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怎样用VC++ or QT来实现如下的人机互动的GUI? (转载)
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怎样用VC++ or QT来实现如下的人机互动的GUI? (转载)# Computation - 科学计算
F*d
1
需要把一个vbscript的小函数写成其他语言,里面有这样一个statement:
LoN = CInt(t) And 15
这个是 AND在这里是实现什么的?
多谢!
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m*u
2
【 以下文字转载自 EE 讨论区 】
发信人: mamahuhu ( ), 信区: EE
标 题: 怎样用VC++ or QT来实现如下的人机互动的GUI?
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Mar 21 14:25:48 2009)
怎样用VC++ or QT来实现如下的人机互动的GUI?
比如一个图像I,画上坐标的格子。
然后在y=100的水平线上选择图像的特征点,就是说如果我的鼠标选择了(23.2,
100.2),就自动转化为(23.2, 100),永远保证在y=100的水平线上。然后自动在
此坐标(23.2, 100)在原图I上加画一个圈Point1。
如此,用鼠标画上,比如10个圈: Point 1 - 10.
然后图像再自动把这10个圈的坐标读出来,存到数据中去。
我在Matlab里已经实现了这个功能,很简单。
就是好奇VC++ or QT里怎么实现?因为算法是C++用实现的。难道在VC++ or QT和
Matlab两个编程工具里切来切去的?
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j*n
3
逻辑与?

【在 F**********d 的大作中提到】
: 需要把一个vbscript的小函数写成其他语言,里面有这样一个statement:
: LoN = CInt(t) And 15
: 这个是 AND在这里是实现什么的?
: 多谢!

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L*g
4
可以vc + opengl
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F*d
5
但是输出到屏幕看,LoN不是真假变量,而是一个integar.

【在 j***n 的大作中提到】
: 逻辑与?
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m*u
6
多谢。就是问哪个函数?
比如Matlab里ginput, 以及 拖动 已经画出来的点 handles ButtonDownFcn 等等
opengl都可以实现类似的功能?

【在 L*******g 的大作中提到】
: 可以vc + opengl
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L*g
7
如果用glut.h,就是glutMouseFunc()和glutMotionFunc().
也可以用windows.h,我不太熟。
网上一搜一大把。

【在 m******u 的大作中提到】
: 多谢。就是问哪个函数?
: 比如Matlab里ginput, 以及 拖动 已经画出来的点 handles ButtonDownFcn 等等
: opengl都可以实现类似的功能?

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m*u
8
Thank you.

【在 L*******g 的大作中提到】
: 如果用glut.h,就是glutMouseFunc()和glutMotionFunc().
: 也可以用windows.h,我不太熟。
: 网上一搜一大把。

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