2023年,索尼集团为中国市场带来了一套高级车载音响的次世代空间音频解决方案,满足了我们对于车载高级音响的定义。这套方案搭载了索尼车载空间声场技术(Sound Building Blocks,以下简称SBB技术),希望为用户带来更加沉浸式的移动影音体验。我们采访到了这个项目的音频技术负责人,索尼首席声学架构师:白石吾朗先生(Goro Shiraishi)。他提出了“Tuned for China”的理念,致力于为中国消费者定制专属的车载音响调音解决方案。白石先生毕业于早稲田大学,主修建筑声学 (Architecture Acoustics),声学测量技术也是其专注的领域。1994年加入了索尼,在索尼负责音频信号算法的开发工作三十余年,参与了众多不同类型产品的商品化开发,如家庭影院,耳机,专业音效器,车载音响等。我们和他聊了聊索尼这套方案的开发细节,以及车载音响未来的技术趋势。关于白石先生,我们最为好奇的是他是如何走上声学架构师这条职业道路,他表示,音乐可以说是自己的灵魂伴侣,他一生的工作生活都跟音乐密不可分:受到家庭的影响,从孩童时代对音乐耳濡目染,4岁收到的生日礼物是一把小提琴,开始接触小提琴后,先后在日本、美国学习小提琴演奏,直到现在,小提琴还一直陪伴在他的整个人生旅程中。可以说,音乐改变了他的人生。“只要是和音乐相关的事情,我都愿意去做”是他在索尼工作30余年来的座右铭。同时也因为他亲自参与过音乐的创作和演奏,让他在作为声学架构师或音频工程师后,更注重还原对音乐作品内涵的理解和表达。这种对于音乐的执着与理念一直也延续在其生活和工作当中。他认为,想要还原不同现场真实的听觉感受,就必须用真实的数据来开发产品,而汽车座舱音响的开发也需要符合这个理念。为此,白石先生先后前往欧美完成了包括维也纳、阿姆斯特丹和柏林在内的全球多地的知名音乐厅的测量与分析,他甚至还亲自前往科罗拉多大峡谷进行过声学音效的数据测量与分析。白石先生对于音乐内涵的理解与产品开发的理念,让我想到了索尼这家公司也的确是一直坚持从内容创作加工,到剪辑,再到最后的呈现,全部都在一线参与,他们致力于还原创作者的真实意图,并将其传达给消费者,从而达到情感共鸣。比如在研发索尼家庭影院产品时,索尼工程师希望制作出一种声音模式,可以再现影片中声音环境的实际体验。为此白石先生就曾经专门前往索尼影业,在为电影配音配乐的巨型混音室里采集声学数据,用于开发还原电影原有声音效果的技术。说回索尼的技术,在我曾经体验过的索尼家庭影音系统中,有一个产品可以用少量的扬声器,通过实体扬声器的声波,在置顶位置生成了12个(7.1.4)幻象扬声器的效果。带着丰富的声学产品研发经验,白石先生及团队为我们带来了SBB技术也有异曲同工之妙,他认为,索尼这套技术同样符合未来智能电动汽车领域的发展趋势,对于智能电动汽车来说,更多的扬声器其实增加了更多的负重。减重增加续航其实是智能电动汽车如今的开发方向,在这方面白石先生及团队也一直在致力于车载空间音频技术的研发与升级。他提到“现在EV对续航里程的焦虑还是很严重的,因此我们从一开始开发SBB时就考虑了在提供全新音频体验的同时也给将来的EV减重这个问题点。”他还认为,汽车座舱空间其实比家里小得多,而且比家里封闭、密闭(空气不会像家里那样流动),这是一个完全不同的环境。“无论意识到还是没有意识到,人们在车内听音乐的偏好是会发生变化的,这意味着他们期待在车内能够体验到不同于在家或戴着耳机的感受。”随着智能电动汽车大范围地推广到市场中,他还认为,其声音环境与内燃机汽车不同,传统的汽车音响系统主要还是基于内燃机汽车开发和调试的,因此今后音响的系统,特别是在调试阶段,还应该适应这种新的车内声学环境。例如,电动汽车的驱动部分带来的噪音更小,行驶时的噪音特性就不同于内燃机汽车。随着驾驶辅助功能越来越先进,人们的注意力重新分配后,车内的娱乐场景也会发生变化。更值得一提的是,不同地区的消费者有着不同的听音喜好。比如中国和欧洲的消费者听音取向就有着很大的不同,而且中国地大物博,各地用户的偏好又有着不同的展现。在对中国市场不断的调研之后,白石先生提出了“Tuned for China”的高级车载音响专属定制调音方案,致力于为中国消费者打造最适合的车内听觉体验。当然,这个理念未来也会有更多的延展课题,比如专为电动汽车提供匹配其特点的“Tuned for EV”专属调音方案。回到技术上,SBB技术是索尼开发的360度空间音频技术之一,使得全维度的沉浸式体验成为可能,幻化立体声内容为自然、真实、动人的3D空间音效。SBB技术可以通过更少的硬件(使用更少的扬声器)达到原来需要大量硬件才能提供的3D音效(例如20个扬声器以上的音响系统)。技术一直是索尼的标签。在音频上,索尼动了一些“手脚”。SBB技术分为两个重要步骤,3D混音和空间渲染,两个步骤中包含3项索尼独有的技术。3D混音即为从立体声音频中分离主旋律和氛围音,然后利用索尼独有的混音技术针对车内空间优化并重混被分离的音频信号,进行3D音效重建。空间渲染包含了索尼的MPS(Monopole Synthesis)合成技术,看这个图比较直观:可以看到MPS技术合成幻象扬声器可以设定在车内外的不同位置,同时可以实时移动,所有扬声器参与声场的合成,拥有稳定、大范围的“甜点”等优点。这套技术其实让我回想起了几年前在索尼体验过的360 Reality Audio,确实给了我极大震撼:过程是这样,通过一套昂贵的索尼设备,在录音室回放一段360 Reality Audio的音乐。为了便于你感受声音的位置,并辅助一个电脑图像:屏幕上的软件会显示一个立体的球状空间,声音会在球状空间内闪动提示。体验时有点可怕:我们会时不时地往后看一下是不是真的有声音飘过,在这种模拟环境里,索尼可以精准地把发声位置固定,甚至还可以实现类似于从左后40度向右后40度飘动。更可怕的是,在经过对你位置的重建之后,你仅仅使用一个非常亲民价格的耳机,就可以实现和刚才一样的声音不停飘动的效果......你还会时不时地向后方转头。索尼认为,SBB技术的一大优势是具有相当大的柔性。这意味着经他们调校之后,在不同价位段的汽车产品上都可以实现类似的360度的空间音频效果。此外,索尼SBB技术也展示了一些新兴的音频技术趋势。比如利用幻象扬声器实现音频在车内的交互智能化——从不同方向/距离提供导航、提示、警告和通话等声音,提升了全方位沉浸式的音乐和驾驶安全辅助体验。与整车的传感器信号联动后,实现“实时变化的声音交互”。例如,车内的通话,电话声通常来自主驾的前方,如果需要全车都参与,将自动切换到座舱中间,方便所有人沟通。当然,索尼更大的优势在于其拥有很多的内容资源,其在中国运营着自己的高品质音乐的流媒体服务。除了硬件,还可以整合内容服务的品牌音响方案难得一见,索尼却拥有这样得天独厚的实力。连接创作者,连接音乐内容,连接技术方案,以及连接软硬件的全链路。我们觉得大家都应该去体验一下这套车载音乐方案。索尼是一家拥有众多黑科技的娱乐公司,同时在音频上拥有很深厚的技术底蕴,才带来了这套强悍的音频技术。一定程度上,这是一套将音乐表达带向次世代的技术产品。和白石先生的交流也很有感触:自幼与音乐相伴,成长,改变,进入了索尼这家很酷的公司,从事音频相关的开发工作,不管在任何场景,一生音乐陪伴,是创作者,是技术开发者,也是演奏者——这和索尼集团现在表达的“感动”的品牌理念完美融合。点个“在看”,再走吧👀