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发张朋友做的模型头像
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发张朋友做的模型头像# Arts - 艺术殿堂
c*i
1
用玛雅做的,希望得到大家的批评指正.
他本科专业是理科,与艺术动画类没一点关系.但自己爱好画画和设计,于是自学了点东
西.他想出国学动画,电脑艺术类的专业,但他对美国的这方面学科和学校知之甚少,所以
很希望能得到大家的一些意见和建议. 谢谢大家!
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c*i
2
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s*e
3
看得出有点技术
不过这边儿的更看重你的创造力

【在 c********i 的大作中提到】
: 用玛雅做的,希望得到大家的批评指正.
: 他本科专业是理科,与艺术动画类没一点关系.但自己爱好画画和设计,于是自学了点东
: 西.他想出国学动画,电脑艺术类的专业,但他对美国的这方面学科和学校知之甚少,所以
: 很希望能得到大家的一些意见和建议. 谢谢大家!

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c*i
4
。。。创造力弱就申请不了了?

【在 s*********e 的大作中提到】
: 看得出有点技术
: 不过这边儿的更看重你的创造力

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l*e
5
研究生主要看的是是否creative,是否有idea,否则技术再好都不一定
进得去。就比如画匠很多,但是成为大师的少。
我的感觉是学校比较注意创造力,反而对技法重视得不多(suppose你
应该在本科阶段打基础,如果基础不好,研究生阶段还能补,反之好像
比较难以发展)。比如你朋友要申3d动画专业,那么他有没有做过一些
简单的小动画?
我对3d不熟悉,但是朋友中有学2d动画的,他们的理念是,你可以不会
画画也可以做动画。。。例如做southpark那种动画对绘画基础要求就
不高,此外还可以做stop motion等等。

【在 c********i 的大作中提到】
: 。。。创造力弱就申请不了了?
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c*i
6
他只做过3d动画中的模型,贴图和渲染(我感觉就是做动画中的人物),整个动画没有做过
(我感觉就是只做过静止的,动起来的没做过).
我会把你的意见传达给他,谢谢你.

【在 l****e 的大作中提到】
: 研究生主要看的是是否creative,是否有idea,否则技术再好都不一定
: 进得去。就比如画匠很多,但是成为大师的少。
: 我的感觉是学校比较注意创造力,反而对技法重视得不多(suppose你
: 应该在本科阶段打基础,如果基础不好,研究生阶段还能补,反之好像
: 比较难以发展)。比如你朋友要申3d动画专业,那么他有没有做过一些
: 简单的小动画?
: 我对3d不熟悉,但是朋友中有学2d动画的,他们的理念是,你可以不会
: 画画也可以做动画。。。例如做southpark那种动画对绘画基础要求就
: 不高,此外还可以做stop motion等等。

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t*n
7
俺作为业余爱好者的2c:
不管2D、3D, CGI还是stop motion
storyboard水平比较关键:好了自己出师,不好的话给别人打工做技术活。
楼主朋友的一技之长,至少入学后当TA有帮助。

【在 l****e 的大作中提到】
: 研究生主要看的是是否creative,是否有idea,否则技术再好都不一定
: 进得去。就比如画匠很多,但是成为大师的少。
: 我的感觉是学校比较注意创造力,反而对技法重视得不多(suppose你
: 应该在本科阶段打基础,如果基础不好,研究生阶段还能补,反之好像
: 比较难以发展)。比如你朋友要申3d动画专业,那么他有没有做过一些
: 简单的小动画?
: 我对3d不熟悉,但是朋友中有学2d动画的,他们的理念是,你可以不会
: 画画也可以做动画。。。例如做southpark那种动画对绘画基础要求就
: 不高,此外还可以做stop motion等等。

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l*e
8
做大项目的话,可以找其他人做。现在这个年代,自己闭门搞一整个project太累了,还
是分工合作好。
当然,小的项目就自己搞搞吧,storyboarding需要天分。。。

【在 t*******n 的大作中提到】
: 俺作为业余爱好者的2c:
: 不管2D、3D, CGI还是stop motion
: storyboard水平比较关键:好了自己出师,不好的话给别人打工做技术活。
: 楼主朋友的一技之长,至少入学后当TA有帮助。

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