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R language 好学吗?# Biology - 生物学
u*r
1
发信人: lucycc(春雨过后), 信区: BackHome
标题: 回祖国不自由,毋宁死!--沉痛哀悼张鑫
发信站: BBS未名空间站(Tue Aug 8 12:15:00 2017,GMT)
今天,是2017年8月7日,立秋。恰逢海外大陆移民张鑫自杀身亡头七。窗外秋雨绵绵,
似乎老天也有情,默默无语,向不幸的死者致哀。
“不自由,毋宁死”,意思是如果失去自由,那么不如去死。这句名言,源于美国人帕
特里克·亨利一七七五年三月二十三日于殖民地弗吉尼亚州议会演讲中的最后一句:
Give me liberty or give me death。
七天前,8月1日清晨,现年62岁的海外大陆移民同胞张鑫,因为多次申请回祖国探望老
父老母签证被拒,突然在洛杉矶总领馆外开了数十枪,打完二个手枪弹夹,留下最后一
个子弹给自己,悲壮地自杀了。
回祖国不自由,毋宁死!从张鑫的死,我感受到一种心灵的震撼。
有人说,他当年不该为获取美国绿卡,申请政治避难。活该被拒签,死不足惜。
人都死了,死者为大。我为自己同胞说出这等冷血的言语,备感心寒。
移民美国,追求自由、幸福的生活,是每个人无可厚非的愿望。每个大陆移民在美国落
地生根,都不容易。虽然我并不赞成某些移民手段,但我理解自己同胞在困境中无可奈
何的抉择。如果有其他选择,大概没有谁会心甘情愿申请难民身份留美。能设身处地去
想一想,就会多一分同情怜悯,少一分鄙视讥讽。
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d*y
2
我想说的是:很多项目的失败,是因为团队内部(成员)保守发力,或有力用不上导
致的,跟市场一毛钱关系也没有
我知道很少有人会反思这个问题:团队在做项目过程中每个环节都尽力了吗
出三分力是出,出十二分力也是出,但这是应付得过去和把产品体验做到极致的差别
很多游戏项目结果不好,不是因为团队配置不好,而是因为团队用力不好
用力不好的结果,就是体验效果差,体验效果差,在同质竞争环境里,瞬间就死了
而根源就在于:项目没有有效驱动内部团队的每一个成员拿出十二分的能量尽全力做好
一个产品
你以为一个人坐在工位上就是在为产品燃烧自己吗
事实上并没有,每个人磨点洋工,保留一点发力,最终汇集起来拉低的就是产品的体验
效果
看看大大小小的游戏公司在社交网络遭遇的匿名吐槽就知道了:上班跟上坟一样,你还
能奢望他全力以赴吗
归根到底,就是项目环境里:激活成员的方式歪了(或者说向上的氛围不足)
这个歪了指的是:你以为你给了薪酬就履行合约尽到义务了;但成员想要的是薪酬+职
业成长预期+投入回报预期+友好的人际和工作环境+人性化的管理模式+能被尊重+能发
挥自己的擅长技能,以上只要一条不匹配,有可能就会陷入消极陷阱(当然如果你找到
想混日子的,你只能认栽)
主导过项目的人,可能就会理解这种困扰
所以从项目环境里,可能更理想的双赢状态是:
A,从项目角度,砍掉所有不必要的开支,压缩必要性不强的开支,把预算全数投放到
工资和福利上+切出大额蛋糕,做好潜在的利益分配和兑现条件
给足当下和未来预期
B,从成员角度,要求在项目周期的承诺全力以赴,把项目当成该周期内最优先级的事
情,把体验做到极致
如果不能承受压力就按照兑现约定退出
…………
游戏行业的高失败率,这个高,很多时候是项目自己作死导致的,跟市场竞争环境一点
关系也没有
项目和成员必须回到一个共识上:如果项目做出价值,每一个参与环节都能拿到满意回报
……………
我一直在想很多项目,资源和人才都很到位,为什么会死
后来想清楚了:项目没有共识,糊里糊涂勉强拉扯出来了,但没有产品灵魂,到处都是
过得去就行的敷衍
过得去就行的产品,没有竞争力
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n*r
3
1790
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l*g
4
在neighborhood很少看到。看大家都奔玫瑰,搞得我想重操旧业种玫瑰。原来种过红黄
紫白粉和杂色的,能从4月开到11月。
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m*a
5
花栗鼠妹妹要归隐一段时间
偶们都舍不得你走啊
送上一幅小画以表心意:
小花,别走太远,常回来看看,趴墙头偷看也行
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m*n
7
从哪里下手?
Thanks.
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n*r
8
溢价25%

【在 n***r 的大作中提到】
: 1790
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c*w
9
感觉玫瑰哪都好种~~~~~~~~
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V*x
10
嘿嘿,花栗鼠MM都已经把它做成头像了:)
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h*o
12
工程系的很多人用吧,他们做航空动力模拟什么的
你有个小课题,周围再有个会编程的朋友,借一本教科书,编着编着就会了

【在 m****n 的大作中提到】
: 从哪里下手?
: Thanks.

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l*i
13
不买丫的,憋死丫

【在 n***r 的大作中提到】
: 1790
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s*u
14
可以种。
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m*a
15
承蒙花鼠妹妹厚爱,这个照相机拍的效果还不是很好
换了Win7以后,偶的扫描仪不能正常工作了
偶赶紧捣鼓一下,争取献上一个高清版

【在 V***x 的大作中提到】
: 嘿嘿,花栗鼠MM都已经把它做成头像了:)
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m*n
17
谢谢。
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l*r
18
不贵。前两年1900多还买过呢。
今年两版水牛,reverse proof 应该更抢手。说不定正常的proof还少呢。
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I*y
19
画的太好玩了!
趴墙头也挺好玩的,吼吼。。
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B*e
20
你要敢跟我抢玩具,你就长麻风死!!
不知道介算不算cussing呢?
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b*x
21
Using R for introductory statistics (by jogn verzani)
这本书入门不错

【在 m****n 的大作中提到】
: 从哪里下手?
: Thanks.

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wh
22
小花的花字像头鹿,鹿角翘翘。知心哥笔触好圆,漂亮。

【在 m******a 的大作中提到】
: 花栗鼠妹妹要归隐一段时间
: 偶们都舍不得你走啊
: 送上一幅小画以表心意:
: 小花,别走太远,常回来看看,趴墙头偷看也行

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j*n
23
稍稍为有点code基础的不难入门。跟世界上绝大多数食物一样,属于易学男工的范畴。
最好手里有个project,然后照着官方的introduction跑一边。

【在 m****n 的大作中提到】
: 从哪里下手?
: Thanks.

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l*3
24
可爱可耐。。。
第一次看到也是见到花鼠mm的时候。。。
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s*s
25
光是基本语法R很容易啦, 算是最最简单的language之一了。
不过具体要做什么, 都要去研究各个package。

【在 m****n 的大作中提到】
: 从哪里下手?
: Thanks.

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b*k
26
恩,多谢知心歌赠画,我听你的:)

【在 m******a 的大作中提到】
: 花栗鼠妹妹要归隐一段时间
: 偶们都舍不得你走啊
: 送上一幅小画以表心意:
: 小花,别走太远,常回来看看,趴墙头偷看也行

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m*n
27
Thanks, guys, very helpful.
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q*m
28
xmjdh 啊。。。。。。
被知心哥赠画的人目前貌似不超过三个。。。。

【在 b*********k 的大作中提到】
: 恩,多谢知心歌赠画,我听你的:)
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l*h
29
工程系的喜欢用R?用R做航空动力模拟?

【在 h*****o 的大作中提到】
: 工程系的很多人用吧,他们做航空动力模拟什么的
: 你有个小课题,周围再有个会编程的朋友,借一本教科书,编着编着就会了

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b*k
30
呃。。。他刚给气龙也画了一副,在leisuretime版我起的那个楼里最后一页,你可以
去看看,乐死我了:)

【在 q*****m 的大作中提到】
: xmjdh 啊。。。。。。
: 被知心哥赠画的人目前貌似不超过三个。。。。

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q*m
31
谢情报!
我这就去!!

【在 b*********k 的大作中提到】
: 呃。。。他刚给气龙也画了一副,在leisuretime版我起的那个楼里最后一页,你可以
: 去看看,乐死我了:)

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k*m
32
赞这么cute的画~

【在 m******a 的大作中提到】
: 花栗鼠妹妹要归隐一段时间
: 偶们都舍不得你走啊
: 送上一幅小画以表心意:
: 小花,别走太远,常回来看看,趴墙头偷看也行

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x*i
33
粉丝给花鼠妹和知心哥献花! 偶看到知心哥的帖子,特地赶回家种的。

【在 m******a 的大作中提到】
: 花栗鼠妹妹要归隐一段时间
: 偶们都舍不得你走啊
: 送上一幅小画以表心意:
: 小花,别走太远,常回来看看,趴墙头偷看也行

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m*e
34
画的真可爱!
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