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回头那一抹朝霞# PhotoGear - 摄影器材
s*e
1
正当全神贯注等待面前的山峰出现“light kiss”时,无意回头却发现一抹醉人的朝霞。
原片树很暗,提高亮度后噪点太多,后来选了另一张曝光把树blend进来的,由于树
枝升到空中,blending费了老大劲。主要问题是:1.树会动,部分树枝怎么对齐也会有
微小位移,Blending的时候就容易出现重影。2.树曝光正确时天空大幅度过曝,升到空
中的树枝就会因为周围光线太强而“变细”,Blending时也会有晕在树枝周围出现。还
不太得法。
1.
2.
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J*D
2
有意思吗?

霞。

【在 s********e 的大作中提到】
: 正当全神贯注等待面前的山峰出现“light kiss”时,无意回头却发现一抹醉人的朝霞。
: 原片树很暗,提高亮度后噪点太多,后来选了另一张曝光把树blend进来的,由于树
: 枝升到空中,blending费了老大劲。主要问题是:1.树会动,部分树枝怎么对齐也会有
: 微小位移,Blending的时候就容易出现重影。2.树曝光正确时天空大幅度过曝,升到空
: 中的树枝就会因为周围光线太强而“变细”,Blending时也会有晕在树枝周围出现。还
: 不太得法。
: 1.
: 2.

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t*g
3
我觉得关于blending的问题很有意思,我也碰到过类似情况。

霞。

【在 s********e 的大作中提到】
: 正当全神贯注等待面前的山峰出现“light kiss”时,无意回头却发现一抹醉人的朝霞。
: 原片树很暗,提高亮度后噪点太多,后来选了另一张曝光把树blend进来的,由于树
: 枝升到空中,blending费了老大劲。主要问题是:1.树会动,部分树枝怎么对齐也会有
: 微小位移,Blending的时候就容易出现重影。2.树曝光正确时天空大幅度过曝,升到空
: 中的树枝就会因为周围光线太强而“变细”,Blending时也会有晕在树枝周围出现。还
: 不太得法。
: 1.
: 2.

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r*g
4
sean bagshaw的付费视频里有讲如何blend 树枝和天空的。不知道哪位大神看过?
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b*g
5
这种情况的确blend的难度是很高的。我的一点心得是:
第一是blend的两张亮度不能差异过大。亮度差异不大,并不代表原片的曝光差异不能大
,而是可以将两张曝光差异稍大的片子在raw处理阶段朝他们中间的方向调整来减少差异
。然后再合成。你这张照片的例子实际上只要保证暗部有一点点细节,并且控制噪点就
行了,并不需要暗部真的很亮。所以树正确曝光的那张blend前不能太亮,不然天空容
易有halo。
第二是两张照片无法100%对齐时树枝容易出现重影,也是很麻烦的事情。修重影是个精
细活。一种暴力方法是直接用克隆工具配合很小的笔刷来修复重影边缘。熟练以后挺快
的。另一种是将重影部分用合成前的某一张照片的相应部分替换掉。比如照片A+B
blend一起生成了照片C,但形成了重影。那么blend以后,再用照片A和照片C blend,
但只用来修复重影的地方。重影的部分一般是边缘,都比较暗,所以用一张欠曝的修复
回来,一般也很难看出痕迹。

霞。

【在 s********e 的大作中提到】
: 正当全神贯注等待面前的山峰出现“light kiss”时,无意回头却发现一抹醉人的朝霞。
: 原片树很暗,提高亮度后噪点太多,后来选了另一张曝光把树blend进来的,由于树
: 枝升到空中,blending费了老大劲。主要问题是:1.树会动,部分树枝怎么对齐也会有
: 微小位移,Blending的时候就容易出现重影。2.树曝光正确时天空大幅度过曝,升到空
: 中的树枝就会因为周围光线太强而“变细”,Blending时也会有晕在树枝周围出现。还
: 不太得法。
: 1.
: 2.

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t*g
6
学习了。

能大
差异

【在 b******g 的大作中提到】
: 这种情况的确blend的难度是很高的。我的一点心得是:
: 第一是blend的两张亮度不能差异过大。亮度差异不大,并不代表原片的曝光差异不能大
: ,而是可以将两张曝光差异稍大的片子在raw处理阶段朝他们中间的方向调整来减少差异
: 。然后再合成。你这张照片的例子实际上只要保证暗部有一点点细节,并且控制噪点就
: 行了,并不需要暗部真的很亮。所以树正确曝光的那张blend前不能太亮,不然天空容
: 易有halo。
: 第二是两张照片无法100%对齐时树枝容易出现重影,也是很麻烦的事情。修重影是个精
: 细活。一种暴力方法是直接用克隆工具配合很小的笔刷来修复重影边缘。熟练以后挺快
: 的。另一种是将重影部分用合成前的某一张照片的相应部分替换掉。比如照片A+B
: blend一起生成了照片C,但形成了重影。那么blend以后,再用照片A和照片C blend,

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b*g
7
是他最近新出的那套教程里?看来可以组织团购哈哈

【在 r**********g 的大作中提到】
: sean bagshaw的付费视频里有讲如何blend 树枝和天空的。不知道哪位大神看过?
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p*e
8
这种照片最好选在无风的时候照
另外合成以后重影不一定是因为物体移动了,可能是前后照片亮度对比太大造成。降低
blend中一张的透明度会有帮助
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s*e
9
我就是用的你说的第二种方法,伸入空中的树枝边缘或者整个树枝就用原片的,调暗点
的话噪点不是特别明显

能大
差异

【在 b******g 的大作中提到】
: 这种情况的确blend的难度是很高的。我的一点心得是:
: 第一是blend的两张亮度不能差异过大。亮度差异不大,并不代表原片的曝光差异不能大
: ,而是可以将两张曝光差异稍大的片子在raw处理阶段朝他们中间的方向调整来减少差异
: 。然后再合成。你这张照片的例子实际上只要保证暗部有一点点细节,并且控制噪点就
: 行了,并不需要暗部真的很亮。所以树正确曝光的那张blend前不能太亮,不然天空容
: 易有halo。
: 第二是两张照片无法100%对齐时树枝容易出现重影,也是很麻烦的事情。修重影是个精
: 细活。一种暴力方法是直接用克隆工具配合很小的笔刷来修复重影边缘。熟练以后挺快
: 的。另一种是将重影部分用合成前的某一张照片的相应部分替换掉。比如照片A+B
: blend一起生成了照片C,但形成了重影。那么blend以后,再用照片A和照片C blend,

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s*e
10
我发现日出时风总是比较大,特别对这种高树位移很难免,调透明度是个好办法,回头
试试

【在 p********e 的大作中提到】
: 这种照片最好选在无风的时候照
: 另外合成以后重影不一定是因为物体移动了,可能是前后照片亮度对比太大造成。降低
: blend中一张的透明度会有帮助

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b*g
11
恩,反正不管是exposure blend,focus blend, perspective blend, focal length
blend等等,万变不离其中,其最核心的部分就是建立一个合理的过度区。blend得越好
,这个过渡区越不容易被察觉,反之亦然。所以在blend前想好在哪个部分来建立过度
,怎么建,剩下
就是熟练活、精细活了。

【在 s********e 的大作中提到】
: 我就是用的你说的第二种方法,伸入空中的树枝边缘或者整个树枝就用原片的,调暗点
: 的话噪点不是特别明显
:
: 能大
: 差异

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r*g
12
就是他2015更新的那版里,等过一阵子他要是给个折扣啥的就好下手了。

【在 b******g 的大作中提到】
: 是他最近新出的那套教程里?看来可以组织团购哈哈
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f*a
13
捧个人场,学习了。 :)
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s*x
14
我个人感受是这样的:
首先选区必须要准确。
第二步混合的时候,先把过渡区过度blend
第三步,用luminosity把过度blend的地方再修补回来,同时降低opacity,就可以避免
halo。
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r*i
15
关于1,做blending的前提就是要能对齐,遇到有风只能强上ISO或者后期强拉,然后只
管动的那部分就行了,把噪点高的部分控制到最小
关于2,我也建议从一开始就控制尽量避免曝光相差太远(这也可能是为什么GND还是有
用的),然后解raw的时候去紫边是一定要做的,剩下的就是慢慢用笔刷抹了。。有的
时候叠一个图层微微平移有奇效哦...= =

霞。

【在 s********e 的大作中提到】
: 正当全神贯注等待面前的山峰出现“light kiss”时,无意回头却发现一抹醉人的朝霞。
: 原片树很暗,提高亮度后噪点太多,后来选了另一张曝光把树blend进来的,由于树
: 枝升到空中,blending费了老大劲。主要问题是:1.树会动,部分树枝怎么对齐也会有
: 微小位移,Blending的时候就容易出现重影。2.树曝光正确时天空大幅度过曝,升到空
: 中的树枝就会因为周围光线太强而“变细”,Blending时也会有晕在树枝周围出现。还
: 不太得法。
: 1.
: 2.

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g*s
16
第一章云的颜色好美
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s*e
17
这个回复内容挺多,我慢慢消化一下...最后那个有奇效有什么范例看看吗?

【在 r*******i 的大作中提到】
: 关于1,做blending的前提就是要能对齐,遇到有风只能强上ISO或者后期强拉,然后只
: 管动的那部分就行了,把噪点高的部分控制到最小
: 关于2,我也建议从一开始就控制尽量避免曝光相差太远(这也可能是为什么GND还是有
: 用的),然后解raw的时候去紫边是一定要做的,剩下的就是慢慢用笔刷抹了。。有的
: 时候叠一个图层微微平移有奇效哦...= =
:
: 霞。

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b*x
18
+1
好像什么地方看见个,叫sensor bloom

【在 p********e 的大作中提到】
: 这种照片最好选在无风的时候照
: 另外合成以后重影不一定是因为物体移动了,可能是前后照片亮度对比太大造成。降低
: blend中一张的透明度会有帮助

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