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第三课 对象、属性、事件、方法
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第三课 对象、属性、事件、方法# Database - 数据库
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过上一课我们已经对对象、属性、事件有了初步认识,这一课我们再做进一步讲
解。
对象(object):就是我们软件中所看到表单、文本框、按钮、标签等等东西,一个
软件的外观主要也就是由这些东西组成,那么我们要编软件就应该掌握各种对象的使
用方法。
可放在表单内的对象,如按钮、文本框等也常常被叫作控件,我们在后面的课程中也
经常会用到这个词。
所谓面向对象的编程,就是我们在编程的过程中是看着这些东西来编程,而不是用一
大堆的语言代码来编出这些东西,因此面向对象的编程非常直观,在编的过程中就能
看见程序运行起来的样子。
另外由于不需用语言来构造这些对象,只是象画图一样将它们画出来,其大小及位置
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