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三篇ACS文献求助,有链接 Organometallics & Macromolecules
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三篇ACS文献求助,有链接 Organometallics & Macromolecules# Chemistry - 化学
d*x
1
一直是“现在系统暂时不能操作”。
怎么给钱都那么困难。
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t*e
2
我看到满多雌花的,下面有小小的黄瓜,可是到话都掉了,黄瓜还是那么个大,就像小
指头那么点
这是什么原因呢
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d*t
3
为啥一堆人膜拜
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y*o
4
Tailoring the Metallocene Structure To Obtain LLDPE by Ethene
Homopolymerization: An Experimental and Theoretical Study
Organometallics, 2008, 27 (7), pp 1367–1371
DOI: 10.1021/om7006562
http://pubs.acs.org/doi/abs/10.1021/om7006562
Branched Polyethylene by Ethylene Homopolymerization with meso-Zirconocene
Catalyst
Macromolecules, 1999, 32 (21), pp 6913–6916
DOI: 10.1021/ma9905876
http://pubs.acs.org/doi/abs/10.1021/ma9905876
Formation of Quaternary Carbon Centers in Ethylene Polymerization with meso-
Isopropylidenebis(1-indenyl)zirconium Dichloride Activated by MAO
Macromolecules, 2001, 34 (1), pp 2–4
DOI: 10.1021/ma0015119
http://pubs.acs.org/doi/abs/10.1021/ma0015119
多谢了!
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m*h
5
是啊,我也试了很久了。不知道什么时候才能好啊。
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w*w
6
蓝绿失衡,需要招蜂引蝶。
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c*o
7
基本上,正规化,用的人多
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i*g
9
still down
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i*e
10
赶紧人工授粉吧
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z*e
11
ide
jvm
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y*o
12
非常感谢您的帮助。
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d*x
13
keep trying...
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t*e
14
是这样。可以用别的值得雄花授粉吗?
还是必须黄花自己的?

【在 i*******e 的大作中提到】
: 赶紧人工授粉吧
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d*t
15
C++更正规啊

【在 c******o 的大作中提到】
: 基本上,正规化,用的人多
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x*h
16
的确,我这也不行

【在 d*******x 的大作中提到】
: 一直是“现在系统暂时不能操作”。
: 怎么给钱都那么困难。

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c*w
17
至少得很接近的植物的才行吧,最好是黄瓜自己的

是这样。可以用别的值得雄花授粉吗?还是必须黄花自己的?
★ Sent from iPhone App: iReader Mitbbs Lite 7.56

【在 t*****e 的大作中提到】
: 是这样。可以用别的值得雄花授粉吗?
: 还是必须黄花自己的?

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z*e
18
ide烂死
没有jvm,麻烦死,什么都要自己做
自己做的各种bugs,一天到晚就给人擦屁股了

【在 d********t 的大作中提到】
: C++更正规啊
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d*x
19
是在不行明天让老妈自己去中信买了。虽然他们会觉得很麻烦。
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K*A
20
据我这初级农民的操作,每株留俩到三根小小黄瓜,其余都掐掉。顶太高了也要掐。我
倒是从来不授粉的。
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c*o
21
版上有人争论c++怎么写,有人争论java么
java人最多
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t*e
22
我看到zucchini的有好几多雄花,黄瓜自己的很少,所以想用zucchini的呢
不知道长出来是什么样子?

【在 c***w 的大作中提到】
: 至少得很接近的植物的才行吧,最好是黄瓜自己的
:
: 是这样。可以用别的值得雄花授粉吗?还是必须黄花自己的?
: ★ Sent from iPhone App: iReader Mitbbs Lite 7.56

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z*e
23
也有
昨天刚讨论了static vs spring

【在 c******o 的大作中提到】
: 版上有人争论c++怎么写,有人争论java么
: java人最多

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c*o
24
他问的是语言层面的

【在 z****e 的大作中提到】
: 也有
: 昨天刚讨论了static vs spring

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z*e
25
pattern算不算?
古德霸刚刚教育了怎么用factory
不过这个可以算成是c++的
oop pattern都通用

【在 c******o 的大作中提到】
: 他问的是语言层面的
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b*g
26
static, much better performance, more libraries.

【在 d********t 的大作中提到】
: 为啥一堆人膜拜
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n*7
27
一个做software programming,一个是脚本
连我们杀老鼠的都要求c/c++/java 必须熟悉一个
然后perl/python会一个
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d*t
28
为啥static好?而且没觉得Java比Perl和Python快啊

【在 b*******g 的大作中提到】
: static, much better performance, more libraries.
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d*t
29
vim用起来很爽啊,还有boost。讲lib的话Python就很好啊。

【在 z****e 的大作中提到】
: ide烂死
: 没有jvm,麻烦死,什么都要自己做
: 自己做的各种bugs,一天到晚就给人擦屁股了

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c*o
30
这个快应该是没有什么争论吧。
java production 和 C++差不多快,有时候甚至更快 (JIT)
资源上用的多一些。
静态语言好是因为约束严,错误在compile时能抓住好多。与不容易有在production运
行时的错误。

【在 d********t 的大作中提到】
: 为啥static好?而且没觉得Java比Perl和Python快啊
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b*s
31
性能上差别还是很大的,高频谁用java?除了一家传为笑柄的

【在 c******o 的大作中提到】
: 这个快应该是没有什么争论吧。
: java production 和 C++差不多快,有时候甚至更快 (JIT)
: 资源上用的多一些。
: 静态语言好是因为约束严,错误在compile时能抓住好多。与不容易有在production运
: 行时的错误。

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c*o
32
高频是因为GC stop the world?不是速度吧?
当然, bare metal是不一样,C/C++除了assembly 无人可比

【在 b*******s 的大作中提到】
: 性能上差别还是很大的,高频谁用java?除了一家传为笑柄的
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h*u
33
有把gc屏蔽了,把Java当二逼用的

【在 b*******s 的大作中提到】
: 性能上差别还是很大的,高频谁用java?除了一家传为笑柄的
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b*s
34
not exactly. our system can do an order placement in 1/1000000 seconds with
a normal HP server. If we use java, could be 1000 times slower

【在 c******o 的大作中提到】
: 高频是因为GC stop the world?不是速度吧?
: 当然, bare metal是不一样,C/C++除了assembly 无人可比

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b*s
35
still not practical, coz you can't control your memory allocation. it is not
guaranteed to be cache friendly. a cache miss can make your operations
hundreds times slower

【在 h*******u 的大作中提到】
: 有把gc屏蔽了,把Java当二逼用的
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b*s
36
and modern c++ is much much faster than c

【在 c******o 的大作中提到】
: 高频是因为GC stop the world?不是速度吧?
: 当然, bare metal是不一样,C/C++除了assembly 无人可比

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n*l
37
surely you're joking, mr brainless.
what is modern c++ anyway? why is it much much faster than c?
note: not previous version of c++, but plain old c.

【在 b*******s 的大作中提到】
: and modern c++ is much much faster than c
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w*w
38
factory pattern 应该是很简单的pattern当中的一种了。 要搞清楚 visitor pattern
的应用场合才算对pattern 理解上升一个高度。 其实pattern 在我眼里面看来核心就
是封装, 哪里有变化,哪里就有封装!这个才是pattern的核心思想。factory
pattern 这样的构造的pattern , 个人看来是很基本的pattern。 到了后来我感觉有
的时候 pattern 都是拉花架子,总是搞个中间类在哪里适应变化, 层层叠绕的。大多
数的时候 用functor 加上boost 里面的bind 足够了。直接应用装配,不用啥包这个
class 那个class的。想咋装配就咋装配! 更加灵活一点。 个人意见, 望少拍砖! ^
_^
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d*i
39
实际上plain old pure C的速度是最快的,这一点是毫无争议的,而且即便是和手写的
asm比,C也往往更快,编译器的优化已经可以做的极致,即便是在性能要求苛刻的不能
再苛刻的embedded上面,一般也不提倡手写asm, 只有一些极少数特殊的场合采用。C++
比C在ARM Linux上纯速度大概是1.2比1的样子,主要耗费在类的construct上面了和
virtual table上面了。Java则无可比性,大概差个3-5倍,不过在server上这个比例一
般不是问题。

【在 c******o 的大作中提到】
: 高频是因为GC stop the world?不是速度吧?
: 当然, bare metal是不一样,C/C++除了assembly 无人可比

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b*s
40
a classic example, calculate fibonacci(10000) please.
modern c++ can finish it in O(1)

【在 n****l 的大作中提到】
: surely you're joking, mr brainless.
: what is modern c++ anyway? why is it much much faster than c?
: note: not previous version of c++, but plain old c.

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d*t
41
笑柄是哪家

【在 b*******s 的大作中提到】
: 性能上差别还是很大的,高频谁用java?除了一家传为笑柄的
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d*t
42
啥是GC

【在 c******o 的大作中提到】
: 高频是因为GC stop the world?不是速度吧?
: 当然, bare metal是不一样,C/C++除了assembly 无人可比

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d*i
43
garbage collection, not allowed by C and C++ since they are system level
languages thus cannot afford any bit of performance loss.

【在 d********t 的大作中提到】
: 啥是GC
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n*l
44
it is cute to do that cheating, but a more straightforward way in c
is to construct a lookup table, which is O(1) and can be more
flexible at runtime than c++ template metaprogramming if such need
rises.

【在 b*******s 的大作中提到】
: a classic example, calculate fibonacci(10000) please.
: modern c++ can finish it in O(1)

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d*i
45
Or more precisely, when you program in C and C++, you actually want to have
full control of memory management by YOU as a programmer rather than
automatically managed by GC.

【在 d****i 的大作中提到】
: garbage collection, not allowed by C and C++ since they are system level
: languages thus cannot afford any bit of performance loss.

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b*e
46
因为一堆人是全堆程序员,除了Java啥也学不会。这"堆“人基本来自某南亚国家。

【在 d********t 的大作中提到】
: 为啥一堆人膜拜
avatar
b*s
47
do you understand the downside of your solution?
if I want some values between F(1) and F(10000)
you should keep a large lookup table. and it is not cache friendly
the best idea from c++ is: you dont use, you dont pay for it

【在 n****l 的大作中提到】
: it is cute to do that cheating, but a more straightforward way in c
: is to construct a lookup table, which is O(1) and can be more
: flexible at runtime than c++ template metaprogramming if such need
: rises.

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b*s
48
c++ now has light weight gc. or said smart pointers
auto release is no longer a problem

【在 d****i 的大作中提到】
: garbage collection, not allowed by C and C++ since they are system level
: languages thus cannot afford any bit of performance loss.

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n*l
49
i never thought modern c++ bloat is cache friendly to begin with.
so how is your c++ version solving this precise issue if it can even solve
it at all dynamically at runtime?

【在 b*******s 的大作中提到】
: do you understand the downside of your solution?
: if I want some values between F(1) and F(10000)
: you should keep a large lookup table. and it is not cache friendly
: the best idea from c++ is: you dont use, you dont pay for it

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d*i
50
Smart pointer isn't GC at all. For the code I have ever encountered, smart
pointers in C++ are used sparsely particularly on server side . But for
other use cases such as embedded system, Android, iOS, RTOS,... whatsoever,
they are never used.

【在 b*******s 的大作中提到】
: c++ now has light weight gc. or said smart pointers
: auto release is no longer a problem

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b*s
51
Okay I will give you an example. Suppose you have already known something
about meta programming.
If I want to use F(1) F(1000) and F(10000) in my application. Maybe like
this,
constexpr int64_t val = F(1) + F(1000) + F(10000);
Do you think there any cache issue? No, obviously
And F(1) F(1000) F(10000) are in different cache lines in your solution.
Or you should design a complicated hash function.
We don't like runtime things. That's modern c++

【在 n****l 的大作中提到】
: i never thought modern c++ bloat is cache friendly to begin with.
: so how is your c++ version solving this precise issue if it can even solve
: it at all dynamically at runtime?

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b*s
52
hmmm... exactly. It is not. But do its job pretty well. As good as a GC but
affordable.

【在 n****l 的大作中提到】
: i never thought modern c++ bloat is cache friendly to begin with.
: so how is your c++ version solving this precise issue if it can even solve
: it at all dynamically at runtime?

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b*s
53
and we cant avoid some silly context switching with Java. another reason we
don't like it. it is a so expensive penalty.
All silly "c++ vs java" benchmarks are single threaded and written by Java
programmers. LOL
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w*w
54
高频交易主要focus 在 low latency。不是说大并发就是高频,追求的是反应时间。在
追求这个latency 的问题上,有os 都闲慢,更别说啥语言不语言了。像啥JMS 这样的
message传送机制,在高频交易当中就可以当作个笑话了。追求low latency吗? 硬件
直接来!你软件再怎么快也跟硬件还是查一个数量级吧? os 怎么也要从kernel 到
user space的转换, 这个时间人家都省下来了。
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b*g
55
所以这就叫井底观天,Java不适合实时应用是事实,C++还不适合网络应用呢。总有傻
逼做个高频就觉得天就这么大了, Java是笑话,哪怕最基本的数据库概念都没有。

【在 w******w 的大作中提到】
: 高频交易主要focus 在 low latency。不是说大并发就是高频,追求的是反应时间。在
: 追求这个latency 的问题上,有os 都闲慢,更别说啥语言不语言了。像啥JMS 这样的
: message传送机制,在高频交易当中就可以当作个笑话了。追求low latency吗? 硬件
: 直接来!你软件再怎么快也跟硬件还是查一个数量级吧? os 怎么也要从kernel 到
: user space的转换, 这个时间人家都省下来了。

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z*e
56
直接上汇编吧
硬件让你用啥指令你就用啥指令
平台永远是老大

【在 w******w 的大作中提到】
: 高频交易主要focus 在 low latency。不是说大并发就是高频,追求的是反应时间。在
: 追求这个latency 的问题上,有os 都闲慢,更别说啥语言不语言了。像啥JMS 这样的
: message传送机制,在高频交易当中就可以当作个笑话了。追求low latency吗? 硬件
: 直接来!你软件再怎么快也跟硬件还是查一个数量级吧? os 怎么也要从kernel 到
: user space的转换, 这个时间人家都省下来了。

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