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d*e
2
770 就是个高频版680 马甲,老黄惯用的战术。
其实这一代来说,如果AMD 够给力,TITAN才是真正的780,现在的780 应该是770,现
在的770/680 应该是660ti才对。
680 刚面市那会儿,真是一点看不出旗舰的样子,当时就有人说是拿660ti来充的。
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t*t
3
AMD两面作战,根本没这能力。

【在 d********e 的大作中提到】
: 770 就是个高频版680 马甲,老黄惯用的战术。
: 其实这一代来说,如果AMD 够给力,TITAN才是真正的780,现在的780 应该是770,现
: 在的770/680 应该是660ti才对。
: 680 刚面市那会儿,真是一点看不出旗舰的样子,当时就有人说是拿660ti来充的。

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i*x
4
现在升级显卡最亏了。等x1,ps4上市后,看那些ps4游戏的pc版要求配电脑,可保七年
不过时。
我的电脑就是ps3出来后按这个规则配的,小升几次级,到现在还很给力
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a*e
5
不亏了,现在看PS4就是个7790+8 atom level core
现在的3770+7870灭丫没商量
上个770怎么也够了

【在 i****x 的大作中提到】
: 现在升级显卡最亏了。等x1,ps4上市后,看那些ps4游戏的pc版要求配电脑,可保七年
: 不过时。
: 我的电脑就是ps3出来后按这个规则配的,小升几次级,到现在还很给力

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j*n
6
还要等多久?

【在 i****x 的大作中提到】
: 现在升级显卡最亏了。等x1,ps4上市后,看那些ps4游戏的pc版要求配电脑,可保七年
: 不过时。
: 我的电脑就是ps3出来后按这个规则配的,小升几次级,到现在还很给力

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i*x
7
不好说,最好还是等游戏上市后再说。历史上永远都是pc版纸面配置远高于游戏机配置
。游戏机的超高内存带宽,极具针对性的优化等,pc上都没有,不能简单对比显卡芯片。

【在 a***e 的大作中提到】
: 不亏了,现在看PS4就是个7790+8 atom level core
: 现在的3770+7870灭丫没商量
: 上个770怎么也够了

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i*x
8
一年半

【在 j****n 的大作中提到】
: 还要等多久?
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m*t
9
人家是统一 GDDR5 内存,带宽上个 200 G 没啥问题,你那个最牛逼也就是 10 G 的的
PCIE 3

【在 a***e 的大作中提到】
: 不亏了,现在看PS4就是个7790+8 atom level core
: 现在的3770+7870灭丫没商量
: 上个770怎么也够了

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C*n
10
事实证明不管是现存内存,都是容量比速度重要

【在 m*********t 的大作中提到】
: 人家是统一 GDDR5 内存,带宽上个 200 G 没啥问题,你那个最牛逼也就是 10 G 的的
: PCIE 3

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a*e
11
这个都是胡勒
据说EA的WSN,都是微机版先搞好,然后砍,看看xbox之流能不能玩起来
不行接着砍,这年头应用根本不是带宽瓶颈,是运算能力瓶颈
流处理器个数不够,给条长江也是白扯

片。

【在 i****x 的大作中提到】
: 不好说,最好还是等游戏上市后再说。历史上永远都是pc版纸面配置远高于游戏机配置
: 。游戏机的超高内存带宽,极具针对性的优化等,pc上都没有,不能简单对比显卡芯片。

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a*e
12
CPU/GPU之间要是需要10G带宽的数据交换就见鬼了
全速跑的时候,你见过PCIE喂不饱,让7970之流2048core空闲的情况?

【在 m*********t 的大作中提到】
: 人家是统一 GDDR5 内存,带宽上个 200 G 没啥问题,你那个最牛逼也就是 10 G 的的
: PCIE 3

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i*x
13
不信你就去买呗。06年底出的ps3,07年初N的旗舰显卡是8800gtx(ultra太贵,好比
titan,没有实际意义)。希望你现在不是在用8800gtx跑ps3游戏的电脑版。

【在 a***e 的大作中提到】
: 这个都是胡勒
: 据说EA的WSN,都是微机版先搞好,然后砍,看看xbox之流能不能玩起来
: 不行接着砍,这年头应用根本不是带宽瓶颈,是运算能力瓶颈
: 流处理器个数不够,给条长江也是白扯
:
: 片。

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a*e
14
PC版要求比console的高,开发态度不同
PC版玩不起来是玩家的错,升级显卡机器去,特效什么都是往死里整
console玩不起来就是游戏商的错了,还不是eye candy能省就省
截个屏比比效果就知道了
现在PS4就是个7790的货色,上面还有7850/7870/7950/7970
770比7970快,怎么也是7790两倍的性能
玩个PC版肯定够了,特效半开也比丫console效果好不是

【在 i****x 的大作中提到】
: 不信你就去买呗。06年底出的ps3,07年初N的旗舰显卡是8800gtx(ultra太贵,好比
: titan,没有实际意义)。希望你现在不是在用8800gtx跑ps3游戏的电脑版。

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a*t
15
只要舍得关特效,还真能跑得动

【在 i****x 的大作中提到】
: 不信你就去买呗。06年底出的ps3,07年初N的旗舰显卡是8800gtx(ultra太贵,好比
: titan,没有实际意义)。希望你现在不是在用8800gtx跑ps3游戏的电脑版。

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C*n
16
.......
你胡吹的时候确保自己懂一点好不好
ps3的显卡比8800gxt差至少50%,更别说不支持特效
ps3的显卡是阉割过的7900
就是现在的ps3游戏,8800gtx跑起来也比ps3好

【在 i****x 的大作中提到】
: 不信你就去买呗。06年底出的ps3,07年初N的旗舰显卡是8800gtx(ultra太贵,好比
: titan,没有实际意义)。希望你现在不是在用8800gtx跑ps3游戏的电脑版。

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i*x
17
80%的新游戏8800都跑得动我同意。还有20%,你怎么降特效也跑不动的

【在 a***e 的大作中提到】
: PC版要求比console的高,开发态度不同
: PC版玩不起来是玩家的错,升级显卡机器去,特效什么都是往死里整
: console玩不起来就是游戏商的错了,还不是eye candy能省就省
: 截个屏比比效果就知道了
: 现在PS4就是个7790的货色,上面还有7850/7870/7950/7970
: 770比7970快,怎么也是7790两倍的性能
: 玩个PC版肯定够了,特效半开也比丫console效果好不是

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i*x
18
哟,都来贴数字了,咱农民出身,不识数,惊恐万分啊
8800比7900强多少您是专家,咱不懂。咱就问一句:最新两部极品飞车,古墓,
crysis3,gta4,刺客3,地铁,720p+最低特效,用8800gtx能不能跑到ps3的桢率?算
了不玩你了,我来告诉你吧,别说8800gtx,我的9800gtx+都卡的屁滚尿流的。
这还只是显卡。ps3一共256MB内存。给你四倍内存,一个G,你跑几个游戏我看看?先
等半小时进windows吧。
现在再想想ps4的8核cpu,8g通用高速内存+显存,和接近上代旗舰的显卡,推算一下
ps4后期游戏你想用什么配置跑吧。

【在 C********n 的大作中提到】
: .......
: 你胡吹的时候确保自己懂一点好不好
: ps3的显卡比8800gxt差至少50%,更别说不支持特效
: ps3的显卡是阉割过的7900
: 就是现在的ps3游戏,8800gtx跑起来也比ps3好

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o*e
19
说得好

【在 i****x 的大作中提到】
: 哟,都来贴数字了,咱农民出身,不识数,惊恐万分啊
: 8800比7900强多少您是专家,咱不懂。咱就问一句:最新两部极品飞车,古墓,
: crysis3,gta4,刺客3,地铁,720p+最低特效,用8800gtx能不能跑到ps3的桢率?算
: 了不玩你了,我来告诉你吧,别说8800gtx,我的9800gtx+都卡的屁滚尿流的。
: 这还只是显卡。ps3一共256MB内存。给你四倍内存,一个G,你跑几个游戏我看看?先
: 等半小时进windows吧。
: 现在再想想ps4的8核cpu,8g通用高速内存+显存,和接近上代旗舰的显卡,推算一下
: ps4后期游戏你想用什么配置跑吧。

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d*e
20
来看一张图,一目了然:
Console的优势在于游戏是专门为之优化,跑同样的流畅度,硬件上raw power要求要低。
另外,9800gtx+ 和8800gtx比没什么太大进步,705GFlops vs. 681GFlops而已。

【在 i****x 的大作中提到】
: 哟,都来贴数字了,咱农民出身,不识数,惊恐万分啊
: 8800比7900强多少您是专家,咱不懂。咱就问一句:最新两部极品飞车,古墓,
: crysis3,gta4,刺客3,地铁,720p+最低特效,用8800gtx能不能跑到ps3的桢率?算
: 了不玩你了,我来告诉你吧,别说8800gtx,我的9800gtx+都卡的屁滚尿流的。
: 这还只是显卡。ps3一共256MB内存。给你四倍内存,一个G,你跑几个游戏我看看?先
: 等半小时进windows吧。
: 现在再想想ps4的8核cpu,8g通用高速内存+显存,和接近上代旗舰的显卡,推算一下
: ps4后期游戏你想用什么配置跑吧。

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i*x
21
没错,最关键的就是这句话:“跑同样的流畅度,硬件上raw power要求要低”
我不管什么原因,只是说明一个道理:现在配game pc不值。如果为了老游戏,根本没
必要上高配置,反正老游戏都是以ps3为标杆。如果为了新游戏,必须等到ps4游戏的pc
版上市才能估计配置。如果简单看看晶体管、flops数,就夸下海口说xx显卡秒杀ps4没
问题,就等着一年后卡出翔吧。

低。

【在 d********e 的大作中提到】
: 来看一张图,一目了然:
: Console的优势在于游戏是专门为之优化,跑同样的流畅度,硬件上raw power要求要低。
: 另外,9800gtx+ 和8800gtx比没什么太大进步,705GFlops vs. 681GFlops而已。

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a*e
22
the so-called optimization is cutting thing out, eye candies.
the PC version and console version with same title is only same on title.

低。

【在 d********e 的大作中提到】
: 来看一张图,一目了然:
: Console的优势在于游戏是专门为之优化,跑同样的流畅度,硬件上raw power要求要低。
: 另外,9800gtx+ 和8800gtx比没什么太大进步,705GFlops vs. 681GFlops而已。

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s*e
23
优化哪是这么简单的,console硬件配置固定,优化起来容易的多。别的不说,PC上开
发游戏你只能用directX,openGL之类的硬件抽象库,PS3上是有能直接操作硬件的SDK的
,人家少一个抽象层,效率肯定高。

【在 a***e 的大作中提到】
: the so-called optimization is cutting thing out, eye candies.
: the PC version and console version with same title is only same on title.
:
: 低。

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i*x
24
没错。游戏机优化的程度是让人咋舌的,那些开发者说压榨出98.5%的性能之类绝非随
口一说。看看uncharted开发机的调试图,每个spu内核占用率一目了然,真的是往100%
压榨的。其他低级细节诸如一个时钟周期发多少个指令,调整各种贴图的分辨率来凑出
恰好完全占用显存带宽的方法之类,只有在独一无二的硬件上才能实现,在pc上做梦都
别想。

【在 s*****e 的大作中提到】
: 优化哪是这么简单的,console硬件配置固定,优化起来容易的多。别的不说,PC上开
: 发游戏你只能用directX,openGL之类的硬件抽象库,PS3上是有能直接操作硬件的SDK的
: ,人家少一个抽象层,效率肯定高。

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