做 AR 眼镜的很多,这家公司的产品最「神奇」
欢迎来到全息游泳的时代。
作者 | Founder Park
智能眼镜一直是智能可穿戴领域里备受期待的设备,2013 年谷歌开始推出的谷歌眼镜系列虽然没能成功,但是也没能阻挡巨头们对于智能眼镜的热情。Facebook 在 2021 年推出了自家的智能眼镜 Ray-Ban Stories,小米也在今年推出了主打拍照的米家眼镜,就连苹果,也一直传言要推出自己的 AR 眼镜。
而一些新的创业者,则开始尝试为智能眼镜寻找一些更落地更平民化的使用场景。
比如光粒科技推出的 Holoswim2 智能泳镜,结合了传统泳镜与防水手表的功能,在用户游泳过程中实时监控泳姿和各种身体数据。至于为什么选择泳镜赛道,「全世界至少有 6.3 亿游泳爱好者,群体基数很大。AR 泳镜产品的推出可以极大地改变人们的生活。」光粒科技的创始人&CEO 张卓鹏是这么说的。
在张卓鹏看来,解决所谓 AR 内容匮乏的问题,可以换个思路。「将当前的生态内容,如计算机时代的移动手机和智能手机时代的内容,搬运到智能眼镜上,足以让智能眼镜流行起来。」不一定非要局限于 3D 内容。
智能泳镜会提供哪些独特的功能?目前 AR 眼镜的技术发展到哪一步了?商业化的前景又在哪里?关于这些问题,我们也和张卓鹏聊了聊。
AR 眼镜的平民化时代,或许即将到来。
AR 泳镜本质上是一个更定制化的游泳教练,并且比目前的真人教练更了解客户的身体数据。
行业无需将内容框定在 3D 和与现实交互中,当前时代的主要内容仍以 2D 为主。将 2D 内容移植到眼镜上已经能够成就一个巨大的飞跃。
如果 AR 不被理解为增强现实,而是被定义为辅助显示,那么这个时间节点很快就会出现,甚至在 2024 年之前就会流行起来。
01
Holoswim2 智能
泳镜的不同之处
Founder Park:介绍下 Holoswim2 智能泳镜?
张卓鹏:和普通泳镜相比,外观上两者差别不大。然而,AR 护目镜添加了一些光学模块和电子组件,数据可以在游泳过程中实时呈现给用户,其自身的运动传感器可以记录全部运动数据并提供实时分析。
除了监测泳姿、距离和速度外,如果在眼镜上添加一些配件,还可以监测用户的心率。
在游泳场景中,交互应该更加简洁。由于在水中很难实现手势交互和语音交互,因此目前触摸键位于引擎上,便于用户直接使用。另一方面,AR 眼镜可以与手机连接,可以在手机上实现触摸屏幕操作。
目前泳镜的续航能够达到 6 到 8 小时,即使是重度使用,也可以达到 6 小时以上,可以满足游泳爱好者的需求。重量方面,AR 护目镜小于 70 克,配合镜带使用,重量基本与普通泳镜持平,用户没有较大负担,
功能上来看,首先,泳镜需要有一定的防雾功能。因此,AR 护目镜添加了防雾涂层和防雾喷雾,以确保用户在长时间使用眼镜后不会起雾。此外,还增加了其他功能涂层以防止紫外线和增强显示质量。
其次,AR 泳镜对近视和散光人群非常友好。虚拟内容的投影位置可以使近视者和佩戴隐形眼镜的用户都能够清晰地看到虚拟内容的数字显示。如果用户有看到周围环境的需求,则能够通过定制近视度数矫正视力。
最后,尽管目前 AR 泳镜为单幕显示,但却可以适配不同的主视眼,以大幅提升用户体验。
Founder Park:AR 泳镜与普通泳镜的关系?目前集成了哪些技术?
张卓鹏:AR 泳镜是传统泳镜与防水手表的结合,结合后必然会有所改进。传统泳镜具备防水护眼功能,能够减缓一定的碰撞,避免含氯水池对眼角膜的损伤。而智能泳镜增加了实时显示功能,可以在水下和水中直接显示内容。显示的内容来自对运动数据的实时监控和分析。泳镜不仅集成了智能手表的功能,还增加了泳姿识别和对运动精确度、配速和其他数据的监测。
目前主要应用 IMU 的传感器,通过监测头部数据和分析速度曲线进行泳姿的把控。未来会用到更加专业的配件,如手脚腕带等,将基本实现数字孪生以勾勒出整体游泳过程。AR 眼镜本质上是一个更定制化的游泳教练,并且比目前的真人教练更了解客户的身体数据。运动科学领域人员能够分析 AR 泳镜监测到的数据,以反映用户整体的身体状态。手机端有 APP 能够连接泳镜,以显示和更改相关数据及设置。
Holoswim2 智能泳镜 | 来源:光粒科技
目前,大多数同质产品的亮度不高,所以偏向于做成墨镜的形式。然而,目前 AR 护目镜的透光率已达到 80% 以上,整体显示水平较高。泳镜的右上角有一个光学组件,可以方便用户调整主视眼以适配个人使用。AR 泳镜具有独立的计算能力,在使用过程中无需连接手机即可单独使用。作为水下电子产品,AR 泳镜的防水等级已经达到 IPX8,且具有一定的抗压性,并在技术层面解决了水和光波导对光路的影响问题。
Founder Park:泳镜的使用寿命是多长?维修复杂吗?
张卓鹏:做过一些破坏性实验,比如将 AR 护目镜浸泡在含氯量较高的水中和模拟海水成分的水中,甚至对其进行摔打和碰撞,最终都不会影响其使用。产品的第一个技术原型完成后,已经在氯水中浸泡了七个月,目前仍在浸泡中,依旧没有出现任何问题。AR 泳镜的保修期为一年,能够满足用户日常使用的需求。
由于目前的产品基本没有出现过问题,更多采取返厂维修的方式。泳镜的防水效果较强,产品的密封性较好,所以只能通过专业的维修人员进行修理。
02
树脂光波导
是大势所趋
Founder Park:团队在定义产品时主要考虑哪些因素?
张卓鹏:首先,泳镜是基于健康和科学技术的概念。业界认为 AR 眼镜是下一代计算平台。在前沿科技革命颠覆日常生活的情景下,除了日常的通用环境外,还有许多垂直场景,体育就是一个非常重要的场景。新型显示的出现可能会促进下一代体育平台的出现。根据企业调查,全世界至少有 6.3 亿游泳爱好者,群体基数很大。AR 泳镜产品的推出可以极大地改变人们的生活。
其次,企业的全息树脂光波导技术也倾向于落地运动场景。AR 护目镜的材料完全脱离了玻璃成分,基本上避免了破裂的风险。即使被暴力破坏,也不会产生危险棱角。因此,在运动场景中,用户对树脂材料有一定的亲和力。
产品外观设计不仅需要贴近产品的功能,同时也要进行技术权衡。即使产品的原始蓝图比当前落地的功能更强大,但最终不得不做出一些取舍。在入门版本中,删除了最初定义中的音频和视频功能,并对面向消费者的产品进行了一定的减法,回归到运动属性级层面。
Founder Park:企业采用的光学方案是小众路线的树脂光波导,选择这条路线的原因是什么?
张卓鹏:不是大众选项不代表产品不会成为主流。小众的原因是由于该领域具有一定的技术门槛。从长远来看,无论是运动品类的 AR 智能泳镜,还是大众使用的日常版本的 AR 眼镜,树脂光波导是大势所趋。以日常佩戴的近视眼镜为例。几十年前,玻璃仍然是主要成分,但现在大多数近视眼镜都是用树脂加工的。树脂具有玻璃所不具备的优点,如重量轻、耐跌落和耐碰撞等。
从长远来看,全息树脂光波导肯定是一个重要的方向。如今,很少有同行选择这种技术,因为其所涉及的环节非常复杂,且无法在过去的行业中直接转移和借鉴。这是一项全新的技术。以全息光刻胶为例,尽管在过去用武之地不多,但现在却突然在增强现实领域大行其道。然而,为了制造具有高响应效率的全息光刻胶,其研发团队需要相关的行业经验,并从头开始研究其成分、配方甚至单体。此外,如果想要进一步量产,团队需要研究和开发自动全息曝光机。生产设备的开发再次提高了这一技术门槛。
Founder Park:基于树脂材料做光波导的解决方案,其难点在于光波导还是树脂材料?
张卓鹏:首先,因为光波导本身并不简单。很难在薄片上制作特定光栅来控制光线,并引导光线通过所需方向到达用户眼球。如果将纯树脂添加到光波导前,则会更加困难。由于树脂的表面光洁度比玻璃稍差,如果在纯树脂的基础上完成全息图层和全息曝光,且最终图像质量需要达到普通玻璃甚至晶圆级玻璃的效果,则需要更好的工艺解决树脂材料的固有缺陷。
其次,树脂的折射率低于玻璃的折射率。如果要达到更高的视场角,需要通过图层的方式来解决。视场角与折射率之间存在正相关性,即折射率越高,理论上视场角的极限越高。如果选择了树脂材质,受其折射率比玻璃更低的影响,如果需要达到更高的视场角,则必须通过技术手段和相关方案进行解决。
Founder Park:光波导为什么会成为最主流的光学方案?
张卓鹏:光波导方案的体积可以相对较薄,因此业界倾向这一方案。未来的市场需要更加人性化的轻薄眼镜,并使其逐渐成为一大时尚品类。虽然今天有工业级产品,但在未来人类生活质量提高后,消费品将逐渐流行,轻薄必须成为重要的产品标准。光波导应运而生。此外,随着光效和内部光机亮度的提高,对光波导透射率的压力将逐渐减小,因此能够将其做成非墨镜的形态,使得人与人之间能够有正常的交流,便于人与现实更好地进行交互。
03
内容不是门槛,
MR 行业期待大厂入局
Founder Park:海外加拿大的 FORM 公司也生产 AR 游泳镜。你们的产品有很大区别吗?
张卓鹏:大家都共同看中了运动领域,并同时选择将游泳作为切入点,因此,想法很大程度上也有一定重叠,光粒与 FORM 的不同点在于市场。
FORM 的产品更聚焦于运动发烧友,无论是产品设计还是宣传理念,甚至研发团队都更关注这一群体。其产品定价为年费制购买 228 美金/年。而光粒的产品适用于更广泛的人群,产品及配套软件服务一次购买长久使用,企业希望为普通人带来好产品。作为改善型的需求欲望,普通人对 AR 泳镜的需求十分明确。因此,光粒的产品设计和定价都覆盖了普通消费群体,产品定价为 199 美金。
Founder Park:光粒的商业化路径是什么?会有 ToB 业务吗?还是现在专注于 ToC 场景?
张卓鹏:光粒专注于 ToC 技术,并始终将 AR 消费级的技术作为公司核心技术团队的聚焦点。创业团队难以面面俱到,否则会分散精力,甚至稀释企业文化。光粒的第一个文化就是以消费级技术为本,坚持「让智能眼镜成为人类的新器官」这一使命口号。这意味着光粒希望每个人都能戴上智能眼镜,进入一个新的时代。因此,ToC 的技术是光粒的必然选择。投资人也认可企业的发展方向。AR 技术时代的蓬勃发展离不开消费级 AR 产品,消费级 AR 必须有一些核心技术支持,尤其是围绕新型显示的技术。
Founder Park:光粒如何看待其在行业中的竞争优势?希望在哪些方面形成自己的竞争壁垒?
张卓鹏:业内有许多从事软件和硬件的同行,包括产品定制和锚定量产的公司。这些企业为行业做出了很多贡献。由于该行业没有大公司参与,初创公司的优势各不相同,例如产品定义、技术创新、场景理解和相关解决方案的实施。大家都根据自身的优势和对整个行业市场的洞察,制定相关的行动和方向。
光粒根据自身的早期优势和长远前景选择当前的发展道路。行业内各企业的路径都是整个市场的良好补充。目前行业内不存在竞争者,大家都是蓝海的参与者。行业的先锋已经取代了大公司常规应该做的事情,大家虽然在大公司之前教育市场,但仍希望大公司能够参与进来,使得行业有更好的发展。
Founder Park:AR 内容的匮乏将如何影响企业对于产品的定义?
张卓鹏:作为日常使用的通用型 AR 眼镜,目前内容仍十分匮乏。没有内容的 AR 眼镜一定不是 AR 眼镜,也不属于智能眼镜。在不同的场景中,AR 内容的丰富度也有所差异。而日常通用型的 AR 眼镜需要极度丰富的内容来满足用户增强现实的需求。
然而,在开发 AR 眼镜前,不必等到内容的完全丰富和大公司对生态内容开发者的广泛号召。如果将当前的生态内容,如计算机时代的移动手机和智能手机时代的内容,搬运到智能眼镜上,足以让智能眼镜流行起来。行业无需将内容框定在 3D 和与现实交互中,当前时代的主要内容仍以 2D 为主。将 2D 内容移植到眼镜上已经能够成就一个巨大的飞跃。集成现有内容的 AR 眼镜足以满足市场上的小白消费者。随着产品的普及和技术的迭代,新的生态内容必将变得越来越丰富。
Founder Park:如果 AR 最终能够实现全天候佩戴,需要克服哪些挑战?
张卓鹏:如果 AR 不被理解为增强现实,而是被定义为辅助显示,那么这个时间节点很快就会出现,甚至在 2024 年之前就会流行起来。
目前,光波导技术正在不断发展,未来智能眼镜镜片的量产将具有很大的可能性。相关同行从事超微型、超高亮度光学机械和显示芯片的开发,并已经投入大规模生产。通过行业内各企业在产品生产上的共同努力,打造出一副普通人适用的智能眼镜指日可待。
技术的进步会使得整个行业市场形成良性循环。辅助现实眼镜的普及将产生大量用户。增强现实内容的开发者将加入该行业,并进一步改进内容。软件和硬件领域的同行将使演进指数更高。整个行业将进入快速发展的状态。
Founder Park:业界会期待苹果的 VR 眼镜问世吗?
张卓鹏:每一个从业者都期待原来的巨头能够参与到行业中,并尽快生产出完整的产品。尽管初创公司暂时在行业领先,但仍希望后续与大型企业一起合作进军相关市场。苹果可能会率先推出 VR 产品,即 MR 产品,可以清楚地观察到现实的内容,但通过屏幕观看现实可能会对用户的视神经、大脑和耳蜗造成不适。然而,由于体积和外观的影响,该设备的使用场景受到限制,并且可能无法在道路和开放环境中佩戴,用户通常选择居家使用。
苹果公司本身非常重视增强现实技术,并可能努力增强和突破相关领域的核心技术。作为消费电子行业的时尚品牌,苹果推出的 MR 产品一定会达到相对较高的舒适度和时尚度。我们相信苹果的目标是全息波导,甚至是全息树脂光波导技术。
*以上嘉宾观点不代表 Founder Park 立场,也不构成任何投资建议。
*头图来源:光粒科技
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