刚查到TN PE exam的requirement, 请各位帮忙解读一下!# Environmental - 环境科学与工程
c*2
1 楼
嗯,确实有毒,身为一个暴雪脑残粉,之前从不碰腾讯代理的任何游戏,然而这两天看
到同事都在玩,好吧自己也下了个来玩,然后玩上了,根本停不下来……
先说他怎么火,再说它怎么毒。
现在游戏都是快餐化趋势,不管是手游还是pc端游都如此,所以这种游戏节奏快又能给
人带来快感上手又简单的moba游戏几乎是必火的呀。
就跟LOL的火爆是差不多的,可能以前你没玩过星际war3没玩过澄海3c,不知什么是
moba,但是你发现周围的人都在玩,然后你也跟着玩了起来,玩着玩着就变6了,根本
停不下来了(多少人大学窝在宿舍撸了四年的)。
记得ow刚出来的时候,那天晚上6点下班开始下游戏然后和朋友一直玩到凌晨五点……
第二天还要上班呢……也是根本停不下来,所以有段时间玩家都戏称玩ow是吸 毒。
也是被ow这种新奇的游戏模式所吸引,加上紧凑的游戏节奏,一盘下来不过十分钟。输
了?没事再来一把!想不中毒都难。
而且手游相对pc端游的优势就不说了,手游里的moba也就只有王者荣耀是有模有样的了。
所谓游戏快餐化趋势是因为消费群体的改变,游戏不再是宅男的专利了,现在的人们也
希望娱乐的时间碎片化,希望游戏简单化。所以要的就是快餐化的游戏。还有半个小时
才下班但已经干完活了?来一局!等女朋友等得不耐烦?来一局!边玩边等!如此适合
当下消费群体的游戏,除非是极度讨厌moba游戏或者对腾讯有血海深仇的人,不然都容
易中毒吧。
你看wow出了月卡制度后流失了多少玩家?自己也是充了个季卡,然而总共玩的时间估
计不超过一个月,然后也不想充了,投奔hos和ow这类节奏快的游戏去了。想当初wow也
是让无数玩家根本停不下来的“电子海洛因”啊!
所以说,也不只是这个游戏有毒,类似的这些节奏紧凑的手游不论是FPS也好,moba也
好,都有毒……RPG,卡牌类的就不说了,什么阴阳师啊我叫mt啊……那些更毒。
不说了,脸疼……
到同事都在玩,好吧自己也下了个来玩,然后玩上了,根本停不下来……
先说他怎么火,再说它怎么毒。
现在游戏都是快餐化趋势,不管是手游还是pc端游都如此,所以这种游戏节奏快又能给
人带来快感上手又简单的moba游戏几乎是必火的呀。
就跟LOL的火爆是差不多的,可能以前你没玩过星际war3没玩过澄海3c,不知什么是
moba,但是你发现周围的人都在玩,然后你也跟着玩了起来,玩着玩着就变6了,根本
停不下来了(多少人大学窝在宿舍撸了四年的)。
记得ow刚出来的时候,那天晚上6点下班开始下游戏然后和朋友一直玩到凌晨五点……
第二天还要上班呢……也是根本停不下来,所以有段时间玩家都戏称玩ow是吸 毒。
也是被ow这种新奇的游戏模式所吸引,加上紧凑的游戏节奏,一盘下来不过十分钟。输
了?没事再来一把!想不中毒都难。
而且手游相对pc端游的优势就不说了,手游里的moba也就只有王者荣耀是有模有样的了。
所谓游戏快餐化趋势是因为消费群体的改变,游戏不再是宅男的专利了,现在的人们也
希望娱乐的时间碎片化,希望游戏简单化。所以要的就是快餐化的游戏。还有半个小时
才下班但已经干完活了?来一局!等女朋友等得不耐烦?来一局!边玩边等!如此适合
当下消费群体的游戏,除非是极度讨厌moba游戏或者对腾讯有血海深仇的人,不然都容
易中毒吧。
你看wow出了月卡制度后流失了多少玩家?自己也是充了个季卡,然而总共玩的时间估
计不超过一个月,然后也不想充了,投奔hos和ow这类节奏快的游戏去了。想当初wow也
是让无数玩家根本停不下来的“电子海洛因”啊!
所以说,也不只是这个游戏有毒,类似的这些节奏紧凑的手游不论是FPS也好,moba也
好,都有毒……RPG,卡牌类的就不说了,什么阴阳师啊我叫mt啊……那些更毒。
不说了,脸疼……