w*g
2 楼
最近在国内的青云上部署了个服务,几十个instance,脚本控制机器启动/销毁/负载均
衡,非常傻瓜化根本不需要任何技术。倒是确实是linear scale out,就是instance起
来后钱就开始花花地流了。负载均衡更新的一瞬间会有一批连接失败,但也就是一瞬间
的事情,一般客户端本来就有容错机制,基本不会造成实际的问题。
后来还是我花了几分钟优化了下C++程序,程序性能加倍,instance数立马减半。
开公司的,上云好,容易招人。程序员还是修炼点有技术含量的东西,不容易被取代。
衡,非常傻瓜化根本不需要任何技术。倒是确实是linear scale out,就是instance起
来后钱就开始花花地流了。负载均衡更新的一瞬间会有一批连接失败,但也就是一瞬间
的事情,一般客户端本来就有容错机制,基本不会造成实际的问题。
后来还是我花了几分钟优化了下C++程序,程序性能加倍,instance数立马减半。
开公司的,上云好,容易招人。程序员还是修炼点有技术含量的东西,不容易被取代。
a*y
5 楼
it is a hype
mobile app not usable without $10/month.
the only advantage over other subcription based music is the free on-demand,
which is not usable on mobile devices.
and the free service is limited to certain hours per month with ads.
currently unlimited to celebrate US launch.
【在 l***n 的大作中提到】
: 我刚开始用,大家来聊聊。和iTune match直接竞争。
mobile app not usable without $10/month.
the only advantage over other subcription based music is the free on-demand,
which is not usable on mobile devices.
and the free service is limited to certain hours per month with ads.
currently unlimited to celebrate US launch.
【在 l***n 的大作中提到】
: 我刚开始用,大家来聊聊。和iTune match直接竞争。
z*e
6 楼
你的程序客户与客户之间交流少,所以linear scale out很容易
就像社交网站一样,从来没觉得网站的scale out有多难
做个游戏pvp试试,能保持fps在30以上么?每一局游戏你敢做replica么?
chaos monkey进去砸砸试试,马上出问题
就像社交网站一样,从来没觉得网站的scale out有多难
做个游戏pvp试试,能保持fps在30以上么?每一局游戏你敢做replica么?
chaos monkey进去砸砸试试,马上出问题
l*n
7 楼
在iphone上可以用offline mode,可以直接听,不需要internet,所以未必没有人用,
我就打算用一下。
免费的版本我天天都在用,免费听最新的音乐,比itune的试听强多了,虽然有广告,
但是一点都不影响用户体验。,至于你说的每月时限,我还没有看到。
demand,
【在 a***y 的大作中提到】
: it is a hype
: mobile app not usable without $10/month.
: the only advantage over other subcription based music is the free on-demand,
: which is not usable on mobile devices.
: and the free service is limited to certain hours per month with ads.
: currently unlimited to celebrate US launch.
我就打算用一下。
免费的版本我天天都在用,免费听最新的音乐,比itune的试听强多了,虽然有广告,
但是一点都不影响用户体验。,至于你说的每月时限,我还没有看到。
demand,
【在 a***y 的大作中提到】
: it is a hype
: mobile app not usable without $10/month.
: the only advantage over other subcription based music is the free on-demand,
: which is not usable on mobile devices.
: and the free service is limited to certain hours per month with ads.
: currently unlimited to celebrate US launch.
z*e
32 楼
当然有关系
最合理的是每一frame都从server side取数据,然后render到screen上去
而为了保持client和server同步,一般理想的状态就是你的server side主循环thread
也保持在30fps的水平上,而server和client都保持在30fps的时候
如何在33ms内把数据从server广播到client上去
就非常关键,压力就要大很多,如果像wdong那种
node挂了就挂了,直接destroy的话
这个其实要scale out一点难度都没有
你想想啊,两个clients,正在pvp的时候,突然这个node挂了
咋办?要断线重连吧,关键是这一局的游戏不能丢掉
要能够从中间开始,那就需要把之前的每一个step全部写入log
那增加了这个步骤之后的话,33ms还够用吗?
【在 f******2 的大作中提到】
: Fps完全是客户端render,xbox的能力,和云主机有什么关系?
: 赵老师忽悠人不可以这样不走脑子
最合理的是每一frame都从server side取数据,然后render到screen上去
而为了保持client和server同步,一般理想的状态就是你的server side主循环thread
也保持在30fps的水平上,而server和client都保持在30fps的时候
如何在33ms内把数据从server广播到client上去
就非常关键,压力就要大很多,如果像wdong那种
node挂了就挂了,直接destroy的话
这个其实要scale out一点难度都没有
你想想啊,两个clients,正在pvp的时候,突然这个node挂了
咋办?要断线重连吧,关键是这一局的游戏不能丢掉
要能够从中间开始,那就需要把之前的每一个step全部写入log
那增加了这个步骤之后的话,33ms还够用吗?
【在 f******2 的大作中提到】
: Fps完全是客户端render,xbox的能力,和云主机有什么关系?
: 赵老师忽悠人不可以这样不走脑子
z*e
34 楼
是这个道理
不同的requests所用资源都相互独立,是最容易scale out的
如果不同的requests有争抢资源的话,如果是硬盘上的数据
如果时间压力没那么大,可以异步处理的话,这个也相对ok
慢就慢一点,如果是内存中的数据,有明显的时间压力的话
就像游戏那样,短时间33ms内需要完成一系列任务
那难度就很大了,如果还不允许错,那就很有讲究了
光说一个scale out其实没有多大意义,还是要看做什么
【在 N********n 的大作中提到】
:
: 你没听懂他在说啥。他看的是你的用户REQUEST之间是否有耦合,比如
: 是否都在打同一个游戏、买一张车票、股票之类的。一旦是而且还高频
: 想SCALE OUT就难了。
g*g
36 楼
Stateless scale 是不难,难的是数据库。所以才要 NoSQL. 可是又需要data
integrity 咋办? 说起来都简单,实践中能把 DDBMS, NoSQL 熟练运用的已经是百里
挑一了。
【在 w***g 的大作中提到】
: 最近在国内的青云上部署了个服务,几十个instance,脚本控制机器启动/销毁/负载均
: 衡,非常傻瓜化根本不需要任何技术。倒是确实是linear scale out,就是instance起
: 来后钱就开始花花地流了。负载均衡更新的一瞬间会有一批连接失败,但也就是一瞬间
: 的事情,一般客户端本来就有容错机制,基本不会造成实际的问题。
: 后来还是我花了几分钟优化了下C++程序,程序性能加倍,instance数立马减半。
: 开公司的,上云好,容易招人。程序员还是修炼点有技术含量的东西,不容易被取代。
integrity 咋办? 说起来都简单,实践中能把 DDBMS, NoSQL 熟练运用的已经是百里
挑一了。
【在 w***g 的大作中提到】
: 最近在国内的青云上部署了个服务,几十个instance,脚本控制机器启动/销毁/负载均
: 衡,非常傻瓜化根本不需要任何技术。倒是确实是linear scale out,就是instance起
: 来后钱就开始花花地流了。负载均衡更新的一瞬间会有一批连接失败,但也就是一瞬间
: 的事情,一般客户端本来就有容错机制,基本不会造成实际的问题。
: 后来还是我花了几分钟优化了下C++程序,程序性能加倍,instance数立马减半。
: 开公司的,上云好,容易招人。程序员还是修炼点有技术含量的东西,不容易被取代。
C*n
39 楼
pandora+kugoo路过。。。
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