升级的基本知识和打法# WmGame - 未名游戏
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升级的基本知识和打法
一、 升级的基本知识
升级,本质就是理想状况下,搭档交换上手,出牌,或消分,或抢分,因此控牌权
和上手权在牌局进程中很重要。压制边家上手也就很关键。扑克牌的四种花色以字母表
示为:S(黑桃,spade,)、C(梅花,club,)、H(红心,heart,)、D(方片,diamond,
)。另有bJ(大王,big joker)、sJ(小王,small joker)。
两副扑克牌共108张,8张埋底,每人手中25张。打色级牌时,主牌共36张,平均9张/
人,每色副牌共24张,平均6张/人。如打无将,只有大、小王和级牌共12张主。每位
玩家应对大小王、本主、副主、K、10的出牌情况和可能分布有所记忆和判断。
牌的分类:《一》主牌:(1)常主,(2)主9、J、Q,(3)主6、7、8,(4)主2、3、4(5)分
牌主;《二》副牌:(1)A,(2)分牌K、10、5,(3)≥8的非分牌Q、J、9、8,(4)7、6,
(5)4、3、2。
约定信号:信号是为了获得牌力的最大效能而表明进手位置的工具,随着牌局的进展信
号的表现形式也跟着变化。比如庄家起手调大王接着调小王,目的是即刻清主为大光作
准备,那么此时帮家有大王或小王就给个级主,表明进手在王。
庄家出A,对家给J、Q,表示他有另一张同花色A;
庄家起手调一张常主,就表示他主牌很强;或者副有长套,可以看自己的牌,最好自己的长套不要出,上手反大掉,然后没人上手,看对家扔牌,决定小调还是出副,但切记,自己的长套要出可以三思三思
庄家中局调第常主,就表示他需要你立刻协助调主;
庄家可以通过调单一张主,给对家提示,表明本家副牌的进手位置(包括绝门或藏
AA)。用主上的单张9、J、Q调主表示高花(黑、红)是本家进手位置;用主上的2、3、4
调主,表示进手位置是低花;6、7、8表示不定进张。
副牌绝光信号:帮家垫J、Q,闲家垫分牌。 玩家定义:庄家:拿底牌的玩家;帮家:庄家的对家;闲家:抢分的玩家;上、下
家:相对于某玩家而言。
叫主亮牌
抢庄抢亮
升级,从2开打,第一次发牌,一般见2就亮,抢庄。但考虑到下台就输分,也有人
认为可以不急。实践感觉坐庄后胜多输少,可以抢。特别是如大、小王已先期到达,更
是见2就亮。
发牌过程中,帮家如能反其它花色,且有王等,主不错,坐庄合适,应迅速反之;
如能反无将,要看是否有强副,如副牌不强,无将不好打,不反。发牌结束,如不反,
可稍微停顿,再点“同意”,以给庄家信息。
闲家在发牌中,如能反其它花色,要看反后,主的情况,如不好,可不反。因为庄
是抢亮,不见得主很好。如能反无将,要等发牌结束后,先看对家能否反主色,毕竟无
将不好打;再根据自己手中的副牌确定是否打无将。是台下捡80分,还是在台上不让人
家捡80分容易,有判断后,再选择是否反主色。如果不反,快速选择“同意”,以免引起
庄家注意。
2.2一般性亮牌
[庄家]自己能抢先亮成满意花色,最为理想;如没有合适,宁肯人家亮,或选择重新发
牌。
[帮家]一般原则:不为庄家抢先亮牌,如闲家亮牌,应该为庄家反主色。简称:不为庄
亮,必为庄反。如不反,一般应为如下情况:可反无将,但没强副,主较好,可为庄保
底;可反其它花色,但当前主奇好,绝对能保底。如果帮家替庄家亮牌,主牌应既有长
度也有强度,绝对能替庄家保底,而且是庄家迟迟不亮,在发牌后期才亮。
[庄家对策]如看出帮家不反或为自己亮牌,即使自己主牌不好,也可放心埋底,加点分
,绝一门副都行。
[闲家]宁肯让敌家先亮,也要保证自己有强主时才亮,否则太难上台了。不能因落后,
心情急躁而见主就亮。 如果能反主,应视情况决断:①如是庄家亮的,一般应反,但如
庄亮得早,而自己主也很好,可不反。庄也可能应亮牌太早而没亮好。②如是帮家亮的
,自己只要是平均主,就可不反。帮家替庄家叫主是庄家忌讳的,闲家可以偷着乐。③
如能反无将,应有两门以上的强副才反,否则也不好掌握。如能反主而不反,应快速点
击“同意”,不让庄家觉察而有所防备。
打分值主(5、10、K)时,如能反无将,只要有一定的副牌,应当反,毕竟捡分更容易些
。
发牌完毕后的观察
[庄家]根据自己手中的牌,判断反家是有色级主对,还是大、小王对。
庄家]如果是对家不反,以后在过渡上能有选择。
[庄家]如果是闲家不反,可以认为该闲家的主牌也不错,自己在埋底和对调时
要注意。
[闲家]看出对家能反不反,如果是敌家亮牌,可以认为对家的主牌不错,有用主
牌抠底的可能,自己以后要有所配合;而且在主上,有对调过渡的手段。
叫亮无将。
[庄家]有一门绝对长门(10张以上)且能控制该门,在其它两门有一定控制(如5张
左右挂A、AK等);或者有两门较长门(8张以上)且对这两门有较大控制能力时适合打无
主。在无法得到中强以上主的时候,庄家必反无主。
[帮家]闲家亮牌时帮家自己无法得到较中强主,自己或认为庄家的手里副牌具备
上述条件时必反无主。
[闲家]攻庄时,认为庄家无上述两种条件时或者庄家亮牌自己无法接受。(原因:
打无将时,在你手中有对王的情况下,作为庄家一般底牌不敢绝分。且根据我的经验,
无将的牌庄家升级的概率略低。)
埋牌(非打无将)
庄家应根据主副牌的强弱确定埋牌的选择。
确定能否保底。如有12张以上的主,且有大王、3个以上的色级牌及两个主对,一般
保底无忧,可大胆埋分绝副。如主牌少,但都为强主,如3个以上的王,且有4个以上的
色级牌,一般也能在牌局的最后控制住。关于主牌的强弱,更多的是要在实战中找到感
觉。
能保底的埋牌
尽量绝光较短的某色副牌的全部(当然顶级大副牌,如A、AAK、AKK等要保留,先手出完后,该门副就绝了),这样庄家容易将吃上手,掌握主动权。如仅留一个小副对,希望先出后就能绝光该门,则要根据手上的牌考虑外面是否有对K,对10的可能。如有分对存在的可能,而自己有主对能闭,则宜把小对也埋底,彻底绝光。经常有玩家因舍不得把JJ、QQ之类埋掉而造成失分的事例。
尽量全部保留较长的某色副牌。如有9张以上,理想分布下,5圈过后,它人都没了,是为好副。
如果主极强,保底无忧,某门副如有对10、对K等,都应埋底,而仅留小张在手上。
如果某副有两个以上的对,其中之一,非AA,则应保留一个单张,避免因第一个对打出,被别人吃住,人家再单捅,拆了自己的对。
不能保底的埋牌
主牌不强,如长度在10张以下,仅有小王、3张以下的副色级主,保底困难,则任何花色副牌中的分都不埋。短副牌可仅留下分值牌。以后,不管该副大张在谁手,自己都能迅速绝光,再后,就有将吃上手的机会。
如果有闲家能反主而不反,则要根据自己主牌的强弱,小心埋分,以防对抠。
〖技巧〗有多张的副牌中没A,要留一张非信号牌,以防给对家错误信号。如仅留一张,当然是一张信号牌。
〖技巧〗埋A。如一门副有A,但在4张以下,另有一门副极长,有树套最后甩牌的可能,则可以绝光短门副,包括A。这样因一A没出过,外面可能有的AK等也不会贸然连打。埋A是有点趣味的,大家可以试验,只要知道不是说A不能埋就行了。
一、 升级的基本知识
升级,本质就是理想状况下,搭档交换上手,出牌,或消分,或抢分,因此控牌权
和上手权在牌局进程中很重要。压制边家上手也就很关键。扑克牌的四种花色以字母表
示为:S(黑桃,spade,)、C(梅花,club,)、H(红心,heart,)、D(方片,diamond,
)。另有bJ(大王,big joker)、sJ(小王,small joker)。
两副扑克牌共108张,8张埋底,每人手中25张。打色级牌时,主牌共36张,平均9张/
人,每色副牌共24张,平均6张/人。如打无将,只有大、小王和级牌共12张主。每位
玩家应对大小王、本主、副主、K、10的出牌情况和可能分布有所记忆和判断。
牌的分类:《一》主牌:(1)常主,(2)主9、J、Q,(3)主6、7、8,(4)主2、3、4(5)分
牌主;《二》副牌:(1)A,(2)分牌K、10、5,(3)≥8的非分牌Q、J、9、8,(4)7、6,
(5)4、3、2。
约定信号:信号是为了获得牌力的最大效能而表明进手位置的工具,随着牌局的进展信
号的表现形式也跟着变化。比如庄家起手调大王接着调小王,目的是即刻清主为大光作
准备,那么此时帮家有大王或小王就给个级主,表明进手在王。
庄家出A,对家给J、Q,表示他有另一张同花色A;
庄家起手调一张常主,就表示他主牌很强;或者副有长套,可以看自己的牌,最好自己的长套不要出,上手反大掉,然后没人上手,看对家扔牌,决定小调还是出副,但切记,自己的长套要出可以三思三思
庄家中局调第常主,就表示他需要你立刻协助调主;
庄家可以通过调单一张主,给对家提示,表明本家副牌的进手位置(包括绝门或藏
AA)。用主上的单张9、J、Q调主表示高花(黑、红)是本家进手位置;用主上的2、3、4
调主,表示进手位置是低花;6、7、8表示不定进张。
副牌绝光信号:帮家垫J、Q,闲家垫分牌。 玩家定义:庄家:拿底牌的玩家;帮家:庄家的对家;闲家:抢分的玩家;上、下
家:相对于某玩家而言。
叫主亮牌
抢庄抢亮
升级,从2开打,第一次发牌,一般见2就亮,抢庄。但考虑到下台就输分,也有人
认为可以不急。实践感觉坐庄后胜多输少,可以抢。特别是如大、小王已先期到达,更
是见2就亮。
发牌过程中,帮家如能反其它花色,且有王等,主不错,坐庄合适,应迅速反之;
如能反无将,要看是否有强副,如副牌不强,无将不好打,不反。发牌结束,如不反,
可稍微停顿,再点“同意”,以给庄家信息。
闲家在发牌中,如能反其它花色,要看反后,主的情况,如不好,可不反。因为庄
是抢亮,不见得主很好。如能反无将,要等发牌结束后,先看对家能否反主色,毕竟无
将不好打;再根据自己手中的副牌确定是否打无将。是台下捡80分,还是在台上不让人
家捡80分容易,有判断后,再选择是否反主色。如果不反,快速选择“同意”,以免引起
庄家注意。
2.2一般性亮牌
[庄家]自己能抢先亮成满意花色,最为理想;如没有合适,宁肯人家亮,或选择重新发
牌。
[帮家]一般原则:不为庄家抢先亮牌,如闲家亮牌,应该为庄家反主色。简称:不为庄
亮,必为庄反。如不反,一般应为如下情况:可反无将,但没强副,主较好,可为庄保
底;可反其它花色,但当前主奇好,绝对能保底。如果帮家替庄家亮牌,主牌应既有长
度也有强度,绝对能替庄家保底,而且是庄家迟迟不亮,在发牌后期才亮。
[庄家对策]如看出帮家不反或为自己亮牌,即使自己主牌不好,也可放心埋底,加点分
,绝一门副都行。
[闲家]宁肯让敌家先亮,也要保证自己有强主时才亮,否则太难上台了。不能因落后,
心情急躁而见主就亮。 如果能反主,应视情况决断:①如是庄家亮的,一般应反,但如
庄亮得早,而自己主也很好,可不反。庄也可能应亮牌太早而没亮好。②如是帮家亮的
,自己只要是平均主,就可不反。帮家替庄家叫主是庄家忌讳的,闲家可以偷着乐。③
如能反无将,应有两门以上的强副才反,否则也不好掌握。如能反主而不反,应快速点
击“同意”,不让庄家觉察而有所防备。
打分值主(5、10、K)时,如能反无将,只要有一定的副牌,应当反,毕竟捡分更容易些
。
发牌完毕后的观察
[庄家]根据自己手中的牌,判断反家是有色级主对,还是大、小王对。
庄家]如果是对家不反,以后在过渡上能有选择。
[庄家]如果是闲家不反,可以认为该闲家的主牌也不错,自己在埋底和对调时
要注意。
[闲家]看出对家能反不反,如果是敌家亮牌,可以认为对家的主牌不错,有用主
牌抠底的可能,自己以后要有所配合;而且在主上,有对调过渡的手段。
叫亮无将。
[庄家]有一门绝对长门(10张以上)且能控制该门,在其它两门有一定控制(如5张
左右挂A、AK等);或者有两门较长门(8张以上)且对这两门有较大控制能力时适合打无
主。在无法得到中强以上主的时候,庄家必反无主。
[帮家]闲家亮牌时帮家自己无法得到较中强主,自己或认为庄家的手里副牌具备
上述条件时必反无主。
[闲家]攻庄时,认为庄家无上述两种条件时或者庄家亮牌自己无法接受。(原因:
打无将时,在你手中有对王的情况下,作为庄家一般底牌不敢绝分。且根据我的经验,
无将的牌庄家升级的概率略低。)
埋牌(非打无将)
庄家应根据主副牌的强弱确定埋牌的选择。
确定能否保底。如有12张以上的主,且有大王、3个以上的色级牌及两个主对,一般
保底无忧,可大胆埋分绝副。如主牌少,但都为强主,如3个以上的王,且有4个以上的
色级牌,一般也能在牌局的最后控制住。关于主牌的强弱,更多的是要在实战中找到感
觉。
能保底的埋牌
尽量绝光较短的某色副牌的全部(当然顶级大副牌,如A、AAK、AKK等要保留,先手出完后,该门副就绝了),这样庄家容易将吃上手,掌握主动权。如仅留一个小副对,希望先出后就能绝光该门,则要根据手上的牌考虑外面是否有对K,对10的可能。如有分对存在的可能,而自己有主对能闭,则宜把小对也埋底,彻底绝光。经常有玩家因舍不得把JJ、QQ之类埋掉而造成失分的事例。
尽量全部保留较长的某色副牌。如有9张以上,理想分布下,5圈过后,它人都没了,是为好副。
如果主极强,保底无忧,某门副如有对10、对K等,都应埋底,而仅留小张在手上。
如果某副有两个以上的对,其中之一,非AA,则应保留一个单张,避免因第一个对打出,被别人吃住,人家再单捅,拆了自己的对。
不能保底的埋牌
主牌不强,如长度在10张以下,仅有小王、3张以下的副色级主,保底困难,则任何花色副牌中的分都不埋。短副牌可仅留下分值牌。以后,不管该副大张在谁手,自己都能迅速绝光,再后,就有将吃上手的机会。
如果有闲家能反主而不反,则要根据自己主牌的强弱,小心埋分,以防对抠。
〖技巧〗有多张的副牌中没A,要留一张非信号牌,以防给对家错误信号。如仅留一张,当然是一张信号牌。
〖技巧〗埋A。如一门副有A,但在4张以下,另有一门副极长,有树套最后甩牌的可能,则可以绝光短门副,包括A。这样因一A没出过,外面可能有的AK等也不会贸然连打。埋A是有点趣味的,大家可以试验,只要知道不是说A不能埋就行了。