j*u
2 楼
Hi All:
忧郁我们los Angels的future Entreprenur有很强烈的要求在一起讨论,
因为时间的原因,可能这个星期天大家不是很合适出来聚会。要不我就先组织一下,统
计一下要去的人,然后根据大家的要求定一个合适的地方和时间,我们可以聚一下,交
流一下想法和合作的可能。
大家可以按照以下格式发邮件到我的邮箱j********[email protected]
标题:
LA创业者聚会
内容:
你的姓名:
你的兴趣方向:
你的电话联系方式:
你的邮件:
我会根据大家的回复整理一下,汇总成一个联系列表,然后发邮件给大家商量聚会的时
间和地点!
谢谢!
Fei
忧郁我们los Angels的future Entreprenur有很强烈的要求在一起讨论,
因为时间的原因,可能这个星期天大家不是很合适出来聚会。要不我就先组织一下,统
计一下要去的人,然后根据大家的要求定一个合适的地方和时间,我们可以聚一下,交
流一下想法和合作的可能。
大家可以按照以下格式发邮件到我的邮箱j********[email protected]
标题:
LA创业者聚会
内容:
你的姓名:
你的兴趣方向:
你的电话联系方式:
你的邮件:
我会根据大家的回复整理一下,汇总成一个联系列表,然后发邮件给大家商量聚会的时
间和地点!
谢谢!
Fei
t*y
3 楼
求加。
z*e
4 楼
这应该是个常见的design问题,但是不知道怎么才是最好的方式。
打个比方说,服务器有几百万个user,所以用了多个data server,每个data server存
一部分user和相关信息(每个user的相关data很大).这个server存放哪些user并不是固
定的,会根据user的具体情况变化,问题就在于如果user这个具体情况非常频繁地变化的时
候如何有效处理。
user需要不停频繁地update信息,所以不能直接写数据库。那么每次user update的时
候,就会向服务器发网络请求,送出自己的userid和需要update的东西,网络server首先根据
userid找到user所在的data server,然后对该data server发出update请求.
这种情况,网络server就要专门用一个table来map userid<=>data server的关系,感
觉很浪费,有没有更好的方法?
打个比方说,服务器有几百万个user,所以用了多个data server,每个data server存
一部分user和相关信息(每个user的相关data很大).这个server存放哪些user并不是固
定的,会根据user的具体情况变化,问题就在于如果user这个具体情况非常频繁地变化的时
候如何有效处理。
user需要不停频繁地update信息,所以不能直接写数据库。那么每次user update的时
候,就会向服务器发网络请求,送出自己的userid和需要update的东西,网络server首先根据
userid找到user所在的data server,然后对该data server发出update请求.
这种情况,网络server就要专门用一个table来map userid<=>data server的关系,感
觉很浪费,有没有更好的方法?
l*r
5 楼
莫名其妙地收到封信,我没找过此类工作。有经验的可否讲解一下这个是骗人的吗,怎
么个骗法呢?谢谢
Hello ,
I am XXX and am an A/P Personnel working for multiple
companies. What i do basically is forward payments(Cashier's Check) to
the clients of the companies i work for. This duty is carried out in
my home, through my computer and printer.This is simple, the companies
send me a list of clients with mailing information attached and the
amount to be issued on the check, and they also provide courier labels
for mailing of each payment.Thus, all i
么个骗法呢?谢谢
Hello ,
I am XXX and am an A/P Personnel working for multiple
companies. What i do basically is forward payments(Cashier's Check) to
the clients of the companies i work for. This duty is carried out in
my home, through my computer and printer.This is simple, the companies
send me a list of clients with mailing information attached and the
amount to be issued on the check, and they also provide courier labels
for mailing of each payment.Thus, all i
t*i
7 楼
同求
e*d
8 楼
you can also hash user ids to data servers.
userid
【在 z***e 的大作中提到】
: 这应该是个常见的design问题,但是不知道怎么才是最好的方式。
: 打个比方说,服务器有几百万个user,所以用了多个data server,每个data server存
: 一部分user和相关信息(每个user的相关data很大).这个server存放哪些user并不是固
: 定的,会根据user的具体情况变化,问题就在于如果user这个具体情况非常频繁地变化的时
: 候如何有效处理。
: user需要不停频繁地update信息,所以不能直接写数据库。那么每次user update的时
: 候,就会向服务器发网络请求,送出自己的userid和需要update的东西,网络server首先根据
: userid找到user所在的data server,然后对该data server发出update请求.
: 这种情况,网络server就要专门用一个table来map userid<=>data server的关系,感
: 觉很浪费,有没有更好的方法?
userid
【在 z***e 的大作中提到】
: 这应该是个常见的design问题,但是不知道怎么才是最好的方式。
: 打个比方说,服务器有几百万个user,所以用了多个data server,每个data server存
: 一部分user和相关信息(每个user的相关data很大).这个server存放哪些user并不是固
: 定的,会根据user的具体情况变化,问题就在于如果user这个具体情况非常频繁地变化的时
: 候如何有效处理。
: user需要不停频繁地update信息,所以不能直接写数据库。那么每次user update的时
: 候,就会向服务器发网络请求,送出自己的userid和需要update的东西,网络server首先根据
: userid找到user所在的data server,然后对该data server发出update请求.
: 这种情况,网络server就要专门用一个table来map userid<=>data server的关系,感
: 觉很浪费,有没有更好的方法?
P*i
9 楼
超过三行的都是
【在 l*******r 的大作中提到】
: 莫名其妙地收到封信,我没找过此类工作。有经验的可否讲解一下这个是骗人的吗,怎
: 么个骗法呢?谢谢
: Hello ,
: I am XXX and am an A/P Personnel working for multiple
: companies. What i do basically is forward payments(Cashier's Check) to
: the clients of the companies i work for. This duty is carried out in
: my home, through my computer and printer.This is simple, the companies
: send me a list of clients with mailing information attached and the
: amount to be issued on the check, and they also provide courier labels
: for mailing of each payment.Thus, all i
【在 l*******r 的大作中提到】
: 莫名其妙地收到封信,我没找过此类工作。有经验的可否讲解一下这个是骗人的吗,怎
: 么个骗法呢?谢谢
: Hello ,
: I am XXX and am an A/P Personnel working for multiple
: companies. What i do basically is forward payments(Cashier's Check) to
: the clients of the companies i work for. This duty is carried out in
: my home, through my computer and printer.This is simple, the companies
: send me a list of clients with mailing information attached and the
: amount to be issued on the check, and they also provide courier labels
: for mailing of each payment.Thus, all i
b*z
10 楼
同求
z*e
11 楼
哦,我没说清楚。network server是接受网络用户请求(比如要update数据),
data server就是存放用户信息(in memory)的server.
每个user对应的server不是固定的,根据条件变化。
我拿wow来打个比方吧,比如一个场景/区域中所有用户都在server 1上,现在有很多
用户非常频繁地切换场景,他的数据就会在server 1/2/3/...上频繁转移。那么我给出一个user
id,要查他在那个地方,就要有一个hashtable/map来存。每次用户的区
域变化了,就会改变server_id.
然后在每个server上,又有这样的东西,这个server还有别的
数据结构,比如当前区域所有玩家列表,就会是一个[userid,userid,userid,...]这样的
list。
所以这个问题是,我要能快速根据userid找到对应的server_id,又要能快速通过
server_id找到在这个server上的所有user.大概是这样。
server.
userid%8
data server就是存放用户信息(in memory)的server.
每个user对应的server不是固定的,根据条件变化。
我拿wow来打个比方吧,比如一个场景/区域中所有用户都在server 1上,现在有很多
用户非常频繁地切换场景,他的数据就会在server 1/2/3/...上频繁转移。那么我给出一个user
id,要查他在那个地方,就要有一个hashtable/map来存
域变化了,就会改变server_id.
然后在每个server上,又有
数据结构,比如当前区域所有玩家列表,就会是一个[userid,userid,userid,...]这样的
list。
所以这个问题是,我要能快速根据userid找到对应的server_id,又要能快速通过
server_id找到在这个server上的所有user.大概是这样。
server.
userid%8
t*t
12 楼
同求
h*e
13 楼
hash_map >
typedef hash_map >::iterator itertype;
hash_map
u only need to search userid once to find all user ids on a server. need to
be careful with update methods though. not sure whether this is what u want.
..
出一个user
用户的区
样的
【在 z***e 的大作中提到】
: 哦,我没说清楚。network server是接受网络用户请求(比如要update数据),
: data server就是存放用户信息(in memory)的server.
: 每个user对应的server不是固定的,根据条件变化。
: 我拿wow来打个比方吧,比如一个场景/区域中所有用户都在server 1上,现在有很多
: 用户非常频繁地切换场景,他的数据就会在server 1/2/3/...上频繁转移。那么我给出一个user
: id,要查他在那个地方,就要有一个hashtable/map来存。每次用户的区
: 域变化了,就会改变server_id.
: 然后在每个server上,又有这样的东西,这个server还有别的
: 数据结构,比如当前区域所有玩家列表,就会是一个[userid,userid,userid,...]这样的
: list。
typedef hash_map
hash_map
u only need to search userid once to find all user ids on a server. need to
be careful with update methods though. not sure whether this is what u want.
..
出一个user
用户的区
样的
【在 z***e 的大作中提到】
: 哦,我没说清楚。network server是接受网络用户请求(比如要update数据),
: data server就是存放用户信息(in memory)的server.
: 每个user对应的server不是固定的,根据条件变化。
: 我拿wow来打个比方吧,比如一个场景/区域中所有用户都在server 1上,现在有很多
: 用户非常频繁地切换场景,他的数据就会在server 1/2/3/...上频繁转移。那么我给出一个user
: id,要查他在那个地方,就要有一个hashtable/map来存
: 域变化了,就会改变server_id.
: 然后在每个server上,又有
: 数据结构,比如当前区域所有玩家列表,就会是一个[userid,userid,userid,...]这样的
: list。
d*3
14 楼
同求
z*e
15 楼
嗯,差不多是这个意思,但是就象你说的,update的时候会比较messy,整个table都要
lock住?
还有就是具体需求并不是找list,而是在list里面找符合某些条件的。
我问的意思是这种先通过userid找serverid,然后再在在一个list里面iterate的做法
,是否有更
好的解决方案?
to
want.
【在 h****e 的大作中提到】
: hash_map >
: typedef hash_map >::iterator itertype;
: hash_map
: u only need to search userid once to find all user ids on a server. need to
: be careful with update methods though. not sure whether this is what u want.
: ..
:
: 出一个user
: 用户的区
: 样的
lock住?
还有就是具体需求并不是找list
我问的意思是这种先通过userid找serverid,然后再在在一个list里面iterate的做法
,是否有更
好的解决方案?
to
want.
【在 h****e 的大作中提到】
: hash_map
: typedef hash_map
: hash_map
: u only need to search userid once to find all user ids on a server. need to
: be careful with update methods though. not sure whether this is what u want.
: ..
:
: 出一个user
: 用户的区
: 样的
t*y
16 楼
求加。
t*i
17 楼
同求
b*z
18 楼
同求
t*t
19 楼
同求
d*3
20 楼
同求
B*6
21 楼
同求
g*9
22 楼
同求
o*r
23 楼
同求,10月刚刚递交的485
h*f
24 楼
我新开了一个10月485的微信群。
n*s
25 楼
同求
g*e
26 楼
同求
s*u
27 楼
同求
c*0
29 楼
同求
B*6
30 楼
还能加吗?不行的话,我这个周末建一个。非常感谢!
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