avatar
n*r
2
t太重

【在 v***a 的大作中提到】
: 大爱呀
avatar
s*e
3
??

【在 v***a 的大作中提到】
: 大爱呀
avatar
w*r
4
avatar
v*a
5
你力气这么小啊

【在 n**********r 的大作中提到】
: t太重
avatar
x*3
6
avatar
x*c
7
gfs
avatar
v*a
8
那是贪贪

【在 x****c 的大作中提到】
: gfs
avatar
n*r
9
用惯mba了

【在 v***a 的大作中提到】
: 你力气这么小啊
avatar
s*e
10
居然真的用mac ...

【在 n**********r 的大作中提到】
: 用惯mba了
avatar
n*r
11
为啥不用阿, 别的都太丑

【在 s*****e 的大作中提到】
: 居然真的用mac ...
avatar
s*e
12
不习惯mac OS。
都没有directX,啥好玩的都木有。。。

【在 n**********r 的大作中提到】
: 为啥不用阿, 别的都太丑
avatar
v*a
13
基本不用windows

【在 s*****e 的大作中提到】
: 不习惯mac OS。
: 都没有directX,啥好玩的都木有。。。

avatar
s*e
14
除了工作需要linux,平时玩都用windows,又好玩又好用

【在 v***a 的大作中提到】
: 基本不用windows
avatar
l*t
15
价格不爽,不如15的划算
avatar
n*r
16
你都玩啥高级的玩意?

【在 s*****e 的大作中提到】
: 不习惯mac OS。
: 都没有directX,啥好玩的都木有。。。

avatar
s*e
17
windows呀。其实windows作为办公/娱乐平台挺好的,就是搞开发不行。。。

【在 n**********r 的大作中提到】
: 你都玩啥高级的玩意?
avatar
n*r
18
玩操作系统?

【在 s*****e 的大作中提到】
: windows呀。其实windows作为办公/娱乐平台挺好的,就是搞开发不行。。。
avatar
s*e
19
我不知道,我觉得抱怨windows不好用的大多数都不喜欢折腾电脑。
反正交给apple全部包办最简单了。
不过其实apple的平台一般吧,windows下面的directX还是厉害的

【在 n**********r 的大作中提到】
: 玩操作系统?
avatar
d*6
20
类unix科研方便多了

【在 s*****e 的大作中提到】
: 我不知道,我觉得抱怨windows不好用的大多数都不喜欢折腾电脑。
: 反正交给apple全部包办最简单了。
: 不过其实apple的平台一般吧,windows下面的directX还是厉害的

avatar
v*a
21
不用mac,你这果粉当得太不称职了

【在 s*****e 的大作中提到】
: 我不知道,我觉得抱怨windows不好用的大多数都不喜欢折腾电脑。
: 反正交给apple全部包办最简单了。
: 不过其实apple的平台一般吧,windows下面的directX还是厉害的

avatar
n*r
22
看你干什么吧, 我觉得操作系统稳定不crash就行了, 自己喜欢用什么是软件的问题

【在 s*****e 的大作中提到】
: 我不知道,我觉得抱怨windows不好用的大多数都不喜欢折腾电脑。
: 反正交给apple全部包办最简单了。
: 不过其实apple的平台一般吧,windows下面的directX还是厉害的

avatar
s*e
23
科研直接用linux,不是更爽。。 两台电脑还是需要的呀。。。

【在 d*********6 的大作中提到】
: 类unix科研方便多了
avatar
s*e
24
我只喜欢iOS,呵呵。。。

【在 v***a 的大作中提到】
: 不用mac,你这果粉当得太不称职了
avatar
s*e
25
directX好用呀。。 放个电影也爽一些,硬件支持也多。

【在 n**********r 的大作中提到】
: 看你干什么吧, 我觉得操作系统稳定不crash就行了, 自己喜欢用什么是软件的问题
avatar
n*r
26
还真没觉得, 尤其是平常看的都是网上的东西

【在 s*****e 的大作中提到】
: directX好用呀。。 放个电影也爽一些,硬件支持也多。
avatar
s*e
27
呵呵,你看片吗?多媒体和游戏功能DirectX还是很好的
Mac OS现在咋样了我不清楚。
像DirectShow下面你还可以玩madVR之类的,同样视频回放,
不同的播放器玩起来还是不一样的。。。

【在 n**********r 的大作中提到】
: 还真没觉得, 尤其是平常看的都是网上的东西
avatar
n*r
28
我就不玩游戏, 玩也是ps3或者xbox上玩玩

【在 s*****e 的大作中提到】
: 呵呵,你看片吗?多媒体和游戏功能DirectX还是很好的
: Mac OS现在咋样了我不清楚。
: 像DirectShow下面你还可以玩madVR之类的,同样视频回放,
: 不同的播放器玩起来还是不一样的。。。

avatar
s*e
29
就算看片也是windows好啊,播放器多。。。 我就不喜欢VLC

【在 n**********r 的大作中提到】
: 我就不玩游戏, 玩也是ps3或者xbox上玩玩
avatar
n*r
30
看片用什么pc阿, 直接用ps3阿,蓝光

【在 s*****e 的大作中提到】
: 就算看片也是windows好啊,播放器多。。。 我就不喜欢VLC
avatar
s*e
31
家里一堆碟片都没地方放

【在 n**********r 的大作中提到】
: 看片用什么pc阿, 直接用ps3阿,蓝光
avatar
n*r
32
买阿, 我都是redbox

【在 s*****e 的大作中提到】
: 家里一堆碟片都没地方放
avatar
v*a
33
你看什么片

【在 n**********r 的大作中提到】
: 买阿, 我都是redbox
avatar
n*r
34
redbox rating 4.0上的片子。。瞎看

【在 v***a 的大作中提到】
: 你看什么片
avatar
r*r
35
就知道 directX。 这垃圾玩意搞了这么多版本还不如 openGL,也好意思出来现。
avatar
s*e
36
什么地方不如openGL了?

【在 r*********r 的大作中提到】
: 就知道 directX。 这垃圾玩意搞了这么多版本还不如 openGL,也好意思出来现。
avatar
r*r
39
死鸭子嘴硬

【在 s*****e 的大作中提到】
: 纯速度主要是取决于硬件,和OS关系不大。
: directX主要是object模型灵活,比较好用

avatar
n*r
40
葛蹦蹦就是水中的葫芦, 按下去还是会浮出水面的, 哈哈

【在 r*********r 的大作中提到】
: 死鸭子嘴硬
avatar
s*e
41
怀疑你是学computer science的吗?
呵呵

【在 r*********r 的大作中提到】
: 死鸭子嘴硬
avatar
r*r
42
就算我不是学计算机的,也不妨碍我给你上一课。
本来就是opengl 和 directx 比,谁说和 OS 有关了。
而且人家是在同样的硬件上测的,opengl 就是比 directx 快,
原因也解释了,是opengl 的流水线设计比较合理。

【在 s*****e 的大作中提到】
: 怀疑你是学computer science的吗?
: 呵呵

avatar
b*t
43
排~

【在 v***a 的大作中提到】
: 大爱呀
avatar
n*r
44
跟这个靠谱, 能摇的到么?

【在 b*******t 的大作中提到】
: 排~
avatar
b*t
45
茄茄我会蝶泳了!
发个包子表扬下吧?

【在 n**********r 的大作中提到】
: 跟这个靠谱, 能摇的到么?
avatar
d*0
46
奔个video证明一下。

【在 b*******t 的大作中提到】
: 茄茄我会蝶泳了!
: 发个包子表扬下吧?

avatar
n*r
47
好地, 等等

【在 b*******t 的大作中提到】
: 茄茄我会蝶泳了!
: 发个包子表扬下吧?

avatar
b*t
48
啦啦啦~ 圆圆真好~~

【在 n**********r 的大作中提到】
: 好地, 等等
avatar
b*t
49
:'(
大爷你不相信我
55555
桑心

【在 d*****0 的大作中提到】
: 奔个video证明一下。
avatar
s*e
50
你没学过system吗?
实际上这一点的performance完全有可能是driver不同,参数不一样,
或者algorithm在speed和quality的取舍不一样。图形计算实际运算
和消耗在接口之间的overhead时间关系大概是100:1这个量级。
你说流水线结构影响效率非常suspicious。不把algo的具体设置的不
同完全rule out这么楞比两个接口根本无意义。
我只claim directX面向对象更加灵活。从来没说过速度一定就快。

【在 r*********r 的大作中提到】
: 就算我不是学计算机的,也不妨碍我给你上一课。
: 本来就是opengl 和 directx 比,谁说和 OS 有关了。
: 而且人家是在同样的硬件上测的,opengl 就是比 directx 快,
: 原因也解释了,是opengl 的流水线设计比较合理。

avatar
s*e
51
你这种行为叫做瞎起哄,呵呵

【在 n**********r 的大作中提到】
: 葛蹦蹦就是水中的葫芦, 按下去还是会浮出水面的, 哈哈
avatar
v*a
52
现在改讨论游泳了
啾啾来说说吧

【在 s*****e 的大作中提到】
: 你这种行为叫做瞎起哄,呵呵
avatar
s*e
53
我只会蛙泳,看热闹21。

【在 v***a 的大作中提到】
: 现在改讨论游泳了
: 啾啾来说说吧

avatar
b*t
54
来 游一个看看

【在 s*****e 的大作中提到】
: 我只会蛙泳,看热闹21。
avatar
s*e
55
经常游呀。。

【在 b*******t 的大作中提到】
: 来 游一个看看
avatar
v*a
56
不信

【在 s*****e 的大作中提到】
: 经常游呀。。
avatar
s*e
57
坐个电梯到楼下就可以游了

【在 v***a 的大作中提到】
: 不信
avatar
b*t
58
mvdmzx

【在 s*****e 的大作中提到】
: 经常游呀。。
avatar
b*t
59
。。你几楼?

【在 s*****e 的大作中提到】
: 坐个电梯到楼下就可以游了
avatar
c*s
60
我啥都会,除了蝶泳. 肚子太大的不适合蝶泳
avatar
s*e
61
well ... 这个只能大家爱信不信了。。。

【在 b*******t 的大作中提到】
: mvdmzx
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s*e
62
现在6楼。。。

【在 b*******t 的大作中提到】
: 。。你几楼?
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b*t
63
噢对 排city view包

【在 s*****e 的大作中提到】
: 现在6楼。。。
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s*e
64
马上要搬家了。。。

【在 b*******t 的大作中提到】
: 噢对 排city view包
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i*f
65
能装各种免费软件吗?

【在 v***a 的大作中提到】
: 大爱呀
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v*a
66
摇view更好包

【在 s*****e 的大作中提到】
: 马上要搬家了。。。
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s*e
67
现而今真的需要的收费软件也就是office/acrobat/photoshop/LR
想不出来还有别的了吗?

【在 i***f 的大作中提到】
: 能装各种免费软件吗?
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b*t
68
摇啊摇~

【在 v***a 的大作中提到】
: 摇view更好包
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s*e
69
两面远山,一面城市。。。

【在 v***a 的大作中提到】
: 摇view更好包
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r*r
70
好了,那我现在告诉你,directX 性能不行,速度慢. get that?
至于编程接口,openGL 比 directX 更底层一点,使得它更容易移植。
现在哪个平台上没有 openGL? 反观 directX, 也只能在windows 上玩玩。
而且 directX 的 API 没有任何连续性,它升一次级,程序员可能要从头学起。
openGL 呢? sgi 早死了,它还活得好好的. 孰优孰劣一眼就能看出来啦。
真怀疑你这个所谓的 cs phd 是哪里拿的。一点见识都没有。呵呵

【在 s*****e 的大作中提到】
: 两面远山,一面城市。。。
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b*t
71
哎 可怜的jojo
叫你不奔游泳视频

【在 r*********r 的大作中提到】
: 好了,那我现在告诉你,directX 性能不行,速度慢. get that?
: 至于编程接口,openGL 比 directX 更底层一点,使得它更容易移植。
: 现在哪个平台上没有 openGL? 反观 directX, 也只能在windows 上玩玩。
: 而且 directX 的 API 没有任何连续性,它升一次级,程序员可能要从头学起。
: openGL 呢? sgi 早死了,它还活得好好的. 孰优孰劣一眼就能看出来啦。
: 真怀疑你这个所谓的 cs phd 是哪里拿的。一点见识都没有。呵呵

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s*e
72
你肯定不是学CS的。。。 或者至少不懂computer system
directX性能不行你有啥根据呀?不要告诉我就是两个dude跑了一个game测
量了一下FPS。不是说你口气强硬就有道理了。呵呵。
另外directX/openGL只是接口而已。像你这样觉得系统速度依赖接口的也是
奇葩。我和你是说不清楚。

【在 r*********r 的大作中提到】
: 好了,那我现在告诉你,directX 性能不行,速度慢. get that?
: 至于编程接口,openGL 比 directX 更底层一点,使得它更容易移植。
: 现在哪个平台上没有 openGL? 反观 directX, 也只能在windows 上玩玩。
: 而且 directX 的 API 没有任何连续性,它升一次级,程序员可能要从头学起。
: openGL 呢? sgi 早死了,它还活得好好的. 孰优孰劣一眼就能看出来啦。
: 真怀疑你这个所谓的 cs phd 是哪里拿的。一点见识都没有。呵呵

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s*e
73
奔了踩的人更多。。。呵呵

【在 b*******t 的大作中提到】
: 哎 可怜的jojo
: 叫你不奔游泳视频

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v*a
74
下次我去现场观摩

【在 s*****e 的大作中提到】
: 奔了踩的人更多。。。呵呵
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i*f
75
Nikonscan, vuescan, silverfast。

【在 s*****e 的大作中提到】
: 现而今真的需要的收费软件也就是office/acrobat/photoshop/LR
: 想不出来还有别的了吗?

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s*e
76
不拍胶片。。。 嘿嘿

【在 i***f 的大作中提到】
: Nikonscan, vuescan, silverfast。
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r*r
77

搞了半天你连openGL/directX 是什么都不知道。。。
睡觉前简单给你讲解一下吧。
openGL对于程序员来说可能只是一个接口,但是它的每个函数都有一堆计算要做。
openGL本身可以看成是图形卡的驱动程序。象 nvidia 这样的图形卡基本功能是画三角
形。
openGL 的内部功能是把三维物体用曲线曲面等描述出来,然后再简化成三角形,让硬
件渲染出来。
这个过程当然有快慢之分。
就像cpu只能做加减乘除,而一个数学库则需要把sin,cos这类计算泰勒展开成加减乘除
,所以不同的
数学库实现都有快慢性能之分。
我们讲的openGL的性能就是这个内部操作的性能。接口只跟编程有关,当然不关性能。
got it?

【在 s*****e 的大作中提到】
: 不拍胶片。。。 嘿嘿
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d*g
78
哇,太厉害啦。
我都不会,就会点腰!
我也要报班

【在 b*******t 的大作中提到】
: 茄茄我会蝶泳了!
: 发个包子表扬下吧?

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x*c
79
塔塔奔个视频吧

【在 b*******t 的大作中提到】
: 哎 可怜的jojo
: 叫你不奔游泳视频

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b*t
80
还不会换气。。

【在 x****c 的大作中提到】
: 塔塔奔个视频吧
avatar
s*e
81
现实是不同的数学库基本用起来区别不大,最后的性能关键是看CPU。
实际用起来各家数学库的区别主要是编译优化的问题。至于泰勒展开之类的都是标准算
法。
至于图形图像,最终渲染到屏幕上的不同的库东西都不一样,我不知道你这个openGL快
有什么根据没有?
bottom line,directX软件更丰富,回到我开头的point。至于快慢,要是openGL真的快
那么多,等到厂家switch了再说吧。

【在 r*********r 的大作中提到】
:
: 搞了半天你连openGL/directX 是什么都不知道。。。
: 睡觉前简单给你讲解一下吧。
: openGL对于程序员来说可能只是一个接口,但是它的每个函数都有一堆计算要做。
: openGL本身可以看成是图形卡的驱动程序。象 nvidia 这样的图形卡基本功能是画三角
: 形。
: openGL 的内部功能是把三维物体用曲线曲面等描述出来,然后再简化成三角形,让硬
: 件渲染出来。
: 这个过程当然有快慢之分。
: 就像cpu只能做加减乘除,而一个数学库则需要把sin,cos这类计算泰勒展开成加减乘除

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d*u
82
靠,行艺呀

【在 s*****e 的大作中提到】
: windows呀。其实windows作为办公/娱乐平台挺好的,就是搞开发不行。。。
avatar
q*z
83


【在 v***a 的大作中提到】
: 大爱呀
avatar
S*i
84

唉,常用的origin没有mac版,想用可以,装虚拟机装windows
累死的还有好多

【在 d*********6 的大作中提到】
: 类unix科研方便多了
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g*x
85
Igor Pro

【在 S****i 的大作中提到】
:
: 唉,常用的origin没有mac版,想用可以,装虚拟机装windows
: 累死的还有好多

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