净利润超动视暴雪,EA,UBI,米哈游营收引国内外热议,分成前流水多少?
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作为游戏圈冉冉升起的二次元新星,人人都知道手握现金牛《原神》的米哈游现金极其充裕。但作为一家不具信息披露义务的非上市公司,米哈游真实的财务状况始终成谜。近日,《光明日报》的一篇官媒报道为我们意外揭晓了米哈游2022年的全年营收数据:主营收入273.4亿元,净利润161.45亿元。
以该数据来看,米哈游公司营收在中国市场仅次于腾讯、网易、位居国内第三,而在该消息传到国外市场之后,国外玩家和媒体也做了一番比较,发现米哈游去年净利润竟然赶超了动视暴雪、EA、UBI、Take Two等全球游戏巨头。
米哈游游戏流水收入到底多少?国内网友给米哈游算账
以往,大多只有游戏从业者才会关心游戏的营收数据,而自《原神》火爆以来,越来越多的玩家也开始加入行业观察的行列。无论是游戏业同行还是玩家们,都对《原神》等米哈游产品的流水表现报以极高的关注,来自《光明日报》的官方数据也因此瞬间引发了游戏圈地震。
米哈游的亮眼表现让不少用户惊呼“这盈利能力也太强了!”相比于米哈游公司的年收入,玩家们对《原神》等米哈游旗下产品的流水表现也十分关心。围绕光明日报披露的数据,知乎等平台的各路网友开始发挥想象力,试图逆推出米哈游游戏产品去年的分成前的流水收入。
一位名叫“ssxw”的热心知乎答主做出了较为详细的推算,简单概括如下:根据“二观”每月发布的数据,《原神》全年移动端总收入142.4亿、PlayStation/PC端的总收入203.7亿,按照索尼大奖的数据,推测PS端收入约为35亿元,PC端收入为168亿元。而结合米哈游其它产品的流水预估并扣除35%左右的境外离岸税款后,ssxw认为《原神》产品创造的年流水最终约335亿元。
不过GameLook想要指出,在ssxw的预估中,PlayStation/PC端的收入超过了移动平台。如果考虑到PC平台与PS平台游戏以核心游戏玩家为主、其用户规模与手游平台相比差距是十倍的关系,这种推测不能算很科学。
GameLook在看到米哈游财务成绩后也对其产品流水与运营支出等财务项目进行了一番估算。在GameLook看来,米哈游旗下游戏产品的年流水极有可能达到350亿元的规模,其中中国市场手游流水收入预估大约占150亿元,海外手游流水预估约100亿元,而PC与PS平台预估分别拿走60亿与40亿元左右的流水。
不少答主在估算米哈游收入时忽略了米哈游发展的还不错的业务:游戏衍生品收入。由米哈游授权的官方手办等周边衍生品如今已经形成了不小的销量规模。GameLook认为,这一部分的流水收入在全球市场的规模可能在3-5亿左右、不过因为是实物商品、故实际利润可能并不高。
而在运营支出方面,人力无疑是重要的开销项目。根据蔡浩宇此前的分享,《原神》项目上线后,米哈游每年或要拿出2亿美元进行研发。考虑到内部有多个项目同时在研,并结合米哈游在2021年前后经历的人员扩张,GameLook认为最终2022年米哈游的人力开销应当在30-40亿人民币左右。
在营销费用方面,考虑到米哈游在2022年并未推出新游戏,买量营销等费用支出应当维持在一个较平和的水平,GameLook对此给出20亿元的预估。各项税款也是厂商的支出大头。从主营收入规模来看,米哈游2022年最终缴纳的增值税等各项税款总额或达40亿元。
而在扣除每年十几亿元的服务器等IDC开支、2-3亿元的办公房屋租赁费用、花钱投入原神动画制作、水电网费等各种杂项费用后,才能凑足米哈游去年112亿的支出。
一点小小的“中国震撼”,国外玩家惊呆
对米哈游收入成绩做出热情反馈的不仅只有国内玩家。光明日报的消息立刻被搬运到Reddit等海外论坛,给了海外玩家一点小小的“米哈游震撼”。
在《原神》的Reddit板块上,一个表示震惊的回复获得了近两千次点赞:“这也太多钱了吧!完全没法想象。”另一名用户分析道:“这就是独占了蓝海市场的优势啊!之前市场上急需高品质的PVE手游,而米哈游成功地破解了这一财富密码。”从目前来看,即便越来越多主打高规格制作的二游对手加入这一蓝海市场,米哈游依然稳坐二游头把交椅的位置。
另一些用户则开启了反思模式,痛斥西方游戏业“不思进取”,俨然把米哈游当成了东渡而来的游戏业“救世主”。一名用户说,他之所以入坑《原神》,是因为西方游戏的质量在2010年之后就陷入了下滑。另一名用户附和道:“西方游戏业已经忘记了他们成功的根源!人们需要高品质的单机游戏体验,但是现在大家都去做服务型游戏了。另外,6周一更新的节奏确实很符合市场需求。”
有外媒将米哈游的这一成绩与成熟的跨国游戏公司进行了一番比较。以今日人民币汇率计算,米哈游去年的净利润竟然超过了动视暴雪、EA、UBI、Take Two这些老牌欧美游戏巨头。相比较而言,动视暴雪虽拥有高达537亿的营收,但盈利也不过107亿元。Take-Two公司虽然拥有Zynga、Rockstar等游戏业鼎鼎大名的品牌,但382亿的营收规模也没有对米哈游拉开距离。
仅靠《原神》一款拳头产品就已经获得了如此的成绩,这证明内容精品化打法的确是通杀全球的版本答案。从各个角度来说,米哈游都无疑创下了商业奇迹。而在《绝区零》、《星穹铁道》等王牌产品加入阵容后,米哈游收入再登高峰也只是时间问题。
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