未名拖拉机新功能征询意见帖# WmGame - 未名游戏
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1 楼
受本次拖拉机比赛的启发,我们计划给未名拖拉机增加如下功能,
请提宝贵意见。
一 ,组织
1,搭档:以搭档为单位参加比赛。两个人组成一个搭档。
一个人可以组成多组搭档,可以取消搭档。
2, 俱乐部:可申请成立俱乐部。在俱乐部内可以讨论 。
3,粉丝:某个搭档可有若干粉丝,个人也可以有粉丝,粉丝可以得到搭档或个人
的动态信息。
每个搭档或个人都有详细的事件记录。可以与微博互通。
4, 裁判:有一定资历的人可以申请裁判权限,只有拥有此权限的人才可以执法比
赛。
二,好友
1,可快速找到好友,并观战或与其一起游戏
2,可申请与某好友申请组成搭档。
3,可得到好友的动态信息。
4. 黑名单
4.1 可禁止黑名单里的玩家与自己游戏,
4.2 不接受对方的游戏邀请
4.3 禁止对方旁观 等
三,比赛功能
1,两组搭档可直接比赛,要有裁判在场。具体操作流程:
桌主进入游戏桌后,可将游戏桌状态更改为比赛中。然后进入大厅邀请具有裁判权限的
人做为裁判,裁判进入后,桌主需要向系统提交比赛信息,信息包括两对搭档名称,裁
判,系统返回成功后,一场有效的比赛才算开始。
裁判可控制比赛的进行,拥有开始,暂停,结束等功能。
2,判胜负规则,以下规则为参考:
a,打固定局数,分高的获胜。
(如果两方打到的牌级相同,按照每局积分总和计算,如果还相同,按最后
一局判胜负)
b,规定谁先打到几获胜。
3,发牌规则(两种方案)
a,保证比赛的公正性, 随机发n副牌,将其封存。在一轮比赛后,选手不动位
置,机器自动将牌换向,双方再打一遍。
b,每局都由系统随机发牌
比赛时,系统会记录完整的比赛过程,用于赛后回放,包括聊天记录。
四,博彩
玩家可以对某场比赛下注,bbs用户可以以伪币作为赌注,压输赢。
问题:作弊问题怎么解决。(买通裁判,故意输赢等)
五,信用度
搭档信用度:可根据搭档互评,裁判评分等判断,比赛后24小时内可以互评。
裁判信用度:搭档评分
俱乐部热度:
一场比赛后,搭档间可以互评,也可对裁判评价。
六,排名
个人牌品,牌技
搭档牌品,牌技
俱乐部热度
裁判信用度
七,回放
网友可以在社区里找到以往的比赛记录,观看玩家的比赛回放,可以发表评论。
请提宝贵意见。
一 ,组织
1,搭档:以搭档为单位参加比赛。两个人组成一个搭档。
一个人可以组成多组搭档,可以取消搭档。
2, 俱乐部:可申请成立俱乐部。在俱乐部内可以讨论 。
3,粉丝:某个搭档可有若干粉丝,个人也可以有粉丝,粉丝可以得到搭档或个人
的动态信息。
每个搭档或个人都有详细的事件记录。可以与微博互通。
4, 裁判:有一定资历的人可以申请裁判权限,只有拥有此权限的人才可以执法比
赛。
二,好友
1,可快速找到好友,并观战或与其一起游戏
2,可申请与某好友申请组成搭档。
3,可得到好友的动态信息。
4. 黑名单
4.1 可禁止黑名单里的玩家与自己游戏,
4.2 不接受对方的游戏邀请
4.3 禁止对方旁观 等
三,比赛功能
1,两组搭档可直接比赛,要有裁判在场。具体操作流程:
桌主进入游戏桌后,可将游戏桌状态更改为比赛中。然后进入大厅邀请具有裁判权限的
人做为裁判,裁判进入后,桌主需要向系统提交比赛信息,信息包括两对搭档名称,裁
判,系统返回成功后,一场有效的比赛才算开始。
裁判可控制比赛的进行,拥有开始,暂停,结束等功能。
2,判胜负规则,以下规则为参考:
a,打固定局数,分高的获胜。
(如果两方打到的牌级相同,按照每局积分总和计算,如果还相同,按最后
一局判胜负)
b,规定谁先打到几获胜。
3,发牌规则(两种方案)
a,保证比赛的公正性, 随机发n副牌,将其封存。在一轮比赛后,选手不动位
置,机器自动将牌换向,双方再打一遍。
b,每局都由系统随机发牌
比赛时,系统会记录完整的比赛过程,用于赛后回放,包括聊天记录。
四,博彩
玩家可以对某场比赛下注,bbs用户可以以伪币作为赌注,压输赢。
问题:作弊问题怎么解决。(买通裁判,故意输赢等)
五,信用度
搭档信用度:可根据搭档互评,裁判评分等判断,比赛后24小时内可以互评。
裁判信用度:搭档评分
俱乐部热度:
一场比赛后,搭档间可以互评,也可对裁判评价。
六,排名
个人牌品,牌技
搭档牌品,牌技
俱乐部热度
裁判信用度
七,回放
网友可以在社区里找到以往的比赛记录,观看玩家的比赛回放,可以发表评论。