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关citi checking account不会影响到thankyou point account吧
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关citi checking account不会影响到thankyou point account吧# Money - 海外理财
w*a
1
美国店买的,以前在国内买到过类似姜,腌了很好吃.但是这个竟然老得切也切不下.
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j*x
2
这回碰到一个非常nice的国人,整个过程给了合适的提示,并且在答题之后给
了详细的分析。并且这回的题目是迄今为止C++方面技术性最强的一次,当然也
并不难应付
1. C++ type cast和C type cast的区别
2. const char * p 和 char const * p 和 char * const p的区别
3. 为什么在dtor中抛出异常会导致严重后果(exceptional c++)
4. 如果降低编译期的文件依赖,(pimpl,exceptional c++)
5. 给定一个base和一个derived,derived 继承自 base,将一个base*
p static_cast和reinterpret_cast到dervied *有什么区别
6. 同上,但是现在derived使用多继承,有什么区别
7. 一个经典智力题,一个disk按直径分两边,一边白一边黑,给出若干个
pixel sensor,如果判断disk的转向
另外刚收到邮件Amazon给了offer,虽然最后一个是老印。
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b*r
3
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m*i
4
这是南姜?

【在 w****a 的大作中提到】
: 美国店买的,以前在国内买到过类似姜,腌了很好吃.但是这个竟然老得切也切不下.
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f*g
5
Congrats!
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o*p
6
这是姜吗?不是吧?
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j*x
7
thanks!
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s*9
8
这个是嫩姜,我上次是腌着吃,当开胃小菜吃的。
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b*u
9
con~
when did you have onsite with Amazon?

【在 j********x 的大作中提到】
: 这回碰到一个非常nice的国人,整个过程给了合适的提示,并且在答题之后给
: 了详细的分析。并且这回的题目是迄今为止C++方面技术性最强的一次,当然也
: 并不难应付
: 1. C++ type cast和C type cast的区别
: 2. const char * p 和 char const * p 和 char * const p的区别
: 3. 为什么在dtor中抛出异常会导致严重后果(exceptional c++)
: 4. 如果降低编译期的文件依赖,(pimpl,exceptional c++)
: 5. 给定一个base和一个derived,derived 继承自 base,将一个base*
: p static_cast和reinterpret_cast到dervied *有什么区别
: 6. 同上,但是现在derived使用多继承,有什么区别

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w*a
10
很难切开啊,你咋做的?

【在 s*****9 的大作中提到】
: 这个是嫩姜,我上次是腌着吃,当开胃小菜吃的。
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l*n
11
恭喜恭喜!沾喜气!
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m*x
12
Rhizome of Japanese Galangal
好像有叫山姜的,味儿比普通姜冲,纤维更多更硬,烧鸡特别香,清炖红烧都香。和猪
肉也合味,个人感觉和牛肉不搭。
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k*c
13
Cong....GXGX
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l*0
15

Congrats!

【在 j********x 的大作中提到】
: 这回碰到一个非常nice的国人,整个过程给了合适的提示,并且在答题之后给
: 了详细的分析。并且这回的题目是迄今为止C++方面技术性最强的一次,当然也
: 并不难应付
: 1. C++ type cast和C type cast的区别
: 2. const char * p 和 char const * p 和 char * const p的区别
: 3. 为什么在dtor中抛出异常会导致严重后果(exceptional c++)
: 4. 如果降低编译期的文件依赖,(pimpl,exceptional c++)
: 5. 给定一个base和一个derived,derived 继承自 base,将一个base*
: p static_cast和reinterpret_cast到dervied *有什么区别
: 6. 同上,但是现在derived使用多继承,有什么区别

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m*g
16
可以煮若干泰式汤 用姜反倒不行
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j*x
17
最后一个老印说错了,实习生是不需要on site的

【在 b******u 的大作中提到】
: con~
: when did you have onsite with Amazon?

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c*e
18
这是南姜,又名兰姜,是东南亚菜里经常用的,确实很难切。它不象普通姜那么辣,但
有一股特殊香气。
卤汁里加一点南姜的话,味道会特别好。
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c*n
19
8 有点难: 如果 经度=rand(360) , 纬度=rand(360) ,那两极的点密度会高很多

【在 j********x 的大作中提到】
: 这回碰到一个非常nice的国人,整个过程给了合适的提示,并且在答题之后给
: 了详细的分析。并且这回的题目是迄今为止C++方面技术性最强的一次,当然也
: 并不难应付
: 1. C++ type cast和C type cast的区别
: 2. const char * p 和 char const * p 和 char * const p的区别
: 3. 为什么在dtor中抛出异常会导致严重后果(exceptional c++)
: 4. 如果降低编译期的文件依赖,(pimpl,exceptional c++)
: 5. 给定一个base和一个derived,derived 继承自 base,将一个base*
: p static_cast和reinterpret_cast到dervied *有什么区别
: 6. 同上,但是现在derived使用多继承,有什么区别

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p*t
20
lz的是沙姜吗?据说做鸡最好用沙姜,广东做法。

【在 c********e 的大作中提到】
: 这是南姜,又名兰姜,是东南亚菜里经常用的,确实很难切。它不象普通姜那么辣,但
: 有一股特殊香气。
: 卤汁里加一点南姜的话,味道会特别好。

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h*3
21
cong!!!

【在 j********x 的大作中提到】
: 这回碰到一个非常nice的国人,整个过程给了合适的提示,并且在答题之后给
: 了详细的分析。并且这回的题目是迄今为止C++方面技术性最强的一次,当然也
: 并不难应付
: 1. C++ type cast和C type cast的区别
: 2. const char * p 和 char const * p 和 char * const p的区别
: 3. 为什么在dtor中抛出异常会导致严重后果(exceptional c++)
: 4. 如果降低编译期的文件依赖,(pimpl,exceptional c++)
: 5. 给定一个base和一个derived,derived 继承自 base,将一个base*
: p static_cast和reinterpret_cast到dervied *有什么区别
: 6. 同上,但是现在derived使用多继承,有什么区别

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c*o
22
恭喜楼主先:)
关于8的一点想法:
假设球体半径是1
1. 先生成(x = rand(-1,1), y=rand(-1,1), z=rand(-1,1));
2. 计算 d = x^2 + y^2 + z^2
3. 假如 d <= 1,
令 d1 = (1/d)^(1/2), 输出(x*d1, y*d1, z*d1)
否则 goto 1 重算一次
总之是先生成球体内的均匀分布,再投影到球面上,所以在球面上也应该是均匀分布。

【在 c******n 的大作中提到】
: 8 有点难: 如果 经度=rand(360) , 纬度=rand(360) ,那两极的点密度会高很多
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c*n
23
你这办法当然不对
你的random 点是在空间分布均匀的, 投射到一个球面,或者说角度分布, 正好变成
不均匀的了。

【在 c****o 的大作中提到】
: 恭喜楼主先:)
: 关于8的一点想法:
: 假设球体半径是1
: 1. 先生成(x = rand(-1,1), y=rand(-1,1), z=rand(-1,1));
: 2. 计算 d = x^2 + y^2 + z^2
: 3. 假如 d <= 1,
: 令 d1 = (1/d)^(1/2), 输出(x*d1, y*d1, z*d1)
: 否则 goto 1 重算一次
: 总之是先生成球体内的均匀分布,再投影到球面上,所以在球面上也应该是均匀分布。

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c*o
24
“投影”确实不是一个准确的说法,准确的说法上是求球心和球内的随机点的连线与球
面的交点。

【在 c******n 的大作中提到】
: 你这办法当然不对
: 你的random 点是在空间分布均匀的, 投射到一个球面,或者说角度分布, 正好变成
: 不均匀的了。

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v*n
25
NVIDIA会有5轮的
我坚持到第三轮受不了了 直接和他们说不去了不去了
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i*o
26
The worse case may take long time to terminate.

【在 c****o 的大作中提到】
: 恭喜楼主先:)
: 关于8的一点想法:
: 假设球体半径是1
: 1. 先生成(x = rand(-1,1), y=rand(-1,1), z=rand(-1,1));
: 2. 计算 d = x^2 + y^2 + z^2
: 3. 假如 d <= 1,
: 令 d1 = (1/d)^(1/2), 输出(x*d1, y*d1, z*d1)
: 否则 goto 1 重算一次
: 总之是先生成球体内的均匀分布,再投影到球面上,所以在球面上也应该是均匀分布。

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