请教一个问题啊 (转载)# JobHunting - 待字闺中
f*n
1 楼
【 以下文字转载自 Statistics 讨论区 】
发信人: facedown (不要脸了), 信区: Statistics
标 题: 请教一个问题啊
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jan 8 10:19:36 2014, 美东)
应该是属于设计题
问一个新的产品(例如游戏)如何检验这个游戏是否受欢迎,如何检验受欢迎程度的变
化,可以利用哪些factor,用什么方法来检验,检验过程中会遇到什么问题(例如新加
入的factor时候有明显的作用,或者已经于其他factor线性相关等),如何处理?
各位大侠能不能给点思路呢?
谢谢了啊
发信人: facedown (不要脸了), 信区: Statistics
标 题: 请教一个问题啊
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jan 8 10:19:36 2014, 美东)
应该是属于设计题
问一个新的产品(例如游戏)如何检验这个游戏是否受欢迎,如何检验受欢迎程度的变
化,可以利用哪些factor,用什么方法来检验,检验过程中会遇到什么问题(例如新加
入的factor时候有明显的作用,或者已经于其他factor线性相关等),如何处理?
各位大侠能不能给点思路呢?
谢谢了啊