楼主,
斗胆评论一下,说的比较直,望海涵!但对孩子的将来发展会有帮助。本人搞游戏的,
算和艺术沾边,平时也有和国内外一些画家朋友往来。
从这张虎的画来看,感觉画的比较一般。对三维空间的感觉,大的形体把握,比较欠缺
。虎头你仔细看一下,是否感觉是平的?缺乏正确的三维结构,没有那种立体空间感,
而且偏。不知道是否是照片的角度问题?耳朵,感觉不像虎的耳朵。其他细节刻画的地
方,还可以,比如毛发斑纹等。但这些地方比较容易学习和训练。而那种一眼就把形体
把握住,几笔下来,大框架结构就非常完美,虎头立体结构刻画的让人感觉特别到位的
能力,我只能称之为天赋,很难通过后天训练得出。有没有天赋,有没有那种感觉,很
容易从画中看出来。从这张画来看,孩子可能现在只是处在兴趣阶段,天赋尚未显现。
走艺术道路,是很艰辛的。原因很简单,画画这个东西,基本入门门槛很低。不像计算
机什么的,要经过很多课程和学习。画画是有技法,有技巧,但随便什么人,拿了笔墨
,简单训练,都能涂抹。特别是美国这边的艺术教育,和国内那种注重基本功的不一样
,真正的无门槛,百花齐放,任其发展。好处是真牛的人能天马行空的发展,创造性不
会被基本功训练所磨灭。坏处是大批低层无水平无基础次人才涌入艺术学校,然后涌入
业界,造成供过于求。以我比较了解的游戏业来说,游戏业一直很火,年轻人趋之若鹜
。低层次入门美工的薪水,少得可怜。美工和程序员的差别——程序员你水平一般混日
子,也能活的不错。但美工,你必须水平很高,脱颖而出,才能和程序员的薪水看齐,
否则真是要喝西北风。初级美工年薪3-5万美元。而初级程序的年薪在7-8万美元。这还
只是入门的差别。而真正要从这么多学艺术的人中杀出来,我觉得感觉和天赋是非常关
键的。没有感觉和天赋,你就要和很多低层次的人竞争,并被淹没在众人中。所以说学
艺术这个行当,是很苦逼的。
至于成为专业画家,功成名就,呼风唤雨,作品在拍卖行拍出千百万,这条路就更艰难
。所以,那种纯艺术道路,要不就是给富二代准备的,一辈子卖不出画也没关系,纽约
的loft照样住着,美女照样泡着,奇形怪状的画照样画着,挺潇洒的。要不就极为屌丝
和苦逼,陋室孤寂,穷困潦倒。这是给怪人预备的道路。
你提到孩子喜欢画卡通人物。中学生热爱日本漫画动画的很多,自己尝试画的人也不少
,最终这仅仅是年轻时候的一种爱好,年纪大一些,这个爱好就会消退。真正能成为漫
画家,或者一辈子保持这种热情的,很少。
我是觉得,让她继续画,找好老师指点,看看她的能力和天赋。同时也要让她拓展兴趣
,看看她在其他地方是否有天赋。12岁还谈不到将来走哪条路。这玩意作为兴趣,也许
比作为职业,要好得多。