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1 楼
将《霍比特人》视作“魔戒前传”符合电影营销的手腕,实际上《霍比特人》生于1937
年,为1954至1955年出版《魔戒》系列的老大哥,只是彼得·杰克逊的电影转化时序反
转,《霍比特人》成了《魔戒》的小弟。相比《魔戒》宏大的史诗格局,《霍比特人》
的历险显得小儿科,其实原著《霍比特人历险记》乃托尔金为儿子所作,本是一部历险
童话。
电影版有《魔戒》大成在前,市场的呼唤固然要延续前作遗风,对原著童话的叛离不可
避免。然而彼得·杰克逊打造梦回中土的《霍比特人:意外旅程》时,一方面想把《魔
戒》的料做足,另一方面又深陷原童话著格局困囿。相比《魔戒》的波澜壮阔,开篇恶
龙史矛革霍乱和霍比特人之家的叙述并不魔幻,而更接近童话和喜剧的气质。直到后程
与食人妖邂逅,遭遇狼座和半兽人的袭击,温故完精灵王国向迷雾山脉进发,并经历了
哥布林洞穴大战以及半兽人交锋之后,《霍比特人:意外旅程》渐入佳境,总算回到了
《魔戒》的气质轨道。
到了《霍比特人:史矛革之战》时,风格又走偏了,几乎回到童话的轨道。第二部最大
卖点是巨龙史矛革,但好莱坞关于龙的传奇影片众多,史矛革丝毫谈不上优势。整个第
二部能给人留下印记的无外蜘蛛大战、奇幻漂流以及史矛革之战等,几个重点桥段并无
太多魔幻色彩,且显得小打小闹——这些放到《魔戒》三部曲大餐中,充其量是花椒大
料,以至于《霍比特人:史矛革之战》最后成了六部中土系列中的鸡肋之作。
导演彼得·杰克逊似乎把劲头都憋在了《霍比特人:五军之战》中,终于为中土迷奉上
了一场甘畅淋漓的收官大战。故事上承史矛革进攻湖上小镇,开篇用火海战术擒拿眼球
,但这一集要装载的战斗场面实在太多,几乎没费太多周折就让巴德一箭KO了不可战胜
的史矛革。阿尔温、爱隆和白袍巫师几大《魔戒》元老解救甘道夫并大战索伦一役,也
成了小插曲,故事随即转入宝藏之争。索要金子的难民团刚上孤山,精灵大军就杀到了
,然后是索林的矮人铁骑援军,没等夺宝大战打响,半兽人就接踵而至,夺宝之争一个
90度大弯,转入波澜壮阔的正邪大战。
《霍比特人:五军之战》有《魔戒》技术与理念打底,制作上无可挑剔,但在结构、叙
事和人物定位等方面都给中土迷留下诟病之处。细心的观众会发现,《霍比特人:五军
之战》由几个块状故事生拼而成,故事的转场不是靠台词来实现,就是生拉硬拽,起承
转合的过渡均缺乏手段。比如黄金之争与正邪之战的转化,完全是不由分说的硬来,而
索林邪念的峰回路转,更是莫名其妙。这也难怪,原著五军之战的篇幅并不大,本不过
是巴金斯奇幻历险的一个配饰,到了电影里却成了饕餮影迷的终极追求。
为了突出这场波澜壮阔的战斗,几大利益集团的政治拉锯被提伸出来,可当一帮被宝藏
蛊惑的英(强)雄(盗)与半兽人厮杀时,已无正邪之别,人物全塌了。索林成了背弃诺言
的铁公鸡;精灵王在见死不救的基础上又添强盗骂名;巴德虽得索林爽约之由,但强取
豪夺不尽地道;甘多夫一手策动了索林的孤山之行,最后竟站到了夺宝大军的队伍里;
莱戈拉斯和塔瑞尔明明侦查到了半兽人大军出动,却在大战中赶了个晚集;唯巴金斯始
终如一坚守初心,结果不仅主角地位被彻底淹没,高潮该有发挥时又被打晕过去,成为
一个错过高潮的“见证者”。
《霍比特人:五军之战》大可将史矛革之死划到《霍比特人:史矛革之战》中,这样一
来,既解决了第二部内容空洞、缺乏大场面的问题,又解决了第三部开篇史矛革轻易被
巴德射死的唐突。第三部起于阿尔温、爱隆和白袍巫师大战索伦以及难民向孤山的进发
的平行剪辑就很好,腾出的篇幅用于梳理几个主要人物内心世界的转换,那么一众人物
皆有得救。
历时13年之久的中土传奇就这样戛然而止,留下了无穷回味,同时留下了遗憾。如果时
光可以倒流,彼得·杰克逊先拍《霍比特人》再拍《魔戒》,那该有多好。没想到13年
诗史般的中土追逐,最后没了英雄,只剩传奇。
年,为1954至1955年出版《魔戒》系列的老大哥,只是彼得·杰克逊的电影转化时序反
转,《霍比特人》成了《魔戒》的小弟。相比《魔戒》宏大的史诗格局,《霍比特人》
的历险显得小儿科,其实原著《霍比特人历险记》乃托尔金为儿子所作,本是一部历险
童话。
电影版有《魔戒》大成在前,市场的呼唤固然要延续前作遗风,对原著童话的叛离不可
避免。然而彼得·杰克逊打造梦回中土的《霍比特人:意外旅程》时,一方面想把《魔
戒》的料做足,另一方面又深陷原童话著格局困囿。相比《魔戒》的波澜壮阔,开篇恶
龙史矛革霍乱和霍比特人之家的叙述并不魔幻,而更接近童话和喜剧的气质。直到后程
与食人妖邂逅,遭遇狼座和半兽人的袭击,温故完精灵王国向迷雾山脉进发,并经历了
哥布林洞穴大战以及半兽人交锋之后,《霍比特人:意外旅程》渐入佳境,总算回到了
《魔戒》的气质轨道。
到了《霍比特人:史矛革之战》时,风格又走偏了,几乎回到童话的轨道。第二部最大
卖点是巨龙史矛革,但好莱坞关于龙的传奇影片众多,史矛革丝毫谈不上优势。整个第
二部能给人留下印记的无外蜘蛛大战、奇幻漂流以及史矛革之战等,几个重点桥段并无
太多魔幻色彩,且显得小打小闹——这些放到《魔戒》三部曲大餐中,充其量是花椒大
料,以至于《霍比特人:史矛革之战》最后成了六部中土系列中的鸡肋之作。
导演彼得·杰克逊似乎把劲头都憋在了《霍比特人:五军之战》中,终于为中土迷奉上
了一场甘畅淋漓的收官大战。故事上承史矛革进攻湖上小镇,开篇用火海战术擒拿眼球
,但这一集要装载的战斗场面实在太多,几乎没费太多周折就让巴德一箭KO了不可战胜
的史矛革。阿尔温、爱隆和白袍巫师几大《魔戒》元老解救甘道夫并大战索伦一役,也
成了小插曲,故事随即转入宝藏之争。索要金子的难民团刚上孤山,精灵大军就杀到了
,然后是索林的矮人铁骑援军,没等夺宝大战打响,半兽人就接踵而至,夺宝之争一个
90度大弯,转入波澜壮阔的正邪大战。
《霍比特人:五军之战》有《魔戒》技术与理念打底,制作上无可挑剔,但在结构、叙
事和人物定位等方面都给中土迷留下诟病之处。细心的观众会发现,《霍比特人:五军
之战》由几个块状故事生拼而成,故事的转场不是靠台词来实现,就是生拉硬拽,起承
转合的过渡均缺乏手段。比如黄金之争与正邪之战的转化,完全是不由分说的硬来,而
索林邪念的峰回路转,更是莫名其妙。这也难怪,原著五军之战的篇幅并不大,本不过
是巴金斯奇幻历险的一个配饰,到了电影里却成了饕餮影迷的终极追求。
为了突出这场波澜壮阔的战斗,几大利益集团的政治拉锯被提伸出来,可当一帮被宝藏
蛊惑的英(强)雄(盗)与半兽人厮杀时,已无正邪之别,人物全塌了。索林成了背弃诺言
的铁公鸡;精灵王在见死不救的基础上又添强盗骂名;巴德虽得索林爽约之由,但强取
豪夺不尽地道;甘多夫一手策动了索林的孤山之行,最后竟站到了夺宝大军的队伍里;
莱戈拉斯和塔瑞尔明明侦查到了半兽人大军出动,却在大战中赶了个晚集;唯巴金斯始
终如一坚守初心,结果不仅主角地位被彻底淹没,高潮该有发挥时又被打晕过去,成为
一个错过高潮的“见证者”。
《霍比特人:五军之战》大可将史矛革之死划到《霍比特人:史矛革之战》中,这样一
来,既解决了第二部内容空洞、缺乏大场面的问题,又解决了第三部开篇史矛革轻易被
巴德射死的唐突。第三部起于阿尔温、爱隆和白袍巫师大战索伦以及难民向孤山的进发
的平行剪辑就很好,腾出的篇幅用于梳理几个主要人物内心世界的转换,那么一众人物
皆有得救。
历时13年之久的中土传奇就这样戛然而止,留下了无穷回味,同时留下了遗憾。如果时
光可以倒流,彼得·杰克逊先拍《霍比特人》再拍《魔戒》,那该有多好。没想到13年
诗史般的中土追逐,最后没了英雄,只剩传奇。