公开讲座|跑路成功后,我们盘点了转行成本
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公开讲座
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正在转行的建筑师们
都在往哪里润?
润UX
润UE游戏
润VR游戏
点击视频|听MIT和CMU导师介绍UX工作坊
技术教学:5种数据爬取+产品设计全流程
成果参考
课程对象
招收10人
申请HCI/数据分析/服务设计的留学生
UIUX/PM/Data Analysis求职者
对城市数据研究感兴趣的研究者
其他设计类学生
目标就业岗位
UI/UX设计师
产品经理
数据产品经理
课程要求
无编程基础要求
机器学习技术教学:物体识别算法结果展示
成果参考
完成一份可以放进作品集的研究型设计项目
完成四页作品集设计图纸初稿
掌握五类机器学习算法
课程对象
招收10人
申请Computation / Urban Data / HCI 的留学生
UIUX/Data Analysis求职者
对机器学习和城市数据研究感兴趣的研究者
其他设计类学生
目标就业岗位
交互设计师
数据分析师
产品经理
课程要求
无编程基础要求
教学软件
Python (CoLab)
游戏工作坊技术教学:UE5场景搭建成果参考
成果参考
一个基于Houdini与UE5的游戏自然场景
一个VR漫游视频
课程对象
招收12人
目标就业岗位
游戏场景美术
课程要求
无编程基础要求
推荐显卡2080及以上
教学软件
Unreal Engine 5
Houdini
Quixel Bridge/Megascan
Week 1-2
Houdini地形生成
游戏研发中的程序化生产流程
Houdini&UE5协同案例讲解
UE5 & Houdini 操作基础
游戏工作坊技术教学:UE5场景搭建成果参考
成果参考
课程对象
招收8人
目标就业岗位
游戏场景地编
课程要求
教学软件
Unity基础
Blender模型与Unity联动
RhinoInside for Unity
Styly VR线上编辑器
第一/三人称游戏
模块3D资产使用
WhiteBoxing
Week 3-4
Unity动效
PostProcessing后期制作特效
Playmaker互动场景
Unity 动画控制脚本
VFX 粒子系统互动
Unity 灯光渲染
游戏关卡设计
游戏漫游设计
Week 5-6
Unity代码与机器学习
ML-Agent and Reinforcement Learning
Grasshopper+Fologram工作流
Unity C# Sharp代码
Foundation AR
Fologram AR
Vuforia AR
Week 7
Unity+VR
Unity to Oculus
3D Scanning
360 Video
XR-plug in
Week 8
终期评图
指导老师
Course Instructor
指导老师
Course Instructor
Master of Science in Computational Design
指导老师
Course Instructor
助教
Course TA
Zero
CMU MSCD
建筑老四校 城市规划学士
MBTI Test:INTP
Lab T+ 寒假四大工作坊
开始报名
点击图片进入课程详细介绍
以上工作坊可以同时报名
每个工作坊要求每周作业时间约15小时
Master of Science in Computational Design x1
Master of Urban Design x1
Master of Science, Matter Design Computation x1
加州大学伯克利分 UCB
Master of Advanced Architectural Design x2
Master of Urban Planning x1
M.S. Computational Design Practices x3
M.S. Critical Curatorial Conceptual Practices x1
Master of Urban Spatial Analytics (MUSA) x2
Interactive Telecommunications Program (ITP) x1
加利福尼亚大学洛杉矶分校 UCLA
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