觉得 Car OS 是以后发展的方向# Automobile - 车轮上的传奇
h*s
1 楼
随着 Infortainment 系统的发展,车载电脑有统一的趋势。iOS CarPlay 和 Android
Auto 只是前奏。
车载电脑的作用越来越大,譬如从原来的监测(如胎压、电压、水温等)到后来的反应
(如根据风力来调整侧风补偿)。
车载电脑如果配合 GPS、在线信息、车载感应器(车速、重心、风力、地面摩擦力等)
,将会非常智能。
大家还记得不久前的“150 Car Pile-Up on Michigan Highway I-94”吧?为什么前面
已经发生车祸,后面的百多辆车还前赴后继地撞上去?主要是可见度低及路滑,当发现
前面情况时,已经刹不住了。
车载电脑配合感应器,可以知道当时的路面摩擦系数。根据车速/载重,可以算出刹车
距离。雷达可以感应前车距离,从而通知驾驶者是否跟得太近。或者采用自动刹车。
如果汽车发生猛烈碰撞,或者气囊弹出,车载电脑可以把碰撞地点上传到网上。后面的
汽车收到这个信息,就可以及时地、安全地调整车速,甚至改路。
目前 GM 已经有汽车将 LTE (4G) 内置。因此技术不是问题,问题是如何统一标准和数
据交换接口。
目前各个车厂的车载电脑是封闭系统,互不兼容,也没有第三方接口。但随着 IOS
CarPlay 和 Android Auto 的出现,相关标准会出台。
到时汽车会和目前的电脑市场很相似--各汽车厂商就像电脑硬件商。车载电脑会基于
通用 OS(IOS、Android 或者新的 OS)。驱动程序用于耦合不同的硬件。有标准的
API 接口。譬如 "Get.Road.Friction.FrontRightTire()"可以返回右前胎的路面摩擦
系数。
刚开始的时候,出于安全、利益、法律责任的考虑,车厂可能只会开放一些非关键性的
API功能,譬如控制音乐、电话等。随着技术和法规的成熟,开放的 API 会越来越多。
到时买了车回来第一件事,就是“刷软件”。原厂的软件不好用?不要紧。有“绿色精
简版”、“动感竞赛版”、“安全第一版”、“大妈买菜版”任君选择。
Google 和 Apple 的自动驾驶系统就是 Car OS 的应用。到时只要车厂提供接口,自动
(或半自动)驾驶就可以应用在任何一辆汽车上。
Auto 只是前奏。
车载电脑的作用越来越大,譬如从原来的监测(如胎压、电压、水温等)到后来的反应
(如根据风力来调整侧风补偿)。
车载电脑如果配合 GPS、在线信息、车载感应器(车速、重心、风力、地面摩擦力等)
,将会非常智能。
大家还记得不久前的“150 Car Pile-Up on Michigan Highway I-94”吧?为什么前面
已经发生车祸,后面的百多辆车还前赴后继地撞上去?主要是可见度低及路滑,当发现
前面情况时,已经刹不住了。
车载电脑配合感应器,可以知道当时的路面摩擦系数。根据车速/载重,可以算出刹车
距离。雷达可以感应前车距离,从而通知驾驶者是否跟得太近。或者采用自动刹车。
如果汽车发生猛烈碰撞,或者气囊弹出,车载电脑可以把碰撞地点上传到网上。后面的
汽车收到这个信息,就可以及时地、安全地调整车速,甚至改路。
目前 GM 已经有汽车将 LTE (4G) 内置。因此技术不是问题,问题是如何统一标准和数
据交换接口。
目前各个车厂的车载电脑是封闭系统,互不兼容,也没有第三方接口。但随着 IOS
CarPlay 和 Android Auto 的出现,相关标准会出台。
到时汽车会和目前的电脑市场很相似--各汽车厂商就像电脑硬件商。车载电脑会基于
通用 OS(IOS、Android 或者新的 OS)。驱动程序用于耦合不同的硬件。有标准的
API 接口。譬如 "Get.Road.Friction.FrontRightTire()"可以返回右前胎的路面摩擦
系数。
刚开始的时候,出于安全、利益、法律责任的考虑,车厂可能只会开放一些非关键性的
API功能,譬如控制音乐、电话等。随着技术和法规的成熟,开放的 API 会越来越多。
到时买了车回来第一件事,就是“刷软件”。原厂的软件不好用?不要紧。有“绿色精
简版”、“动感竞赛版”、“安全第一版”、“大妈买菜版”任君选择。
Google 和 Apple 的自动驾驶系统就是 Car OS 的应用。到时只要车厂提供接口,自动
(或半自动)驾驶就可以应用在任何一辆汽车上。