B*n
2 楼
very bad
q*g
5 楼
hehe... IMHO, when ZNGA drops, just add more.
B*o
6 楼
agreed
q*g
7 楼
please see this following post with strong FA! you guys should grab
information as much as you can.
I got tons of ZNGA before its ER after seeing this post.
http://www.mitbbs.com/article/JobMarket/31200193_3.html
发信人: mitbbs (未名空间), 信区: JobMarket
标 题: Zynga大量招聘,我提供Refer
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Jan 31 01:15:47 2013, 美东)
【 以下文字转载自 JobHunting 讨论区 】
发信人: myukulele (ukulele), 信区: JobHunting
标 题: Zynga大量招聘,我提供Refer
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jan 30 19:32:00 2013, 美东)
最近公司业务回升,有大量的openning. HR特别发邮件让员工多refer, 主要是Full
Time
职位主要是Engineer 和Product Manager
在Zynga做Engineer要么是在游戏工作室,主要写ActionScript和PHP, 要么是后台(
payments, platform, APIs),主要写Java, Ruby, PHP, Javascript。并不局限这些语
言,实际上现在大部分公司都不看重你熟悉哪种语言。Product Manager需要对游戏一
定了解,有些其实是project manager,各种背景的包括MBA都有。
如果一年内投过Zynga被据的话我refer也没用。有兴趣的话请私信我,我会告诉你邮箱
。我不能refer太多,所以不保证每个投简历过来的都能refer. 简历请用PDF格式
另外讲下公司的前景。首先游戏是高度竞争,不断推陈出新的行业,所以Zynga没有
Facebook那么高的护城河。公司的策略主要是通过Cross Promotion来宣传新游戏,这
是非常有效的,也是其他游戏加入Zynga.com Platform的原因。前段时间股价大跌,主
要是因为1,公司移动战略迟缓,Facebook平台上的潜力已经挖尽 2,收购Draw
Something证明是失败的,write off了9000万,占季度收入的1/3. 3, 有很多游戏不赚
钱还维持着。最近Pincus也痛定思痛,做了很多改变。我们马上会推出很多移动游戏,
也裁减了不赚钱的团队,公司各个方面都在节省开支。裁员甚至倒闭在短期内是不可能
的,可以说最坏的情况已经经历了,不会有更坏了。
FAQ:
Q: 公司会不会大规模裁员
A:裁员通常是studio效益太差而裁掉,多发生在外地studio
到总部来风险比较小,team解散的话还可以加入其他组
backend风险最小,不论什么游戏都是离不了支付这些service的
information as much as you can.
I got tons of ZNGA before its ER after seeing this post.
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最近公司业务回升,有大量的openning. HR特别发邮件让员工多refer, 主要是Full
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职位主要是Engineer 和Product Manager
在Zynga做Engineer要么是在游戏工作室,主要写ActionScript和PHP, 要么是后台(
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定了解,有些其实是project manager,各种背景的包括MBA都有。
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钱还维持着。最近Pincus也痛定思痛,做了很多改变。我们马上会推出很多移动游戏,
也裁减了不赚钱的团队,公司各个方面都在节省开支。裁员甚至倒闭在短期内是不可能
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Q: 公司会不会大规模裁员
A:裁员通常是studio效益太差而裁掉,多发生在外地studio
到总部来风险比较小,team解散的话还可以加入其他组
backend风险最小,不论什么游戏都是离不了支付这些service的
q*g
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if you like my post here, please send me BAOZI. Thanks.
【在 q********g 的大作中提到】
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: 标 题: Zynga大量招聘,我提供Refer
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【在 q********g 的大作中提到】
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