功夫熊猫2观后感 (转载)# Stock
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【 以下文字转载自 Movie 讨论区 】
发信人: Ranma (ranma 1/2), 信区: Movie
标 题: 功夫熊猫2观后感
发信站: BBS 未名空间站 (Fri May 27 19:36:57 2011, 美东)
星期四傍晚,3D,排了挺长的队,不过进去以后人也不多,也就半个场子。
里面一堆小屁孩看得很兴奋,不住的哦~~啊~~~。
剧情:跟一相比差不多,基本上单线叙事,没啥起伏跌宕,没有啥surprise,
基本上如何走向都能猜出来。连结尾要用啥大招,一开头都给了足够明显的暗示--当然
老美有可能看不出来。
对白里不少modern joke,小屁孩们笑场很多。
1开头的剪纸动画,2里面加了不少光影,成了皮影动画,并且不止开头,绝大多数回忆
事件都用了。效果不错。
画面精致度比1强,很多场景可以感觉到细节很多,不过也没啥大技术突破,应该还没
超越
Pixar当前技术水平。1里面打酱油的就三个model,2里面多了几种。没有了1那段羽化
那种
拍出来让你专门惊叹的场景。但是总体感觉还不错。
3D本身效果还不错,但是我觉得几个地方处理不好,不如以前看得up/avatar 3D。
真正好的3D应该是看到后来让你没有特别觉出这是3D,而且让你觉得电影就该是这样。
熊猫2的3D老是时时刻刻提醒你正在看3D,时常出现universal studio theme ride的套
路,
这对欣赏画面和剧情是一种distraction。另外动作片的确可能还不适合3D。不是很大的
物体在屏幕上快速移动,需要眼球在跟着走的同时还要快速对焦,比较累。而且3D影片
让人过于注意其中突出的主体,和忽略背景,反正UP和阿凡达看完以后我下次再看还会
选3D,熊猫2看完以后我下次宁可选2D。
继承梦工厂一贯的卖萌桥段,里面又有人卖萌了。
熊猫和老虎开始玩暧昧了。老乌龟还出场了,结尾没有彩蛋,不过看完演职员表也不是
很枯燥。
音乐中国风还是挺浓,而且主题曲比I love kungfu fighting更好听,更适合背景。
轮智慧武功抗击打能力老虎明明比熊猫强,为啥1里老虎5v1干不掉太龙,熊猫1v1赢了
呢?
主角光环太强大了啊。
还是一部很值得一看的娱乐片。
发信人: Ranma (ranma 1/2), 信区: Movie
标 题: 功夫熊猫2观后感
发信站: BBS 未名空间站 (Fri May 27 19:36:57 2011, 美东)
星期四傍晚,3D,排了挺长的队,不过进去以后人也不多,也就半个场子。
里面一堆小屁孩看得很兴奋,不住的哦~~啊~~~。
剧情:跟一相比差不多,基本上单线叙事,没啥起伏跌宕,没有啥surprise,
基本上如何走向都能猜出来。连结尾要用啥大招,一开头都给了足够明显的暗示--当然
老美有可能看不出来。
对白里不少modern joke,小屁孩们笑场很多。
1开头的剪纸动画,2里面加了不少光影,成了皮影动画,并且不止开头,绝大多数回忆
事件都用了。效果不错。
画面精致度比1强,很多场景可以感觉到细节很多,不过也没啥大技术突破,应该还没
超越
Pixar当前技术水平。1里面打酱油的就三个model,2里面多了几种。没有了1那段羽化
那种
拍出来让你专门惊叹的场景。但是总体感觉还不错。
3D本身效果还不错,但是我觉得几个地方处理不好,不如以前看得up/avatar 3D。
真正好的3D应该是看到后来让你没有特别觉出这是3D,而且让你觉得电影就该是这样。
熊猫2的3D老是时时刻刻提醒你正在看3D,时常出现universal studio theme ride的套
路,
这对欣赏画面和剧情是一种distraction。另外动作片的确可能还不适合3D。不是很大的
物体在屏幕上快速移动,需要眼球在跟着走的同时还要快速对焦,比较累。而且3D影片
让人过于注意其中突出的主体,和忽略背景,反正UP和阿凡达看完以后我下次再看还会
选3D,熊猫2看完以后我下次宁可选2D。
继承梦工厂一贯的卖萌桥段,里面又有人卖萌了。
熊猫和老虎开始玩暧昧了。老乌龟还出场了,结尾没有彩蛋,不过看完演职员表也不是
很枯燥。
音乐中国风还是挺浓,而且主题曲比I love kungfu fighting更好听,更适合背景。
轮智慧武功抗击打能力老虎明明比熊猫强,为啥1里老虎5v1干不掉太龙,熊猫1v1赢了
呢?
主角光环太强大了啊。
还是一部很值得一看的娱乐片。