avatar
[iSSSDK][backend]静态后端# MobileDevelopment - 移动开发
l*s
1
本周题目的idea是everfree出的,不过稍微加了一点点难度,换了张江南水乡的图片,看哪位童鞋能
把它处理成冬天里雪景的样子。点击附件的图可得大图。
这次作业发挥的空间比较大哈,请大家各显神通。老规矩,交作业的时候要简单写下过程,大家公认最
好的作品重奖5个包子,其余参与的童鞋各1个包子。
avatar
z*n
2
程序员们前赴后继,编程语言持续演进,新语言也滔滔江水连绵不绝,
使用静态语言实现后端的时机到来。
iSSSDK的后端实现将评估如下静态语言:
swift
C++11
Objective-C
avatar
m*k
3
好像有点意思。晚上研究一下。
avatar
z*n
4
好像都实现也好

【在 z*******n 的大作中提到】
: 程序员们前赴后继,编程语言持续演进,新语言也滔滔江水连绵不绝,
: 使用静态语言实现后端的时机到来。
: iSSSDK的后端实现将评估如下静态语言:
: swift
: C++11
: Objective-C

avatar
l*s
5
同研究

【在 m*****k 的大作中提到】
: 好像有点意思。晚上研究一下。
avatar
z*n
6
再加个rust

【在 z*******n 的大作中提到】
: 好像都实现也好
avatar
e*e
7
修改了一点点
步骤:
做雪花
add noise
通过pixelate,crystallize, threshold 调整大小和密度
通过motion blur表现雪花的运动
lens blur加上近中远的大小不同表现层次
积雪用find edge, invert, lighten
最后再加了点hdr的感觉
我水平比较次。。也不会用手画。。。
avatar
z*n
8
C++17被批准, 我们就前进到c++14

【在 z*******n 的大作中提到】
: 程序员们前赴后继,编程语言持续演进,新语言也滔滔江水连绵不绝,
: 使用静态语言实现后端的时机到来。
: iSSSDK的后端实现将评估如下静态语言:
: swift
: C++11
: Objective-C

avatar
k*e
9
这个题目好,我也占个坑

,看哪位童鞋能
过程,大家公认最

【在 l*******s 的大作中提到】
: 本周题目的idea是everfree出的,不过稍微加了一点点难度,换了张江南水乡的图片,看哪位童鞋能
: 把它处理成冬天里雪景的样子。点击附件的图可得大图。
: 这次作业发挥的空间比较大哈,请大家各显神通。老规矩,交作业的时候要简单写下过程,大家公认最
: 好的作品重奖5个包子,其余参与的童鞋各1个包子。

avatar
z*n
10
加golang, 擅长于网页的

【在 z*******n 的大作中提到】
: 程序员们前赴后继,编程语言持续演进,新语言也滔滔江水连绵不绝,
: 使用静态语言实现后端的时机到来。
: iSSSDK的后端实现将评估如下静态语言:
: swift
: C++11
: Objective-C

avatar
l*s
11
这周比较闲,俺也来滥竽充数贴一个,基本思路是这样的:
1) 树叶和树丛上的积雪。这个最精确的办法是手绘,最好手边有几张可以参考的照片,看看树叶和
树丛积雪的有什么物理特点,用白色和浅灰/蓝色绘出积雪的明暗立体感来。后面lemma和冬盖都是
用的这个办法。俺比较没有耐心就偷懒了一把,用的是select -> color range,选择树叶上的
高光部分,多试几次,一直选到自己满意的选区为止,然后新建层用白色填充,这个就是积
雪“层”了。基本上画面上树叶、石头、船篷的高光部分都能积上“雪”,选取的时候不可避免会选到很
多无关的地方如水面和房子的白墙等,这可以用不同形状和笔触的橡皮擦擦掉。觉得应该积雪深点的
地方如船篷,可用不规则的毛笔画点上去。不过这个偷懒的办法没法体现积雪的厚度和立体感 -_-。
2)天空中的飘雪。新建层用filter->Gaussian noise,再稍微gaussian blur一下,然后
Image->Threshold,调整一下threshold的level,直到雪花的密度自己满意为止。这时候雪花
很小,可考虑拉大几倍。再来一次guassian blur和motion blur,最后这层设为" screen“,
这样一层飘雪就弄好了, 再copy 两层,各自拉大一点点再blur一点点,左右上下稍微move一下,
用作雪花的近景和远景,所以飘雪层共有三层。
剩下其他的小细节和色调就看个人的习惯了。

,看哪位童鞋

过程,大家公认


【在 l*******s 的大作中提到】
: 本周题目的idea是everfree出的,不过稍微加了一点点难度,换了张江南水乡的图片,看哪位童鞋能
: 把它处理成冬天里雪景的样子。点击附件的图可得大图。
: 这次作业发挥的空间比较大哈,请大家各显神通。老规矩,交作业的时候要简单写下过程,大家公认最
: 好的作品重奖5个包子,其余参与的童鞋各1个包子。

avatar
l*r
12
牛啊,everfree的是初雪,蓝版主的是雪霁时分,已经积了不少雪了。
avatar
k*e
13
左边树丛的处理特别牛!
当时看到原题的时候就想,这左边的树叶怎么办啊?这是个大陷阱啊。

【在 l*******s 的大作中提到】
: 这周比较闲,俺也来滥竽充数贴一个,基本思路是这样的:
: 1) 树叶和树丛上的积雪。这个最精确的办法是手绘,最好手边有几张可以参考的照片,看看树叶和
: 树丛积雪的有什么物理特点,用白色和浅灰/蓝色绘出积雪的明暗立体感来。后面lemma和冬盖都是
: 用的这个办法。俺比较没有耐心就偷懒了一把,用的是select -> color range,选择树叶上的
: 高光部分,多试几次,一直选到自己满意的选区为止,然后新建层用白色填充,这个就是积
: 雪“层”了。基本上画面上树叶、石头、船篷的高光部分都能积上“雪”,选取的时候不可避免会选到很
: 多无关的地方如水面和房子的白墙等,这可以用不同形状和笔触的橡皮擦擦掉。觉得应该积雪深点的
: 地方如船篷,可用不规则的毛笔画点上去。不过这个偷懒的办法没法体现积雪的厚度和立体感 -_-。
: 2)天空中的飘雪。新建层用filter->Gaussian noise,再稍微gaussian blur一下,然后
: Image->Threshold,调整一下threshold的level,直到雪花的密度自己满意为止。这时候雪花

avatar
l*s
14
不管什么陷阱都逃不过你法眼啊。不过其实俺选图片的时候没想这么多的

【在 k*****e 的大作中提到】
: 左边树丛的处理特别牛!
: 当时看到原题的时候就想,这左边的树叶怎么办啊?这是个大陷阱啊。

avatar
e*e
15
我也注意到了
用find edge, invert, lighten好像不是很给力。。。最多也只能铺薄薄一层雪

【在 k*****e 的大作中提到】
: 左边树丛的处理特别牛!
: 当时看到原题的时候就想,这左边的树叶怎么办啊?这是个大陷阱啊。

avatar
l*3
16
漂亮。。。
avatar
l*a
17
做法:按照这个教程。
http://www.sj33.cn/jc/pmjc/ps/200808/17266.html
但是鼠标精度有限,时间有限,画画的基本功有限。。。。

,看哪位童鞋能
过程,大家公认最

【在 l*******s 的大作中提到】
: 本周题目的idea是everfree出的,不过稍微加了一点点难度,换了张江南水乡的图片,看哪位童鞋能
: 把它处理成冬天里雪景的样子。点击附件的图可得大图。
: 这次作业发挥的空间比较大哈,请大家各显神通。老规矩,交作业的时候要简单写下过程,大家公认最
: 好的作品重奖5个包子,其余参与的童鞋各1个包子。

avatar
l*s
18
狂赞啊!这个教程我貌似也看过,不过觉得好麻烦啊,要手工去绘,你耐心真好!

【在 l***a 的大作中提到】
: 做法:按照这个教程。
: http://www.sj33.cn/jc/pmjc/ps/200808/17266.html
: 但是鼠标精度有限,时间有限,画画的基本功有限。。。。
:
: ,看哪位童鞋能
: 过程,大家公认最

avatar
e*e
19


【在 l***a 的大作中提到】
: 做法:按照这个教程。
: http://www.sj33.cn/jc/pmjc/ps/200808/17266.html
: 但是鼠标精度有限,时间有限,画画的基本功有限。。。。
:
: ,看哪位童鞋能
: 过程,大家公认最

avatar
k*e
20
这个只能靠手绘了,滤镜不灵的。

【在 l*******s 的大作中提到】
: 狂赞啊!这个教程我貌似也看过,不过觉得好麻烦啊,要手工去绘,你耐心真好!
avatar
l*a
21
这个……好像真正会画画的人会觉得用手绘会比用滤镜来得方便很多。。。
-_-|||
avatar
l*s
22
这个阿狐应该很强

【在 l***a 的大作中提到】
: 这个……好像真正会画画的人会觉得用手绘会比用滤镜来得方便很多。。。
: -_-|||

avatar
l*s
23
俺没用滤镜,其实也是很简单的几部,周末来写过程

【在 k*****e 的大作中提到】
: 这个只能靠手绘了,滤镜不灵的。
avatar
l*s
24
各位看官投投票吧,每次完了统计票数的时候俺都很难办,不知道大家的喜好
avatar
k*e
25
开个投票, 不知道要不要这么郑重

【在 l*******s 的大作中提到】
: 各位看官投投票吧,每次完了统计票数的时候俺都很难办,不知道大家的喜好
avatar
l*s
26
可以试行一下。要不先用一周时间完成作业,等大家都完成了再开一周的投票,你看怎
么样?

【在 k*****e 的大作中提到】
: 开个投票, 不知道要不要这么郑重
avatar
k*e
27
挺好

【在 l*******s 的大作中提到】
: 可以试行一下。要不先用一周时间完成作业,等大家都完成了再开一周的投票,你看怎
: 么样?

avatar
k*e
28
这周真忙,争取今天晚上交作业

【在 k*****e 的大作中提到】
: 这个题目好,我也占个坑
:
: ,看哪位童鞋能
: 过程,大家公认最

avatar
k*e
29
交作业,手绘累死我了,里面还有很多细节需要修,但是累得修不动了。
过程跟楼上发的教程差不多,就是往里面手画白色。
画完白色注意加上阴影体现体积感。
刚开始手绘了一些阴影,后来懒了,直接用层效果里面的emboss。
这幅图里面朝上的面太多,太复杂,画起来画个没完。
最后用颜色选区来处理树叶和石头,算是半自动化手绘。
倒影也要加入雪,倒影颜色要淡一些,用distort来揉皱。
空中的飘雪是用add noise加上高斯模糊做成的。
一共有三层,远处的细颗粒,中景的中颗粒,近景的大颗粒。
颗粒大小用模糊半径来控制,模糊完调一调色阶。
中景和近景用动态模糊,中景拉得短一些,近景拉得长一些。
为了体现纷飞的感觉,每一层都复制多层,左右上下翻转
再加少许旋转,这样动态的方向有变化。
远景不需要模糊,但是要用一个mask把范围限制在图片的远处。
其实加飘雪是因为手绘破绽太多,加些雪花能挡破绽。
参考了这幅图
本来还想把树画成叶子落光的样子,还想在屋檐下加上冰挂,
最后发现工作量太大,放弃了。
avatar
l*a
30
这个真不错!
很仔细啊,花了很多时间吧。。。。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 交作业,手绘累死我了,里面还有很多细节需要修,但是累得修不动了。
: 过程跟楼上发的教程差不多,就是往里面手画白色。
: 画完白色注意加上阴影体现体积感。
: 刚开始手绘了一些阴影,后来懒了,直接用层效果里面的emboss。
: 这幅图里面朝上的面太多,太复杂,画起来画个没完。
: 最后用颜色选区来处理树叶和石头,算是半自动化手绘。
: 倒影也要加入雪,倒影颜色要淡一些,用distort来揉皱。
: 空中的飘雪是用add noise加上高斯模糊做成的。
: 一共有三层,远处的细颗粒,中景的中颗粒,近景的大颗粒。
: 颗粒大小用模糊半径来控制,模糊完调一调色阶。

avatar
l*s
31
这个太给力了!我顶!手绘要花好多时间啊,俺怕麻烦做不到这一点

【在 k*****e 的大作中提到】
: 交作业,手绘累死我了,里面还有很多细节需要修,但是累得修不动了。
: 过程跟楼上发的教程差不多,就是往里面手画白色。
: 画完白色注意加上阴影体现体积感。
: 刚开始手绘了一些阴影,后来懒了,直接用层效果里面的emboss。
: 这幅图里面朝上的面太多,太复杂,画起来画个没完。
: 最后用颜色选区来处理树叶和石头,算是半自动化手绘。
: 倒影也要加入雪,倒影颜色要淡一些,用distort来揉皱。
: 空中的飘雪是用add noise加上高斯模糊做成的。
: 一共有三层,远处的细颗粒,中景的中颗粒,近景的大颗粒。
: 颗粒大小用模糊半径来控制,模糊完调一调色阶。

avatar
c*y
32
蓝版主,给大家展示一下技艺嘛。。。

【在 l*******s 的大作中提到】
: 这个太给力了!我顶!手绘要花好多时间啊,俺怕麻烦做不到这一点
avatar
e*e
33
真厉害
纷飞的效果确实比单纯的motion blur好,更有雪的质感

【在 k*****e 的大作中提到】
: 交作业,手绘累死我了,里面还有很多细节需要修,但是累得修不动了。
: 过程跟楼上发的教程差不多,就是往里面手画白色。
: 画完白色注意加上阴影体现体积感。
: 刚开始手绘了一些阴影,后来懒了,直接用层效果里面的emboss。
: 这幅图里面朝上的面太多,太复杂,画起来画个没完。
: 最后用颜色选区来处理树叶和石头,算是半自动化手绘。
: 倒影也要加入雪,倒影颜色要淡一些,用distort来揉皱。
: 空中的飘雪是用add noise加上高斯模糊做成的。
: 一共有三层,远处的细颗粒,中景的中颗粒,近景的大颗粒。
: 颗粒大小用模糊半径来控制,模糊完调一调色阶。

avatar
t*n
34
有意境
avatar
l*s
35
我弄的太糙了,写了一下简单的步骤,在前面。
贪版主,你要多来玩玩啊,再从贵版多引进点人才过来

【在 c********y 的大作中提到】
: 蓝版主,给大家展示一下技艺嘛。。。
avatar
s*e
36
这个可是鹅毛大雪呀~~~~~~~~~~~冷!!!!!!

【在 k*****e 的大作中提到】
: 交作业,手绘累死我了,里面还有很多细节需要修,但是累得修不动了。
: 过程跟楼上发的教程差不多,就是往里面手画白色。
: 画完白色注意加上阴影体现体积感。
: 刚开始手绘了一些阴影,后来懒了,直接用层效果里面的emboss。
: 这幅图里面朝上的面太多,太复杂,画起来画个没完。
: 最后用颜色选区来处理树叶和石头,算是半自动化手绘。
: 倒影也要加入雪,倒影颜色要淡一些,用distort来揉皱。
: 空中的飘雪是用add noise加上高斯模糊做成的。
: 一共有三层,远处的细颗粒,中景的中颗粒,近景的大颗粒。
: 颗粒大小用模糊半径来控制,模糊完调一调色阶。

相关阅读
logo
联系我们隐私协议©2024 redian.news
Redian新闻
Redian.news刊载任何文章,不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。文章信息的合法性及真实性由其作者负责,与Redian.news及其运营公司无关。欢迎投稿,如发现稿件侵权,或作者不愿在本网发表文章,请版权拥有者通知本网处理。