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日本动画制作流程一览(三)
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日本动画制作流程一览(三)# Comic - 一本漫画闯天涯
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第十一回:动画制作过程二——动画师〔*1〕(11/22,2002)
动画师是动画业里最基层贫寒的劳工。但想要成为原画、原画指导及动画人物造型设计
的有志者必须要从动画师开始做起。现今在日本动画业里享有大名的众多大师们在十多
年前也是一些动画制作公司的基层动画师,领着微薄的薪水住在破破公寓吃泡面的逐梦
青年。让我们来看看动画师如何修行及为何生活会如此清寒。
动画师是清理线条及画分格画面的基层员工。原画师在画完主镜后,要交给动画师来清
理线条及画中间的分格动作〔*2〕,完稿的分格动作须经过动画检查人员看过动作没有
问题后才能交给上色人员着色。画多少张分格都由原画师事前先指定好,所以动画师并
不须要想主镜和主镜之间要画几张分格动画。分格动画有简单有比较复杂的〔*2〕。所
谓简单的是单纯的嘴部动作〔*3〕或眼睛的动作,刚进动画公司的新人大多只有画(练
习)这样的简单分格画面及清理原画师画好的原画稿。清稿及认真「练习」几个月之后
才会被派到如例图1这样比较复杂的全身分格画面,而派到复杂的分格后还要再经过1年
到两年的时间才有可能成为原画师。成为原画师之后你的绘画才能才真正算是在动画界
被肯定,说
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