如果我拿出3Dmax,阁下又将如何应对?
设计师 Pascal Blanché 是一个老式科幻迷,除了日常的设计工作以外,他自己经常绘制一种奇幻风格的插画,如果是80后和95之前的同学,应该对这种感觉很熟悉。
而且这位设计师也确实是一位资深人士了,从94年就开始从事游戏造型设计以及CG制作一类的工作,光工作经历就快30年了,可能比大部分门友都大。所以大家看到这些细致的建模功底以及复古的风格,应该就不会奇怪了~
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