顶配售价1.3万,英伟达40系显卡让主机更香了,老黄却有更大野心?
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无论是从时间顺序还是网友心态而言,在“科技届春晚”的苹果秋季发布会之后,昨晚举办的英伟达显卡发布会都堪称名副其实的“科技界元宵晚会”——甭管有钱没钱,一年一度的黄仁勋皮衣秀总归是要看个热闹的。
不过,比起两周前“无惊无喜”的iPhone 14,40系显卡至少做到了“有惊无喜”。这当然不是因为PPT里新显卡性能的又一次“史上最强”,而是在虚拟货币暴跌的“矿难”后,40系显卡的价格着实让人惊掉了下巴。
加量又加价,显卡自由依旧遥遥无期
昨晚亮相的桌面级显卡共有三款,分别是RTX 4080 12GB版和16GB版以及RTX 4090。根据官方介绍,RTX 4080 12GB拥有7680个CUDA核心和12GB美光GDDR6X显存,性能超越了上一代旗舰GPU RTX 3090Ti。而16GB版则拥有9728个CUDA核心和16GB美光GDDR6X显存,在现代游戏中的性能可达RTX 3080Ti的2倍,在较低功率下性能也足以秒杀RTX 3090Ti。
至于性能“捅破天”的RTX 4090,具有760亿个晶体管、16384个CUDA核心和24GB美光GDDR6X显存,在4K分辨率的游戏中可以持续以超过100FPS的水准运行。在保持与RTX 3090Ti相同的450w功耗的前提下,依然能在现代游戏中实现2倍的性能提升。
不过,玩家们甚至还没等到发布会结束,就已然被老黄浇熄了对新显卡的热情,因为新显卡的价格太高了。
RTX 4080 12GB和16GB的建议零售价分别为7199元和9499元,而RTX 4090的建议零售价为12999元,卖出了LV驴牌包包的价钱。作为对比,RTX 3080的首发价为5499元,RTX 3090的首发价为11999元。显然,与前代同定位产品相比,40系可谓是加量又加价,网友们期待已久的“显卡自由”似乎依然遥遥无期。
事实上,这样的定价策略也算是英伟达的老传统了。与苹果在发布会后就会停产上一代iPhone并开始降价清库存不同,英伟达在新显卡发布后并不会主动停产前代显卡。以一代神卡GTX 1050 Ti为例,在发布6年后,这款显卡才终于在今年6月正式停产。
老显卡的愈战愈勇也直接导致每一代新显卡的价格都水涨船高,毕竟唯有在价格上拉开差距,才能让新老显卡都有保有各自的市场空间。于是,从GT710的这样的超低端亮机卡到即将发售的40系显卡,在100-10000元这个巨大的价格范围内,每一个细分价格段都有对应的桌面级显卡产品。
而在更高端的专业级显卡领域,老黄也在这次发布会上带来了价格和性能都更为剽悍的RTX 6000系列工作站卡,配备有高达48GB的GDDR 6 ECC显存,以满足工程师、设计师和科学家等专业人士更高的工作性能诉求。
当然,除了硬件层面的“精准刀法”,老黄也不忘在软件层面进一步刺激玩家们的换新欲。伴随着40系显卡的发布,“随卡附送”的DLSS 3也带来了更为出色的游戏性能。
显卡性能更强了,但主机也更香了
根据官方介绍,DLSS 3是一款由AI驱动的性能倍增器,是英伟达广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能。该技术可生成完整的全新帧而不仅仅是像素,从而带来惊人的性能提升。
简单来说,开启DLSS 3后,能用AI重建八分之七的显示像素,与没有DLSS相比,游戏性能直接提升了4倍。以“显卡杀手”《微软模拟飞行》为例,在开启DLSS 3后,光学多帧生成能够通过创建从未接触过CPU的全新帧来缓解CPU瓶颈,画面帧数也实现了翻倍提升。
随后,英伟达也公布了首批超过35款即将支持该技术的游戏,其中也包括来自《黑神话:悟空》、《永劫无间》、《逆水寒》、《仙剑奇侠传七》、《暗影火炬城》、《光明记忆:无限》、《幻塔》等多款国产大作,同时包括虚幻4&5和Unity在内的主流游戏引擎也将很快获得该技术的支持。
《逆水寒》效果演示
同时,官方也确认,这项强大的最新技术将在售价破万的4090显卡上首发,并且不会下放至30系等前代显卡。换言之,想要获得这次游戏性能的飞跃,一万三的“授权费”是非交不可了。
于是,在发布会后,玩家们忽然发现,主机的性价比似乎变得更高了。值得注意的是,首批支持DLSS 3的大作,鲜有PC独占产品,大多都是在移动端或主机端同步上线的游戏。因此,对玩家而言,一边是三四千即可买到且画面表现已经相当不错的主机,另一边则是花一万多入手后还得再花数千配齐内存、CPU、主板、硬盘灯其他硬件才能获得的游戏性能提升,如何选择自然需要根据钱包掂量一番。
不过,对专业的电竞选手而言,40系显卡的性能飞跃确实掀开了全新的一页。英伟达表示,在RTX 4090加持下,《彩虹六号 围攻》可达到1440P、493FPS的画面表现,《堡垒之夜》更是可以达到1440P、601FPS的画面表现。
这意味着选手们如今可以将普遍使用的1080P、240Hz显示器升级到1440P、360Hz显示器,这也使得他们在瞄准敌人头部等小目标时的瞄准能力最高提升3%,这些微的提升对电竞选手而言无疑将成为影响胜负的关键。
Omniverse云服务发布,英伟达展露更大野望
值得一提的是,在DLSS 3首批支持的产品或平台名录里,除了3A大作和主流游戏引擎,还出现了一个特殊的名字:Nvidia Omniverse。这个由英伟达创建的实时图形协作平台,已经在视觉效果和数字孪生等尖端领域获得了不少企业的青睐,也承载了英伟达在元宇宙时代的平台化愿景。
而在昨日,英伟达在全球100个国家推出了Omniverse的云端版本Omniverse Cloud Services(以下简称OCS)。在GameLook看来,这项服务的推出,对英伟达而言的意义或许还要更甚于40系显卡的发布,即使抛开改变世界之类的虚名,OCS的大规模应用本身也是一门“两头赚”的好生意。
根据英伟达方面的介绍,OCS以英伟达的云游戏解决方案GeForce Now为基础,允许个人与团队一键体验设计和协作处理3D工作流程的能力,而无需用到任何本地计算能力。在英伟达看来,元宇宙作为下一代互联网的形态,必然将通过3D图形化进行扩展,也即用户将能够与3D对象进行交互,体验类似的虚拟事物。
而要实现这一目标,无疑需要海量的图形渲染和AI运算能力,而这正是英伟达一直以来努力的方向。除了此次DLSS 3所包含的光学多帧生成,英伟达也早已将其在深度学习领域积累的先进技术运用于Omniverse平台的相关应用。
比如“数字孪生”。这项技术的本质是通过工业级的3D仿真将现实中的具体场景进行完全的数字化重现。在下图所示的案例中,家具商店通过对仓库内的库存进行数字孪生,使得工作人员在佩戴AR眼镜后可以看到不同商品的实时视觉信息提示,从而有效提升其工作效率。同时,这项技术显然也可以运用于顾客的购物体验增强,使其能即时获取心仪商品的详细参数和价格信息。
除此之外,英伟达还将深度学习运用于自动驾驶汽车的AI训练,从而提升训练的可靠性和效率。截至目前,Omniverse已经拥有了150个合作伙伴,德国铁路公司就正在使用Omniverse构建和运营5700多个火车站和33000公里轨道的数字孪生模型,以优化运力利用率、效率和安全性。
随着OCS服务的推出,此前只有大公司负担得起的相关服务无疑可以更便利地提供给中小开发者,从而让更多人参与到元宇宙应用的实践中。而本身在图形领域就兼具软硬件基础的英伟达,无疑比微软、亚马逊等其他云服务提供商在元宇宙的部署成本、兼容度、开发便利度等方面更具优势,这也使得英伟达在下一代互联网的基础设施建设上有了弯道超车的可能。
更重要的是,OCS服务的开放必然加速元宇宙的开发应用,从而激励更多消费者升级手中的终端,进而享受到更加新奇且实用的元宇宙服务。这对于自身也有消费者业务的英伟达来说自然也是益处多多。毕竟,比起DLSS 3带来的感知有限的画面性能提升,元宇宙的未来感无疑更能刺激消费者的购买欲。
事实上,英伟达方面确实也宣布了新发布的4090显卡将作为全新的Nvidia OVX平台的重要组成部分,为新一代的Omniverse平台提供硬件支撑。而随着英伟达在元宇宙方向上的持续投入,可以预见,未来会有更多企业和个人加入到元宇宙应用的探索之中,进而让元宇宙的蓝图早日落地,展现出下一代互联网的更多可能。
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