d*l
5 楼
You also need to consider potential clipping, if clipping is allowed, or
padding blank pixels, if clipping is not allowed.
I would say that programming by yourself might be better. It is not
difficult. There are Windows API that can read and save BMPs, you only need
to do rotation and interpolation by yourself.
padding blank pixels, if clipping is not allowed.
I would say that programming by yourself might be better. It is not
difficult. There are Windows API that can read and save BMPs, you only need
to do rotation and interpolation by yourself.
d*l
6 楼
You spent two days asking. Programming this only takes a couple of days.
e*r
9 楼
这个是给一个三维展示软件用的。 每次用几个16*16的BMP图片旋转不同角度拼
到一个256*256的图片里, 若干个这样的256*256图片再一起拼成整个的大图片。 所
以图片的渲染速度很关键。
我对图像的绘制知道的不多,这次只求把这个任务完成就行, 还请各位尽量
给一些简便有效的办法
算法
用。
【在 c*m 的大作中提到】
: 也不能这么说。
: 虽说也就是读取个文件头信息,调色板信息,各个点RGB,然后重写各个点RGB的过程。
: 不过图片文件格式有无数多种,折腾起来也挺麻烦,RAW的或者BMP的还好处理,碰上带
: 压缩的JPEG/PNG/GIF,甚至矢量图形啥的,几天基本搞不定。
: 再说还有效率问题,虽然操作很简单,但这种简单读/写办法很慢还很耗内存,高效算法
: 在图形处理这一块效果会体现的很显著。如果有比较成熟有效的API当然应该优先选用。
到一个256*256的图片里, 若干个这样的256*256图片再一起拼成整个的大图片。 所
以图片的渲染速度很关键。
我对图像的绘制知道的不多,这次只求把这个任务完成就行, 还请各位尽量
给一些简便有效的办法
算法
用。
【在 c*m 的大作中提到】
: 也不能这么说。
: 虽说也就是读取个文件头信息,调色板信息,各个点RGB,然后重写各个点RGB的过程。
: 不过图片文件格式有无数多种,折腾起来也挺麻烦,RAW的或者BMP的还好处理,碰上带
: 压缩的JPEG/PNG/GIF,甚至矢量图形啥的,几天基本搞不定。
: 再说还有效率问题,虽然操作很简单,但这种简单读/写办法很慢还很耗内存,高效算法
: 在图形处理这一块效果会体现的很显著。如果有比较成熟有效的API当然应该优先选用。
a*l
11 楼
in this case, I would suggest using intel IPP, which uses cpu's advanced
instructions to speed up those basic calculations.
You can get it for around $200(?). If you (or your boss) is so cheap as to
want to save even 200, I believe IPP has a 30-day evaluation...
【在 e******r 的大作中提到】
: 这个是给一个三维展示软件用的。 每次用几个16*16的BMP图片旋转不同角度拼
: 到一个256*256的图片里, 若干个这样的256*256图片再一起拼成整个的大图片。 所
: 以图片的渲染速度很关键。
: 我对图像的绘制知道的不多,这次只求把这个任务完成就行, 还请各位尽量
: 给一些简便有效的办法
:
: 算法
: 用。
instructions to speed up those basic calculations.
You can get it for around $200(?). If you (or your boss) is so cheap as to
want to save even 200, I believe IPP has a 30-day evaluation...
【在 e******r 的大作中提到】
: 这个是给一个三维展示软件用的。 每次用几个16*16的BMP图片旋转不同角度拼
: 到一个256*256的图片里, 若干个这样的256*256图片再一起拼成整个的大图片。 所
: 以图片的渲染速度很关键。
: 我对图像的绘制知道的不多,这次只求把这个任务完成就行, 还请各位尽量
: 给一些简便有效的办法
:
: 算法
: 用。
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