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《倚天·屠龙》北美版——游戏特色
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《倚天·屠龙》北美版——游戏特色# WmGame - 未名游戏
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游戏特色
《倚天·屠龙》是以金庸武侠小说为背景,采用更有中国传统韵味风格打造出来的
原汁原味真武侠网游,整个游戏都渗透着金庸武侠的豪迈气息。清新的画风、带有江湖
气息的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整
个游戏之中,逸海晴天出色的团队研发力量,深刻理解玩家心理,别具一格的设计理念
,使《倚天·屠龙》成为备受瞩目的国内首款武侠回合制网络游戏,并且众望所归地获
得中国游戏年会“2008最受期待网络游戏”大奖。游戏有以下引人入胜的特色:
门派系统
《倚天·屠龙》的游戏中分为五大门派,分别是武当、明教、唐门、少林和峨嵋,
真实再现了武侠世界的门派,其武功各不相同,修炼的方法也不相同,彼此之间存在相
互克制的作用。不仅如此,由于各门派间的武功、装备上的差异,决定了门派间PK的多
样性。玩家们尽可以发挥想象,自由组合出最好的战斗小组进行PK与帮战。
帮会系统
帮派就是众多武林高手的集合,而一帮之主可以通过带领志同道合的武林好汉,打
造出属于你们自己的武林圣地,自建山寨划地为王。正式帮会都有基金管理,
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