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问个简单的gotoandplay的问题
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问个简单的gotoandplay的问题# Flash - 闪客一族
s*h
1
主时间轴的最后一帧上有一个mc(暂且叫aaa),这个mc有很多个frame,第一个frame上
面有stop();
主时间轴的最后一帧上面写aaa.gotoAndPlay(2),此时aaa会play frame2,但是只那一
帧,完事就停在那里了。
如果是用一个按钮触发的,比如btn.onRelease以后让aaa gotoAndPlay(2),就一切正
常地往下play。
用aaa.onEnterFrame触发也不行,会停在2。
请问这是什么原因,有啥解决方法没?
简单的文件附后。实际情况可以绕过这个问题,就是好奇,这个思路应该没问题吧?
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s*h
2
when I added another gotoAndPlay(3) in aaa on frame 2 it all works out.
So the gotoAndPlay on main timeline actually is a gotoAndStop.
why why why

【在 s*******h 的大作中提到】
: 主时间轴的最后一帧上有一个mc(暂且叫aaa),这个mc有很多个frame,第一个frame上
: 面有stop();
: 主时间轴的最后一帧上面写aaa.gotoAndPlay(2),此时aaa会play frame2,但是只那一
: 帧,完事就停在那里了。
: 如果是用一个按钮触发的,比如btn.onRelease以后让aaa gotoAndPlay(2),就一切正
: 常地往下play。
: 用aaa.onEnterFrame触发也不行,会停在2。
: 请问这是什么原因,有啥解决方法没?
: 简单的文件附后。实际情况可以绕过这个问题,就是好奇,这个思路应该没问题吧?

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r*y
3
这个问题有人提到过。我没看到合理的解释。
http://www.actionscript.org/forums/archive/index.php3/t-122067.html

【在 s*******h 的大作中提到】
: 主时间轴的最后一帧上有一个mc(暂且叫aaa),这个mc有很多个frame,第一个frame上
: 面有stop();
: 主时间轴的最后一帧上面写aaa.gotoAndPlay(2),此时aaa会play frame2,但是只那一
: 帧,完事就停在那里了。
: 如果是用一个按钮触发的,比如btn.onRelease以后让aaa gotoAndPlay(2),就一切正
: 常地往下play。
: 用aaa.onEnterFrame触发也不行,会停在2。
: 请问这是什么原因,有啥解决方法没?
: 简单的文件附后。实际情况可以绕过这个问题,就是好奇,这个思路应该没问题吧?

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