早鸟报|B站决定取消播放时长指标外显的改版;360客服回应弹窗广告关不完;美ONE旗下垂类直播间618两天GMV突破2亿...公众号新闻2024-05-24 01:05B站决定取消播放时长指标外显的改版;360客服回应弹窗广告关不完;美ONE旗下垂类直播间618两天GMV突破2亿;全球游戏市场收入1839亿美元;......B站决定取消播放时长指标外显的改版5月23日消息,5月22日晚,B站社区与产品负责人方方通过其个人账号发文,回应UP主阿test对B站产品的吐槽,并代表B站产品团队向各位UP主和用户道歉。对于此前推出的播放时长指标,方方表示,团队已经决定取消播放时长指标外显的改版,称其过于理想化和自信,没有考虑到外界的接受和理解程度。但他强调,在目前的推荐算法中,播放时长已经成为了非常重要的统计因素。360客服回应弹窗广告关不完:没有“一键关闭”5月23日消息,据九派新闻,近日,市民刘先生反映称电脑里的360安全卫士软件弹窗不断,“弹窗设置”中的选项多达50余项。刘先生录制的视频显示,“360日历”板块的广告框有3个选项:“今日不再展现”“近期不再展现”“近期不展示广告”。选“近期不展示广告”后,又弹出了新的广告页面。“只针对这一条吗?近期是多久?这3个选项有什么区别?”他疑问连连。他还注意到,弹窗广告里的关闭选项让人眼花缭乱,无论如何选择,过一段时间,还是照‘弹’不误。”据他统计,自己上班使用电脑期间,25至30分钟就会收到一次弹窗广告,有时甚至隔几分钟就出现一次弹窗。20日,记者致电360安全卫士软件的官方客服,其称:“今日不再展现”指今天不再展示该条广告;“近期不再展现”指近期不再展示该条广告;“近期不展示广告”指近期不展示对应板块的广告。然而,对于“近期”的时间范围,该客服并未予以明确回应。该客服称 “用户在‘设置’里进行相关勾选后可设置取消弹窗广告。仍有弹出,可以在‘设置’中点击‘问题反馈’“。美ONE旗下垂类直播间618两天GMV突破2亿5月23日消息,李佳琦所在公司美ONE旗下“所有女生的衣橱”直播间公布了今年618战报,19日与20日两天直播成交额达2亿+,观看人次达3500W+,直播间累计销售件数70W+。据了解,该直播间是美ONE开设的第一个时尚垂直类直播间,于2022年12月正式开播,成立一年半,用户数已突破320w。拼多多一季度营收868亿元,同比增长131%5月23日消息,拼多多日前公布2024年第一季度业绩。报告期内,拼多多总收入为人民币868.121亿元,较2023年同季度的人民币376.371亿元增长131%。该季度归属于普通股东的净利润为人民币279.978亿元,较2023年同期的人民币81.010亿元增长246%。网易:第一季度营收269亿元,同比增7.2%5月23日消息,网易:第一季度营收269亿元,同比增7.2%,预估267.4亿元;第一季度毛利170亿元,预估165.9亿元;一季度NON-GAAP净利润85亿元。第一季度,网易在线游戏服务净收入214.6亿元,同比增长7%;创新及其他业务净收入19.7亿元,同比增长6.1%。蛋仔派对注册手环商标5月23日消息,企查查APP显示,近日,网易(杭州)网络有限公司新增蛋仔智能手表、蛋仔派对手环、Eggy watch等商标,国际分类涉及科学仪器、教育娱乐等。其中,蛋仔智能手表商标所属商品/服务包括:穿戴式计算机、计算机外围设备、智能手表、可下载的手机应用软件、数据处理设备、手表式智能手机等。淘天平台治理年报:全面提升用户体验,投入超1亿抽检商品5月23日,淘天集团发布《2024财年淘宝天猫平台治理年报》。报告显示,为了让消费者买得放心,2024年财年淘天集团严把商品质量关,投入超过1亿元,对15.8万笔订单进行了品质抽检。早前,阿里巴巴财报披露,淘宝天猫GMV取得双位数增长同时,商家负担也进一步减轻。最近数据显示,截至5月21日0点,天猫618正式开售仅4小时,59个品牌销售额破亿,376个单品成交破千万。视频号达人成长等级体系将于5月29日上线5月23日消息,微信视频号橱窗达人成长等级体系将于5月29日上线。这意味着,视频号首次对达人进行分级管理,并明确相应权益。据悉,达人等级共划分为十个级别,即L0-L9,由带货能力分和带货口碑分两个指标综合计算得出。其中,带货能力分占比80%,主要参考达人上个自然月带货总结算GMV;带货口碑分占比20%,来自达人上个自然月的日平均带货分。全球游戏市场收入1839亿美元5月23日消息,市场调查机构 Newzoo 于 5 月 16 日发布 2023 年全球游戏市场报告。报告显示 2023 年全球游戏市场收入为 1839 亿美元(当前约 1.33 万亿元人民币),同比增长 0.5%(与 1 月份更新的数据相比略有下调)。其中手游占比略低于一半,同比下降-2.1%,降至近 900 亿美元(当前约 6525 亿元人民币)。游戏主机和 PC 游戏总规模达到 940 亿美元,同比增长 3.1%。下载和盒装 PC 游戏虽然只占总收入的 22%,但却是所有细分市场中增长最快的,同比增长 8.4%;而游戏主机市场规模为 524 亿美元,同比增长 0.3%。(IT之家)*本文不含商业软性植入获取更多实时资讯微信扫码关注该文公众号作者戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。来源: qq点击查看作者最近其他文章