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基於WebGL的3D rendering庫哪個好?
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r*i
2
我準備把公司的基於C++的3D編輯工具轉成網頁版的,也就是基於WebGL的,
我要做的編輯工具用來畫路網,點,線,polygon等.
有想來新加坡工作的,也可以聯繫,只有對C++或者WebGL熟悉.謝謝
看來快去three.js好像不錯,哪位大哥有經驗,開發是否方便?
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P*H
4
webgl成熟的库不多。threejs算一个。cocos2d也出了web版,没用过。用过babylonjs
写过helloworld级别的,画几个球,贴几个图,主要想弄半透明的效果。
如果有c++的了,可以考虑Emscripten转。也没试过,多大的坑不知道。

【在 r*****i 的大作中提到】
: 我準備把公司的基於C++的3D編輯工具轉成網頁版的,也就是基於WebGL的,
: 我要做的編輯工具用來畫路網,點,線,polygon等.
: 有想來新加坡工作的,也可以聯繫,只有對C++或者WebGL熟悉.謝謝
: 看來快去three.js好像不錯,哪位大哥有經驗,開發是否方便?

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r*i
6
多謝,兄弟
Emscripten真是太好了,可以解決我很多問題,不用重新寫很多算法,哈哈,感謝

babylonjs

【在 P**H 的大作中提到】
: webgl成熟的库不多。threejs算一个。cocos2d也出了web版,没用过。用过babylonjs
: 写过helloworld级别的,画几个球,贴几个图,主要想弄半透明的效果。
: 如果有c++的了,可以考虑Emscripten转。也没试过,多大的坑不知道。

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c*n
7
忒穷了。。我当会有对撞场面额
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X*r
8
这个不是骑兵冲击,是骑马步兵冲锋。

【在 b*******s 的大作中提到】
: 袋鼠冲击
: http://youtu.be/7yuZ4vowQJc

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