一个非常有建设性的关于游戏室的建议 (转载)# WmGame - 未名游戏
w*m
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【 以下文字转载自 sysop 讨论区 】
发信人: wywxm (wuyi), 信区: sysop
标 题: 一个非常有建设性的关于游戏室的建议
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Sep 26 12:58:31 2013, 美东)
游戏室的乱象已经存在很久了,原因很多,一直以来都很少有可行的解决办法。这里,
grantmaster网友提供了他的带有非常专业见解的建议。恳请站房技术组的朋友整合这
些建议,形成一个可行的解决方案。相关帖请参见link。
其中有两点,技术上应该容易做到,而且对原来的方案改变不大。
1)该5局室为新手室,所有新手(即使现实中的高手)都需要在新手室打满50-100局,
新手室的对局不计分,只记局数。这样设计的好处参见grantmaster的见解。
2)新手室为新手所设,但通过了新手室的牌友,仍可以进入新手室。为了防止有经验
的牌手担忧他们的积分,在新手室的所有对局都不计分。
链接: http://www.mitbbs.com/mitbbs_article_t.php?board=MJ&gid=31132399
发信人: wywxm (wuyi), 信区: sysop
标 题: 一个非常有建设性的关于游戏室的建议
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Sep 26 12:58:31 2013, 美东)
游戏室的乱象已经存在很久了,原因很多,一直以来都很少有可行的解决办法。这里,
grantmaster网友提供了他的带有非常专业见解的建议。恳请站房技术组的朋友整合这
些建议,形成一个可行的解决方案。相关帖请参见link。
其中有两点,技术上应该容易做到,而且对原来的方案改变不大。
1)该5局室为新手室,所有新手(即使现实中的高手)都需要在新手室打满50-100局,
新手室的对局不计分,只记局数。这样设计的好处参见grantmaster的见解。
2)新手室为新手所设,但通过了新手室的牌友,仍可以进入新手室。为了防止有经验
的牌手担忧他们的积分,在新手室的所有对局都不计分。
链接: http://www.mitbbs.com/mitbbs_article_t.php?board=MJ&gid=31132399