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[合集] 未名拖拉机新功能征询意见帖
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[合集] 未名拖拉机新功能征询意见帖# WmGame - 未名游戏
C*H
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mitbbs (未名空间) 于 (Thu Mar 24 03:56:07 2011, 美东) 提到:
受本次拖拉机比赛的启发,我们计划给未名拖拉机增加如下功能,
请提宝贵意见。
一 ,组织
1,搭档:以搭档为单位参加比赛。两个人组成一个搭档。
一个人可以组成多组搭档,可以取消搭档。
2, 俱乐部:可申请成立俱乐部。在俱乐部内可以讨论 。
3,粉丝:某个搭档可有若干粉丝,个人也可以有粉丝,粉丝可以得到搭档或个人
的动态信息。
每个搭档或个人都有详细的事件记录。可以与微博互通。
4, 裁判:有一定资历的人可以申请裁判权限,只有拥有此权限的人才可以执法比
赛。
二,好友
1,可快速找到好友,并观战或与其一起游戏
2,可申请与某好友申请组成搭档。
3,可得到好友的动态信息。
4. 黑名单
4.1 可禁止黑名单里的玩家与自己游戏,
4.2 不接受对方的游戏邀请
4.3 禁止对方旁观 等
三,比赛功能
1,两组搭档可直接比赛,要有裁判在场。具体操作流程:
桌主进入游戏桌后,可将游戏桌状态更改为比赛中。然后进入大厅邀请具有裁判权限的
人做为裁判,裁判进入后,桌主需要向系统提交比赛信息,信息包括两对搭档名称,裁
判,系统返回成功后,一场有效的比赛才算开始。
裁判可控制比赛的进行,拥有开始,暂停,结束等功能。
2,判胜负规则,以下规则为参考:
a,打固定局数,分高的获胜。
(如果两方打到的牌级相同,按照每局积分总和计算,如果还相同,按最后
一局判胜负)
b,规定谁先打到几获胜。
3,发牌规则(两种方案)
a,保证比赛的公正性, 随机发n副牌,将其封存。在一轮比赛后,选手不动位
置,机器自动将牌换向,双方再打一遍。
b,每局都由系统随机发牌
比赛时,系统会记录完整的比赛过程,用于赛后回放,包括聊天记录。
四,博彩
玩家可以对某场比赛下注,bbs用户可以以伪币作为赌注,压输赢。
问题:作弊问题怎么解决。(买通裁判,故意输赢等)
五,信用度
搭档信用度:可根据搭档互评,裁判评分等判断,比赛后24小时内可以互评。
裁判信用度:搭档评分
俱乐部热度:
一场比赛后,搭档间可以互评,也可对裁判评价。
六,排名
个人牌品,牌技
搭档牌品,牌技
俱乐部热度
裁判信用度
七,回放
网友可以在社区里找到以往的比赛记录,观看玩家的比赛回放,可以发表评论。
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spidermonkey (spidermonkey) 于 (Thu Mar 24 06:30:08 2011, 美东) 提到:
1)这些都很好。
2)能不能先搞个比赛桌,把5室改一改,让选手可以中途离开一下,不踢人, 不要一分钟内自动开始,
不要一人掉线后,从2开始重打。不然比赛太痛苦。
第2轮到10号结束,没打的选手抓紧点了。
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milkswan (好花堪折直须折) 于 (Thu Mar 24 08:26:08 2011, 美东) 提到:
你真些都不错,但可能没有到点子上。
我这个人主意就是多,例如那个麻将报听的功能就是我请求加的,虽然我水平一般.我
的另一个建议,设立黑名单,没有被采纳,这我一直很遗憾,要不然牌室骂人的不可能这
么多。。
我不是邀功,只是想表明有时我也是想了一下才说的。
现在的游戏软件不适合比赛。
比赛讲究的是公平,但现在的发牌不是,在这里打牌的人都知道,牌怪的有时让人发狂。
所以我在一个帖子里提出了建议。
http://www.mitbbs.com/article0/WmGame/31022593_0.html
为了能适应比赛的要求,需要你们的设计人员再努力一把,把过5房间改为比赛室。
我准备建议版主每年举办四次大的比赛,春夏秋冬。另外也可以选择长假期,搞一些小
规模的短平快比赛。
这样比赛室的建立就很重要。
我想比赛室应该有这些特色:
1。能固定几副十几副牌,一对选手东西打过了,换成南北再打。至于有人能记住牌的
担忧很不必要,有那记性,就是高手,怎么你都赢不了。
2。设立独立的裁判席。裁判控制比赛的开始和结束,也由裁判负责释放实现生成的牌
库。而且要把牌室的控制权交给裁判,由裁判决定踢谁。
3。如果选手要求,可以设立5分钟左右的间歇,供选手上厕所用。为了个牌,憋坏了可
不好。
4。现在的系统还是不稳定,老有人死机,中途被踢出后,比赛就要重新开始,耽误了
时间。所以请你们的设计人员想一下办法,设立一个保存的功能,就是每盘比赛后自动
存盘,一旦有人中途被踢,比赛可以不用重新开始。
5。另外说点题外话,大家组织个比赛,虽然我们只是为了娱乐,但客观上还是为你们
的游戏软件更新做出了贡献。我们想玩的花样越多,你们的软件就越具有趣味性。你们
不会只仅仅想用在这里吧?好多人打牌,我们也是用奖励吸引过来的,都来自网友的捐
献。既然你们都能支持别的版3000去搞什么活动,为什么不能加大支持这里的力度呢?
别的地方灌水,你们收获水坑,这里你们得到一个越来越完善的游戏软件,很可能有市
场。
就说这么多,有没有想到的,大家补充。
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Derickdrl (Derick) 于 (Thu Mar 24 09:31:10 2011, 美东) 提到:
搞这么多比赛,我会疯掉的。
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kunlunrunyu (大巧不工,重剑无锋) 于 (Thu Mar 24 09:47:32 2011, 美东) 提到:
很多花哨的功能可以以后慢慢搞,现在比较迫切的有两个。
1. 博彩功能,比赛前直接下注。
不会打得,打得不怎好的人也能参与。
2. 回放功能
把关键牌局存起来,可以选手自己研究,也可以其他人看看,挺好。
另外,当此比赛如火如荼进行的时刻,作为组委会成员之一,请求站方加大对我们比赛
的支持,把支持的伪币数额,从3000伪币,提高到13,000伪币。当然,你给30,000更好。主要是我们按最基本的算法,队员加裁判,除了站方许诺给版主的3000伪币,我们还缺3000伪币。
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parfume (月淡风清) 于 (Thu Mar 24 10:17:29 2011, 美东) 提到:
赞美,还是站长行动迅速,欧耶!
说两点,
1,不管增加啥功能,请一定一定等这次比赛结束后再升级。切记,切记!
2,麻烦站长跟钻风通个气,活动伪币多给些。伪币是虚的,人气是实的。
多谢多谢
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parfume (月淡风清) 于 (Thu Mar 24 10:18:17 2011, 美东) 提到:
一年四次?
杀了我吧
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kunlunrunyu (大巧不工,重剑无锋) 于 (Thu Mar 24 10:22:38 2011, 美东) 提到:
斑竹,准备开博彩吧。
我给你指出关键场次,你来开。就是对赌,按照股版的规矩,
版面收1%手续费就行了。到后期,16进8,每场都可以开了。
现在只要开关键场次就好了。
发信人: parfume (月淡风清), 信区: WmGame
标 题: Re: 未名拖拉机新功能征询意见帖
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Mar 24 10:17:29 2011, 美东)
赞美,还是站长行动迅速,欧耶!
说两点,
1,不管增加啥功能,请一定一定等这次比赛结束后再升级。切记,切记!
2,麻烦站长跟钻风通个气,活动伪币多给些。伪币是虚的,人气是实的。
多谢多谢
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dragoncool (哈啊哈) 于 (Thu Mar 24 10:22:54 2011, 美东) 提到:
比赛回放, 还有加入裁判功能最迫切, 可以暂停, 踢人
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milkswan (好花堪折直须折) 于 (Thu Mar 24 10:31:27 2011, 美东) 提到:
靠,这次的事你还不明白?
还是要靠大家。
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milkswan (好花堪折直须折) 于 (Thu Mar 24 10:36:25 2011, 美东) 提到:
别整这么大规模的,你限制在16对选手,没有几场比赛,时间也很快。
一次后剩8对,再剩4对,2对,然后就是冠亚军比赛。
总场次,你算算,8+4+2+1,15场而已。
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radmin22 (横坐标) 于 (Thu Mar 24 10:40:56 2011, 美东) 提到:
解决你现在的系统中存在的问题,比增加新功能更有实际意义。
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dewdew (没有昵称) 于 (Thu Mar 24 10:43:31 2011, 美东) 提到:
3个鬼不能反无主
晚上人多了,系统不稳定
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qizhu (frank) 于 (Thu Mar 24 11:14:19 2011, 美东) 提到:
加个选几幅牌, 象四个人玩三幅, 或六个玩四幅?
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flushing (冲出个唐人街) 于 (Thu Mar 24 11:30:38 2011, 美东) 提到:
3,发牌规则(两种方案)
a,保证比赛的公正性, 随机发n副牌,将其封存。在一轮比赛后,选手不动位
置,机器自动将牌换向,双方再打一遍。
这个再打一遍的设计类似于桥牌;但既然可以组搭档又可以组俱乐部,那不如就照桥牌
的方式,两对4人一个队,两个队同时开两桌比赛,一轮比赛后,封存的牌互换,两桌
再打一遍。
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ladyred (落红万点) 于 (Thu Mar 24 11:37:46 2011, 美东) 提到:
那局牌你们确实能赢,不管是不是nt,底牌里埋了两A和其他大牌。好在两局过后结果都
差不多。
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ladyred (落红万点) 于 (Thu Mar 24 11:42:41 2011, 美东) 提到:
说的对,裁判工作时间动辄3小时,还要熬夜,非常辛苦,站方只赞助3000元太少。应
该初赛、晋级赛、八强、半决赛、决赛,每轮比赛都赞助3000元,共15000伪币还差不多
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ladyred (落红万点) 于 (Thu Mar 24 11:43:46 2011, 美东) 提到:
弱弱地问一下,楼主是传说中的老刑吗?
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kunlunrunyu (大巧不工,重剑无锋) 于 (Thu Mar 24 12:00:30 2011, 美东) 提到:
你说的很好呀,我顶呀。
发信人: ladyred (落红万点), 信区: WmGame
标 题: Re: 未名拖拉机新功能征询意见帖
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Mar 24 11:42:41 2011, 美东)
说的对,裁判工作时间动辄3小时,还要熬夜,非常辛苦,站方只赞助3000元太少。应
该初赛、晋级赛、八强、半决赛、决赛,每轮比赛都赞助3000元,共15000伪币还差不

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AnyMoreLeft (我我我我...) 于 (Thu Mar 24 12:01:53 2011, 美东) 提到:
加一个功能,让裁判成为超级牌桌主人,能看到4家的牌。
再改进一下,别老给分数高的发好牌!!!!!
有木有!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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lufeng (ff) 于 (Thu Mar 24 12:07:41 2011, 美东) 提到:
发牌速度太快,不同步, 网速慢的玩家吃亏
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sexdon (钦命头品顶戴加尚书衔领网评办事部堂) 于 (Thu Mar 24 12:28:03 2011, 美东) 提到:
建议增加J(勾回去)功能
就是庄家组被台下的用本J扣地,呵呵
还有就是2,5,10,J,K,A必打功能
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snailcat (cat) 于 (Thu Mar 24 12:29:49 2011, 美东) 提到:
spt
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noless (无名氏) 于 (Thu Mar 24 12:29:58 2011, 美东) 提到:
先别搞这么多花哨的吧,越花哨越不稳定,有精力理不如把现在的bug都修好
另外,能不能专门建一个用于比赛的拖拉机室?
1.这个拖拉机室和别的不同,裁判做桌主,拥有控制权,选手由裁判邀请才能加入
2.裁判可以看所有家的牌。
3. 观众要在比赛前和裁判申请才能加入观看,并且不能发言。观众只能看桌面上的牌
,不能看选手手里的牌
4. 选手可以和裁判通话,选手之间不能交流
5. 每一局结束后,由裁判控制下一局是否开始
总之,现在的游戏根本不是面向比赛的
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snailcat (cat) 于 (Thu Mar 24 12:34:26 2011, 美东) 提到:
这个还比较靠谱。
1,2,5应该比较容易。
3可以考虑加亲友团,和普通围观。亲友团可以看本人牌,普通围观只能看台面。发言
就没必要禁了,太无聊。
4也没啥必要,反正想要作弊的也不会用这个。
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noless (无名氏) 于 (Thu Mar 24 12:35:51 2011, 美东) 提到:
恩,我觉得1,2,5比 3,4更重要,一旦能实现,对比赛的组织帮助很大
其他功能可以慢慢加
系统稳定是第一位的
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teaegg (茶叶蛋) 于 (Thu Mar 24 12:43:41 2011, 美东) 提到:
支持!
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rockyluo (笨笨) 于 (Thu Mar 24 12:54:11 2011, 美东) 提到:
我提一个建议,建议和QQ拖拉机一样,选择牌后,可以点右键表示出牌,不然老是要点
那个小小的”出牌“键,太累。
谢谢!
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shakespear (fluke) 于 (Thu Mar 24 13:00:36 2011, 美东) 提到:
还不如开一个复式桥牌的的屋子。拖拉机这玩意纯属靠运气。知道基本打法后,手气壮
比什么都重要。比如昨天,我和我对家拿到三个拖拉机,我有15张主, 五个对, 对手
就是诸葛亮在世也不可能挣到80分。
而复式桥牌则不同,所有人都同时打一手牌,只比拿同一手牌的人的结果,公平多了。
打牌中有飞牌,有骗张,防守家可以打信号,技巧无穷。可以统计每个人的imp总得分
做成绩。
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qob (逆) 于 (Thu Mar 24 13:15:47 2011, 美东) 提到:
first of all, the system should be stable.
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Derickdrl (Derick) 于 (Thu Mar 24 13:25:53 2011, 美东) 提到:
建议不错。
现在啥也不要动,先把5把区的那个30秒开始改掉,改为5把以后,不按开始,就不开始,就算3个人开始了,第4个不开始也不要30秒自动踢,系统也不能踢人,就这样坐着。
这个应该很容易处理。
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parfume (月淡风清) 于 (Thu Mar 24 13:39:52 2011, 美东) 提到:
系统稳定是第一,现在就不要升级。
哪次系统刚刚升级都是漏洞百出
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ladyred (落红万点) 于 (Thu Mar 24 13:40:06 2011, 美东) 提到:
这个有道理,拖拉机就应该这样,J到底的功能不能省
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ladyred (落红万点) 于 (Thu Mar 24 13:40:50 2011, 美东) 提到:

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xyz (万水千山总是情) 于 (Thu Mar 24 14:25:20 2011, 美东) 提到:
笑S了, 您血压多少啊?木数据木真相。。。
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greenapple (青苹果) 于 (Thu Mar 24 15:35:02 2011, 美东) 提到:
老实点把code写好吧,二十号人上去又慢还经常死机。有暂停功能比较重要,要上厕所。
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incredible8 (happy) 于 (Thu Mar 24 17:58:32 2011, 美东) 提到:
一人机器人后,应可以选择退出。有多次碰到这种情况,请求退出被拒。
只能陪他们玩完,恭喜他们赢的光彩了!
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spidermonkey (spidermonkey) 于 (Thu Mar 24 18:06:21 2011, 美东) 提到:
别太天真了,也有假机器人的:)
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baotashan (宝塔山) 于 (Thu Mar 24 19:49:45 2011, 美东) 提到:
3,发牌规则(两种方案)
a,保证比赛的公正性, 随机发n副牌,将其封存。在一轮比赛后,选手不动位
置,机器自动将牌换向,双方再打一遍。
b,每局都由系统随机发牌
~~~`a没必要,用个好点的random函数是王道。另外,你查一下你们的code,是不是只
在同花色内随机分牌,搞得经常同花色有个五对六对的。
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incredible8 (happy) 于 (Fri Mar 25 01:13:11 2011, 美东) 提到:
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lufeng (ff) 于 (Fri Mar 25 17:12:35 2011, 美东) 提到:
可以考虑加入自动亮牌的option
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ladyred (落红万点) 于 (Fri Mar 25 20:14:55 2011, 美东) 提到:
haha
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spidermonkey (spidermonkey) 于 (Sat Mar 26 05:17:06 2011, 美东) 提到:
二个大王加一小王不能反无将的问题太大,最好快点修好,严重影响比赛结果.
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Derickdrl (Derick) 于 (Sat Mar 26 13:46:19 2011, 美东) 提到:
顶这个,昨晚打10不能反nt。
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bestone (RSKD) 于 (Sat Mar 26 18:32:09 2011, 美东) 提到:
自动提示出牌的功能要加强。
比如,有人甩两对,我手上有一对和几张散牌。我选好了那一对,和两张散牌。结果到
我的时候,把那两张散牌又给我放回牌列里去了。
再有就是时间到了强制出牌或扣底,如果牌家已经选了几张牌,应该把这几张牌算进去

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ldsd (leapdolphin) 于 (Sat Mar 26 22:46:56 2011, 美东) 提到:
首先顶横坐标的建议!
其次, 也想强调一下加暂停功能的紧迫性. LS6, 10和12都提到了这个问题. 不然平时
游戏或比赛比到后半段, 不是比技术而是比体质.
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procry (chris) 于 (Sun Mar 27 10:05:29 2011, 美东) 提到:
不应该老打对家,应该增加找朋友功能,比赛会更加随机,更有意思,和更激烈。另外
也能减少作弊
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lh2006 (lh) 于 (Mon Mar 28 00:14:18 2011, 美东) 提到:
re 这个
这样裁判才能更好地判断谁作弊~
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procry (chris) 于 (Mon Mar 28 20:53:01 2011, 美东) 提到:
别老给分数高的发好牌!!!!!
发牌bias太大,太经常出现拖拉机
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WSRYan (颀丹) 于 (Tue Mar 29 11:50:14 2011, 美东) 提到:
弄个DEMO给新人,我第一次没搞清怎么扣底,把对家给气跑了。我也不敢再晚了。
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spidermonkey (spidermonkey) 于 (Tue Mar 29 12:51:43 2011, 美东) 提到:
你们火星上一般玩啥?
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honyi (honyi) 于 (Tue Mar 29 12:59:41 2011, 美东) 提到:
今天早上玩拖拉机,期间一人突然离开,但剩下我们三个人仍然显示游戏中,"退出"按键
失效.也无法强退,刷新或重新登录仍旧回到原先桌面.目前仍bug在那
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shakespear (fluke) 于 (Tue Mar 29 17:21:29 2011, 美东) 提到:
我也来报两个问题吧,
首先就是我以前说过的,拖拉机扣底应该乘以16,不是乘以8,因为这个难度和概率都
是指数级的。
其次,比如打2时,敌方反无主,我手里握有两对2,程序竟然认为我的不是拖拉机。我
认为只要两对中间不存在第三个级别,都可以算作拖拉机,比如两个副的对2。 如果存
在两个副的对2拖拉机,以先出的为大。
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IingIingO (乚乚O-您好,请不要误读我的签名档) 于 (Tue Mar 29 18:57:43 2011, 美东) 提到:
建议:
1。不离开麻酱屋就能去来扑克屋喊人的功能。比如3缺1,你抬pg去喊人,剩下的一
看,2缺2,也走了。
2。J到底功能:满80分J kou底才有效,10分
3。2,5,10,K, A必打功能,这个太慢,最讨厌。
4。限制旁观人数的功能。现在有些女id后一站7,8个,太壮观了,比如枫枫儿就很
popular
5。限制旁观者说话的功能,有些id太能白话了,比如那个lost
6。举手功能,5 分钟不举手,自动走人,举手5分钟没玩,放下手。
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musculus (pp) 于 (Wed Mar 30 12:03:32 2011, 美东) 提到:
增加个桥牌房间吧 谢谢
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Derickdrl (Derick) 于 (Wed Mar 30 21:25:09 2011, 美东) 提到:
建议增加,在自己出下一张牌之前,上一轮的先不要收回去。 每次都要按上一轮看牌
麻烦。
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happy888 (happy) 于 (Wed Mar 30 23:59:02 2011, 美东) 提到:
增加0分闹革命功能。
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