c*n
2 楼
不要把FLG 当那么高大上, 当初2005 年时候G 或许还很牛很selective, F 和 L 一直
就那么回事, 尤其L 烙印很猖獗, F 感觉就是糙快猛干得一直还很稳定,没有出差错
。 G 倒是有一些超牛的academic 人物如jeffery hinton , Andrew Ng 之类, 但那
些跟普通工程师太远。 总之不要胆怯, 就好像泡美女, 那些校花什么的终究还是有
人泡的,就看你有没有勇气。
然后千万要有底气, 其实面得真的很down to earth, 不是什么很难的东西, 尤其
design, 对工作的人来说就是浓缩平时讨论的过程。 问题是你一定要想到要“让它知
道你知道”。 很多很傻的东西,你觉得不值一提,你不说他认为你就不知道。 你从它
角度想想, by default 它的assumption 就是你是一张白纸。 我被问道什么怎么设计
一个 map reduce 系统,里面怎么分split 的size , 就是有多少机器乘2, 你要说“
为什么要这么定”, 它就满意了。 其实这都是大家平时assume 想当然了。
考编程, 刷题不是万能的, 但不刷是万万不能的
说实话,吃这碗饭, 这个industry 给你那么多钱, 不管这个有没有用, 那么现在这
个技能已经成为你那个badge 上面的签名, 你就应该下功夫把它搞熟。 况且有时间的
画,这个确实还是有一点fun 的。
刷了后,考的往往是把刷的几个题作为component , 解决一个大问题。 比如binary
search , merge sort 之类一定要心里就当做building block.
就那么回事, 尤其L 烙印很猖獗, F 感觉就是糙快猛干得一直还很稳定,没有出差错
。 G 倒是有一些超牛的academic 人物如jeffery hinton , Andrew Ng 之类, 但那
些跟普通工程师太远。 总之不要胆怯, 就好像泡美女, 那些校花什么的终究还是有
人泡的,就看你有没有勇气。
然后千万要有底气, 其实面得真的很down to earth, 不是什么很难的东西, 尤其
design, 对工作的人来说就是浓缩平时讨论的过程。 问题是你一定要想到要“让它知
道你知道”。 很多很傻的东西,你觉得不值一提,你不说他认为你就不知道。 你从它
角度想想, by default 它的assumption 就是你是一张白纸。 我被问道什么怎么设计
一个 map reduce 系统,里面怎么分split 的size , 就是有多少机器乘2, 你要说“
为什么要这么定”, 它就满意了。 其实这都是大家平时assume 想当然了。
考编程, 刷题不是万能的, 但不刷是万万不能的
说实话,吃这碗饭, 这个industry 给你那么多钱, 不管这个有没有用, 那么现在这
个技能已经成为你那个badge 上面的签名, 你就应该下功夫把它搞熟。 况且有时间的
画,这个确实还是有一点fun 的。
刷了后,考的往往是把刷的几个题作为component , 解决一个大问题。 比如binary
search , merge sort 之类一定要心里就当做building block.
m*3
4 楼
赞分享!
l*a
5 楼
同赞,有思想的文章不多了
【在 c******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png)
: 不要把FLG 当那么高大上, 当初2005 年时候G 或许还很牛很selective, F 和 L 一直
: 就那么回事, 尤其L 烙印很猖獗, F 感觉就是糙快猛干得一直还很稳定,没有出差错
: 。 G 倒是有一些超牛的academic 人物如jeffery hinton , Andrew Ng 之类, 但那
: 些跟普通工程师太远。 总之不要胆怯, 就好像泡美女, 那些校花什么的终究还是有
: 人泡的,就看你有没有勇气。
: 然后千万要有底气, 其实面得真的很down to earth, 不是什么很难的东西, 尤其
: design, 对工作的人来说就是浓缩平时讨论的过程。 问题是你一定要想到要“让它知
: 道你知道”。 很多很傻的东西,你觉得不值一提,你不说他认为你就不知道。 你从它
: 角度想想, by default 它的assumption 就是你是一张白纸。 我被问道什么怎么设计
: 一个 map reduce 系统,里面怎么分split 的size , 就是有多少机器乘2, 你要说“
【在 c******n 的大作中提到】
![](/moin_static193/solenoid/img/up.png)
: 不要把FLG 当那么高大上, 当初2005 年时候G 或许还很牛很selective, F 和 L 一直
: 就那么回事, 尤其L 烙印很猖獗, F 感觉就是糙快猛干得一直还很稳定,没有出差错
: 。 G 倒是有一些超牛的academic 人物如jeffery hinton , Andrew Ng 之类, 但那
: 些跟普通工程师太远。 总之不要胆怯, 就好像泡美女, 那些校花什么的终究还是有
: 人泡的,就看你有没有勇气。
: 然后千万要有底气, 其实面得真的很down to earth, 不是什么很难的东西, 尤其
: design, 对工作的人来说就是浓缩平时讨论的过程。 问题是你一定要想到要“让它知
: 道你知道”。 很多很傻的东西,你觉得不值一提,你不说他认为你就不知道。 你从它
: 角度想想, by default 它的assumption 就是你是一张白纸。 我被问道什么怎么设计
: 一个 map reduce 系统,里面怎么分split 的size , 就是有多少机器乘2, 你要说“
T*U
6 楼
敢泡的人不少,泡到的还真不多,恭喜6级大牛
【在 c******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png)
: 不要把FLG 当那么高大上, 当初2005 年时候G 或许还很牛很selective, F 和 L 一直
: 就那么回事, 尤其L 烙印很猖獗, F 感觉就是糙快猛干得一直还很稳定,没有出差错
: 。 G 倒是有一些超牛的academic 人物如jeffery hinton , Andrew Ng 之类, 但那
: 些跟普通工程师太远。 总之不要胆怯, 就好像泡美女, 那些校花什么的终究还是有
: 人泡的,就看你有没有勇气。
: 然后千万要有底气, 其实面得真的很down to earth, 不是什么很难的东西, 尤其
: design, 对工作的人来说就是浓缩平时讨论的过程。 问题是你一定要想到要“让它知
: 道你知道”。 很多很傻的东西,你觉得不值一提,你不说他认为你就不知道。 你从它
: 角度想想, by default 它的assumption 就是你是一张白纸。 我被问道什么怎么设计
: 一个 map reduce 系统,里面怎么分split 的size , 就是有多少机器乘2, 你要说“
【在 c******n 的大作中提到】
![](/moin_static193/solenoid/img/up.png)
: 不要把FLG 当那么高大上, 当初2005 年时候G 或许还很牛很selective, F 和 L 一直
: 就那么回事, 尤其L 烙印很猖獗, F 感觉就是糙快猛干得一直还很稳定,没有出差错
: 。 G 倒是有一些超牛的academic 人物如jeffery hinton , Andrew Ng 之类, 但那
: 些跟普通工程师太远。 总之不要胆怯, 就好像泡美女, 那些校花什么的终究还是有
: 人泡的,就看你有没有勇气。
: 然后千万要有底气, 其实面得真的很down to earth, 不是什么很难的东西, 尤其
: design, 对工作的人来说就是浓缩平时讨论的过程。 问题是你一定要想到要“让它知
: 道你知道”。 很多很傻的东西,你觉得不值一提,你不说他认为你就不知道。 你从它
: 角度想想, by default 它的assumption 就是你是一张白纸。 我被问道什么怎么设计
: 一个 map reduce 系统,里面怎么分split 的size , 就是有多少机器乘2, 你要说“
c*n
9 楼
另外想起来 , 刷题练习的时候,技术性最最最重要的一条,是
一定拿一个纸本子(最好是有硬板子垫底的那种),一支笔, 在构想的时候比比划划
!!!
这个两方面: 一方面对自己学习有理清思路,另一方面面试的时候这是一模一样的
为什么用本子不用打印纸呢? trust me it does make a big difference: 本子可以
一页页往下翻,回头还可以找history, 翻得话没有空间限制, 用纸的话很快写满,然
后就开始往犄角旮旯
凑,就会阻碍画出更清晰的图。
画关于矩阵的题, 一定一定要画出小格子,当前pointer (i,j, 之类) point 到响
应的
格子上。矩阵经常是多1少1 就错的。
设计题。 一定一定! 不光画图画方框。 一定要一条一条画提纲,比如,
“我们要设计一个k-v store "
那你就跟它说,” ok , 这个系统分几大部分“
1. implement server request handler
1.1. open socket, accept()
1.2 parse out the client request
1.3 ....
2 . implement the replication protocol
2.1 in the literature, there are several common ideas...
2.1.1 replicate to all , wait for response from all
2.1.2 wait for R (R < N ) ....
2.2. we will also need a failure detector ...
3 . implement storage engine ....
...
就这样一条一条, 你说了没有用, 列到白版上, 立马加分30%!!, ---- 人是视觉
动物,
说实话面试官它记性也不好使,你列出来了就是强迫它记住that you really
understand this.
【在 c******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png)
: 不要把FLG 当那么高大上, 当初2005 年时候G 或许还很牛很selective, F 和 L 一直
: 就那么回事, 尤其L 烙印很猖獗, F 感觉就是糙快猛干得一直还很稳定,没有出差错
: 。 G 倒是有一些超牛的academic 人物如jeffery hinton , Andrew Ng 之类, 但那
: 些跟普通工程师太远。 总之不要胆怯, 就好像泡美女, 那些校花什么的终究还是有
: 人泡的,就看你有没有勇气。
: 然后千万要有底气, 其实面得真的很down to earth, 不是什么很难的东西, 尤其
: design, 对工作的人来说就是浓缩平时讨论的过程。 问题是你一定要想到要“让它知
: 道你知道”。 很多很傻的东西,你觉得不值一提,你不说他认为你就不知道。 你从它
: 角度想想, by default 它的assumption 就是你是一张白纸。 我被问道什么怎么设计
: 一个 map reduce 系统,里面怎么分split 的size , 就是有多少机器乘2, 你要说“
一定拿一个纸本子(最好是有硬板子垫底的那种),一支笔, 在构想的时候比比划划
!!!
这个两方面: 一方面对自己学习有理清思路,另一方面面试的时候这是一模一样的
为什么用本子不用打印纸呢? trust me it does make a big difference: 本子可以
一页页往下翻,回头还可以找history, 翻得话没有空间限制, 用纸的话很快写满,然
后就开始往犄角旮旯
凑,就会阻碍画出更清晰的图。
画关于矩阵的题, 一定一定要画出小格子,当前pointer (i,j, 之类) point 到响
应的
格子上。矩阵经常是多1少1 就错的。
设计题。 一定一定! 不光画图画方框。 一定要一条一条画提纲,比如,
“我们要设计一个k-v store "
那你就跟它说,” ok , 这个系统分几大部分“
1. implement server request handler
1.1. open socket, accept()
1.2 parse out the client request
1.3 ....
2 . implement the replication protocol
2.1 in the literature, there are several common ideas...
2.1.1 replicate to all , wait for response from all
2.1.2 wait for R (R < N ) ....
2.2. we will also need a failure detector ...
3 . implement storage engine ....
...
就这样一条一条, 你说了没有用, 列到白版上, 立马加分30%!!, ---- 人是视觉
动物,
说实话面试官它记性也不好使,你列出来了就是强迫它记住that you really
understand this.
【在 c******n 的大作中提到】
![](/moin_static193/solenoid/img/up.png)
: 不要把FLG 当那么高大上, 当初2005 年时候G 或许还很牛很selective, F 和 L 一直
: 就那么回事, 尤其L 烙印很猖獗, F 感觉就是糙快猛干得一直还很稳定,没有出差错
: 。 G 倒是有一些超牛的academic 人物如jeffery hinton , Andrew Ng 之类, 但那
: 些跟普通工程师太远。 总之不要胆怯, 就好像泡美女, 那些校花什么的终究还是有
: 人泡的,就看你有没有勇气。
: 然后千万要有底气, 其实面得真的很down to earth, 不是什么很难的东西, 尤其
: design, 对工作的人来说就是浓缩平时讨论的过程。 问题是你一定要想到要“让它知
: 道你知道”。 很多很傻的东西,你觉得不值一提,你不说他认为你就不知道。 你从它
: 角度想想, by default 它的assumption 就是你是一张白纸。 我被问道什么怎么设计
: 一个 map reduce 系统,里面怎么分split 的size , 就是有多少机器乘2, 你要说“
s*l
10 楼
大牛最近 感想多多啊~
赞经验~
【在 c******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png)
: 另外想起来 , 刷题练习的时候,技术性最最最重要的一条,是
: 一定拿一个纸本子(最好是有硬板子垫底的那种),一支笔, 在构想的时候比比划划
: !!!
: 这个两方面: 一方面对自己学习有理清思路,另一方面面试的时候这是一模一样的
: 为什么用本子不用打印纸呢? trust me it does make a big difference: 本子可以
: 一页页往下翻,回头还可以找history, 翻得话没有空间限制, 用纸的话很快写满,然
: 后就开始往犄角旮旯
: 凑,就会阻碍画出更清晰的图。
: 画关于矩阵的题, 一定一定要画出小格子,当前pointer (i,j, 之类) point 到响
: 应的
赞经验~
【在 c******n 的大作中提到】
![](/moin_static193/solenoid/img/up.png)
: 另外想起来 , 刷题练习的时候,技术性最最最重要的一条,是
: 一定拿一个纸本子(最好是有硬板子垫底的那种),一支笔, 在构想的时候比比划划
: !!!
: 这个两方面: 一方面对自己学习有理清思路,另一方面面试的时候这是一模一样的
: 为什么用本子不用打印纸呢? trust me it does make a big difference: 本子可以
: 一页页往下翻,回头还可以找history, 翻得话没有空间限制, 用纸的话很快写满,然
: 后就开始往犄角旮旯
: 凑,就会阻碍画出更清晰的图。
: 画关于矩阵的题, 一定一定要画出小格子,当前pointer (i,j, 之类) point 到响
: 应的
f*n
11 楼
谢谢分享,很有价值
【在 c******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png)
: 另外想起来 , 刷题练习的时候,技术性最最最重要的一条,是
: 一定拿一个纸本子(最好是有硬板子垫底的那种),一支笔, 在构想的时候比比划划
: !!!
: 这个两方面: 一方面对自己学习有理清思路,另一方面面试的时候这是一模一样的
: 为什么用本子不用打印纸呢? trust me it does make a big difference: 本子可以
: 一页页往下翻,回头还可以找history, 翻得话没有空间限制, 用纸的话很快写满,然
: 后就开始往犄角旮旯
: 凑,就会阻碍画出更清晰的图。
: 画关于矩阵的题, 一定一定要画出小格子,当前pointer (i,j, 之类) point 到响
: 应的
【在 c******n 的大作中提到】
![](/moin_static193/solenoid/img/up.png)
: 另外想起来 , 刷题练习的时候,技术性最最最重要的一条,是
: 一定拿一个纸本子(最好是有硬板子垫底的那种),一支笔, 在构想的时候比比划划
: !!!
: 这个两方面: 一方面对自己学习有理清思路,另一方面面试的时候这是一模一样的
: 为什么用本子不用打印纸呢? trust me it does make a big difference: 本子可以
: 一页页往下翻,回头还可以找history, 翻得话没有空间限制, 用纸的话很快写满,然
: 后就开始往犄角旮旯
: 凑,就会阻碍画出更清晰的图。
: 画关于矩阵的题, 一定一定要画出小格子,当前pointer (i,j, 之类) point 到响
: 应的
j*g
12 楼
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