com/catalogues/101312a/view.php?id=144
如果收藏且盼着升值的话就选天朝银器
这种非名厂出的西洋普货最好避开
潜力不大
卖的时候也是银价
你参考下这个
http://www.eliteauction.com/catalogues/101312a/view.php?id=144
c*b
21 楼
好奇的问一下,在哪里可以找到比银价还低的sterling silverware?
a*u
23 楼
銀價的話就買來當尿壺也值。
m*t
45 楼
我说的领域包括mobile和web前后端。
服务器端Java, Php, nodejs, Ruby/python没有任何压力,基本都有相应的tutorial/
guide,命令行秒杀windows,如果还不够上brew,大杀器emacs,一行就安装
甚至连用C#写web service也可以在mac上用收费的xamarin或者免费的monodevelop搞定
。蛋疼点的可以上windows vm,我试过性能也可以接受。
在mobile上的优势就更明显了,iOS/Android通吃,像我这样喜爱C#也可以用xamarin开
发iOS/Android程序,开发游戏有Unity,想修图有adobe系列,微软的Office也有,基
本上是目前的梦想配置了。
mac是比windows laptop贵个几百块,可是上面说的那么多赚钱的机会,很快就赚回差
价。
感觉苹果得给我发钱啊。
【在 c********l 的大作中提到】
: 原来你是说client端
: 其实开发服务器端 (java/php)或者webpage,用windows就够了。
服务器端Java, Php, nodejs, Ruby/python没有任何压力,基本都有相应的tutorial/
guide,命令行秒杀windows,如果还不够上brew,大杀器emacs,一行就安装
甚至连用C#写web service也可以在mac上用收费的xamarin或者免费的monodevelop搞定
。蛋疼点的可以上windows vm,我试过性能也可以接受。
在mobile上的优势就更明显了,iOS/Android通吃,像我这样喜爱C#也可以用xamarin开
发iOS/Android程序,开发游戏有Unity,想修图有adobe系列,微软的Office也有,基
本上是目前的梦想配置了。
mac是比windows laptop贵个几百块,可是上面说的那么多赚钱的机会,很快就赚回差
价。
感觉苹果得给我发钱啊。
【在 c********l 的大作中提到】
: 原来你是说client端
: 其实开发服务器端 (java/php)或者webpage,用windows就够了。
z*3
46 楼
mac上不能写c#吧?
【在 m******t 的大作中提到】
: 我说的领域包括mobile和web前后端。
: 服务器端Java, Php, nodejs, Ruby/python没有任何压力,基本都有相应的tutorial/
: guide,命令行秒杀windows,如果还不够上brew,大杀器emacs,一行就安装
: 甚至连用C#写web service也可以在mac上用收费的xamarin或者免费的monodevelop搞定
: 。蛋疼点的可以上windows vm,我试过性能也可以接受。
: 在mobile上的优势就更明显了,iOS/Android通吃,像我这样喜爱C#也可以用xamarin开
: 发iOS/Android程序,开发游戏有Unity,想修图有adobe系列,微软的Office也有,基
: 本上是目前的梦想配置了。
: mac是比windows laptop贵个几百块,可是上面说的那么多赚钱的机会,很快就赚回差
: 价。
【在 m******t 的大作中提到】
: 我说的领域包括mobile和web前后端。
: 服务器端Java, Php, nodejs, Ruby/python没有任何压力,基本都有相应的tutorial/
: guide,命令行秒杀windows,如果还不够上brew,大杀器emacs,一行就安装
: 甚至连用C#写web service也可以在mac上用收费的xamarin或者免费的monodevelop搞定
: 。蛋疼点的可以上windows vm,我试过性能也可以接受。
: 在mobile上的优势就更明显了,iOS/Android通吃,像我这样喜爱C#也可以用xamarin开
: 发iOS/Android程序,开发游戏有Unity,想修图有adobe系列,微软的Office也有,基
: 本上是目前的梦想配置了。
: mac是比windows laptop贵个几百块,可是上面说的那么多赚钱的机会,很快就赚回差
: 价。
b*s
48 楼
http://www.mono-project.com/Mono:OSX
【在 z*******3 的大作中提到】
: mac上不能写c#吧?
【在 z*******3 的大作中提到】
: mac上不能写c#吧?
p*a
52 楼
xamarin很贵啊
【在 m******t 的大作中提到】
: 我说的领域包括mobile和web前后端。
: 服务器端Java, Php, nodejs, Ruby/python没有任何压力,基本都有相应的tutorial/
: guide,命令行秒杀windows,如果还不够上brew,大杀器emacs,一行就安装
: 甚至连用C#写web service也可以在mac上用收费的xamarin或者免费的monodevelop搞定
: 。蛋疼点的可以上windows vm,我试过性能也可以接受。
: 在mobile上的优势就更明显了,iOS/Android通吃,像我这样喜爱C#也可以用xamarin开
: 发iOS/Android程序,开发游戏有Unity,想修图有adobe系列,微软的Office也有,基
: 本上是目前的梦想配置了。
: mac是比windows laptop贵个几百块,可是上面说的那么多赚钱的机会,很快就赚回差
: 价。
【在 m******t 的大作中提到】
: 我说的领域包括mobile和web前后端。
: 服务器端Java, Php, nodejs, Ruby/python没有任何压力,基本都有相应的tutorial/
: guide,命令行秒杀windows,如果还不够上brew,大杀器emacs,一行就安装
: 甚至连用C#写web service也可以在mac上用收费的xamarin或者免费的monodevelop搞定
: 。蛋疼点的可以上windows vm,我试过性能也可以接受。
: 在mobile上的优势就更明显了,iOS/Android通吃,像我这样喜爱C#也可以用xamarin开
: 发iOS/Android程序,开发游戏有Unity,想修图有adobe系列,微软的Office也有,基
: 本上是目前的梦想配置了。
: mac是比windows laptop贵个几百块,可是上面说的那么多赚钱的机会,很快就赚回差
: 价。
d*r
55 楼
mimisoft 讲讲 xamarin 开发的经验吧,我吃不准能不能用这个,我感觉直接用
Unity3D 做 GUI 貌似比这个看着还靠谱点。主要是 xamarin 用的人好像不是很多。
【在 m******t 的大作中提到】
: 我说的领域包括mobile和web前后端。
: 服务器端Java, Php, nodejs, Ruby/python没有任何压力,基本都有相应的tutorial/
: guide,命令行秒杀windows,如果还不够上brew,大杀器emacs,一行就安装
: 甚至连用C#写web service也可以在mac上用收费的xamarin或者免费的monodevelop搞定
: 。蛋疼点的可以上windows vm,我试过性能也可以接受。
: 在mobile上的优势就更明显了,iOS/Android通吃,像我这样喜爱C#也可以用xamarin开
: 发iOS/Android程序,开发游戏有Unity,想修图有adobe系列,微软的Office也有,基
: 本上是目前的梦想配置了。
: mac是比windows laptop贵个几百块,可是上面说的那么多赚钱的机会,很快就赚回差
: 价。
Unity3D 做 GUI 貌似比这个看着还靠谱点。主要是 xamarin 用的人好像不是很多。
【在 m******t 的大作中提到】
: 我说的领域包括mobile和web前后端。
: 服务器端Java, Php, nodejs, Ruby/python没有任何压力,基本都有相应的tutorial/
: guide,命令行秒杀windows,如果还不够上brew,大杀器emacs,一行就安装
: 甚至连用C#写web service也可以在mac上用收费的xamarin或者免费的monodevelop搞定
: 。蛋疼点的可以上windows vm,我试过性能也可以接受。
: 在mobile上的优势就更明显了,iOS/Android通吃,像我这样喜爱C#也可以用xamarin开
: 发iOS/Android程序,开发游戏有Unity,想修图有adobe系列,微软的Office也有,基
: 本上是目前的梦想配置了。
: mac是比windows laptop贵个几百块,可是上面说的那么多赚钱的机会,很快就赚回差
: 价。
m*t
57 楼
去年大半年折腾xamarin,主要是开发iOS应用,也颇有斩获。作mobile app开发是个费
时费力的活,大家下海前一定要考虑清楚。基本appstore已经一片红海了,小打小闹的
机会不大,你的app似乎能火能赚钱和你投入的时间和精力基本沒有线性关系,而是和
app所在的市场的竞争激烈程度有直接的关系。具有讽刺意义的是我的最赚钱的app之一
,居然是我用了一周时间用xamarin的试用版开发的,只是因为那个niche沒有竞争对手
。而另一个我花了三个月时间开发的应用因为有三个竞争对手,销售惨的可怜。现在纯
粹地堆app数量已经不可行,质量不到苹果的审核那关就通不过,但是app数量太少的话
,风险太大,稍微多两个竞争对手就死菜了,真的是很难。所以5个左右(10个以下)
少而精偏向特定niche的应用应该是目前个人开发者比较可行的生存策略。
Android水太深,xamarin mac版沒有试用版,而且因为市场更小,也考虑再三也沒有动
手,精力实在有限,战线不能扑太长。
下面讨论下xamarin相关的,当然仅仅限于ios版。ios版是历史最久最成熟的,它有的
问题其他平台只会更大。
首先说说xamarin.IOS的强项:
首先当然是C#,尤其是支持C#5后有async, await,写界面相关的代码比较舒服
二、.NET framework基本都有(除了几个component要企业版),网络和文件相关的操
作写起来很爽
三、提供了跨平台的库,比如sqlite, xamarin.mobile,包括contacts, camera, geo-
location API
四、企业版提供VS开发(需要mac来发布)
缺点也很明显:
一、xamarin人力资源有限,测试不彻底,bug也修的不及时,曾经因为这个导致的
crash而被reject, 要有这样的思想准备
二、第三方库很缺,而且移植起来有难度,就算是现有的.NET流行第三方库, 比如html
agility pack这样的,要移植到xamarin.ios上也要蛋疼的打补丁。C#/.NET社区沒有
分享的基因,都是自己折腾,被开源惯坏的要小心
三、文档资源很稀缺,基本上就靠看实例代码
我有时侯也反思这样的决策长远上是否正确, 但是同时弄objc和java也不是很现实,真
是纠结啊。
上面都是废话,下面讨论下xamarin作界面的问题。xamarin的理念是用C#实现跨平台的
business logic, 用native实现平台相关的界面。也就是说每个平台的用户界面都是平
台相关的,比如iOS你要熟悉cocoa touch的各个部件,android呢有自己的那一套,如
果你的app的大多数代码都是界面相关的,我看不出xamarin的优势
unity我没用过,不过它底层的实现似乎是monodevelop/mono的一个很老版本的fork,
也就是C#3/.Net2.0,写起来估计不如xamarin的爽。Unity基于opengl,用来作应用的
界面也不是不可行,但一些基本的功能比如文本的copy paste估计都不支持,我觉得比
较蛋疼,想比较轻松的跨平台不如直接上html5
【在 d*******r 的大作中提到】
: mimisoft 讲讲 xamarin 开发的经验吧,我吃不准能不能用这个,我感觉直接用
: Unity3D 做 GUI 貌似比这个看着还靠谱点。主要是 xamarin 用的人好像不是很多。
时费力的活,大家下海前一定要考虑清楚。基本appstore已经一片红海了,小打小闹的
机会不大,你的app似乎能火能赚钱和你投入的时间和精力基本沒有线性关系,而是和
app所在的市场的竞争激烈程度有直接的关系。具有讽刺意义的是我的最赚钱的app之一
,居然是我用了一周时间用xamarin的试用版开发的,只是因为那个niche沒有竞争对手
。而另一个我花了三个月时间开发的应用因为有三个竞争对手,销售惨的可怜。现在纯
粹地堆app数量已经不可行,质量不到苹果的审核那关就通不过,但是app数量太少的话
,风险太大,稍微多两个竞争对手就死菜了,真的是很难。所以5个左右(10个以下)
少而精偏向特定niche的应用应该是目前个人开发者比较可行的生存策略。
Android水太深,xamarin mac版沒有试用版,而且因为市场更小,也考虑再三也沒有动
手,精力实在有限,战线不能扑太长。
下面讨论下xamarin相关的,当然仅仅限于ios版。ios版是历史最久最成熟的,它有的
问题其他平台只会更大。
首先说说xamarin.IOS的强项:
首先当然是C#,尤其是支持C#5后有async, await,写界面相关的代码比较舒服
二、.NET framework基本都有(除了几个component要企业版),网络和文件相关的操
作写起来很爽
三、提供了跨平台的库,比如sqlite, xamarin.mobile,包括contacts, camera, geo-
location API
四、企业版提供VS开发(需要mac来发布)
缺点也很明显:
一、xamarin人力资源有限,测试不彻底,bug也修的不及时,曾经因为这个导致的
crash而被reject, 要有这样的思想准备
二、第三方库很缺,而且移植起来有难度,就算是现有的.NET流行第三方库, 比如html
agility pack这样的,要移植到xamarin.ios上也要蛋疼的打补丁。C#/.NET社区沒有
分享的基因,都是自己折腾,被开源惯坏的要小心
三、文档资源很稀缺,基本上就靠看实例代码
我有时侯也反思这样的决策长远上是否正确, 但是同时弄objc和java也不是很现实,真
是纠结啊。
上面都是废话,下面讨论下xamarin作界面的问题。xamarin的理念是用C#实现跨平台的
business logic, 用native实现平台相关的界面。也就是说每个平台的用户界面都是平
台相关的,比如iOS你要熟悉cocoa touch的各个部件,android呢有自己的那一套,如
果你的app的大多数代码都是界面相关的,我看不出xamarin的优势
unity我没用过,不过它底层的实现似乎是monodevelop/mono的一个很老版本的fork,
也就是C#3/.Net2.0,写起来估计不如xamarin的爽。Unity基于opengl,用来作应用的
界面也不是不可行,但一些基本的功能比如文本的copy paste估计都不支持,我觉得比
较蛋疼,想比较轻松的跨平台不如直接上html5
【在 d*******r 的大作中提到】
: mimisoft 讲讲 xamarin 开发的经验吧,我吃不准能不能用这个,我感觉直接用
: Unity3D 做 GUI 貌似比这个看着还靠谱点。主要是 xamarin 用的人好像不是很多。
s*o
58 楼
Windows 跟 Windows phone 的 app store 仍然冷的很没有什么搞头吗?
【在 m******t 的大作中提到】
: 去年大半年折腾xamarin,主要是开发iOS应用,也颇有斩获。作mobile app开发是个费
: 时费力的活,大家下海前一定要考虑清楚。基本appstore已经一片红海了,小打小闹的
: 机会不大,你的app似乎能火能赚钱和你投入的时间和精力基本沒有线性关系,而是和
: app所在的市场的竞争激烈程度有直接的关系。具有讽刺意义的是我的最赚钱的app之一
: ,居然是我用了一周时间用xamarin的试用版开发的,只是因为那个niche沒有竞争对手
: 。而另一个我花了三个月时间开发的应用因为有三个竞争对手,销售惨的可怜。现在纯
: 粹地堆app数量已经不可行,质量不到苹果的审核那关就通不过,但是app数量太少的话
: ,风险太大,稍微多两个竞争对手就死菜了,真的是很难。所以5个左右(10个以下)
: 少而精偏向特定niche的应用应该是目前个人开发者比较可行的生存策略。
: Android水太深,xamarin mac版沒有试用版,而且因为市场更小,也考虑再三也沒有动
【在 m******t 的大作中提到】
: 去年大半年折腾xamarin,主要是开发iOS应用,也颇有斩获。作mobile app开发是个费
: 时费力的活,大家下海前一定要考虑清楚。基本appstore已经一片红海了,小打小闹的
: 机会不大,你的app似乎能火能赚钱和你投入的时间和精力基本沒有线性关系,而是和
: app所在的市场的竞争激烈程度有直接的关系。具有讽刺意义的是我的最赚钱的app之一
: ,居然是我用了一周时间用xamarin的试用版开发的,只是因为那个niche沒有竞争对手
: 。而另一个我花了三个月时间开发的应用因为有三个竞争对手,销售惨的可怜。现在纯
: 粹地堆app数量已经不可行,质量不到苹果的审核那关就通不过,但是app数量太少的话
: ,风险太大,稍微多两个竞争对手就死菜了,真的是很难。所以5个左右(10个以下)
: 少而精偏向特定niche的应用应该是目前个人开发者比较可行的生存策略。
: Android水太深,xamarin mac版沒有试用版,而且因为市场更小,也考虑再三也沒有动
c*l
59 楼
你是freelancer的全栈工程师吗?
【在 m******t 的大作中提到】
: 我说的领域包括mobile和web前后端。
: 服务器端Java, Php, nodejs, Ruby/python没有任何压力,基本都有相应的tutorial/
: guide,命令行秒杀windows,如果还不够上brew,大杀器emacs,一行就安装
: 甚至连用C#写web service也可以在mac上用收费的xamarin或者免费的monodevelop搞定
: 。蛋疼点的可以上windows vm,我试过性能也可以接受。
: 在mobile上的优势就更明显了,iOS/Android通吃,像我这样喜爱C#也可以用xamarin开
: 发iOS/Android程序,开发游戏有Unity,想修图有adobe系列,微软的Office也有,基
: 本上是目前的梦想配置了。
: mac是比windows laptop贵个几百块,可是上面说的那么多赚钱的机会,很快就赚回差
: 价。
【在 m******t 的大作中提到】
: 我说的领域包括mobile和web前后端。
: 服务器端Java, Php, nodejs, Ruby/python没有任何压力,基本都有相应的tutorial/
: guide,命令行秒杀windows,如果还不够上brew,大杀器emacs,一行就安装
: 甚至连用C#写web service也可以在mac上用收费的xamarin或者免费的monodevelop搞定
: 。蛋疼点的可以上windows vm,我试过性能也可以接受。
: 在mobile上的优势就更明显了,iOS/Android通吃,像我这样喜爱C#也可以用xamarin开
: 发iOS/Android程序,开发游戏有Unity,想修图有adobe系列,微软的Office也有,基
: 本上是目前的梦想配置了。
: mac是比windows laptop贵个几百块,可是上面说的那么多赚钱的机会,很快就赚回差
: 价。
g*i
62 楼
同持肯定态度,并看好他将来。
哪怕有些偏激甚至错误,能把自己的观点尽量用浅显易懂的话讲出来,给引起大家思考
,也是很不错的。不是所有的人都能做到这一点。
至于偏激,正是internal drive和对自己自信的一种表现。只要不太过火,是成大事的
表现。
哪怕有些偏激甚至错误,能把自己的观点尽量用浅显易懂的话讲出来,给引起大家思考
,也是很不错的。不是所有的人都能做到这一点。
至于偏激,正是internal drive和对自己自信的一种表现。只要不太过火,是成大事的
表现。
d*r
66 楼
多谢总结,很有信息量
看来 xamarin 还可以等等看
大牛现在赚到大钱了,还是赚到零用钱了? :)
app
【在 m******t 的大作中提到】
: 去年大半年折腾xamarin,主要是开发iOS应用,也颇有斩获。作mobile app开发是个费
: 时费力的活,大家下海前一定要考虑清楚。基本appstore已经一片红海了,小打小闹的
: 机会不大,你的app似乎能火能赚钱和你投入的时间和精力基本沒有线性关系,而是和
: app所在的市场的竞争激烈程度有直接的关系。具有讽刺意义的是我的最赚钱的app之一
: ,居然是我用了一周时间用xamarin的试用版开发的,只是因为那个niche沒有竞争对手
: 。而另一个我花了三个月时间开发的应用因为有三个竞争对手,销售惨的可怜。现在纯
: 粹地堆app数量已经不可行,质量不到苹果的审核那关就通不过,但是app数量太少的话
: ,风险太大,稍微多两个竞争对手就死菜了,真的是很难。所以5个左右(10个以下)
: 少而精偏向特定niche的应用应该是目前个人开发者比较可行的生存策略。
: Android水太深,xamarin mac版沒有试用版,而且因为市场更小,也考虑再三也沒有动
看来 xamarin 还可以等等看
大牛现在赚到大钱了,还是赚到零用钱了? :)
app
【在 m******t 的大作中提到】
: 去年大半年折腾xamarin,主要是开发iOS应用,也颇有斩获。作mobile app开发是个费
: 时费力的活,大家下海前一定要考虑清楚。基本appstore已经一片红海了,小打小闹的
: 机会不大,你的app似乎能火能赚钱和你投入的时间和精力基本沒有线性关系,而是和
: app所在的市场的竞争激烈程度有直接的关系。具有讽刺意义的是我的最赚钱的app之一
: ,居然是我用了一周时间用xamarin的试用版开发的,只是因为那个niche沒有竞争对手
: 。而另一个我花了三个月时间开发的应用因为有三个竞争对手,销售惨的可怜。现在纯
: 粹地堆app数量已经不可行,质量不到苹果的审核那关就通不过,但是app数量太少的话
: ,风险太大,稍微多两个竞争对手就死菜了,真的是很难。所以5个左右(10个以下)
: 少而精偏向特定niche的应用应该是目前个人开发者比较可行的生存策略。
: Android水太深,xamarin mac版沒有试用版,而且因为市场更小,也考虑再三也沒有动
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